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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:13
  • 5 jugadores
  • 35 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

RequiemArquero · Israphel · Nivel de objeto 2964 · Poder de combate 204.801
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 88,9 mil · 20,6 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 1:21
87,8 milDPSDaño 7,27 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
42,6 milDPS medio
62,8 milDPS del medidor
15,92 MDaño
79HPS
29,9 milCuración
63,6 %Sobrecuración
73,6 milDaño recibido
0Muertes
1780Golpes
50,4 %Crítico
3:55Tiempo activo
4:13Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico52,1 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces60,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces24,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces16,9 %
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de esprint100 %Pergamino de valentía superior100 %Pergamino de mejora de combate
Habilidades clave45 % del daño
17,6 %Flecha al objetivo15,8 %Tiro rápido11,6 %Flecha al objetivo

Crítico: parte del daño 71,1 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,28 M17,6 %66,7 %126107 mil
1,15 M15,8 %52,1 %2611454400
843 mil11,6 %50 %84105 mil
721 mil9,9 %50,7 %73729071
464 mil6,4 %58,3 %121238,7 mil
412 mil5,7 %40,9 %222217,6 mil
412 mil5,7 %45,5 %44449353
318 mil4,4 %33,3 %6653 mil
281 mil3,9 %49,1 %55555104
196 mil2,7 %58 %50503917
181 mil2,5 %50,9 %53533414
180 mil2,5 %44,4 %9920,1 mil
172 mil2,4 %52,2 %23237461
141 mil1,9 %100 %6623,5 mil
138 mil1,9 %56,9 %72241919
131 mil1,8 %60 %25255250
124 mil1,7 %52,2 %46462699
122 mil1,7 %44,4 %9913,6 mil
75320,1 %40 %2020377

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 235. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
3,85 M52,9 %47,9 %Derrotado en 0:40
3,42 M47,1 %57,6 %Derrotado en 0:41
DPS cada 5 sPico 183 mil · media 87,8 mil (línea blanca), los demás en gris
0100 mil200 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 0:41NazmunCombate 0:41AtielCombate 0:54Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MonarhZikelTemplario41.30513.62352.37019.289S · 4522Declarado por el jugador
FlokinZikelEspiritualista56.514El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS75.788El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
КриоZikelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS66.873El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ArmikZikelClérigo64.745El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS65.331El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RequiemIsraphelArquero93.186El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MonarhZikel – Las subidas de la partida no lo indican303841.367150.00502
FlokinZikel – 170.030298853.005102.84003
КриоZikel – 182.086303092.05082.58503
ArmikZikel – 205.4983110273.17785.65702
RequiemIsraphel – 204.801296429.86173.63903

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