Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:13
- 5 jugadores
- 38 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:39 | Ruthilis del dolorCombate 1:08 | Talisra del vacíoCombate 3:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 39.422 | 53.965 | 36.713 | 32.397 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeraqueenTriniel | 25.433 | 30.209 | 18.643 | 18.969 | S · 4383 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 24.836 | 30.100 | 17.059 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.556 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Cantor
- DPS39.422
- HPS885
- Daño3.902.810
- Curación87.699
- Daño recibido14.799
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 839.826 | 21,5 % | 8483 | 33 | 100 % | — | 25.449 | 46.866 | 33 | 24 / 6 | 9 | 4 | 0 | |
| 597.304 | 15,3 % | 6033 | 9 | 55,6 % | 37.385 | 89.553 | 148.874 | 9 | 5 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 571.385 | 14,6 % | 5771 | 35 | 100 % | — | 16.325 | 30.284 | 35 | 22 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 512.653 | 13,1 % | 5178 | 28 | 50 % | 10.450 | 26.168 | 48.990 | 28 | 21 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 415.921 | 10,7 % | 4201 | 54 | 50 % | 5053 | 10.351 | 19.226 | 27 | 41 / 11 | 13 | 5 | 0 | |
| 228.767 | 5,9 % | 2310 | 50 | 54 % | 2872 | 6026 | 10.057 | 50 | 33 / 13 | 6 | 11 | 0 | |
| 205.071 | 5,3 % | 2071 | 29 | 55,2 % | 4974 | 8776 | 10.824 | 29 | 19 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 181.060 | 4,6 % | 1828 | 159 | 56,6 % | 730 | 1452 | 2856 | 32 | 100 / 40 | 30 | 29 | 0 | |
| 156.446 | 4 % | 1580 | 68 | 60,3 % | 1453 | 2859 | 5225 | 34 | 48 / 16 | 13 | 10 | 0 | |
| 76.360 | 2 % | 771 | 7 | 28,6 % | 8729 | 16.358 | 17.073 | 7 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.729 | 1,8 % | 704 | 4 | 75 % | 11.272 | 19.486 | 24.283 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.371 | 0,4 % | 155 | 3 | 0 % | 5124 | — | 5391 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.678 | 0,4 % | 138 | 10 | 100 % | — | 1368 | 2419 | 10 | 7 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 9506 | 0,2 % | 96 | 18 | 72,2 % | 285 | 622 | 1057 | 18 | 14 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 4308 | 0,1 % | 43 | 1 | 0 % | 4308 | — | 4308 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3799 | 0,1 % | 38 | 1 | 0 % | 3799 | — | 3799 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1626 | 0 % | 16 | 39 | 53,8 % | 12 | 67 | 140 | 39 | 26 / 9 | 12 | 8 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 334 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.066 | 0 % | 0 | 16 | 0 % | 2212 | |
| 25.323 | 25,5 % | 0 | 130 | 0 % | 367 | |
| Poción de vida | 11.390 | 4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 7920 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 0 | — | 32.946 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 14.799 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.799 | 100 % | 2 | 7795 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,57
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Todo el grupo | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 2 | |
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 87,2 % | 120 | 10 | |
| 67,4 % | 5 | 1 | |
| 31,7 % | 2 | 1 | |
| 30,3 % | 3 | 1 | |
| 16,3 % | 2 | 1 | |
| 3,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,4 % | 10 | |
| 38,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS53.965
- HPS118
- Daño3.710.156
- Curación8149
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 992.256 | 26,7 % | 14.432 | 31 | 100 % | — | 32.008 | 60.445 | 31 | 27 / 3 | 7 | 6 | 0 | |
| 644.915 | 17,4 % | 9380 | 32 | 100 % | — | 20.154 | 39.804 | 32 | 27 / 5 | 13 | 4 | 0 | |
| 435.531 | 11,7 % | 6334 | 21 | 47,6 % | 13.540 | 28.659 | 48.182 | 21 | 21 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 403.677 | 10,9 % | 5871 | 38 | 68,4 % | 7347 | 12.135 | 23.509 | 19 | 38 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 352.173 | 9,5 % | 5122 | 7 | 42,9 % | 37.658 | 67.181 | 72.043 | 7 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 226.398 | 6,1 % | 3293 | 26 | 53,8 % | 5712 | 11.275 | 20.175 | 26 | 22 / 3 | 6 | 3 | 0 | |
| 194.833 | 5,3 % | 2833 | 38 | 55,3 % | 2917 | 6917 | 13.108 | 38 | 34 / 4 | 14 | 4 | 0 | |
| 164.352 | 4,4 % | 2390 | 140 | 49,3 % | 818 | 1540 | 3021 | 28 | 125 / 11 | 33 | 15 | 0 | |
| 125.488 | 3,4 % | 1825 | 48 | 60,4 % | 1544 | 3316 | 7031 | 24 | 46 / 2 | 12 | 3 | 0 | |
| 66.120 | 1,8 % | 961 | 3 | 100 % | — | 22.040 | 22.289 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 48.303 | 1,3 % | 702 | 5 | 20 % | 8164 | 15.647 | 15.647 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.516 | 0,7 % | 371 | 2 | 100 % | — | 12.758 | 14.625 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.997 | 0,4 % | 203 | 9 | 100 % | — | 1555 | 2730 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8470 | 0,2 % | 123 | 18 | 44,4 % | 319 | 660 | 725 | 18 | 16 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 6673 | 0,2 % | 97 | 1 | 100 % | — | 6673 | 6673 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1454 | 0 % | 21 | 26 | 61,5 % | 12 | 84 | 154 | 26 | 23 / 3 | 7 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 269 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8149 | 74,3 % | 0 | 122 | 0 % | 238 | |
| 0 | — | 8979 | 0 | — | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 2 | |
| 89,8 % | 95 | 9 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 56 % | 1 | 1 | |
| 29,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,2 % | 7 | |
| 39,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS36.713
- HPS851
- Daño7.228.954
- Curación167.741
- Daño recibido128.940
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.563.852 | 21,6 % | 7942 | 63 | 100 % | — | 24.823 | 57.243 | 63 | 52 / 4 | 8 | 4 | 0 | |
| 1.160.659 | 16,1 % | 5894 | 68 | 100 % | — | 17.069 | 39.867 | 68 | 51 / 10 | 10 | 8 | 0 | |
| 931.562 | 12,9 % | 4731 | 51 | 47,1 % | 12.669 | 24.562 | 48.493 | 51 | 38 / 5 | 11 | 7 | 0 | |
| 836.297 | 11,6 % | 4247 | 99 | 52,5 % | 5240 | 11.346 | 21.903 | 53 | 69 / 12 | 19 | 11 | 0 | |
| 815.075 | 11,3 % | 4139 | 15 | 40 % | 41.404 | 73.739 | 153.857 | 15 | 10 / 2 | 5 | 4 | 0 | |
| 519.151 | 7,2 % | 2636 | 60 | 51,7 % | 4322 | 12.703 | 21.153 | 60 | 46 / 8 | 11 | 11 | 0 | |
| 361.240 | 5 % | 1834 | 87 | 46 % | 2762 | 5786 | 11.876 | 87 | 63 / 15 | 14 | 12 | 0 | |
| 299.660 | 4,1 % | 1521 | 284 | 47,9 % | 710 | 1431 | 2903 | 57 | 217 / 26 | 52 | 36 | 0 | |
| 297.551 | 4,1 % | 1511 | 126 | 55,6 % | 1545 | 3015 | 6553 | 63 | 86 / 22 | 29 | 20 | 0 | |
| 179.248 | 2,5 % | 910 | 12 | 66,7 % | 9490 | 17.661 | 30.192 | 12 | 9 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 118.105 | 1,6 % | 599 | 7 | 85,7 % | 9614 | 18.082 | 20.983 | 7 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.650 | 0,9 % | 348 | 5 | 80 % | 5425 | 15.806 | 25.082 | 5 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.886 | 0,3 % | 126 | 3 | 100 % | — | 8295 | 9502 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.082 | 0,3 % | 101 | 4 | 75 % | 3448 | 5545 | 6700 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.740 | 0,3 % | 100 | 15 | 100 % | — | 1316 | 1556 | 15 | 10 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 10.070 | 0,1 % | 51 | 28 | 39,3 % | 222 | 572 | 970 | 28 | 23 / 2 | 5 | 6 | 0 | |
| 3126 | 0 % | 15 | 57 | 63,2 % | 10 | 81 | 169 | 57 | 39 / 9 | 10 | 14 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 611 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.799 | 41,3 % | 0 | 68 | 0 % | 2323 | |
| 35.779 | 46,8 % | 0 | 262 | 0 % | 369 | |
| Elixir de vida | 11.880 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 10.283 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 41.004 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 53.461 de Talisra del vacío (41,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 128.940 | 100 % | 20 | 18.731 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,62
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,92
- Con el tiempo0,40
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,54 | Evitables | 11 | 12 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 10.958 | 41,9 % | |
| 2:54 | 8310 | 31,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4 % | 3 | 1 | |
| 93,9 % | 3 | 1 | |
| 93,1 % | 4 | 1 | |
| 92,3 % | 4 | 1 | |
| 83,7 % | 7 | 2 | |
| 83 % | 229 | 9 | |
| 68,8 % | 8 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 45 % | 1 | 1 |
| 29,6 % | 3 | 1 | |
| 26,5 % | 8 | 2 | |
| 16,9 % | 2 | 2 | |
| 13,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,6 % | 19 | |
| 35,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio32.397
- DPS del medidor42.133
- Daño19.882.350
- HPS579
- Curación355.717
- Sobrecuración33,2 %
- Escudos126.291
- Daño recibido245.525
- Muertes4
- Golpes2651
- Crítico57,8 %
- Tiempo activo7:28
- Tiempo de combate total7:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas95
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado8
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 355.717 | 245.525 | 4 | 4 |
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 79.134 | 182.075 | 3 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 210.693 | 430.766 | 6 | 4 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 246.988 | 320.438 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 76.406 | 111.317 | 3 | 1 |