Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:13
- 5 jugadores
- 38 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:39 | Ruthilis del dolorCombate 1:08 | Talisra del vacíoCombate 3:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 39.422 | 53.965 | 36.713 | 32.397 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeraqueenTriniel | 25.433 | 30.209 | 18.643 | 18.969 | S · 4383 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 24.836 | 30.100 | 17.059 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.556 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Seraqueen
- DPS25.433
- HPS125
- Daño2.517.926
- Curación12.466
- Daño recibido41.161
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 789.405 | 31,4 % | 7973 | 15 | 33,3 % | 40.139 | 77.602 | 115.891 | 8 | 2 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 337.203 | 13,4 % | 3406 | 125 | 100 % | — | 2698 | 7340 | 64 | 0 / 0 | 13 | 15 | 0 | |
| 293.011 | 11,6 % | 2959 | 16 | 37,5 % | 12.790 | 27.518 | 45.271 | 16 | 7 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 265.502 | 10,5 % | 2681 | 90 | 42,2 % | 2094 | 4122 | 7805 | 18 | 40 / 30 | 11 | 11 | 0 | |
| 124.512 | 4,9 % | 1257 | 8 | 37,5 % | 14.986 | 16.527 | 24.065 | 8 | 4 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 74.222 | 2,9 % | 749 | 20 | 40 % | 2774 | 4649 | 5910 | 16 | 4 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.577 | 2,8 % | 702 | 9 | 33,3 % | 5573 | 12.047 | 20.566 | 9 | 6 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 69.099 | 2,7 % | 697 | 11 | 54,5 % | 5078 | 7285 | 11.464 | 11 | 5 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.503 | 2,7 % | 691 | 12 | 41,7 % | 4373 | 7578 | 12.258 | 12 | 3 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 66.212 | 2,6 % | 668 | 24 | 58,3 % | 2005 | 3298 | 5054 | 24 | 7 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 63.741 | 2,5 % | 643 | 25 | 100 % | — | 2550 | 4934 | 11 | 0 / 25 | 3 | 3 | 0 | |
| 63.137 | 2,5 % | 637 | 18 | 44,4 % | 2832 | 4352 | 5871 | 18 | 6 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.245 | 1,7 % | 426 | 10 | 50 % | 2855 | 5050 | 9200 | 10 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.797 | 1,5 % | 381 | 58 | 48,3 % | 447 | 871 | 2133 | 58 | 20 / 32 | 8 | 6 | 0 | |
| 36.056 | 1,4 % | 364 | 5 | 40 % | 5979 | 9060 | 9366 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.715 | 1,3 % | 330 | 4 | 25 % | 5954 | 14.853 | 14.853 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.140 | 1,2 % | 294 | 2 | 100 % | — | 14.570 | 16.573 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.583 | 0,9 % | 228 | 15 | 26,7 % | 1317 | 2024 | 2846 | 15 | 5 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.723 | 0,7 % | 189 | 3 | 66,7 % | 5271 | 6726 | 8264 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.543 | 0,6 % | 146 | 29 | 62,1 % | 327 | 608 | 989 | 29 | 9 / 19 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 171 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 10.021 | 3,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2445 | 48,1 % | 0 | 2 | 0 % | 2216 |
Daño recibido›
De él, 41.161 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.161 | 100 % | 6 | 9346 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,84
- Dirigidos al jugador0,57
- Todo el grupo0,74
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,15 | Todo el grupo | 5 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 60,8 % | 6 | 1 | |
| 57,9 % | 4 | 1 | |
| 52,2 % | 2 | 1 | |
| 50,8 % | 3 | 1 | |
| 31,7 % | 2 | 1 | |
| 30,3 % | 3 | 1 | |
| 20,4 % | 4 | 1 | |
| 16,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,6 % | 9 | |
| 45,3 % | 8 | |
| 32,7 % | 8 | |
| 10,1 % | 1 | |
| 10,1 % | 1 | |
| 6,1 % | 2 | |
| 1 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.209
- HPS223
- Daño2.076.960
- Curación15.336
- Daño recibido24.476
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 433.337 | 20,9 % | 6302 | 10 | 30 % | 36.723 | 58.760 | 80.285 | 5 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 254.201 | 12,2 % | 3697 | 39 | 51,3 % | 5174 | 7084 | 14.766 | 31 | 10 / 6 | 6 | 7 | 0 | |
| 243.653 | 11,7 % | 3543 | 12 | 58,3 % | 13.598 | 25.095 | 36.442 | 12 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 235.296 | 11,3 % | 3422 | 80 | 100 % | — | 2941 | 6517 | 40 | 0 / 0 | 11 | 10 | 0 | |
| 184.018 | 8,9 % | 2676 | 55 | 50,9 % | 2892 | 3784 | 5957 | 12 | 34 / 14 | 5 | 7 | 0 | |
| 159.799 | 7,7 % | 2324 | 28 | 39,3 % | 3580 | 8267 | 26.260 | 28 | 13 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 107.627 | 5,2 % | 1565 | 6 | 50 % | 10.844 | 25.032 | 43.872 | 6 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 87.522 | 4,2 % | 1273 | 48 | 97,9 % | 832 | 1844 | 3953 | 21 | 20 / 28 | 5 | 6 | 0 | |
| 59.584 | 2,9 % | 866 | 12 | 58,3 % | 3854 | 5759 | 8022 | 12 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.222 | 2,6 % | 774 | 11 | 45,5 % | 3874 | 5995 | 7939 | 11 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.033 | 2,5 % | 742 | 8 | 25 % | 5756 | 8248 | 10.220 | 8 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 49.075 | 2,4 % | 713 | 18 | 66,7 % | 2126 | 3027 | 4349 | 18 | 9 / 5 | 7 | 0 | 0 | |
| 35.713 | 1,7 % | 519 | 3 | 100 % | — | 11.904 | 17.899 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.558 | 1,2 % | 371 | 40 | 52,5 % | 612 | 663 | 1722 | 40 | 18 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 25.425 | 1,2 % | 369 | 4 | 25 % | 5678 | 8392 | 8392 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.268 | 1,2 % | 367 | 4 | 50 % | 4791 | 7843 | 9631 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.742 | 1 % | 316 | 2 | 100 % | — | 10.871 | 11.329 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.495 | 0,7 % | 225 | 7 | 85,7 % | 1543 | 2325 | 2530 | 7 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9392 | 0,5 % | 136 | 17 | 52,9 % | 386 | 700 | 1589 | 17 | 9 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 145 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8406 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8406 | |
| Poción de vida | 6930 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 24.476 de Ruthilis del dolor (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.476 | 100 % | 2 | 13.169 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,69
- Dirigidos al jugador0,59
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,28 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,1 % | 3 | 1 | |
| 74,6 % | 3 | 1 | |
| 64,5 % | 3 | 1 | |
| 58,2 % | 3 | 1 | |
| 56 % | 1 | 1 | |
| 29,1 % | 2 | 1 | |
| 29,1 % | 1 | 1 | |
| 15,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,5 % | 6 | |
| 35,3 % | 5 | |
| 35,2 % | 6 | |
| 29,1 % | 2 | |
| 29,1 % | 2 | |
| 8,7 % | 2 | |
| 2,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.643
- HPS161
- Daño3.670.970
- Curación31.835
- Daño recibido53.058
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:16
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 663.724 | 18,1 % | 3370 | 14 | 42,9 % | 32.865 | 66.801 | 101.538 | 7 | 4 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 568.472 | 15,5 % | 2887 | 210 | 100 % | — | 2707 | 7010 | 106 | 0 / 0 | 21 | 31 | 0 | |
| 515.225 | 14 % | 2616 | 87 | 50,6 % | 3770 | 7444 | 21.139 | 64 | 17 / 33 | 6 | 10 | 0 | |
| 426.698 | 11,6 % | 2167 | 26 | 38,5 % | 13.239 | 21.488 | 45.301 | 26 | 8 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 412.137 | 11,2 % | 2093 | 148 | 43,2 % | 2188 | 3568 | 9281 | 30 | 50 / 73 | 14 | 18 | 0 | |
| 168.028 | 4,6 % | 853 | 39 | 51,3 % | 2641 | 5893 | 13.252 | 39 | 9 / 23 | 5 | 6 | 0 | |
| 158.531 | 4,3 % | 805 | 28 | 42,9 % | 4359 | 7399 | 13.980 | 28 | 8 / 15 | 6 | 3 | 0 | |
| 136.103 | 3,7 % | 691 | 12 | 41,7 % | 9554 | 13.844 | 19.349 | 12 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 124.428 | 3,4 % | 631 | 32 | 28,1 % | 2944 | 6303 | 10.101 | 32 | 8 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 93.817 | 2,6 % | 476 | 22 | 40,9 % | 2901 | 5756 | 10.714 | 22 | 14 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 89.541 | 2,4 % | 454 | 36 | 41,7 % | 2013 | 3152 | 5075 | 36 | 11 / 17 | 7 | 2 | 0 | |
| 55.129 | 1,5 % | 279 | 20 | 95 % | 1438 | 2826 | 4957 | 9 | 0 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 50.897 | 1,4 % | 258 | 4 | 100 % | — | 12.724 | 19.189 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.041 | 1,2 % | 228 | 89 | 43,8 % | 364 | 688 | 2040 | 89 | 26 / 47 | 9 | 7 | 0 | |
| 38.746 | 1,1 % | 196 | 4 | 50 % | 5650 | 13.723 | 19.994 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.745 | 0,9 % | 171 | 4 | 50 % | 7829 | 9044 | 12.155 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.191 | 0,9 % | 163 | 18 | 50 % | 1239 | 2338 | 3592 | 18 | 0 / 14 | 2 | 5 | 0 | |
| 31.426 | 0,9 % | 159 | 4 | 50 % | 5794 | 9920 | 11.420 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.633 | 0,4 % | 74 | 2 | 0 % | 7317 | — | 8786 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.458 | 0,3 % | 63 | 29 | 58,6 % | 287 | 531 | 936 | 29 | 8 / 17 | 2 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 248 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 13.860 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 8406 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8406 | |
| 4203 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4203 | |
| Elixir de vida | 3468 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 1898 | 78,7 % | 0 | 4 | 0 % | 1057 |
Daño recibido›
De él, 27.117 de Talisra del vacío (51,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.058 | 100 % | 4 | 27.117 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,66
- Dirigidos al jugador0,69
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,36 | Evitables | 3 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:41 | 6826 | 35,7 % | |
| 2:58 | 27.117 | 141,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,6 % | 5 | 1 | |
| 94 % | 5 | 1 | |
| 70 % | 9 | 1 | |
| 60,8 % | 5 | 1 | |
| 53,1 % | 7 | 1 | |
| 49,8 % | 5 | 3 | |
| 40,7 % | 4 | 1 | |
| 27,4 % | 8 | 2 | |
| Efecto 19000000 | 21,2 % | 1 | 1 |
| 20,5 % | 3 | 1 | |
| 20,3 % | 4 | 1 | |
| 10,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,7 % | 15 | |
| 25,4 % | 5 | |
| 24,5 % | 12 | |
| 23,5 % | 7 | |
| 10,2 % | 2 | |
| 0,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.969
- DPS del medidor24.669
- Daño11.641.303
- HPS128
- Curación79.134
- Sobrecuración12,9 %
- Daño recibido182.075
- Muertes3
- Golpes2217
- Crítico62,7 %
- Tiempo activo7:13
- Tiempo de combate total7:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas147
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado16
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 355.717 | 245.525 | 4 | 4 |
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 79.134 | 182.075 | 3 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 210.693 | 430.766 | 6 | 4 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 246.988 | 320.438 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 76.406 | 111.317 | 3 | 1 |