Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:19
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:10 | Harcon mejoradoCombate 1:04 | Berk definitivoCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | 16.477 | 16.398 | 13.037 | 12.018 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 11.965 | 12.889 | 9206 | 8824 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 神乐目晴Fregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9313 | 3625 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| monioNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.531 | 18.212 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 暗翼Hithanya | 7441 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5046 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
神乐目晴
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
- DPS9313
- HPS8
- Daño1.156.758
- Curación1057
- Daño recibido16.103
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 193.753 | 16,7 % | 1559 | 7 | 28,6 % | 22.762 | 39.973 | 42.357 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 191.737 | 16,6 % | 1543 | 13 | 100 % | — | 14.749 | 15.912 | 13 | 11 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 170.427 | 14,7 % | 1372 | 52 | 30,8 % | 2452 | 5135 | 8749 | 30 | 37 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 164.977 | 14,3 % | 1328 | 22 | 31,8 % | 5724 | 11.303 | 20.357 | 22 | 15 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 117.919 | 10,2 % | 949 | 12 | 100 % | — | 9827 | 10.520 | 12 | 10 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 74.764 | 6,5 % | 601 | 28 | 25 % | 2132 | 4284 | 7051 | 28 | 23 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 58.929 | 5,1 % | 474 | 8 | 25 % | 4359 | 16.389 | 16.697 | 8 | 7 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 49.232 | 4,3 % | 396 | 91 | 23,1 % | 442 | 873 | 1725 | 29 | 63 / 11 | 12 | 7 | 0 | |
| 48.570 | 4,2 % | 391 | 14 | 14,3 % | 3114 | 5600 | 5908 | 14 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.686 | 3,9 % | 359 | 38 | 23,7 % | 897 | 2075 | 3724 | 20 | 26 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 18.126 | 1,6 % | 145 | 4 | 25 % | 3945 | 6291 | 6291 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.186 | 1,1 % | 98 | 2 | 0 % | 6093 | — | 8231 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7683 | 0,7 % | 61 | 1 | 100 % | — | 7683 | 7683 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3769 | 0,3 % | 30 | 3 | 100 % | — | 1256 | 1308 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 51 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 984 | 84,1 % | 0 | 25 | 0 % | 251 | |
| 73 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 73 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | — | 4864 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 12.329 de Berk definitivo (76,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8605 | 53,4 % | 4 | 2251 | |
| 3724 | 23,1 % | 1 | 3724 | |
| 2341 | 14,5 % | 1 | 2341 | |
| 1433 | 8,9 % | 2 | 869 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,51
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,35 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 2 | |
| 73,8 % | 99 | 9 | |
| 71,6 % | 3 | 1 | |
| 61,9 % | 7 | 1 | |
| 59,8 % | 8 | 1 | |
| 35,3 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32,3 % | 4 | 1 |
| 19,5 % | 2 | 1 | |
| 18 % | 4 | 2 | |
| 11,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 4 % | 1 | |
| 1,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3625
- DPS del medidor4375
- Daño1.156.758
- HPS3
- Curación1057
- Sobrecuración87,7 %
- Escudos4864
- Daño recibido16.103
- Muertes0
- Golpes295
- Crítico32,5 %
- Tiempo activo2:01
- Tiempo de combate total4:24
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | – | 50.258 | 971 | 13.332 | 104.546 | 1 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1501 | 100.968 | 53.796 | 0 | 4 |
| 神乐目晴Fregion | – | 44.913 | 830 | 1057 | 16.103 | 0 | 0 |
| monioNemon | – | 74.815 | 1443 | 94.380 | 100.729 | 0 | 3 |
| 暗翼Hithanya | – | 64.675 | 1366 | 6146 | 26.823 | 0 | 3 |