Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:15
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:50 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:06 | Bakarma trascendidoCombate 2:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 18.857 | 16.578 | 8026 | 9906 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | 75.725 | 79.253 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Littledeath
- DPS—
- HPS273
- Daño3.665.613
- Curación30.149
- Daño recibido45.249
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:50
- DPS—
- HPS454
- Daño2.920.591
- Curación30.149
- Daño recibido45.249
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:06
- DPS—
- HPS29
- Daño4.368.916
- Curación4079
- Daño recibido30.228
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.317.717 | 30,2 % | 9611 | 26 | 38,5 % | 37.086 | 72.434 | 109.238 | 13 | 12 / 4 | 6 | 0 | 0 | |
| 631.145 | 14,4 % | 4603 | 316 | 50,6 % | 1444 | 2537 | 8087 | 166 | 154 / 21 | 89 | 24 | 0 | |
| 328.756 | 7,5 % | 2397 | 60 | 51,7 % | 3935 | 6208 | 20.149 | 58 | 20 / 2 | 20 | 6 | 0 | |
| 298.722 | 6,8 % | 2178 | 16 | 50 % | 12.077 | 25.264 | 56.654 | 16 | 5 / 3 | 7 | 1 | 0 | |
| 295.873 | 6,8 % | 2158 | 29 | 34,5 % | 8034 | 12.434 | 17.771 | 29 | 12 / 3 | 17 | 1 | 0 | |
| 264.634 | 6,1 % | 1930 | 58 | 43,1 % | 3610 | 5820 | 9199 | 58 | 28 / 2 | 9 | 3 | 0 | |
| 182.562 | 4,2 % | 1331 | 9 | 22,2 % | 16.173 | 34.676 | 39.448 | 9 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 148.492 | 3,4 % | 1083 | 14 | 42,9 % | 6984 | 15.437 | 20.399 | 14 | 4 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 132.031 | 3 % | 963 | 53 | 58,5 % | 1896 | 2913 | 7420 | 53 | 22 / 2 | 15 | 4 | 0 | |
| 118.940 | 2,7 % | 867 | 34 | 41,2 % | 2755 | 4559 | 7754 | 34 | 19 / 2 | 9 | 1 | 0 | |
| 108.452 | 2,5 % | 791 | 12 | 58,3 % | 5346 | 11.675 | 18.559 | 12 | 5 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 100.148 | 2,3 % | 730 | 65 | 38,5 % | 1279 | 1959 | 3980 | 65 | 31 / 5 | 16 | 4 | 0 | |
| 98.598 | 2,3 % | 719 | 108 | 33,3 % | 693 | 1353 | 2941 | 36 | 57 / 7 | 35 | 6 | 0 | |
| 96.249 | 2,2 % | 702 | 39 | 53,8 % | 1588 | 3222 | 5617 | 39 | 21 / 3 | 9 | 1 | 0 | |
| 95.423 | 2,2 % | 696 | 65 | 60 % | 929 | 1828 | 5813 | 65 | 18 / 8 | 16 | 4 | 0 | |
| 89.418 | 2 % | 652 | 72 | 34,7 % | 973 | 1747 | 2931 | 72 | 34 / 6 | 27 | 4 | 0 | |
| 58.391 | 1,3 % | 425 | 65 | 36,9 % | 671 | 1287 | 2604 | 65 | 30 / 7 | 21 | 2 | 0 | |
| 1851 | 0 % | 13 | 37 | 40,5 % | 14 | 103 | 156 | 37 | 20 / 2 | 12 | 2 | 0 | |
| 1514 | 0 % | 11 | 36 | 36,1 % | 16 | 88 | 122 | 36 | 17 / 4 | 14 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 430 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2125 | 32 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1954 | 91,7 % | 0 | 53 | 0 % | 449 | |
| 0 | 100 % | 0 | 65 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Bakarma trascendido (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.228 | 100 % | 2 | 16.394 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,18
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:53 | 16.394 | 59,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 84,6 % | 3 | 1 | |
| 69 % | 4 | 1 | |
| 64,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,3 % | 4 | 1 |
| 42,9 % | 3 | 1 | |
| 42,8 % | 2 | 1 | |
| 40,3 % | 3 | 1 | |
| 28,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,1 % | 5 | |
| 42,9 % | 4 | |
| 35,9 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.305
- DPS del medidor29.913
- Daño11.032.016
- HPS78
- Curación34.228
- Sobrecuración75,2 %
- Daño recibido75.477
- Muertes2
- Golpes2631
- Crítico47,7 %
- Tiempo activo4:35
- Tiempo de combate total6:08
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas11
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2940 | 363.842 | 166.744 | 2 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175.694 | 2834 | 36.981 | 77.031 | 0 | 2 |
| AhikaTriniel | – | 169.228 | 2882 | 254.251 | 339.137 | 0 | 3 |
| LittledeathTriniel | – | 159.329 | 2824 | 34.228 | 75.477 | 2 | 2 |
| YabakaZikel | – | 185.996 | 2800 | 73.551 | 114.512 | 1 | 3 |