Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:57
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:42 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 1:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.091 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 40.487 | 16.588 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DjumaKaisinel | 41.876 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 42.178 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrogenxIsraphel | 51.335 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 41.346 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| rVoidPhernos | 39.853 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 40.298 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BatGirlPieraTriniel | 20.711 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.477 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Djuma
- DPS41.876
- HPS448
- Daño1.779.728
- Curación19.081
- Daño recibido14.969
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 403.529 | 22,7 % | 9495 | 11 | 54,5 % | 23.790 | 47.430 | 84.368 | 11 | 8 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 311.869 | 17,5 % | 7338 | 3 | 100 % | — | 103.956 | 127.635 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 250.591 | 14,1 % | 5896 | 12 | 33,3 % | 17.224 | 28.200 | 29.744 | 12 | 10 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 170.362 | 9,6 % | 4008 | 12 | 66,7 % | 9344 | 16.623 | 26.563 | 12 | 10 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 151.700 | 8,5 % | 3569 | 6 | 66,7 % | 12.898 | 31.476 | 41.982 | 6 | 4 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 112.630 | 6,3 % | 2650 | 3 | 100 % | — | 37.543 | 38.495 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.258 | 5,8 % | 2429 | 8 | 50 % | 8700 | 17.115 | 17.242 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.343 | 4,1 % | 1725 | 16 | 68,8 % | 2939 | 5332 | 6295 | 8 | 12 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 67.623 | 3,8 % | 1591 | 27 | 66,7 % | 1657 | 2928 | 6032 | 7 | 22 / 1 | 5 | 5 | 0 | |
| 32.570 | 1,8 % | 766 | 2 | 0 % | 16.285 | — | 16.342 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.397 | 1,7 % | 691 | 2 | 50 % | 12.340 | 17.057 | 17.057 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.495 | 1,5 % | 623 | 2 | 0 % | 13.248 | — | 13.955 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.798 | 1,2 % | 512 | 4 | 100 % | — | 5450 | 6344 | 4 | 4 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 14.888 | 0,8 % | 350 | 1 | 0 % | 14.888 | — | 14.888 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4868 | 0,3 % | 114 | 4 | 50 % | 715 | 1720 | 1871 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4807 | 0,3 % | 113 | 1 | 0 % | 4807 | — | 4807 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 45 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.556 | 71,6 % | 0 | 16 | 0 % | 2620 | |
| 3590 | 31,5 % | 0 | 1 | 0 % | 3590 | |
| 2935 | 14,6 % | 0 | 2 | 0 % | 1686 | |
| 0 | — | 4164 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.058 de Perro guardián Kwapo (73,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.969 | 100 % | 5 | 5585 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,47 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,2 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 2 | 2 | |
| 79 % | 2 | 1 | |
| 63,1 % | 32 | 9 | |
| 34,9 % | 1 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 20,3 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,4 % | 3 | |
| 7,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño418.968
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150.743 | 36 % | 4181 | 4 | 75 % | 16.253 | 44.830 | 65.251 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 78.455 | 18,7 % | 2176 | 1 | 100 % | — | 78.455 | 78.455 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.743 | 16,4 % | 1906 | 5 | 0 % | 13.749 | — | 23.360 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.405 | 6,1 % | 704 | 1 | 0 % | 25.405 | — | 25.405 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.242 | 4,8 % | 561 | 2 | 50 % | 6858 | 13.384 | 13.384 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.670 | 3,7 % | 434 | 10 | 40 % | 1036 | 2363 | 3631 | 2 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.257 | 3,2 % | 367 | 4 | 25 % | 2973 | 4338 | 4410 | 2 | 0 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 12.392 | 3 % | 343 | 2 | 0 % | 6196 | — | 6333 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.194 | 2,9 % | 338 | 1 | 0 % | 12.194 | — | 12.194 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.004 | 2,6 % | 305 | 1 | 0 % | 11.004 | — | 11.004 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8004 | 1,9 % | 222 | 1 | 0 % | 8004 | — | 8004 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2859 | 0,7 % | 79 | 2 | 100 % | — | 1430 | 1496 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 17 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | — |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 13,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS42.178
- HPS581
- Daño3.597.844
- Curación49.593
- Daño recibido44.381
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 648.720 | 18 % | 7605 | 19 | 47,4 % | 22.157 | 47.461 | 78.565 | 19 | 11 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 505.160 | 14 % | 5922 | 21 | 47,6 % | 15.439 | 33.533 | 59.603 | 21 | 14 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 454.294 | 12,6 % | 5325 | 29 | 55,2 % | 10.763 | 19.648 | 32.596 | 15 | 18 / 9 | 5 | 8 | 0 | |
| 438.770 | 12,2 % | 5143 | 13 | 53,8 % | 23.979 | 42.128 | 73.087 | 13 | 8 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 375.350 | 10,4 % | 4400 | 5 | 20 % | 69.190 | 98.590 | 112.380 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 291.146 | 8,1 % | 3413 | 22 | 45,5 % | 7878 | 19.662 | 31.950 | 22 | 16 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 224.054 | 6,2 % | 2626 | 16 | 43,8 % | 9930 | 19.240 | 22.857 | 16 | 9 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 163.800 | 4,6 % | 1920 | 74 | 47,3 % | 1369 | 3154 | 5393 | 16 | 53 / 12 | 9 | 15 | 0 | |
| 157.869 | 4,4 % | 1850 | 4 | 25 % | 34.714 | 53.728 | 53.728 | 4 | 3 / 1 | 0 | 4 | 0 | |
| 152.447 | 4,2 % | 1787 | 35 | 48,6 % | 2780 | 6024 | 11.267 | 18 | 25 / 8 | 8 | 4 | 0 | |
| 64.926 | 1,8 % | 761 | 5 | 0 % | 12.985 | — | 15.315 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 48.743 | 1,4 % | 571 | 1 | 100 % | — | 48.743 | 48.743 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.542 | 1,1 % | 475 | 3 | 33,3 % | 9933 | 20.677 | 20.677 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.767 | 0,5 % | 196 | 5 | 100 % | — | 3353 | 5669 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9880 | 0,3 % | 115 | 8 | 50 % | 825 | 1646 | 1694 | 8 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 5376 | 0,1 % | 63 | 1 | 0 % | 5376 | — | 5376 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 135 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.968 | 71 % | 0 | 50 | 0 % | 2882 | |
| 6895 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1784 | |
| Poción de vida | 1730 | 60 % | 0 | 0 | — | 445 |
| 0 | — | 15.015 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 42.393 de Nuakum del Cuerno Feroz (95,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.381 | 100 % | 13 | 15.884 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,27
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,40 | Evitables | 9 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 2 | |
| 81,7 % | 2 | 1 | |
| 79,8 % | 71 | 9 | |
| 42 % | 5 | 2 | |
| 39,7 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,6 % | 2 | 1 |
| 17,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47 % | 8 | |
| 21,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.477
- DPS del medidor38.317
- Daño7.310.648
- HPS197
- Curación70.513
- Sobrecuración67 %
- Escudos30.731
- Daño recibido75.051
- Muertes0
- Golpes582
- Crítico49 %
- Tiempo activo2:28
- Tiempo de combate total3:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas49
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2487 | 16.372 | 79.581 | 0 | 1 |
| DjumaKaisinel | – | 143.012 | 2509 | 70.513 | 75.051 | 0 | 0 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.017 | 2570 | 17.531 | 42.885 | 0 | 0 |
| rVoidPhernos | – | 140.640 | 2415 | 11.516 | 52.974 | 0 | 0 |
| BatGirlPieraTriniel | – | 132.516 | 2647 | 199.452 | 81.256 | 0 | 1 |