Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:13
- 5 jugadores
- 38 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:39 | Ruthilis del dolorCombate 1:08 | Talisra del vacíoCombate 3:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 39.422 | 53.965 | 36.713 | 32.397 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeraqueenTriniel | 25.433 | 30.209 | 18.643 | 18.969 | S · 4383 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 24.836 | 30.100 | 17.059 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.556 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS24.836
- HPS808
- Daño2.458.764
- Curación80.076
- Daño recibido99.469
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 799.616 | 32,5 % | 8076 | 56 | 100 % | — | 14.279 | 39.245 | 56 | 18 / 25 | 8 | 14 | 0 | |
| 698.168 | 28,4 % | 7052 | 108 | 100 % | — | 6465 | 15.610 | 60 | 30 / 50 | 25 | 20 | 0 | |
| 252.788 | 10,3 % | 2553 | 99 | 45,5 % | 1943 | 3286 | 7494 | 54 | 38 / 44 | 17 | 18 | 0 | |
| 237.741 | 9,7 % | 2401 | 98 | 40,8 % | 1760 | 3391 | 6607 | 50 | 39 / 44 | 19 | 31 | 0 | |
| 102.826 | 4,2 % | 1038 | 3 | 66,7 % | 21.591 | 40.618 | 43.689 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.318 | 3,4 % | 851 | 24 | 41,7 % | 2798 | 4514 | 7277 | 24 | 10 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 62.880 | 2,6 % | 635 | 50 | 100 % | — | 1258 | 2523 | 25 | 2 / 24 | 11 | 12 | 0 | |
| 33.203 | 1,4 % | 335 | 10 | 30 % | 2199 | 5936 | 11.898 | 5 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.761 | 1,2 % | 290 | 3 | 0 % | 9587 | — | 11.143 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.493 | 1 % | 247 | 12 | 33,3 % | 1807 | 2510 | 4077 | 12 | 5 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 21.988 | 0,9 % | 222 | 8 | 50 % | 1691 | 3806 | 6052 | 8 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.776 | 0,9 % | 219 | 7 | 14,3 % | 2905 | 4346 | 4903 | 7 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.332 | 0,7 % | 185 | 8 | 12,5 % | 1995 | 4366 | 4366 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.833 | 0,7 % | 180 | 6 | 0 % | 2972 | — | 4873 | 4 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.604 | 0,7 % | 167 | 4 | 50 % | 2550 | 5753 | 7440 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.588 | 0,6 % | 157 | 11 | 100 % | — | 1417 | 3028 | 11 | 2 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.184 | 0,5 % | 133 | 2 | 50 % | 2942 | 10.242 | 10.242 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8665 | 0,4 % | 87 | 3 | 100 % | — | 2888 | 3635 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 173 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.237 | 20,1 % | 0 | 131 | 0 % | 11.218 | |
| Poción de vida | 9384 | 14,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3916 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 2259 | 33,7 % | 0 | 6 | 0 % | 606 | |
| 1280 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 713 |
Daño recibido›
De él, 99.469 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 99.469 | 100 % | 17 | 10.364 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,08
- Dirigidos al jugador0,41
- Todo el grupo0,41
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,90 | Evitables | 9 | 17 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 76,4 % | 128 | 5 | |
| 75,1 % | 17 | 1 | |
| 60 % | 8 | 1 | |
| 52,9 % | 4 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 | |
| 31,7 % | 2 | 1 | |
| 30,4 % | 3 | 1 | |
| 30,3 % | 3 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 16,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.100
- HPS332
- Daño2.069.420
- Curación22.826
- Daño recibido24.811
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 659.043 | 31,8 % | 9585 | 38 | 100 % | — | 17.343 | 43.498 | 38 | 5 / 27 | 7 | 11 | 0 | |
| 598.406 | 28,9 % | 8703 | 80 | 100 % | — | 7480 | 16.751 | 41 | 12 / 57 | 15 | 16 | 0 | |
| 188.655 | 9,1 % | 2744 | 66 | 39,4 % | 2205 | 3863 | 7964 | 35 | 8 / 40 | 15 | 14 | 0 | |
| 150.568 | 7,3 % | 2190 | 69 | 34,8 % | 1734 | 3023 | 6221 | 36 | 13 / 38 | 14 | 7 | 0 | |
| 85.016 | 4,1 % | 1236 | 19 | 42,1 % | 3314 | 6071 | 13.444 | 19 | 1 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 70.628 | 3,4 % | 1027 | 2 | 50 % | 46.677 | 23.951 | 46.677 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.443 | 3,2 % | 966 | 44 | 93,2 % | 694 | 1570 | 4001 | 22 | 0 / 40 | 7 | 11 | 0 | |
| 48.590 | 2,3 % | 706 | 10 | 40 % | 2856 | 7864 | 12.394 | 5 | 2 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 36.785 | 1,8 % | 535 | 3 | 0 % | 12.262 | — | 13.131 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.961 | 1,6 % | 479 | 10 | 30 % | 2150 | 5971 | 8238 | 5 | 4 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.860 | 1,4 % | 434 | 6 | 66,7 % | 3820 | 5555 | 7483 | 4 | 0 / 2 | 0 | 4 | 0 | |
| 28.889 | 1,4 % | 420 | 6 | 16,7 % | 4864 | 4568 | 7144 | 3 | 0 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 19.192 | 0,9 % | 279 | 7 | 28,6 % | 2088 | 4375 | 5218 | 7 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.375 | 0,7 % | 209 | 3 | 100 % | — | 4792 | 10.052 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.073 | 0,7 % | 204 | 9 | 100 % | — | 1564 | 2294 | 9 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.831 | 0,7 % | 201 | 5 | 60 % | 1303 | 3742 | 6316 | 5 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.105 | 0,6 % | 176 | 4 | 50 % | 1952 | 4101 | 6019 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 132 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.682 | 62,8 % | 0 | 91 | 0 % | 11.218 | |
| Poción de vida | 1144 | 70,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 24.811 de Ruthilis del dolor (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.811 | 100 % | 3 | 9838 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,97
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 1 | 1 | |
| 82,3 % | 14 | 1 | |
| 81,8 % | 99 | 5 | |
| 78,7 % | 3 | 1 | |
| 58,2 % | 2 | 1 | |
| 56 % | 1 | 1 | |
| 43,8 % | 3 | 1 | |
| 41,1 % | 2 | 1 | |
| 29,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.059
- HPS345
- Daño3.359.048
- Curación68.081
- Daño recibido183.147
- Muertes4
- Tiempo de combate total3:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.010.645 | 30,1 % | 5132 | 163 | 100 % | — | 6200 | 13.124 | 87 | 14 / 102 | 32 | 31 | 0 | |
| 979.635 | 29,2 % | 4975 | 71 | 100 % | — | 13.798 | 34.024 | 71 | 5 / 42 | 10 | 16 | 0 | |
| 285.947 | 8,5 % | 1452 | 139 | 30,2 % | 1643 | 3013 | 6181 | 74 | 7 / 80 | 24 | 21 | 0 | |
| 274.928 | 8,2 % | 1396 | 153 | 28,1 % | 1450 | 2685 | 5956 | 82 | 13 / 90 | 35 | 29 | 0 | |
| 206.066 | 6,1 % | 1046 | 5 | 80 % | 42.629 | 40.859 | 50.850 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 144.206 | 4,3 % | 732 | 38 | 34,2 % | 2884 | 5547 | 9990 | 38 | 3 / 23 | 12 | 11 | 0 | |
| 102.735 | 3,1 % | 521 | 6 | 16,7 % | 15.714 | 24.164 | 27.736 | 6 | 0 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 63.722 | 1,9 % | 323 | 52 | 96,2 % | 979 | 1235 | 2663 | 24 | 5 / 38 | 10 | 12 | 0 | |
| 51.364 | 1,5 % | 260 | 18 | 27,8 % | 2086 | 4850 | 10.158 | 9 | 6 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 46.689 | 1,4 % | 237 | 16 | 37,5 % | 1960 | 4514 | 7670 | 8 | 4 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 34.518 | 1 % | 175 | 19 | 15,8 % | 1497 | 3522 | 5102 | 19 | 1 / 13 | 3 | 3 | 0 | |
| 30.354 | 0,9 % | 154 | 16 | 50 % | 1129 | 2666 | 4604 | 16 | 7 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 28.115 | 0,8 % | 142 | 4 | 75 % | 5645 | 7490 | 9354 | 2 | 0 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 23.616 | 0,7 % | 119 | 9 | 33,3 % | 2154 | 3564 | 4358 | 6 | 0 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 22.715 | 0,7 % | 115 | 9 | 22,2 % | 1647 | 5593 | 7740 | 9 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.396 | 0,5 % | 83 | 7 | 100 % | — | 2342 | 2926 | 7 | 1 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.276 | 0,4 % | 72 | 1 | 100 % | — | 14.276 | 14.276 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.830 | 0,4 % | 70 | 11 | 100 % | — | 1257 | 1623 | 11 | 2 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 9291 | 0,3 % | 47 | 2 | 50 % | 3506 | 5785 | 5785 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 225 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.697 | 54,9 % | 0 | 208 | 0 % | 11.218 | |
| Poción de vida | 9384 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 95.860 de Talisra del vacío (52,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 183.147 | 100 % | 14 | 21.635 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,98
- Dirigidos al jugador1,68
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,52
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 7,18 | Evitables | 13 | 14 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 14.568 | 57,1 % | |
| 1:51 | 14.093 | 55,2 % | |
| 2:43 | No leído | — | — |
| 2:53 | 8199 | 32,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 86,2 % | 5 | 1 | |
| 85,8 % | 5 | 1 | |
| 85,6 % | 5 | 1 | |
| 68,2 % | 204 | 5 | |
| 58,5 % | 9 | 1 | |
| 56,7 % | 31 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 45 % | 1 | 1 |
| 32,2 % | 5 | 1 | |
| 32,1 % | 7 | 1 | |
| 29,5 % | 4 | 1 | |
| 19,5 % | 2 | 1 | |
| 16,4 % | 6 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,8 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.287
- DPS del medidor19.882
- Daño9.382.082
- HPS343
- Curación210.693
- Sobrecuración44,1 %
- Daño recibido430.766
- Muertes6
- Golpes1942
- Crítico60,2 %
- Tiempo activo7:02
- Tiempo de combate total7:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas101
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado8
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 355.717 | 245.525 | 4 | 4 |
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 79.134 | 182.075 | 3 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 210.693 | 430.766 | 6 | 4 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 246.988 | 320.438 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 76.406 | 111.317 | 3 | 1 |