Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:13
  • 5 jugadores
  • 38 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:39Ruthilis del dolorCombate 1:08Talisra del vacíoCombate 3:16Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor39.42253.96536.71332.397Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SeraqueenTrinielHechicero25.43330.20918.64318.969S · 4383Declarado por el jugador
Nombre pendiente · Gladiador24.83630.10017.059El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS34.556El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Cantor
  • DPS39.422
  • HPS885
  • Daño3.902.810
  • Curación87.699
  • Daño recibido14.799
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:39

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 5839.82621,5 %848333100 %—25.44946.8663324 / 6940
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3597.30415,3 %6033955,6 %37.38589.553148.87495 / 3330
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5571.38514,6 %577135100 %—16.32530.2843522 / 10830
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5512.65313,1 %51782850 %10.45026.16848.9902821 / 3730
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5415.92110,7 %42015450 %505310.35119.2262741 / 111350
Promesa de viento228.7675,9 %23105054 %2872602610.0575033 / 136110
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 4205.0715,3 %20712955,2 %4974877610.8242919 / 8720
Fractura resonanteEspecialización 3 · 4181.0604,6 %182815956,6 %7301452285632100 / 4030290
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 4156.4464 %15806860,3 %1453285952253448 / 1613100
Fractura impactanteEspecialización 3 · 476.3602 %771728,6 %872916.35817.07376 / 1110
Ira de MarchutanEspecialización 369.7291,8 %704475 %11.27219.48624.28342 / 1200
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 415.3710,4 %15530 %5124—539131 / 1100
Hechizo de furia13.6780,4 %13810100 %—13682419107 / 1210
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada95060,2 %961872,2 %28562210571814 / 2030
Fractura impetuosaEspecialización 2 · 443080,1 %4310 %4308—430811 / 0000
Fractura sísmicaEspecialización 2 · 437990,1 %3810 %3799—379911 / 0100
Piedra sagrada: Prudencia de ThrasymedesPiedra sagrada16260 %163953,8 %12671403926 / 91280

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 334 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 156.453
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:40
Curación por habilidad87.699›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 443.0660 %0160 %2212
Proclama de esprint25.32325,5 %01300 %367
Poción de vida11.3904 %00—423
Elixir de vida79200 %040 %2117
Círculo de protección0—32.9460——
Daño recibido14.799›

De él, 14.799 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque14.799100 %27795

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,57
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,57Todo el grupo12
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama del invicto98,4 %21
Proclama de esprint98,3 %21
Pergamino de esprint96,9 %11
Golpe giratorio96,8 %22
Pergamino de valentía95,9 %11
Círculo de protección87,2 %12010
Barrera divina67,4 %51
Poder de vendaval31,7 %21
Poción de vida30,3 %31
Hechizo de recobro16,3 %21
Barrera noble3,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre47,4 %10
Ira de Marchutan38,7 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado355.717245.52544
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican269979.134182.07535
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado210.693430.76664
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado246.988320.43807
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado76.406111.31731

Todos los rankings: Trascendencia