Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:19
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:10 | Harcon mejoradoCombate 1:04 | Berk definitivoCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | 16.477 | 16.398 | 13.037 | 12.018 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 11.965 | 12.889 | 9206 | 8824 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 神乐目晴Fregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9313 | 3625 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| monioNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.531 | 18.212 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 暗翼Hithanya | 7441 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5046 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
暗翼
- DPS7441
- HPS44
- Daño522.015
- Curación3150
- Daño recibido18.374
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 135.917 | 26 % | 1937 | 107 | 29,9 % | 989 | 1929 | 2575 | 65 | 17 / 46 | 12 | 4 | 0 | |
| 50.339 | 9,6 % | 717 | 9 | 11,1 % | 4247 | 8298 | 8298 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.084 | 7,9 % | 585 | 16 | 50 % | 2052 | 3083 | 3782 | 16 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.700 | 6,6 % | 494 | 3 | 66,7 % | 6708 | 13.996 | 15.229 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.020 | 6,3 % | 470 | 34 | 17,6 % | 850 | 1536 | 2620 | 34 | 9 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 29.006 | 5,6 % | 413 | 28 | 92,9 % | 571 | 1072 | 2027 | 14 | 27 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 28.366 | 5,4 % | 404 | 3 | 66,7 % | 7226 | 10.570 | 10.594 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.568 | 5,3 % | 392 | 3 | 33,3 % | 7199 | 13.171 | 13.171 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.847 | 5 % | 368 | 28 | 25 % | 786 | 1335 | 1621 | 28 | 6 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.308 | 4,1 % | 303 | 2 | 0 % | 10.654 | — | 13.392 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.476 | 2,8 % | 206 | 27 | 3,7 % | 516 | 1048 | 1048 | 16 | 6 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 13.870 | 2,7 % | 197 | 9 | 11,1 % | 1435 | 2387 | 2387 | 9 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 11.909 | 2,3 % | 169 | 3 | 0 % | 3970 | — | 4287 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.367 | 2,2 % | 162 | 7 | 0 % | 1624 | — | 1961 | 7 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 8033 | 1,5 % | 114 | 1 | 0 % | 8033 | — | 8033 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7356 | 1,4 % | 104 | 1 | 0 % | 7356 | — | 7356 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6802 | 1,3 % | 96 | 1 | 0 % | 4832 | — | 4832 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6149 | 1,2 % | 87 | 1 | 0 % | 6149 | — | 6149 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5504 | 1,1 % | 78 | 6 | 16,7 % | 802 | 1493 | 1493 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5392 | 1 % | 76 | 2 | 0 % | 2696 | — | 2922 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4002 | 0,8 % | 57 | 1 | 0 % | 4002 | — | 4002 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 127 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1310 | 73,3 % | 0 | 2 | 0 % | 1310 | |
| 1161 | 65,7 % | 0 | 6 | 0 % | 589 | |
| 346 | 87,8 % | 0 | 27 | 0 % | 108 | |
| 220 | 78,2 % | 0 | 9 | 0 % | 110 | |
| 113 | 85,7 % | 0 | 7 | 0 % | 113 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 12.220 de Gadioton descuidado (66,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.374 | 100 % | 17 | 4190 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,44
- Dirigidos al jugador0,80
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,02
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Dirigidos al jugador | 10 | 16 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3 % | 1 | 1 | |
| 74,9 % | 2 | 1 | |
| 69,1 % | 5 | 1 | |
| 46,9 % | 6 | 1 | |
| 38,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,1 % | 2 | 1 |
| 21,5 % | 3 | 2 | |
| 19,5 % | 1 | 1 | |
| 18,9 % | 1 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 | |
| 10,9 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,2 % | 6 | |
| 13,1 % | 2 | |
| 13,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS20
- Daño295.972
- Curación1304
- Daño recibido1013
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.422 | 24,1 % | 1105 | 2 | 100 % | — | 35.711 | 50.225 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.652 | 18,5 % | 846 | 58 | 6,9 % | 892 | 1624 | 1796 | 52 | 2 / 43 | 7 | 1 | 0 | |
| 19.332 | 6,5 % | 299 | 3 | 0 % | 5352 | — | 7639 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.643 | 6,3 % | 288 | 20 | 25 % | 763 | 1438 | 1608 | 20 | 4 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.167 | 6,1 % | 281 | 18 | 94,4 % | 578 | 1035 | 1937 | 8 | 18 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.526 | 5,6 % | 255 | 2 | 50 % | 5637 | 10.889 | 10.889 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.149 | 5,1 % | 234 | 6 | 66,7 % | 1778 | 2898 | 2947 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.660 | 5 % | 226 | 2 | 0 % | 7330 | — | 7498 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.128 | 4,4 % | 203 | 16 | 12,5 % | 761 | 1235 | 1288 | 16 | 3 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 8140 | 2,8 % | 126 | 2 | 0 % | 4070 | — | 4361 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7406 | 2,5 % | 114 | 1 | 0 % | 7406 | — | 7406 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6176 | 2,1 % | 95 | 2 | 0 % | 3088 | — | 3281 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6064 | 2 % | 93 | 1 | 0 % | 6064 | — | 6064 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5914 | 2 % | 91 | 1 | 0 % | 4094 | — | 4094 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5244 | 1,8 % | 81 | 1 | 0 % | 5244 | — | 5244 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5235 | 1,8 % | 81 | 5 | 0 % | 1047 | — | 2031 | 5 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3496 | 1,2 % | 54 | 1 | 0 % | 3496 | — | 3496 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3474 | 1,2 % | 53 | 3 | 33,3 % | 801 | 1872 | 1872 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 2523 | 0,9 % | 39 | 6 | 0 % | 421 | — | 479 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 621 | 0,2 % | 9 | 1 | 0 % | 621 | — | 621 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 46 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 852 | 80,6 % | 0 | 2 | 0 % | 852 | |
| 452 | 74,8 % | 0 | 3 | 0 % | 452 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 17 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1013 | 100 % | 3 | 498 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,07
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,07 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 63,4 % | 1 | 1 | |
| 50,1 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 3 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 25,3 % | 2 | 1 | |
| 23,9 % | 1 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 16 % | 1 | 1 |
| 6,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,5 % | 1 | |
| 16 % | 2 | |
| 16 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS5046
- HPS13
- Daño626.749
- Curación1692
- Daño recibido7436
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 124.986 | 19,9 % | 1006 | 109 | 16,5 % | 976 | 2010 | 4000 | 64 | 34 / 58 | 9 | 10 | 0 | |
| 61.534 | 9,8 % | 495 | 5 | 20 % | 10.897 | 17.947 | 18.595 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.745 | 8,7 % | 440 | 2 | 0 % | 27.373 | — | 34.798 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.923 | 8,3 % | 418 | 57 | 10,5 % | 789 | 1944 | 3021 | 57 | 14 / 36 | 5 | 2 | 0 | |
| 49.324 | 7,9 % | 397 | 36 | 91,7 % | 951 | 1408 | 2826 | 14 | 0 / 36 | 7 | 4 | 0 | |
| 32.145 | 5,1 % | 258 | 37 | 10,8 % | 774 | 1654 | 1918 | 37 | 11 / 22 | 6 | 3 | 0 | |
| 26.555 | 4,2 % | 213 | 9 | 66,7 % | 1799 | 3527 | 3856 | 9 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.933 | 4,1 % | 208 | 6 | 0 % | 4322 | — | 5146 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.511 | 3,9 % | 197 | 6 | 0 % | 4085 | — | 7697 | 6 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.009 | 3,8 % | 193 | 16 | 0 % | 1501 | — | 1711 | 16 | 3 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.064 | 3,7 % | 185 | 19 | 5,3 % | 1136 | 2624 | 2624 | 19 | 3 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.594 | 3,3 % | 165 | 51 | 0 % | 404 | — | 775 | 30 | 3 / 36 | 5 | 1 | 0 | |
| 18.814 | 3 % | 151 | 16 | 25 % | 868 | 2101 | 2214 | 16 | 5 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.673 | 3 % | 150 | 3 | 0 % | 6224 | — | 6938 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.539 | 2,8 % | 141 | 3 | 0 % | 4563 | — | 4792 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.788 | 2,7 % | 135 | 2 | 0 % | 8394 | — | 8419 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.872 | 2,4 % | 119 | 2 | 0 % | 5179 | — | 6236 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.444 | 1,7 % | 84 | 1 | 100 % | — | 10.444 | 10.444 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6309 | 1 % | 50 | 1 | 0 % | 6309 | — | 6309 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3987 | 0,6 % | 32 | 1 | 0 % | 3987 | — | 3987 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 9 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 150 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1251 | 76,5 % | 0 | 51 | 0 % | 105 | |
| 224 | 87,5 % | 0 | 16 | 0 % | 112 | |
| 217 | 89,6 % | 0 | 19 | 0 % | 109 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 7436 de Berk definitivo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7436 | 100 % | 4 | 2103 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,40
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 71,6 % | 3 | 1 | |
| 64,5 % | 5 | 1 | |
| 58,5 % | 8 | 1 | |
| 37,1 % | 7 | 1 | |
| 36,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32,3 % | 4 | 1 |
| 24,8 % | 6 | 2 | |
| 23,4 % | 2 | 1 | |
| 19,4 % | 2 | 1 | |
| 12,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,2 % | 6 | |
| 16,2 % | 2 | |
| 14,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4528
- DPS del medidor5464
- Daño1.444.736
- HPS19
- Curación6146
- Sobrecuración94,3 %
- Daño recibido26.823
- Muertes0
- Golpes825
- Crítico24 %
- Parte de las invocaciones2 %
- Tiempo activo3:37
- Tiempo de combate total4:24
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas29
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | – | 50.258 | 971 | 13.332 | 104.546 | 1 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1501 | 100.968 | 53.796 | 0 | 4 |
| 神乐目晴Fregion | – | 44.913 | 830 | 1057 | 16.103 | 0 | 0 |
| monioNemon | – | 74.815 | 1443 | 94.380 | 100.729 | 0 | 3 |
| 暗翼Hithanya | – | 64.675 | 1366 | 6146 | 26.823 | 0 | 3 |