Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:13
- 5 jugadores
- 35 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 64 mil · 24,6 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:09
63,3 milDPSDaño 8,68 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
29,2 milDPS medio
43,1 milDPS del medidor
10,94 MDaño
141HPS
53 milCuración
67,7 %Sobrecuración
103 milDaño recibido
0Muertes
1552Golpes
51,7 %Crítico
31,5 %Parte de las invocaciones
3:36Tiempo activo
4:13Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico51,7 %
Tiempo perdido4,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces44,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces13,7 %
Más daño con el efecto activo
70,4 %Sangrado
70,4 %Estigma debilitante
68,6 %Ralentización
Habilidades clave34,5 % del daño
Crítico: parte del daño 62,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,77 M | 20,4 % | 50 % | 60 | 47 | 29,6 mil | |
| 655 mil | 7,6 % | 44 % | 50 | 50 | 13,1 mil | |
| 562 mil | 6,5 % | 58,8 % | 85 | 57 | 6612 | |
| 516 mil | 5,9 % | 60,4 % | 48 | 35 | 10,7 mil | |
| 496 mil | 5,7 % | 51,7 % | 29 | 29 | 17,1 mil | |
| 483 mil | 5,6 % | 66,2 % | 74 | 74 | 6530 | |
| 478 mil | 5,5 % | 48,3 % | 58 | 58 | 8246 | |
| 472 mil | 5,4 % | 46,8 % | 62 | 34 | 7610 | |
| 399 mil | 4,6 % | 50,6 % | 81 | 81 | 4925 | |
| 363 mil | 4,2 % | 45,2 % | 104 | 103 | 3494 | |
| 351 mil | 4 % | 47,5 % | 80 | 80 | 4391 | |
| 331 mil | 3,8 % | 62,5 % | 16 | 16 | 8160 | |
| 310 mil | 3,6 % | 55,6 % | 18 | 18 | 17,2 mil | |
| 274 mil | 3,2 % | 54,3 % | 35 | 35 | 7818 | |
| 267 mil | 3,1 % | 55,6 % | 36 | 36 | 7426 | |
| 238 mil | 2,7 % | 51,3 % | 80 | 80 | 2973 | |
| 229 mil | 2,6 % | 57,1 % | 42 | 42 | 5451 | |
| 166 mil | 1,9 % | 49 % | 96 | 96 | 1725 | |
| 129 mil | 1,5 % | 52,6 % | 57 | 50 | 2272 | |
| 110 mil | 1,3 % | 58,3 % | 24 | 24 | 4583 | |
| 45,2 mil | 0,5 % | 33,3 % | 6 | 6 | 7540 | |
| 25,6 mil | 0,3 % | 15,4 % | 13 | 13 | 1971 | |
| 5951 | 0,1 % | 50 % | 26 | 26 | 229 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 360. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 4,12 M | 47,5 % | 50,9 % | Derrotado en 0:53 | |
| 2,33 M | 26,9 % | 47,7 % | Derrotado en 0:40 | |
| 2,22 M | 25,6 % | 57,4 % | Derrotado en 0:41 |
DPS cada 5 sPico 123 mil · media 63,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:41 | NazmunCombate 0:41 | AtielCombate 0:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MonarhZikel | 41.305 | 13.623 | 52.370 | 19.289 | S · 4522 | Declarado por el jugador |
| FlokinZikel | 56.514 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 75.788 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| КриоZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 66.873 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ArmikZikel | 64.745 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 65.331 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RequiemIsraphel | 93.186 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MonarhZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 3038 | 41.367 | 150.005 | 0 | 2 |
| FlokinZikel | – | 170.030 | 2988 | 53.005 | 102.840 | 0 | 3 |
| КриоZikel | – | 182.086 | 3030 | 92.050 | 82.585 | 0 | 3 |
| ArmikZikel | – | 205.498 | 3110 | 273.177 | 85.657 | 0 | 2 |
| RequiemIsraphel | – | 204.801 | 2964 | 29.861 | 73.639 | 0 | 3 |