Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:36
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:22 | NazmunCombate 1:20 | AtielCombate 2:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 697 | 33.854 | 30.452 | 13.972 | S · 4325 | Declarado por el jugador |
| ExdeicideEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.640 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IMMINENCEBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.729 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BiGGudiTVTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.247 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QuadraZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.242 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Quadra
- DPS—
- HPS36
- Daño2.867.503
- Curación3052
- Daño recibido331
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 923.504 | 32,2 % | 11.153 | 38 | 94,7 % | 8382 | 25.187 | 51.392 | 38 | 12 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 502.276 | 17,5 % | 6066 | 76 | 5,3 % | 6009 | 17.413 | 26.049 | 38 | 18 / 30 | 7 | 13 | 0 | |
| 271.096 | 9,5 % | 3274 | 36 | 25 % | 6082 | 11.874 | 23.209 | 36 | 11 / 17 | 3 | 5 | 0 | |
| 270.223 | 9,4 % | 3263 | 39 | 5,1 % | 6594 | 13.131 | 15.635 | 39 | 13 / 16 | 4 | 10 | 0 | |
| 152.361 | 5,3 % | 1840 | 64 | 4,7 % | 2374 | 2521 | 7316 | 64 | 17 / 32 | 13 | 9 | 0 | |
| 150.772 | 5,3 % | 1820 | 2 | 50 % | 62.989 | 87.783 | 87.783 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 136.455 | 4,8 % | 1648 | 9 | 11,1 % | 5317 | 10.359 | 10.359 | 9 | 3 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 111.669 | 3,9 % | 1348 | 3 | 0 % | 15.830 | — | 26.843 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 99.262 | 3,5 % | 1198 | 4 | 25 % | 6460 | 15.243 | 15.243 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 72.752 | 2,5 % | 878 | 28 | 92,9 % | 1222 | 2704 | 4977 | 11 | 0 / 28 | 7 | 4 | 0 | |
| 67.925 | 2,4 % | 820 | 7 | 14,3 % | 7792 | 21.173 | 21.173 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.745 | 1,9 % | 661 | 24 | 8,3 % | 2092 | 4356 | 4950 | 24 | 7 / 11 | 1 | 4 | 0 | |
| 43.169 | 1,5 % | 521 | 20 | 5 % | 1998 | 5198 | 5477 | 20 | 5 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 8123 | 0,3 % | 98 | 16 | 18,8 % | 411 | 926 | 1414 | 16 | 6 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 3171 | 0,1 % | 38 | 9 | 11,1 % | 311 | 682 | 682 | 9 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 160 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1827 | 76,4 % | 0 | 5 | 0 % | 1717 | |
| 1225 | 76,1 % | 0 | 0 | — | 645 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 331 de Gelcos (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 331 | 100 % | 1 | 331 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,01
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,01 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 4,2 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 | |
| 0,7 % | 1 | 1 | |
| 0,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,3 % | 5 | |
| 72,7 % | 3 | |
| 48,3 % | 4 | |
| 47,2 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS22.242
- HPS508
- Daño1.801.593
- Curación41.214
- Daño recibido9521
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 371.310 | 20,6 % | 4584 | 54 | 20,4 % | 5416 | 12.583 | 22.684 | 27 | 30 / 12 | 10 | 9 | 0 | |
| 287.896 | 16 % | 3554 | 18 | 66,7 % | 11.875 | 18.054 | 33.788 | 18 | 9 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 220.867 | 12,3 % | 2726 | 27 | 44,4 % | 5373 | 11.689 | 17.525 | 27 | 17 / 8 | 4 | 5 | 0 | |
| 165.086 | 9,2 % | 2038 | 54 | 100 % | — | 3057 | 6512 | 23 | 54 / 0 | 7 | 9 | 0 | |
| 160.220 | 8,9 % | 1978 | 26 | 11,5 % | 5434 | 11.745 | 14.009 | 26 | 16 / 6 | 3 | 5 | 0 | |
| 103.477 | 5,7 % | 1277 | 46 | 21,7 % | 1675 | 4319 | 10.870 | 46 | 28 / 10 | 8 | 4 | 0 | |
| 96.680 | 5,4 % | 1193 | 24 | 25 % | 3645 | 5179 | 9421 | 24 | 6 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 89.745 | 5 % | 1107 | 6 | 0 % | 6224 | — | 13.195 | 6 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 75.126 | 4,2 % | 927 | 5 | 40 % | 8060 | 25.474 | 28.891 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.347 | 3,1 % | 695 | 1 | 0 % | 56.347 | — | 56.347 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.137 | 2,9 % | 643 | 3 | 0 % | 5106 | — | 6683 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.179 | 2,6 % | 570 | 19 | 15,8 % | 1995 | 4754 | 5088 | 19 | 11 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.065 | 2,3 % | 519 | 20 | 20 % | 1587 | 4168 | 4979 | 20 | 13 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.330 | 1,4 % | 312 | 1 | 0 % | 8930 | — | 8930 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5373 | 0,3 % | 66 | 11 | 45,5 % | 274 | 746 | 1414 | 11 | 9 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 3755 | 0,2 % | 46 | 9 | 22,2 % | 375 | 565 | 692 | 9 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 163 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.268 | 79 % | 0 | 58 | 0 % | 1620 | |
| 10.280 | 63,8 % | 0 | 9 | 0 % | 3152 | |
| 10.024 | 39 % | 0 | 8 | 0 % | 2136 | |
| 2642 | 96,5 % | 0 | 54 | 0 % | 1354 |
Daño recibido›
De él, 9521 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6336 | 66,5 % | 1 | 6336 | |
| 3185 | 33,5 % | 1 | 3185 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 68,5 % | 1 | 1 | |
| 68,5 % | 1 | 1 | |
| 33,3 % | 3 | 1 | |
| 24,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,7 % | 1 | 1 |
| 24,7 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,4 % | 3 | |
| 37,2 % | 3 | |
| 31,2 % | 5 | |
| 24,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1821
- Daño2.776.008
- Curación268.792
- Daño recibido292.951
- Muertes4
- Tiempo de combate total2:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 561.051 | 20,2 % | 3801 | 32 | 56,3 % | 9306 | 23.931 | 46.008 | 32 | 23 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 494.922 | 17,8 % | 3353 | 78 | 10,3 % | 5650 | 12.425 | 22.466 | 39 | 38 / 26 | 9 | 14 | 0 | |
| 295.802 | 10,7 % | 2004 | 51 | 21,6 % | 4913 | 9025 | 13.065 | 51 | 31 / 12 | 11 | 3 | 0 | |
| 235.092 | 8,5 % | 1592 | 86 | 23,3 % | 1964 | 5273 | 10.094 | 86 | 51 / 21 | 19 | 17 | 0 | |
| 234.019 | 8,4 % | 1585 | 56 | 16,1 % | 3444 | 8017 | 14.459 | 56 | 36 / 10 | 9 | 8 | 0 | |
| 176.673 | 6,4 % | 1196 | 13 | 7,7 % | 4202 | 9837 | 9837 | 13 | 10 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 167.087 | 6 % | 1132 | 3 | 0 % | 55.696 | — | 68.852 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 130.476 | 4,7 % | 883 | 14 | 42,9 % | 6175 | 13.513 | 23.050 | 14 | 5 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 108.052 | 3,9 % | 732 | 6 | 0 % | 6092 | — | 12.540 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 92.357 | 3,3 % | 625 | 28 | 92,9 % | 1581 | 3431 | 6230 | 12 | 27 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 79.958 | 2,9 % | 541 | 36 | 5,6 % | 2155 | 3344 | 4911 | 36 | 16 / 13 | 6 | 7 | 0 | |
| 73.643 | 2,7 % | 498 | 38 | 13,2 % | 1731 | 3306 | 4909 | 38 | 23 / 9 | 9 | 4 | 0 | |
| 59.779 | 2,2 % | 405 | 6 | 16,7 % | 7868 | 20.441 | 20.441 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.901 | 2,1 % | 399 | 3 | 0 % | 6694 | — | 7614 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5959 | 0,2 % | 40 | 19 | 15,8 % | 254 | 629 | 968 | 19 | 12 / 4 | 5 | 4 | 0 | |
| 2237 | 0,1 % | 15 | 10 | 10 % | 195 | 484 | 484 | 10 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 230 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 99.000 | 44 % | 0 | 114 | 0 % | 1876 | |
| 73.573 | 44,3 % | 0 | 38 | 0 % | 4123 | |
| 65.087 | 44,6 % | 0 | 0 | — | 696 | |
| 29.015 | 7,4 % | 0 | 14 | 0 % | 2464 | |
| 2117 | 94,4 % | 0 | 28 | 0 % | 1337 |
Daño recibido›
De él, 260.332 de Atiel (88,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 292.951 | 100 % | 36 | 119.730 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,76
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,81
- Un objetivo0,61
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 8,38 | Todo el grupo | 28 | 36 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:20 | 119.730 | 500 % | |
| 0:59 | 3591 | 14,9 % | |
| 1:22 | 16.762 | 69,9 % | |
| 1:58 | 9296 | 38,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85,4 % | 5 | 1 | |
| 80,9 % | 5 | 1 | |
| 79,9 % | 7 | 1 | |
| 79,5 % | 7 | 1 | |
| 75,1 % | 4 | 1 | |
| 37,5 % | 3 | 1 | |
| 36,3 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,5 % | 3 | 1 |
| 26,4 % | 3 | 1 | |
| 23,1 % | 1 | 1 | |
| 22,8 % | 2 | 1 | |
| 21,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,4 % | 7 | |
| 54,9 % | 16 | |
| 40,9 % | 6 | |
| 40,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.929
- DPS del medidor20.959
- Daño7.588.614
- HPS505
- Curación321.713
- Sobrecuración58,6 %
- Daño recibido306.180
- Muertes4
- Golpes1237
- Crítico27,5 %
- Parte de las invocaciones4,4 %
- Tiempo activo5:18
- Tiempo de combate total6:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas65
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2710 | 27.262 | 173.814 | 0 | 1 |
| ExdeicideEreshkigal | – | 141.842 | 2713 | 171.128 | 197.682 | 1 | 3 |
| IMMINENCEBeritra | – | 150.442 | 2725 | 78.397 | 261.438 | 3 | 3 |
| BiGGudiTVTriniel | – | 146.928 | 2766 | 115.823 | 169.239 | 1 | 1 |
| QuadraZikel | – | 155.928 | 2777 | 321.713 | 306.180 | 4 | 3 |