Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:57
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:42 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 1:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.091 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 40.487 | 16.588 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DjumaKaisinel | 41.876 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 42.178 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrogenxIsraphel | 51.335 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 41.346 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| rVoidPhernos | 39.853 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 40.298 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BatGirlPieraTriniel | 20.711 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.477 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hydrogenx
- DPS51.335
- HPS121
- Daño2.181.695
- Curación5168
- Daño recibido11.905
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.029.598 | 47,2 % | 24.226 | 66 | 45,5 % | 12.749 | 19.022 | 40.521 | 33 | 6 / 51 | 11 | 12 | 0 | |
| 208.022 | 9,5 % | 4894 | 18 | 38,9 % | 9437 | 14.889 | 26.457 | 9 | 4 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 161.077 | 7,4 % | 3790 | 3 | 33,3 % | 44.341 | 72.396 | 72.396 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 133.148 | 6,1 % | 3132 | 1 | 100 % | — | 101.642 | 101.642 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 107.130 | 4,9 % | 2520 | 11 | 36,4 % | 7396 | 13.839 | 19.420 | 11 | 1 / 9 | 1 | 4 | 0 | |
| 96.065 | 4,4 % | 2260 | 7 | 71,4 % | 6835 | 16.479 | 21.587 | 7 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 85.071 | 3,9 % | 2001 | 12 | 58,3 % | 4478 | 8954 | 13.234 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 78.211 | 3,6 % | 1840 | 5 | 60 % | 9262 | 19.896 | 26.742 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.691 | 2,7 % | 1404 | 7 | 42,9 % | 6216 | 11.609 | 12.654 | 7 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.545 | 2,6 % | 1330 | 2 | 50 % | 14.349 | 42.196 | 42.196 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.888 | 2,4 % | 1220 | 18 | 38,9 % | 2303 | 3793 | 4483 | 12 | 0 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 50.763 | 2,3 % | 1194 | 21 | 23,8 % | 1837 | 4275 | 6865 | 21 | 2 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 43.107 | 2 % | 1014 | 2 | 100 % | — | 21.554 | 24.037 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.141 | 0,7 % | 356 | 2 | 0 % | 7571 | — | 7712 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6238 | 0,3 % | 146 | 1 | 100 % | — | 6238 | 6238 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 37 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4597 | 59,7 % | 0 | 4 | 0 % | 1923 | |
| 571 | 47,2 % | 0 | 2 | 0 % | 571 | |
| 0 | — | 1601 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3179 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.905 de Perro guardián Kwapo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.905 | 100 % | 6 | 2799 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,03
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Evitables | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,2 % | 1 | 1 | |
| 84,6 % | 4 | 1 | |
| 82,7 % | 3 | 1 | |
| 79 % | 2 | 1 | |
| 72,1 % | 7 | 1 | |
| 48,5 % | 2 | 1 | |
| 47,7 % | 1 | 1 | |
| 34,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,5 % | 2 | |
| 7,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño584.583
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 232.241 | 39,7 % | 6442 | 18 | 22,2 % | 12.735 | 13.489 | 32.607 | 9 | 0 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 141.891 | 24,3 % | 3936 | 1 | 100 % | — | 110.325 | 110.325 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.778 | 7,1 % | 1158 | 1 | 100 % | — | 41.778 | 41.778 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.773 | 6,6 % | 1075 | 1 | 0 % | 38.773 | — | 38.773 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.974 | 4,1 % | 665 | 2 | 0 % | 11.987 | — | 16.017 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.523 | 3,3 % | 541 | 1 | 100 % | — | 19.523 | 19.523 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.372 | 3,1 % | 509 | 1 | 100 % | — | 18.372 | 18.372 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.499 | 2,8 % | 457 | 2 | 50 % | 6482 | 10.017 | 10.017 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.399 | 2,8 % | 454 | 1 | 100 % | — | 16.399 | 16.399 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.062 | 2,2 % | 362 | 1 | 100 % | — | 13.062 | 13.062 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.579 | 2 % | 321 | 2 | 0 % | 5790 | — | 6439 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.492 | 1,8 % | 291 | 4 | 50 % | 1911 | 3335 | 3501 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 9 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | — |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,5 % | 1 | |
| 8,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS41.346
- HPS112
- Daño3.526.858
- Curación9566
- Daño recibido25.286
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.407.895 | 39,9 % | 16.505 | 82 | 52,4 % | 13.041 | 20.914 | 49.490 | 41 | 26 / 51 | 13 | 16 | 0 | |
| 316.846 | 9 % | 3714 | 2 | 100 % | — | 122.957 | 136.762 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 297.840 | 8,4 % | 3491 | 5 | 60 % | 45.583 | 68.891 | 79.413 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 268.947 | 7,6 % | 3152 | 18 | 55,6 % | 9846 | 19.018 | 31.355 | 9 | 6 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 175.611 | 5 % | 2058 | 9 | 44,4 % | 13.642 | 26.850 | 42.934 | 9 | 1 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 167.794 | 4,8 % | 1967 | 18 | 38,9 % | 7806 | 11.704 | 17.726 | 9 | 4 / 12 | 2 | 4 | 0 | |
| 167.337 | 4,7 % | 1961 | 12 | 66,7 % | 8359 | 16.738 | 28.050 | 12 | 3 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 161.570 | 4,6 % | 1894 | 5 | 80 % | 10.527 | 37.761 | 51.396 | 5 | 0 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 154.924 | 4,4 % | 1816 | 14 | 35,7 % | 7943 | 16.688 | 29.072 | 14 | 6 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 121.524 | 3,4 % | 1424 | 14 | 50 % | 7344 | 10.016 | 12.591 | 14 | 4 / 8 | 0 | 4 | 0 | |
| 106.657 | 3 % | 1250 | 28 | 53,6 % | 3002 | 4508 | 8080 | 17 | 17 / 11 | 5 | 5 | 0 | |
| 90.054 | 2,6 % | 1055 | 31 | 41,9 % | 2057 | 4079 | 7020 | 31 | 9 / 21 | 2 | 5 | 0 | |
| 64.199 | 1,8 % | 752 | 4 | 50 % | 9972 | 22.128 | 27.373 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.467 | 0,5 % | 204 | 1 | 100 % | — | 17.467 | 17.467 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8193 | 0,2 % | 96 | 1 | 100 % | — | 8193 | 8193 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 56 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7480 | 54,9 % | 0 | 6 | 0 % | 1959 | |
| 2086 | 45 % | 0 | 7 | 0 % | 542 | |
| 0 | — | 1601 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1200 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 9929 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 24.540 de Nuakum del Cuerno Feroz (97 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.286 | 100 % | 9 | 16.015 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,64
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,03
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitables | 9 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 86,3 % | 8 | 1 | |
| 81,7 % | 2 | 1 | |
| 62,9 % | 10 | 1 | |
| 54 % | 3 | 1 | |
| 47 % | 2 | 1 | |
| 42 % | 5 | 2 | |
| 39,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,5 % | 4 | |
| 7,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio21.136
- DPS del medidor39.550
- Daño7.545.904
- HPS49
- Curación17.531
- Sobrecuración56,5 %
- Escudos17.894
- Daño recibido42.885
- Muertes0
- Golpes566
- Crítico48,9 %
- Tiempo activo2:36
- Tiempo de combate total3:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas20
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2487 | 16.372 | 79.581 | 0 | 1 |
| DjumaKaisinel | – | 143.012 | 2509 | 70.513 | 75.051 | 0 | 0 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.017 | 2570 | 17.531 | 42.885 | 0 | 0 |
| rVoidPhernos | – | 140.640 | 2415 | 11.516 | 52.974 | 0 | 0 |
| BatGirlPieraTriniel | – | 132.516 | 2647 | 199.452 | 81.256 | 0 | 1 |