Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:54
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:52 | ThamonCombate 0:58 | VakronCombate 1:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JaneSNania | 28.705 | 23.667 | 26.873 | 14.367 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnnatarEreshkigal | 22.958 | 30.197 | 25.722 | 13.800 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HtenNezekan | 26.075 | 20.628 | 25.042 | 12.114 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GFKaisinel | 10.376 | 10.769 | 9596 | 5112 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FrankaLumiel | 11.878 | 20.184 | 14.714 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
JaneS
- DPS28.705
- HPS0
- Daño1.502.719
- Curación0
- Daño recibido2090
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 275.323 | 18,3 % | 5259 | 6 | 33,3 % | 42.171 | 53.320 | 61.393 | 3 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 254.846 | 17 % | 4868 | 23 | 30,4 % | 8150 | 17.778 | 33.122 | 21 | 9 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 150.086 | 10 % | 2866 | 23 | 26,1 % | 6337 | 7058 | 17.658 | 23 | 8 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 140.870 | 9,4 % | 2690 | 28 | 21,4 % | 3633 | 8704 | 13.846 | 28 | 9 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 107.918 | 7,2 % | 2061 | 18 | 16,7 % | 5850 | 6724 | 12.196 | 18 | 4 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 105.649 | 7 % | 2018 | 43 | 39,5 % | 2010 | 3141 | 4637 | 9 | 10 / 25 | 5 | 0 | 0 | |
| 99.381 | 6,6 % | 1898 | 18 | 27,8 % | 4811 | 6091 | 7618 | 16 | 2 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.000 | 5 % | 1432 | 30 | 100 % | — | 2500 | 5224 | 16 | 0 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 54.788 | 3,6 % | 1046 | 11 | 45,5 % | 3954 | 6213 | 8816 | 11 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.121 | 3,4 % | 976 | 11 | 36,4 % | 4757 | 4456 | 10.086 | 11 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 46.783 | 3,1 % | 893 | 13 | 23,1 % | 3330 | 4495 | 5707 | 13 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.423 | 2,3 % | 657 | 13 | 38,5 % | 2070 | 3572 | 4493 | 13 | 4 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.916 | 1,9 % | 533 | 32 | 28,1 % | 800 | 1058 | 2221 | 32 | 11 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 20.846 | 1,4 % | 398 | 2 | 50 % | 6854 | 13.992 | 13.992 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.058 | 1,3 % | 364 | 24 | 41,7 % | 663 | 977 | 1290 | 24 | 8 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.024 | 1,3 % | 363 | 2 | 0 % | 9512 | — | 11.815 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.913 | 0,7 % | 208 | 5 | 20 % | 1954 | 3096 | 3096 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 4574 | 0,3 % | 87 | 9 | 33,3 % | 466 | 593 | 746 | 9 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 4200 | 0,3 % | 80 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 2090 de Tiere (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2090 | 100 % | 1 | 2090 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,12
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,8 % | 1 | 1 | |
| 76,5 % | 1 | 1 | |
| 67,7 % | 2 | 1 | |
| 49,2 % | 2 | 1 | |
| 44,2 % | 1 | 1 | |
| 32,6 % | 1 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17,1 % | 1 | 1 |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 16,3 % | 2 | 2 | |
| 10,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,5 % | 4 | |
| 67,7 % | 5 | |
| 65,6 % | 12 | |
| 62 % | 1 | |
| 38,5 % | 2 | |
| 19,2 % | 1 | |
| 15,4 % | 2 | |
| 8,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.667
- HPS52
- Daño1.392.810
- Curación3070
- Daño recibido9164
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 251.467 | 18,1 % | 4273 | 6 | 33,3 % | 33.941 | 57.852 | 73.063 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 206.648 | 14,8 % | 3511 | 23 | 26,1 % | 7790 | 12.369 | 16.428 | 23 | 0 / 22 | 3 | 0 | 0 | |
| 153.985 | 11,1 % | 2616 | 72 | 100 % | — | 2139 | 4020 | 36 | 0 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 118.604 | 8,5 % | 2015 | 20 | 35 % | 5339 | 7028 | 9376 | 20 | 0 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 115.956 | 8,3 % | 1970 | 23 | 26,1 % | 4380 | 6917 | 9529 | 23 | 0 / 21 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.386 | 7,7 % | 1824 | 18 | 27,8 % | 4970 | 7388 | 10.675 | 14 | 0 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 92.222 | 6,6 % | 1567 | 40 | 35 % | 1855 | 3143 | 5477 | 8 | 0 / 40 | 2 | 2 | 0 | |
| 86.046 | 6,2 % | 1462 | 15 | 40 % | 4475 | 6247 | 10.589 | 15 | 1 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.825 | 2,9 % | 693 | 8 | 50 % | 3223 | 6983 | 13.423 | 8 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.594 | 2,6 % | 604 | 8 | 37,5 % | 3936 | 5305 | 7285 | 8 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.336 | 2,5 % | 600 | 11 | 27,3 % | 2443 | 5265 | 8142 | 11 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.933 | 2,2 % | 525 | 12 | 33,3 % | 2062 | 3609 | 5693 | 12 | 0 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.848 | 1,9 % | 456 | 1 | 100 % | — | 26.848 | 26.848 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.405 | 1,8 % | 431 | 28 | 35,7 % | 706 | 1270 | 2499 | 28 | 0 / 27 | 4 | 6 | 0 | |
| 18.758 | 1,3 % | 318 | 28 | 39,3 % | 554 | 849 | 1754 | 28 | 0 / 27 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.486 | 1,3 % | 314 | 2 | 0 % | 9243 | — | 10.904 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.758 | 1,2 % | 284 | 7 | 28,6 % | 2213 | 2846 | 3975 | 7 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 6000 | 0,4 % | 101 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5553 | 0,4 % | 94 | 12 | 41,7 % | 383 | 574 | 642 | 12 | 0 / 12 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 67 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3070 | 28,1 % | 0 | 1 | 0 % | 3070 |
Daño recibido›
De él, 6418 de Thamon (70 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9164 | 100 % | 3 | 3390 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,16
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,18
- Un objetivo0,20
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,3 % | 2 | 1 | |
| 85,6 % | 1 | 1 | |
| 71,9 % | 2 | 1 | |
| 65,6 % | 2 | 1 | |
| 27,1 % | 1 | 1 | |
| 26,5 % | 1 | 1 | |
| 23,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,9 % | 1 | |
| 73,9 % | 5 | |
| 70,5 % | 2 | |
| 52,9 % | 12 | |
| 32 % | 2 | |
| 16 % | 1 | |
| 12,8 % | 2 | |
| 1,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.873
- HPS45
- Daño2.601.366
- Curación4440
- Daño recibido19.890
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 621.895 | 23,9 % | 6424 | 12 | 33,3 % | 35.873 | 83.728 | 148.171 | 6 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 409.934 | 15,8 % | 4234 | 41 | 46,3 % | 7427 | 12.976 | 22.881 | 38 | 10 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 248.440 | 9,6 % | 2566 | 115 | 94,8 % | 1 | 2279 | 5622 | 56 | 0 / 0 | 6 | 11 | 0 | |
| 245.438 | 9,4 % | 2535 | 43 | 23,3 % | 5197 | 7394 | 10.974 | 42 | 7 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 219.780 | 8,4 % | 2270 | 42 | 21,4 % | 4679 | 7263 | 12.560 | 41 | 8 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 202.295 | 7,8 % | 2089 | 85 | 29,4 % | 1949 | 3413 | 7595 | 17 | 12 / 35 | 9 | 7 | 0 | |
| 115.290 | 4,4 % | 1191 | 21 | 23,8 % | 4058 | 8464 | 13.355 | 21 | 5 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 89.778 | 3,5 % | 927 | 16 | 18,8 % | 4730 | 7333 | 8581 | 15 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.648 | 2,9 % | 791 | 22 | 36,4 % | 2909 | 4490 | 7053 | 22 | 6 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 67.613 | 2,6 % | 698 | 18 | 33,3 % | 3390 | 4489 | 5791 | 18 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.303 | 2,5 % | 684 | 23 | 34,8 % | 2197 | 4168 | 8647 | 23 | 5 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 63.621 | 2,4 % | 657 | 16 | 12,5 % | 3748 | 5572 | 5608 | 16 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.992 | 2 % | 526 | 3 | 33,3 % | 9057 | 32.878 | 32.878 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.531 | 1,3 % | 356 | 56 | 23,2 % | 558 | 812 | 2005 | 56 | 11 / 21 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.829 | 1,2 % | 318 | 50 | 18 % | 567 | 844 | 1375 | 50 | 9 / 23 | 6 | 2 | 0 | |
| 24.715 | 1 % | 255 | 14 | 7,1 % | 1684 | 2822 | 2822 | 14 | 0 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.798 | 0,5 % | 142 | 2 | 0 % | 6899 | — | 7601 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.100 | 0,4 % | 114 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8366 | 0,3 % | 86 | 21 | 19 % | 332 | 680 | 1101 | 21 | 4 / 7 | 0 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 121 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4440 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4440 |
Daño recibido›
De él, 19.890 de Vakron (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.309 | 51,8 % | 3 | 4005 | |
| 9581 | 48,2 % | 1 | 9581 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,93
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,23
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Todo el grupo | 3 | 3 | |
| 0,56 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 3 | 1 | |
| 87,9 % | 2 | 1 | |
| 69,9 % | 3 | 1 | |
| 58,2 % | 4 | 1 | |
| 35,3 % | 2 | 1 | |
| 34,2 % | 2 | 1 | |
| 32,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,7 % | 2 | |
| 90,2 % | 8 | |
| 89,7 % | 6 | |
| 62,1 % | 21 | |
| 20,8 % | 2 | |
| 12,5 % | 3 | |
| 10,4 % | 1 | |
| 4,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.367
- DPS del medidor25.937
- Daño5.952.614
- HPS18
- Curación7510
- Sobrecuración13,8 %
- Daño recibido35.628
- Muertes0
- Golpes1335
- Crítico43,1 %
- Tiempo activo3:32
- Tiempo de combate total3:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JaneSNania | – | 86.181 | 1757 | 7510 | 35.628 | 0 | 2 |
| AnnatarEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1809 | 21.315 | 39.813 | 0 | 5 |
| HtenNezekan | – | 89.617 | 1855 | 25.607 | 35.940 | 0 | 3 |
| GFKaisinel | – | 84.648 | 1601 | 112.881 | 47.484 | 0 | 0 |
| FrankaLumiel | – | 83.431 | 1700 | 51.764 | 104.090 | 1 | 3 |