Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:42
- 5 jugadores
- 32 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:46 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 38.275 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 45.247 | 23.177 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | 63.000 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 37.516 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KingkoPopTriniel | 28.405 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 24.019 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VecxohAzphel | 29.345 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 20.195 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZingaroIsraphel | 18.660 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.859 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
KingkoPop
- DPS28.405
- HPS1346
- Daño1.306.663
- Curación61.930
- Daño recibido1905
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 280.574 | 21,5 % | 6099 | 32 | 53,1 % | 5511 | 11.641 | 20.025 | 16 | 11 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 213.790 | 16,4 % | 4647 | 10 | 60 % | 11.985 | 27.642 | 57.086 | 10 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 187.815 | 14,4 % | 4082 | 2 | 100 % | — | 93.908 | 94.462 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 156.789 | 12 % | 3408 | 18 | 44,4 % | 7353 | 10.408 | 18.400 | 18 | 5 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 99.414 | 7,6 % | 2161 | 15 | 66,7 % | 5009 | 7437 | 13.170 | 15 | 4 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 84.382 | 6,5 % | 1834 | 25 | 56 % | 2581 | 3999 | 8469 | 25 | 8 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 83.808 | 6,4 % | 1821 | 20 | 40 % | 3565 | 5129 | 6637 | 20 | 9 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.821 | 5,1 % | 1452 | 3 | 66,7 % | 6845 | 16.113 | 19.776 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.715 | 3 % | 841 | 4 | 25 % | 4345 | 7659 | 7659 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.521 | 2,3 % | 663 | 2 | 0 % | 15.261 | — | 15.734 | 2 | 0 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 27.518 | 2,1 % | 598 | 11 | 18,2 % | 2320 | 3320 | 3825 | 11 | 3 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.915 | 1,6 % | 454 | 7 | 42,9 % | 2002 | 4303 | 6253 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.601 | 1,2 % | 339 | 6 | 100 % | — | 2600 | 2753 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 48 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.648 | 59,3 % | 0 | 33 | 0 % | 1665 | |
| 19.181 | 64,7 % | 0 | 0 | — | 703 | |
| 13.124 | 58,2 % | 0 | 9 | 0 % | 3606 | |
| 8571 | 51,3 % | 0 | 10 | 0 % | 1870 | |
| 406 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 406 |
Daño recibido›
De él, 0 de Perro guardián Kwapo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1905 | 100 % | 1 | 1905 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,08 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 66,1 % | 1 | 1 | |
| 58,3 % | 1 | 1 | |
| 29,8 % | 2 | 1 | |
| 29,7 % | 1 | 1 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,4 % | 2 | |
| 48,6 % | 3 | |
| 22,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS243
- Daño221.975
- Curación1354
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.815 | 34,2 % | 13.660 | 6 | 83,3 % | 5519 | 14.059 | 21.093 | 3 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 31.723 | 14,3 % | 5715 | 2 | 0 % | 15.862 | — | 20.193 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.688 | 14,3 % | 5709 | 6 | 33,3 % | 5186 | 5472 | 6869 | 6 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.410 | 11,4 % | 4578 | 3 | 33,3 % | 7814 | 9782 | 11.636 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.691 | 5,7 % | 2286 | 1 | 100 % | — | 9516 | 9516 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.732 | 5,3 % | 2113 | 3 | 33,3 % | 2711 | 6310 | 6310 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.392 | 4,7 % | 1872 | 1 | 100 % | — | 8620 | 8620 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8099 | 3,6 % | 1459 | 5 | 0 % | 1620 | — | 1879 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 6964 | 3,1 % | 1254 | 1 | 0 % | 6964 | — | 6964 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4619 | 2,1 % | 832 | 2 | 0 % | 2310 | — | 2717 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 2842 | 1,3 % | 512 | 1 | 100 % | — | 2842 | 2842 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 11 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1354 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1354 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 27,9 % | 1 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,2 % | 1 | |
| 82,9 % | 1 | |
| 66,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.019
- HPS1748
- Daño2.674.536
- Curación194.734
- Daño recibido37.545
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 636.692 | 23,8 % | 5717 | 70 | 54,3 % | 5847 | 11.831 | 31.284 | 35 | 32 / 24 | 5 | 5 | 0 | |
| 477.665 | 17,9 % | 4289 | 24 | 54,2 % | 14.238 | 24.696 | 34.565 | 24 | 4 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 333.025 | 12,5 % | 2990 | 36 | 50 % | 6378 | 12.123 | 25.976 | 36 | 17 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 269.559 | 10,1 % | 2420 | 3 | 33,3 % | 61.677 | 146.205 | 146.205 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 227.771 | 8,5 % | 2045 | 49 | 26,5 % | 3911 | 6690 | 11.249 | 49 | 1 / 24 | 6 | 7 | 0 | |
| 187.483 | 7 % | 1683 | 32 | 56,3 % | 3507 | 7688 | 12.978 | 32 | 12 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 167.245 | 6,3 % | 1501 | 50 | 44 % | 1870 | 5222 | 14.175 | 49 | 22 / 17 | 7 | 3 | 0 | |
| 97.881 | 3,7 % | 879 | 9 | 33,3 % | 4714 | 10.699 | 15.557 | 9 | 3 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 81.544 | 3 % | 732 | 5 | 60 % | 5466 | 11.203 | 14.593 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.473 | 2 % | 471 | 5 | 20 % | 7476 | 22.571 | 22.571 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.350 | 1,9 % | 452 | 14 | 42,9 % | 2559 | 4980 | 11.562 | 14 | 6 / 5 | 1 | 5 | 0 | |
| 46.676 | 1,7 % | 419 | 19 | 36,8 % | 1858 | 3483 | 5523 | 19 | 9 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 46.172 | 1,7 % | 414 | 14 | 100 % | — | 3298 | 5937 | 7 | 14 / 0 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 123 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.651 | 54,1 % | 0 | 0 | — | 720 | |
| 51.541 | 57,7 % | 0 | 77 | 0 % | 1989 | |
| 45.734 | 49,3 % | 0 | 25 | 0 % | 4516 | |
| 28.374 | 37,3 % | 0 | 24 | 0 % | 2252 | |
| 4569 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4569 | |
| 865 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 470 |
Daño recibido›
De él, 31.332 de Nuakum del Cuerno Feroz (83,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 37.545 | 100 % | 26 | 6906 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador0,56
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,27 | Dirigidos al jugador | 8 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 86,2 % | 1 | 1 | |
| 86,2 % | 1 | 1 | |
| 55,6 % | 2 | 1 | |
| 44,3 % | 3 | 1 | |
| 36,1 % | 2 | 1 | |
| 29,4 % | 3 | 1 | |
| 26,1 % | 5 | 2 | |
| 18,1 % | 2 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,3 % | 5 | |
| 51,8 % | 5 | |
| 36,2 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.824
- DPS del medidor27.824
- Daño6.098.759
- HPS892
- Curación305.368
- Sobrecuración51,3 %
- Daño recibido56.418
- Muertes0
- Golpes608
- Crítico48,2 %
- Parte de las invocaciones6,5 %
- Tiempo activo3:07
- Tiempo de combate total3:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2533 | 9208 | 81.294 | 0 | 1 |
| HydrogenxIsraphel | – | 160.134 | 2569 | 29.621 | 113.735 | 0 | 0 |
| KingkoPopTriniel | – | 142.051 | 2750 | 305.368 | 56.418 | 0 | 3 |
| VecxohAzphel | – | 145.745 | 2671 | 24.844 | 90.876 | 0 | 0 |
| ZingaroIsraphel | – | 112.103 | 2226 | 87.174 | 144.203 | 1 | 0 |