Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:42
- 5 jugadores
- 32 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:46 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 38.275 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 45.247 | 23.177 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | 63.000 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 37.516 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KingkoPopTriniel | 28.405 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 24.019 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VecxohAzphel | 29.345 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 20.195 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZingaroIsraphel | 18.660 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.859 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Vecxoh
- DPS29.345
- HPS291
- Daño1.349.907
- Curación13.419
- Daño recibido33.532
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 225.165 | 16,7 % | 4894 | 75 | 57,3 % | 1939 | 3793 | 8593 | 44 | 33 / 36 | 20 | 11 | 0 | |
| 220.729 | 16,4 % | 4798 | 4 | 75 % | 23.676 | 65.684 | 86.012 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 130.197 | 9,6 % | 2830 | 14 | 71,4 % | 4449 | 11.240 | 20.215 | 14 | 5 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 118.700 | 8,8 % | 2580 | 3 | 66,7 % | 16.182 | 51.259 | 79.075 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 100.657 | 7,5 % | 2188 | 8 | 50 % | 7693 | 15.848 | 16.964 | 8 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 95.720 | 7,1 % | 2080 | 5 | 40 % | 11.783 | 30.186 | 30.851 | 5 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.862 | 3,8 % | 1105 | 11 | 72,7 % | 3529 | 5034 | 5399 | 11 | 0 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.527 | 3,7 % | 1076 | 18 | 55,6 % | 2170 | 3217 | 6452 | 18 | 9 / 7 | 6 | 4 | 0 | |
| 49.523 | 3,7 % | 1076 | 2 | 50 % | 9945 | 39.578 | 39.578 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.321 | 3,2 % | 941 | 8 | 50 % | 2711 | 8119 | 10.978 | 8 | 5 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 43.113 | 3,2 % | 937 | 3 | 33,3 % | 10.016 | 23.082 | 23.082 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 42.566 | 3,2 % | 925 | 12 | 50 % | 1703 | 5392 | 7824 | 12 | 5 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 42.382 | 3,1 % | 921 | 3 | 66,7 % | 6250 | 18.066 | 20.634 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.418 | 2,8 % | 835 | 24 | 58,3 % | 1090 | 1966 | 2892 | 8 | 15 / 9 | 7 | 5 | 0 | |
| 38.047 | 2,8 % | 827 | 8 | 75 % | 2094 | 5643 | 11.084 | 8 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 34.194 | 2,5 % | 743 | 14 | 50 % | 1704 | 3181 | 5692 | 14 | 5 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 14.099 | 1 % | 306 | 8 | 62,5 % | 897 | 2281 | 3969 | 8 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.687 | 0,9 % | 275 | 1 | 100 % | — | 12.687 | 12.687 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 13.419 | 10 % | 0 | 0 | — | 845 |
| 0 | 100 % | 0 | 11 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 4827 de Perro guardián Kwapo (14,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.532 | 100 % | 15 | 6104 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,27
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,50
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Todo el grupo | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,8 % | 3 | 1 | |
| 81,8 % | 3 | 1 | |
| 48,4 % | 1 | 1 | |
| 34,2 % | 1 | 1 | |
| 29,9 % | 2 | 1 | |
| 28,8 % | 1 | 1 | |
| 24,5 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 17,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,1 % | 1 | |
| 16,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño113.590
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.896 | 27,2 % | 5566 | 18 | 27,8 % | 1497 | 2287 | 2732 | 10 | 0 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.516 | 26,9 % | 5498 | 1 | 100 % | — | 30.516 | 30.516 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.674 | 11,2 % | 2283 | 3 | 33,3 % | 2428 | 7818 | 7818 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 8919 | 7,9 % | 1607 | 4 | 25 % | 1222 | 5254 | 5254 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 8106 | 7,1 % | 1460 | 9 | 33,3 % | 626 | 1450 | 2105 | 3 | 0 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 6396 | 5,6 % | 1152 | 1 | 0 % | 6396 | — | 6396 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5620 | 4,9 % | 1012 | 4 | 50 % | 1153 | 1658 | 1856 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 5221 | 4,6 % | 940 | 2 | 0 % | 2611 | — | 2787 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4389 | 3,9 % | 790 | 3 | 0 % | 1463 | — | 1693 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 853 | 0,8 % | 153 | 1 | 0 % | 853 | — | 853 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 3 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 27,9 % | 1 | 1 | |
| 27 % | 1 | 1 | |
| 27 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.195
- HPS44
- Daño2.248.795
- Curación4976
- Daño recibido38.510
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 414.626 | 18,4 % | 3723 | 183 | 53 % | 1478 | 2964 | 6213 | 107 | 51 / 62 | 39 | 32 | 0 | |
| 362.046 | 16,1 % | 3251 | 8 | 62,5 % | 32.087 | 53.157 | 90.594 | 4 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 211.447 | 9,4 % | 1898 | 15 | 73,3 % | 8293 | 14.530 | 24.759 | 15 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 198.903 | 8,8 % | 1786 | 10 | 70 % | 10.014 | 24.123 | 51.283 | 10 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 181.372 | 8,1 % | 1628 | 35 | 48,6 % | 2834 | 7669 | 10.377 | 35 | 8 / 11 | 8 | 4 | 0 | |
| 93.497 | 4,2 % | 839 | 5 | 40 % | 13.432 | 26.601 | 30.526 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.301 | 4 % | 801 | 20 | 85 % | 2245 | 4857 | 8558 | 20 | 2 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 89.281 | 4 % | 801 | 32 | 62,5 % | 1558 | 3529 | 7319 | 32 | 10 / 11 | 6 | 5 | 0 | |
| 81.490 | 3,6 % | 731 | 40 | 40 % | 1555 | 2761 | 5698 | 40 | 12 / 14 | 10 | 10 | 0 | |
| 79.217 | 3,5 % | 711 | 3 | 100 % | — | 26.406 | 30.743 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.261 | 3 % | 613 | 19 | 52,6 % | 2755 | 4346 | 5733 | 19 | 6 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 65.071 | 2,9 % | 584 | 23 | 47,8 % | 1973 | 3763 | 7456 | 23 | 5 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 63.138 | 2,8 % | 567 | 63 | 47,6 % | 709 | 1324 | 2427 | 22 | 21 / 21 | 14 | 5 | 0 | |
| 62.019 | 2,8 % | 556 | 6 | 50 % | 6481 | 14.192 | 16.312 | 6 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 58.829 | 2,6 % | 528 | 34 | 50 % | 1066 | 2394 | 4947 | 34 | 6 / 14 | 4 | 4 | 0 | |
| 52.077 | 2,3 % | 467 | 6 | 66,7 % | 7664 | 9188 | 11.979 | 6 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.539 | 2,1 % | 417 | 4 | 50 % | 6664 | 16.606 | 16.872 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.681 | 1,4 % | 284 | 22 | 54,5 % | 919 | 1874 | 3087 | 22 | 7 / 8 | 3 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3773 | 54 % | 0 | 20 | 0 % | 472 | |
| 1203 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1203 |
Daño recibido›
De él, 38.510 de Nuakum del Cuerno Feroz (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.510 | 100 % | 21 | 11.469 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,28
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Evitables | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 76,7 % | 3 | 1 | |
| 55,7 % | 2 | 1 | |
| 44,3 % | 3 | 1 | |
| 39,8 % | 2 | 1 | |
| 32,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,5 % | 5 | |
| 15,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.531
- DPS del medidor22.682
- Daño4.971.791
- HPS72
- Curación24.844
- Sobrecuración35,5 %
- Daño recibido90.876
- Muertes0
- Golpes1072
- Crítico52,2 %
- Tiempo activo2:30
- Tiempo de combate total3:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas48
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2533 | 9208 | 81.294 | 0 | 1 |
| HydrogenxIsraphel | – | 160.134 | 2569 | 29.621 | 113.735 | 0 | 0 |
| KingkoPopTriniel | – | 142.051 | 2750 | 305.368 | 56.418 | 0 | 3 |
| VecxohAzphel | – | 145.745 | 2671 | 24.844 | 90.876 | 0 | 0 |
| ZingaroIsraphel | – | 112.103 | 2226 | 87.174 | 144.203 | 1 | 0 |