Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:51
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:47 | Humo negro MuruteCombate 0:53 | Ambición de KromedeCombate 1:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 31.951 | 32.682 | 22.879 | 20.462 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AliviaBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.764 | 40.304 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.209 | 30.606 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DadAwlAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.575 | 20.185 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.926 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelumbo
- DPS—
- HPS1532
- Daño1.022.070
- Curación72.082
- Daño recibido8269
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 277.796 | 27,2 % | 5904 | 19 | 63,2 % | 7932 | 18.523 | 38.649 | 15 | 3 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 168.923 | 16,5 % | 3590 | 25 | 40 % | 4956 | 9459 | 20.333 | 20 | 1 / 18 | 4 | 4 | 0 | |
| 158.357 | 15,5 % | 3365 | 25 | 32 % | 5078 | 9004 | 12.563 | 19 | 3 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 95.989 | 9,4 % | 2040 | 26 | 3,8 % | 3629 | 5276 | 7489 | 26 | 14 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 71.578 | 7 % | 1521 | 29 | 17,2 % | 1968 | 4867 | 10.450 | 29 | 6 / 15 | 2 | 5 | 0 | |
| 66.662 | 6,5 % | 1416 | 1 | 0 % | 66.662 | — | 66.662 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.416 | 6,3 % | 1369 | 15 | 20 % | 3515 | 7411 | 8390 | 15 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.395 | 4,4 % | 964 | 6 | 33,3 % | 3780 | 7257 | 8866 | 4 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.997 | 3,6 % | 786 | 2 | 0 % | 9161 | — | 10.203 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.957 | 3,5 % | 764 | 3 | 33,3 % | 4979 | 10.113 | 10.113 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 23 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.950 | 56,8 % | 0 | 20 | 0 % | 3462 | |
| 22.596 | 47 % | 0 | 35 | 0 % | 1366 | |
| 18.629 | 41,6 % | 0 | 0 | — | 503 | |
| 2907 | 50,5 % | 0 | 4 | 0 % | 1470 |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8269 | 100 % | 4 | 3112 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,24
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Evitables | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 66,9 % | 1 | 1 | |
| 63,6 % | 1 | 1 | |
| 37,1 % | 2 | 1 | |
| 22 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 56,5 % | 1 | |
| 46,8 % | 2 | |
| 42,2 % | 2 | |
| 18,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1843
- Daño1.007.226
- Curación99.370
- Daño recibido19.821
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 322.442 | 32 % | 5982 | 19 | 84,2 % | 7112 | 18.819 | 39.971 | 19 | 9 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 110.571 | 11 % | 2051 | 17 | 11,8 % | 4559 | 21.090 | 22.396 | 17 | 3 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 108.875 | 10,8 % | 2019 | 1 | 100 % | — | 108.875 | 108.875 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 104.387 | 10,4 % | 1936 | 25 | 12 % | 4029 | 5251 | 7869 | 25 | 13 / 0 | 3 | 6 | 0 | |
| 89.304 | 8,9 % | 1656 | 17 | 58,8 % | 3631 | 6389 | 9207 | 17 | 6 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 77.690 | 7,7 % | 1441 | 15 | 6,7 % | 4919 | 8830 | 11.915 | 15 | 4 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 68.604 | 6,8 % | 1272 | 30 | 30 % | 1630 | 3820 | 8259 | 30 | 8 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 48.094 | 4,8 % | 892 | 2 | 50 % | 8274 | 15.935 | 15.935 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.386 | 3,2 % | 600 | 4 | 25 % | 3498 | 7533 | 7533 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.619 | 2,5 % | 475 | 2 | 0 % | 5341 | — | 6267 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 6911 | 0,7 % | 128 | 3 | 66,7 % | 1238 | 2837 | 3429 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6267 | 0,6 % | 116 | 3 | 66,7 % | 1145 | 2561 | 3168 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6076 | 0,6 % | 112 | 1 | 0 % | 6076 | — | 6076 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 35 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.148 | 30,6 % | 0 | 25 | 0 % | 3371 | |
| 22.021 | 56,8 % | 0 | 0 | — | 462 | |
| 18.241 | 56,9 % | 0 | 35 | 0 % | 1308 | |
| Poción de vida | 3960 | 10,3 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 9007 de Humo negro Murute (45,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9318 | 47 % | 2 | 7594 | |
| 9007 | 45,4 % | 1 | 9007 | |
| 1496 | 7,5 % | 1 | 1496 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,84
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,08
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,35 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 78,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 60,5 % | 3 | 1 |
| 26,9 % | 1 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,3 % | 4 | |
| 54,1 % | 2 | |
| 48,4 % | 2 | |
| 9,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.926
- HPS1931
- Daño2.109.923
- Curación227.353
- Daño recibido53.463
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 722.976 | 34,3 % | 6142 | 37 | 89,2 % | 11.470 | 20.518 | 41.865 | 37 | 7 / 22 | 4 | 7 | 0 | |
| 249.650 | 11,8 % | 2121 | 52 | 40,4 % | 4156 | 5753 | 11.786 | 52 | 27 / 18 | 6 | 5 | 0 | |
| 188.000 | 8,9 % | 1597 | 24 | 37,5 % | 5975 | 10.930 | 21.399 | 24 | 7 / 12 | 2 | 5 | 0 | |
| 181.229 | 8,6 % | 1539 | 3 | 0 % | 60.410 | — | 68.734 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 173.715 | 8,2 % | 1475 | 24 | 20,8 % | 5976 | 12.033 | 15.660 | 24 | 6 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 164.438 | 7,8 % | 1397 | 31 | 45,2 % | 3985 | 6907 | 8926 | 31 | 6 / 18 | 5 | 1 | 0 | |
| 125.972 | 6 % | 1070 | 4 | 25 % | 10.019 | 19.241 | 19.241 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 111.770 | 5,3 % | 949 | 49 | 22,4 % | 2059 | 3050 | 4952 | 49 | 11 / 24 | 3 | 7 | 0 | |
| 98.230 | 4,7 % | 834 | 8 | 37,5 % | 6203 | 10.424 | 17.095 | 8 | 2 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 61.912 | 2,9 % | 526 | 5 | 20 % | 5240 | 10.871 | 10.871 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.031 | 1,5 % | 272 | 20 | 95 % | 1582 | 1603 | 2826 | 10 | 1 / 0 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 56 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 101.202 | 26,8 % | 0 | 43 | 0 % | 3877 | |
| 49.948 | 54,5 % | 0 | 0 | — | 561 | |
| 47.899 | 46,7 % | 0 | 73 | 0 % | 1361 | |
| 18.698 | 29,9 % | 0 | 18 | 0 % | 1559 | |
| Poción de vida | 5188 | 40,5 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 4418 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 37.845 de Ambición de Kromede (70,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 53.463 | 100 % | 11 | 7491 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,81
- Dirigidos al jugador0,35
- Todo el grupo0,62
- Un objetivo0,50
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 1 | 1 | |
| 92,3 % | 3 | 1 | |
| 79 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 67,8 % | 4 | 1 |
| 50,1 % | 3 | 1 | |
| 28,7 % | 3 | 1 | |
| 17,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68 % | 4 | |
| 62,4 % | 7 | |
| 45,6 % | 5 | |
| 26,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones18
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.216
- DPS del medidor18.348
- Daño4.139.219
- HPS1369
- Curación398.805
- Sobrecuración43 %
- Escudos1648
- Daño recibido81.553
- Muertes0
- Golpes547
- Crítico37,8 %
- Parte de las invocaciones10,9 %
- Tiempo activo3:08
- Tiempo de combate total3:45
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones22
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 170.899 | 255.040 | 0 | 3 |
| AliviaBakarma | – | 158.367 | 2726 | 181.790 | 273.871 | 0 | 3 |
| MumeiEreshkigal | – | 147.195 | 2637 | 35.938 | 126.500 | 0 | 2 |
| DadAwlAriel | – | 146.430 | 2621 | 141.718 | 293.490 | 2 | 3 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.958 | 2549 | 398.805 | 81.553 | 0 | 2 |