Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:42
- 5 jugadores
- 32 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:46 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 38.275 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 45.247 | 23.177 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | 63.000 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 37.516 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KingkoPopTriniel | 28.405 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 24.019 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VecxohAzphel | 29.345 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 20.195 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZingaroIsraphel | 18.660 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.859 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hydrogenx
- DPS63.000
- HPS114
- Daño2.898.074
- Curación5256
- Daño recibido20.269
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.273.629 | 43,9 % | 27.686 | 58 | 100 % | — | 21.959 | 63.056 | 29 | 4 / 50 | 10 | 13 | 0 | |
| 277.949 | 9,6 % | 6042 | 2 | 50 % | 87.019 | 119.080 | 119.080 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 253.508 | 8,7 % | 5510 | 3 | 100 % | — | 84.503 | 119.155 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 245.044 | 8,5 % | 5326 | 16 | 68,8 % | 12.502 | 16.594 | 30.447 | 8 | 0 / 16 | 0 | 4 | 0 | |
| 163.566 | 5,6 % | 3555 | 18 | 50 % | 9731 | 8443 | 19.390 | 9 | 4 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 128.788 | 4,4 % | 2799 | 31 | 54,8 % | 2741 | 5319 | 8556 | 21 | 9 / 21 | 1 | 8 | 0 | |
| 100.563 | 3,5 % | 2186 | 8 | 75 % | 8761 | 13.840 | 15.205 | 8 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.643 | 2,9 % | 1796 | 4 | 25 % | 14.823 | 38.175 | 38.175 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 81.886 | 2,8 % | 1780 | 9 | 33,3 % | 6454 | 14.388 | 23.895 | 9 | 2 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 71.643 | 2,5 % | 1557 | 8 | 50 % | 7103 | 10.808 | 12.040 | 8 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.200 | 2,2 % | 1373 | 22 | 63,6 % | 1965 | 3392 | 3758 | 22 | 6 / 15 | 5 | 0 | 0 | |
| 59.385 | 2 % | 1290 | 5 | 20 % | 10.218 | 18.515 | 18.515 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.636 | 1,3 % | 818 | 1 | 0 % | 37.636 | — | 37.636 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.483 | 1,2 % | 727 | 3 | 66,7 % | 4939 | 14.272 | 18.792 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.151 | 0,9 % | 546 | 2 | 50 % | 9879 | 15.272 | 15.272 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 33 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4027 | 67,3 % | 0 | 4 | 0 % | 2130 | |
| 1229 | 48,9 % | 0 | 4 | 0 % | 616 | |
| 0 | — | 1620 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 9613 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 5949 de Perro guardián Kwapo (29,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.269 | 100 % | 10 | 3797 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,35
- Dirigidos al jugador0,25
- Todo el grupo0,03
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,63 | Evitables | 9 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 66,2 % | 1 | 1 | |
| 58,3 % | 1 | 1 | |
| 56,5 % | 4 | 1 | |
| 54,4 % | 6 | 1 | |
| 49,7 % | 2 | 1 | |
| 47,1 % | 2 | 1 | |
| 44,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,6 % | 2 | |
| 9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño529.663
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 245.939 | 46,4 % | 44.313 | 10 | 100 % | — | 24.594 | 51.287 | 5 | 4 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 124.794 | 23,6 % | 22.485 | 1 | 0 % | 87.378 | — | 87.378 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.689 | 9 % | 8592 | 1 | 0 % | 47.689 | — | 47.689 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.784 | 8,8 % | 8429 | 1 | 100 % | — | 46.784 | 46.784 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.688 | 2,2 % | 2105 | 1 | 100 % | — | 11.688 | 11.688 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.562 | 2,2 % | 2083 | 1 | 0 % | 11.562 | — | 11.562 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.377 | 2,1 % | 2049 | 1 | 100 % | — | 11.377 | 11.377 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.522 | 2 % | 1895 | 1 | 0 % | 10.522 | — | 10.522 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9831 | 1,9 % | 1771 | 3 | 33,3 % | 3241 | 3350 | 4213 | 3 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 9477 | 1,8 % | 1707 | 1 | 0 % | 9477 | — | 9477 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 1 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 42,6 % | 1 | 1 | |
| 27,9 % | 1 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 6,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58,6 % | 1 | |
| 54,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS37.516
- HPS182
- Daño4.177.455
- Curación20.271
- Daño recibido77.215
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.760.501 | 42,1 % | 15.810 | 84 | 100 % | — | 20.958 | 51.377 | 42 | 15 / 66 | 7 | 12 | 0 | |
| 564.566 | 13,5 % | 5070 | 3 | 0 % | 149.129 | — | 174.938 | 3 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 274.418 | 6,6 % | 2464 | 4 | 50 % | 60.317 | 76.892 | 92.246 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 251.128 | 6 % | 2255 | 20 | 50 % | 11.341 | 13.772 | 23.766 | 10 | 6 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 210.165 | 5 % | 1887 | 22 | 63,6 % | 7289 | 10.847 | 17.201 | 11 | 10 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 192.545 | 4,6 % | 1729 | 10 | 70 % | 16.347 | 20.501 | 28.926 | 10 | 1 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 172.767 | 4,1 % | 1551 | 12 | 58,3 % | 10.913 | 16.886 | 26.136 | 12 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 144.635 | 3,5 % | 1298 | 15 | 46,7 % | 7816 | 11.729 | 17.215 | 14 | 4 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 133.704 | 3,2 % | 1200 | 30 | 73,3 % | 3114 | 4945 | 9307 | 18 | 17 / 12 | 1 | 6 | 0 | |
| 131.145 | 3,1 % | 1177 | 15 | 46,7 % | 7566 | 10.088 | 16.850 | 15 | 4 / 11 | 8 | 2 | 0 | |
| 112.861 | 2,7 % | 1013 | 4 | 75 % | 9887 | 34.325 | 44.303 | 4 | 1 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 104.243 | 2,5 % | 936 | 34 | 35,3 % | 2218 | 4620 | 7610 | 34 | 8 / 23 | 4 | 8 | 0 | |
| 61.777 | 1,5 % | 554 | 3 | 33,3 % | 19.819 | 22.139 | 27.524 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.959 | 1,4 % | 529 | 3 | 66,7 % | 12.235 | 23.362 | 26.164 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4041 | 0,1 % | 36 | 1 | 0 % | 4041 | — | 4041 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 44 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7950 | 54,7 % | 0 | 5 | 0 % | 2291 | |
| Poción de vida | 6362 | 31,6 % | 0 | 0 | — | 528 |
| Elixir de vida | 4909 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2642 |
| 1050 | 73,6 % | 0 | 6 | 0 % | 649 | |
| 0 | — | 3369 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 17.273 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 50.920 de Nuakum del Cuerno Feroz (65,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 77.215 | 100 % | 27 | 16.209 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,81
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,04 | Evitables | 9 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 96,2 % | 2 | 1 | |
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 81,4 % | 9 | 1 | |
| 55,6 % | 2 | 1 | |
| 53,9 % | 3 | 1 | |
| 46,3 % | 2 | 1 | |
| 44,4 % | 3 | 1 | |
| 42,8 % | 3 | 1 | |
| 41 % | 9 | 1 | |
| 36,1 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,3 % | 4 | |
| 8,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.168
- DPS del medidor42.410
- Daño9.295.761
- HPS86
- Curación29.621
- Sobrecuración57,5 %
- Escudos33.486
- Daño recibido113.735
- Muertes0
- Golpes653
- Crítico65,4 %
- Tiempo activo2:47
- Tiempo de combate total3:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2533 | 9208 | 81.294 | 0 | 1 |
| HydrogenxIsraphel | – | 160.134 | 2569 | 29.621 | 113.735 | 0 | 0 |
| KingkoPopTriniel | – | 142.051 | 2750 | 305.368 | 56.418 | 0 | 3 |
| VecxohAzphel | – | 145.745 | 2671 | 24.844 | 90.876 | 0 | 0 |
| ZingaroIsraphel | – | 112.103 | 2226 | 87.174 | 144.203 | 1 | 0 |