Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:19
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:10 | Harcon mejoradoCombate 1:04 | Berk definitivoCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | 16.477 | 16.398 | 13.037 | 12.018 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 11.965 | 12.889 | 9206 | 8824 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 神乐目晴Fregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9313 | 3625 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| monioNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.531 | 18.212 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 暗翼Hithanya | 7441 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5046 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
mimiMaou
- DPS11.965
- HPS519
- Daño839.371
- Curación36.441
- Daño recibido14.447
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 160.832 | 19,2 % | 2292 | 39 | 33,3 % | 3479 | 5413 | 7304 | 30 | 13 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 144.709 | 17,2 % | 2062 | 35 | 28,6 % | 3521 | 5668 | 7032 | 28 | 10 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 119.472 | 14,2 % | 1703 | 16 | 37,5 % | 5918 | 10.049 | 11.074 | 11 | 5 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.325 | 11,1 % | 1330 | 28 | 53,6 % | 2449 | 4099 | 7269 | 28 | 6 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 70.353 | 8,4 % | 1002 | 50 | 34 % | 1094 | 2015 | 3846 | 50 | 13 / 24 | 7 | 4 | 0 | |
| 53.493 | 6,4 % | 762 | 10 | 30 % | 2497 | 4317 | 4506 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.878 | 5,9 % | 711 | 18 | 27,8 % | 2575 | 3281 | 5186 | 18 | 0 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 41.342 | 4,9 % | 589 | 3 | 66,7 % | 5792 | 10.063 | 11.183 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.581 | 4,5 % | 535 | 4 | 0 % | 4006 | — | 4572 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.271 | 3,2 % | 388 | 1 | 0 % | 27.271 | — | 27.271 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.030 | 3 % | 356 | 22 | 95,5 % | 704 | 1158 | 2226 | 11 | 1 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 12.443 | 1,5 % | 177 | 10 | 20 % | 1115 | 1762 | 1936 | 10 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 3642 | 0,4 % | 51 | 3 | 0 % | 1214 | — | 1254 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.718 | 60,7 % | 0 | 53 | 0 % | 1080 | |
| 13.192 | 64,1 % | 0 | 0 | — | 366 | |
| 1129 | 49,8 % | 0 | 2 | 0 % | 1129 | |
| 1040 | 89,5 % | 0 | 4 | 0 % | 1040 | |
| 362 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 127 |
Daño recibido›
De él, 13.237 de Gadioton descuidado (91,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.447 | 100 % | 11 | 3361 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitables | 9 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 95,6 % | 2 | 1 |
| 92,9 % | 2 | 1 | |
| 74,8 % | 2 | 1 | |
| 68,9 % | 5 | 1 | |
| 66,6 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,4 % | 3 | 1 |
| 21,5 % | 3 | 2 | |
| 15,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,4 % | 7 | |
| 61,8 % | 4 | |
| 34,3 % | 3 | |
| 26,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.889
- HPS372
- Daño832.649
- Curación24.064
- Daño recibido24.009
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 180.257 | 21,6 % | 2790 | 3 | 66,7 % | 25.853 | 77.202 | 110.396 | 2 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 132.775 | 15,9 % | 2055 | 14 | 50 % | 7484 | 11.483 | 21.635 | 11 | 5 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 110.830 | 13,3 % | 1715 | 29 | 24,1 % | 3227 | 5691 | 9042 | 25 | 7 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 104.679 | 12,6 % | 1620 | 27 | 14,8 % | 3566 | 5663 | 7143 | 24 | 9 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 83.986 | 10,1 % | 1300 | 26 | 57,7 % | 2082 | 4072 | 8271 | 26 | 7 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 55.502 | 6,7 % | 859 | 43 | 23,3 % | 1161 | 1718 | 2373 | 43 | 11 / 24 | 6 | 4 | 0 | |
| 36.655 | 4,4 % | 567 | 6 | 50 % | 2324 | 4518 | 5463 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.773 | 4,1 % | 522 | 3 | 66,7 % | 3811 | 5972 | 6191 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.929 | 3,5 % | 447 | 12 | 25 % | 2182 | 3096 | 3237 | 12 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.279 | 2,9 % | 375 | 2 | 0 % | 6200 | — | 6278 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.108 | 1,9 % | 249 | 19 | 100 % | — | 848 | 1531 | 10 | 0 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.154 | 1,2 % | 157 | 9 | 11,1 % | 1050 | 1757 | 1757 | 9 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 7389 | 0,9 % | 114 | 1 | 100 % | — | 7389 | 7389 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7333 | 0,9 % | 113 | 5 | 40 % | 1147 | 1946 | 1984 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 42 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9618 | 76,8 % | 0 | 42 | 0 % | 1045 | |
| 6586 | 60,8 % | 0 | 6 | 0 % | 2801 | |
| 5969 | 72,1 % | 0 | 0 | — | 417 | |
| 1269 | 50,3 % | 0 | 2 | 0 % | 1269 | |
| 622 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 136 | |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 7310 de Harcon mejorado (30,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.237 | 92,6 % | 13 | 3805 | |
| 1772 | 7,4 % | 8 | 296 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,30
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,04
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Evitables | 12 | 13 | |
| 0,10 | Evitables | 4 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79 % | 2 | 1 | |
| 48,5 % | 8 | 1 | |
| 47,5 % | 4 | 1 | |
| 38,9 % | 4 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 23,5 % | 2 | 1 |
| 19 % | 1 | 1 | |
| 9,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,7 % | 3 | |
| 62,1 % | 3 | |
| 32 % | 4 | |
| 31,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 9,8 % |
- DPS9206
- HPS325
- Daño1.143.464
- Curación40.463
- Daño recibido15.340
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:04
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 175.496 | 15,3 % | 1412 | 39 | 30,8 % | 3774 | 6133 | 8096 | 39 | 11 / 17 | 8 | 2 | 0 | |
| 175.386 | 15,3 % | 1412 | 41 | 31,7 % | 3488 | 5978 | 11.987 | 41 | 15 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 142.070 | 12,4 % | 1143 | 44 | 63,6 % | 2266 | 3779 | 7780 | 44 | 17 / 16 | 1 | 2 | 0 | |
| 137.657 | 12 % | 1108 | 16 | 62,5 % | 6174 | 10.061 | 10.810 | 16 | 7 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 103.358 | 9 % | 832 | 73 | 35,6 % | 1186 | 1831 | 3463 | 73 | 24 / 29 | 7 | 6 | 0 | |
| 81.527 | 7,1 % | 656 | 12 | 50 % | 2915 | 5162 | 10.129 | 12 | 4 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 81.253 | 7,1 % | 654 | 7 | 71,4 % | 4003 | 6925 | 7574 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.673 | 6,6 % | 609 | 28 | 10,7 % | 2407 | 5170 | 6341 | 28 | 9 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 59.167 | 5,2 % | 476 | 4 | 50 % | 6273 | 10.901 | 11.107 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.118 | 4,8 % | 443 | 2 | 0 % | 27.559 | — | 28.747 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.765 | 2 % | 183 | 16 | 18,8 % | 1309 | 1918 | 2326 | 16 | 6 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.691 | 1,9 % | 174 | 24 | 95,8 % | 1154 | 893 | 1154 | 12 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.303 | 1,1 % | 99 | 9 | 22,2 % | 1194 | 1972 | 2029 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.388 | 83,1 % | 0 | 103 | 0 % | 1076 | |
| 9866 | 84,7 % | 0 | 0 | — | 365 | |
| 9168 | 84,3 % | 0 | 24 | 0 % | 2445 | |
| 3681 | 73,4 % | 0 | 12 | 0 % | 1207 | |
| 360 | 39,6 % | 0 | 5 | 0 % | 124 |
Daño recibido›
De él, 11.042 de Berk definitivo (72 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6849 | 44,6 % | 2 | 3765 | |
| 4297 | 28 % | 3 | 2232 | |
| 2414 | 15,7 % | 3 | 954 | |
| 1779 | 11,6 % | 1 | 1779 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,86
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,24 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 3 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 3 | 1 | |
| 71,6 % | 3 | 1 | |
| 60,8 % | 8 | 1 | |
| 56,3 % | 8 | 1 | |
| 36,3 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32,3 % | 4 | 1 |
| 24,8 % | 6 | 2 | |
| 19,4 % | 2 | 1 | |
| 11,7 % | 1 | 1 | |
| 4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,7 % | 7 | |
| 63,6 % | 7 | |
| 32,3 % | 4 | |
| 28,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 4 % |
- DPS medio8824
- DPS del medidor10.648
- Daño2.815.484
- HPS316
- Curación100.968
- Sobrecuración76,3 %
- Escudos2128
- Daño recibido53.796
- Muertes0
- Golpes753
- Crítico40,2 %
- Parte de las invocaciones5,5 %
- Tiempo activo4:14
- Tiempo de combate total4:24
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas21
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo2
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | – | 50.258 | 971 | 13.332 | 104.546 | 1 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1501 | 100.968 | 53.796 | 0 | 4 |
| 神乐目晴Fregion | – | 44.913 | 830 | 1057 | 16.103 | 0 | 0 |
| monioNemon | – | 74.815 | 1443 | 94.380 | 100.729 | 0 | 3 |
| 暗翼Hithanya | – | 64.675 | 1366 | 6146 | 26.823 | 0 | 3 |