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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:51
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:47Humo negro MuruteCombate 0:53Ambición de KromedeCombate 1:57Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador31.95132.68222.87920.462Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AliviaBakarmaGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS45.76440.304El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MumeiEreshkigalArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS22.20930.606El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DadAwlArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS33.57520.185El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.926El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
AliviaGladiadorAbrir el desglose
MumeiArquero
  • DPS—
  • HPS187
  • Daño2.404.743
  • Curación8806
  • Daño recibido28.790
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:47

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3 · 5613.25925,5 %13.03423542,1 %1883360710.11410260 / 12449320
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 4398.33516,6 %8466450 %84.257114.911171.61241 / 2120
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 11.249, pulsos: 29215.9209 %45894725,5 %3675633719.574467 / 2811100
Huracán de flechasEspecialización 4 · 5208.8328,7 %44381030 %13.55837.97664.04573 / 6220
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 10.621, pulsos: 39165.8796,9 %35251533,3 %725716.53722.352133 / 8530
Estallido de flechasEspecialización 3 · 4140.4625,8 %2985560 %21.64432.39146.04242 / 2110
Alma de cazador116.0614,8 %24662536 %3381688519.576255 / 14630
Flecha espiralEspecialización 3 · 4105.3124,4 %22382532 %2836713810.800254 / 16260
Ráfaga velozEspecialización 3 · 481.1553,4 %17247335,6 %702185241162512 / 4011100
Disparo certeroEspecialización 3 · 474.3253,1 %15792634,6 %1948457810.467265 / 16740
Fuego concentrado62.6252,6 %13313542,9 %113426635862356 / 21650
Disparos de apoyo56.3892,3 %11982030 %196248218585205 / 8550
Disparo cercano55.2472,3 %11743246,9 %83827335295325 / 211150
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 344.8171,9 %952616,7 %640812.77512.77552 / 3100
Ojo de atadura38.0441,6 %8081833,3 %167129994647182 / 11330
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 315.4370,6 %3281100 %—15.43715.43710 / 0000
Cepo explosivoEspecialización 112.6440,5 %2681100 %—12.64412.64410 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 293 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 169.247
0:06Tiempo desde el primer golpe al jefe0:55
Curación por habilidad8806›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida43860 %00—420
Elixir de vida36610 %020 %2102
Disparos de apoyo75989,9 %0200 %396
Daño recibido28.790›

De él, 17.082 de Fulgor rojo Ignus (59,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque11.70840,7 %28188
Bola de fuego945432,8 %33945
Esprint en llamas762826,5 %17628

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,37
  • Dirigidos al jugador0,51
  • Todo el grupo0,34
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,08

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,53Evitables22
Bola de fuego0,35Dirigidos al jugador12
Esprint en llamas0,34Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de esprint99,3 %21
Luz de protección63,2 %11
Luz de protección22 %11
Huracán18,6 %11
Bendición de la Tierra17,8 %11
Huracán14,4 %11
Poción de vida9,6 %11
Vitalidad de viento7,4 %21
Contraataque experimentado0 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado73,4 %1
Llama carmesí54,3 %2
Ralentización37,3 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
DadAwlGladiadorAbrir el desglose
NelumboClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342654170.899255.04003
AliviaBakarma – 158.3672726181.790273.87103
MumeiEreshkigal – 147.195263735.938126.50002
DadAwlAriel – 146.4302621141.718293.49023
NelumboEreshkigal – 113.9582549398.80581.55302

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