Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:19
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:10 | Harcon mejoradoCombate 1:04 | Berk definitivoCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | 16.477 | 16.398 | 13.037 | 12.018 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 11.965 | 12.889 | 9206 | 8824 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 神乐目晴Fregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9313 | 3625 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| monioNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.531 | 18.212 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 暗翼Hithanya | 7441 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5046 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
T4ROM4RU
- DPS16.477
- HPS38
- Daño1.155.908
- Curación2726
- Daño recibido9317
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 332.833 | 28,8 % | 4744 | 37 | 24,3 % | 7427 | 13.876 | 15.906 | 34 | 25 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 258.449 | 22,4 % | 3684 | 61 | 24,6 % | 3447 | 6658 | 11.991 | 35 | 42 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 136.692 | 11,8 % | 1948 | 5 | 0 % | 27.338 | — | 41.763 | 4 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 93.573 | 8,1 % | 1333 | 6 | 100 % | — | 15.596 | 16.958 | 6 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.401 | 6,4 % | 1060 | 7 | 100 % | — | 10.629 | 11.292 | 7 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.556 | 5 % | 820 | 22 | 27,3 % | 2071 | 4070 | 4405 | 22 | 17 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.792 | 3,3 % | 538 | 4 | 25 % | 8243 | 13.064 | 13.064 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.589 | 3,3 % | 535 | 5 | 60 % | 4714 | 9387 | 9545 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.170 | 2,8 % | 458 | 8 | 25 % | 3248 | 6341 | 6480 | 8 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.658 | 2,7 % | 437 | 22 | 18,2 % | 1145 | 2511 | 4300 | 11 | 14 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 25.376 | 2,2 % | 361 | 40 | 32,5 % | 491 | 932 | 1090 | 7 | 39 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.840 | 1,6 % | 268 | 3 | 66,7 % | 4599 | 7121 | 7709 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.420 | 1 % | 162 | 2 | 100 % | — | 5710 | 5725 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3817 | 0,3 % | 54 | 5 | 80 % | 415 | 851 | 903 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3076 | 0,3 % | 43 | 4 | 0 % | 769 | — | 794 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 1666 | 0,1 % | 23 | 1 | 0 % | 1666 | — | 1666 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 40 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1274 | 74,6 % | 0 | 20 | 0 % | 264 | |
| 556 | 77,1 % | 0 | 22 | 0 % | 108 | |
| 526 | 85,7 % | 0 | 35 | 0 % | 107 | |
| 370 | 64 % | 0 | 8 | 0 % | 124 | |
| 0 | — | 7918 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9317 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9317 | 100 % | 3 | 4303 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,64
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 89,9 % | 2 | 2 | |
| 80,5 % | 77 | 9 | |
| 74,9 % | 2 | 1 | |
| 71,5 % | 2 | 1 | |
| 69 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25,9 % | 2 | 1 |
| 21,5 % | 3 | 2 | |
| 15,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 20 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.398
- HPS31
- Daño1.059.334
- Curación2004
- Daño recibido9393
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 361.688 | 34,1 % | 5598 | 36 | 36,1 % | 7715 | 14.172 | 15.186 | 34 | 19 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 260.359 | 24,6 % | 4030 | 61 | 29,5 % | 3445 | 6234 | 6943 | 38 | 32 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 114.952 | 10,9 % | 1779 | 4 | 25 % | 23.723 | 43.783 | 43.783 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 93.771 | 8,9 % | 1451 | 5 | 100 % | — | 18.754 | 29.008 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.321 | 5 % | 825 | 5 | 100 % | — | 10.664 | 11.176 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.114 | 3,6 % | 590 | 15 | 26,7 % | 2081 | 3805 | 4223 | 15 | 8 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.726 | 3,4 % | 553 | 25 | 28 % | 1231 | 1938 | 2218 | 13 | 14 / 4 | 4 | 4 | 0 | |
| 35.252 | 3,3 % | 545 | 9 | 22,2 % | 3273 | 6170 | 6471 | 9 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.839 | 2,6 % | 430 | 50 | 18 % | 485 | 886 | 965 | 10 | 25 / 10 | 0 | 4 | 0 | |
| 18.043 | 1,7 % | 279 | 4 | 0 % | 4511 | — | 4918 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.886 | 1,2 % | 199 | 2 | 0 % | 6443 | — | 6574 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3894 | 0,4 % | 60 | 1 | 0 % | 3894 | — | 3894 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3489 | 0,3 % | 54 | 4 | 100 % | — | 872 | 1347 | 4 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 904 | 66,9 % | 0 | 0 | — | 368 |
| 502 | 88,9 % | 0 | 18 | 0 % | 257 | |
| 336 | 87,8 % | 0 | 25 | 0 % | 115 | |
| 184 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 95 | |
| 78 | 98,5 % | 0 | 50 | 0 % | 78 | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — | |
| 0 | — | 4622 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4136 de Harcon mejorado (44 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5257 | 56 % | 11 | 615 | |
| 4136 | 44 % | 3 | 1644 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,54
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitables | 4 | 11 | |
| 0,29 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 80,1 % | 4 | 2 | |
| 76,8 % | 76 | 9 | |
| 65,7 % | 3 | 1 | |
| 47,3 % | 4 | 1 | |
| 38,7 % | 4 | 2 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 19 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 16 % | 1 | 1 |
| 16 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 10,3 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.037
- HPS69
- Daño1.619.216
- Curación8602
- Daño recibido85.836
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 384.706 | 23,8 % | 3097 | 41 | 29,3 % | 7706 | 13.436 | 14.715 | 41 | 21 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 328.782 | 20,3 % | 2647 | 73 | 32,9 % | 3319 | 6922 | 13.557 | 45 | 43 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 210.212 | 13 % | 1692 | 13 | 100 % | — | 16.170 | 17.551 | 13 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 199.735 | 12,3 % | 1608 | 6 | 33,3 % | 25.785 | 48.297 | 51.660 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 160.550 | 9,9 % | 1292 | 13 | 100 % | — | 12.350 | 23.832 | 13 | 7 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 77.320 | 4,8 % | 622 | 28 | 28,6 % | 2270 | 3989 | 4242 | 28 | 17 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 56.817 | 3,5 % | 457 | 8 | 37,5 % | 5666 | 9496 | 9897 | 8 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.071 | 3 % | 387 | 12 | 16,7 % | 3650 | 5787 | 6902 | 12 | 6 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.974 | 2,8 % | 370 | 74 | 27 % | 500 | 948 | 1840 | 15 | 49 / 25 | 2 | 4 | 0 | |
| 40.110 | 2,5 % | 322 | 30 | 26,7 % | 1041 | 2150 | 3585 | 15 | 20 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 28.298 | 1,7 % | 227 | 6 | 16,7 % | 4260 | 6999 | 6999 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.202 | 1,6 % | 202 | 4 | 0 % | 6301 | — | 6397 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9667 | 0,6 % | 77 | 4 | 50 % | 1677 | 3157 | 3205 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3772 | 0,2 % | 30 | 4 | 100 % | — | 943 | 1013 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2857 | 70,1 % | 0 | 5 | 0 % | 974 | |
| 2009 | 72,4 % | 0 | 29 | 0 % | 264 | |
| Poción de vida | 1638 | 40 % | 0 | 0 | — | 368 |
| 1507 | 79,5 % | 0 | 70 | 0 % | 107 | |
| 440 | 86,2 % | 0 | 29 | 0 % | 116 | |
| 95 | 66,1 % | 0 | 3 | 0 % | 95 | |
| 56 | 96,4 % | 0 | 12 | 0 % | 56 | |
| 0 | — | 6465 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 83.030 de Berk definitivo (96,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 72.575 | 84,6 % | 1 | 72.575 | |
| 10.455 | 12,2 % | 7 | 1866 | |
| 2236 | 2,6 % | 1 | 2236 | |
| 570 | 0,7 % | 1 | 570 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,87
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,04
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,68 | Evitables | 4 | 6 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,04 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:38 | 72.575 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 83 % | 115 | 9 | |
| Efecto 19000000 | 79,4 % | 1 | 1 |
| 78,7 % | 5 | 2 | |
| 60,8 % | 7 | 1 | |
| 60,4 % | 6 | 1 | |
| 35,7 % | 2 | 1 | |
| 33,1 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27 % | 4 | 1 |
| 24,8 % | 6 | 2 | |
| 19,4 % | 2 | 1 | |
| 11,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 12,1 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.018
- DPS del medidor14.502
- Daño3.834.458
- HPS41
- Curación13.332
- Sobrecuración78 %
- Escudos19.005
- Daño recibido104.546
- Muertes1
- Golpes769
- Crítico33 %
- Tiempo activo4:08
- Tiempo de combate total4:24
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T4ROM4RUNemon | – | 50.258 | 971 | 13.332 | 104.546 | 1 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1501 | 100.968 | 53.796 | 0 | 4 |
| 神乐目晴Fregion | – | 44.913 | 830 | 1057 | 16.103 | 0 | 0 |
| monioNemon | – | 74.815 | 1443 | 94.380 | 100.729 | 0 | 3 |
| 暗翼Hithanya | – | 64.675 | 1366 | 6146 | 26.823 | 0 | 3 |