Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:36
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:22 | NazmunCombate 1:20 | AtielCombate 2:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 697 | 33.854 | 30.452 | 13.972 | S · 4325 | Declarado por el jugador |
| ExdeicideEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.640 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IMMINENCEBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.729 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BiGGudiTVTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.247 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QuadraZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.242 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel
- DPS697
- HPS0
- Daño57.777
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:22
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.335 | 68,1 % | 475 | 2 | 0 % | 19.668 | — | 26.843 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5368 | 9,3 % | 64 | 6 | 66,7 % | 479 | 1103 | 1782 | 3 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4096 | 7,1 % | 49 | 2 | 50 % | 866 | 3230 | 3230 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4012 | 6,9 % | 48 | 3 | 33,3 % | 780 | 2452 | 2452 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 2525 | 4,4 % | 30 | 2 | 0 % | 1263 | — | 1314 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1882 | 3,3 % | 22 | 1 | 0 % | 1882 | — | 1882 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 559 | 1 % | 6 | 1 | 0 % | 559 | — | 559 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 11 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 96,1 % | 2 | 1 |
| 6,7 % | 1 | 1 | |
| 6,7 % | 1 | 1 | |
| 3,4 % | 1 | 1 | |
| 3,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 0,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 3,4 % |
- DPS33.854
- HPS28
- Daño2.742.141
- Curación2330
- Daño recibido7219
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 676.684 | 24,7 % | 8354 | 12 | 58,3 % | 52.279 | 59.327 | 106.276 | 6 | 5 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 418.646 | 15,3 % | 5168 | 32 | 59,4 % | 7592 | 16.143 | 30.355 | 16 | 13 / 13 | 11 | 5 | 0 | |
| 343.173 | 12,5 % | 4236 | 152 | 47,4 % | 1619 | 2968 | 5528 | 86 | 68 / 62 | 29 | 14 | 0 | |
| 218.005 | 8 % | 2691 | 51 | 43,1 % | 3161 | 5132 | 15.862 | 51 | 30 / 12 | 8 | 2 | 0 | |
| 179.828 | 6,6 % | 2220 | 30 | 70 % | 3916 | 6885 | 14.558 | 30 | 9 / 16 | 10 | 2 | 0 | |
| 144.551 | 5,3 % | 1784 | 5 | 60 % | 15.556 | 37.813 | 59.629 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 114.996 | 4,2 % | 1419 | 5 | 80 % | 12.348 | 25.662 | 44.706 | 5 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.877 | 2,9 % | 973 | 5 | 100 % | — | 15.775 | 18.612 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.870 | 2,8 % | 961 | 39 | 59 % | 1297 | 2483 | 5165 | 39 | 16 / 19 | 11 | 1 | 0 | |
| 72.266 | 2,6 % | 892 | 7 | 57,1 % | 5615 | 13.855 | 23.240 | 7 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.812 | 2,6 % | 874 | 42 | 54,8 % | 993 | 2258 | 4528 | 42 | 18 / 19 | 6 | 4 | 0 | |
| 70.282 | 2,6 % | 867 | 18 | 50 % | 2835 | 4974 | 8581 | 18 | 7 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 64.788 | 2,4 % | 799 | 57 | 57,9 % | 701 | 1454 | 3402 | 19 | 19 / 26 | 17 | 5 | 0 | |
| 58.553 | 2,1 % | 722 | 5 | 60 % | 5331 | 15.964 | 17.080 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.474 | 2 % | 660 | 20 | 50 % | 1679 | 3668 | 5281 | 20 | 11 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 48.639 | 1,8 % | 600 | 33 | 69,7 % | 933 | 1709 | 3621 | 33 | 13 / 17 | 10 | 2 | 0 | |
| 39.090 | 1,4 % | 482 | 2 | 50 % | 16.847 | 22.243 | 22.243 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.607 | 0,4 % | 143 | 2 | 50 % | 2982 | 8625 | 8625 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 218 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2330 | 38,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 7219 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7219 | 100 % | 2 | 4223 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,30
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 85,5 % | 1 | 1 | |
| 70 % | 3 | 1 | |
| 68,5 % | 1 | 1 | |
| 68,5 % | 1 | 1 | |
| 57,7 % | 4 | 1 | |
| 49,4 % | 2 | 1 | |
| 45,4 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,1 % | 1 | |
| 39,7 % | 3 | |
| 29,3 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.452
- HPS168
- Daño4.494.886
- Curación24.932
- Daño recibido158.090
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:27
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 788.855 | 17,6 % | 5344 | 386 | 53,4 % | 1434 | 2576 | 5968 | 219 | 225 / 112 | 73 | 37 | 0 | |
| 739.186 | 16,4 % | 5008 | 16 | 50 % | 33.177 | 59.221 | 95.421 | 8 | 8 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 735.575 | 16,4 % | 4983 | 75 | 49,3 % | 6605 | 12.346 | 27.407 | 38 | 41 / 22 | 16 | 4 | 0 | |
| 354.666 | 7,9 % | 2402 | 87 | 52,9 % | 2688 | 5315 | 13.964 | 87 | 53 / 22 | 22 | 7 | 0 | |
| 333.500 | 7,4 % | 2259 | 87 | 50,6 % | 2824 | 4313 | 12.138 | 87 | 50 / 19 | 22 | 4 | 0 | |
| 205.553 | 4,6 % | 1392 | 9 | 55,6 % | 14.715 | 29.339 | 42.283 | 9 | 7 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 178.500 | 4 % | 1209 | 55 | 49,1 % | 2283 | 4244 | 8592 | 55 | 33 / 18 | 16 | 2 | 0 | |
| 165.810 | 3,7 % | 1123 | 177 | 53,7 % | 622 | 1208 | 2620 | 60 | 105 / 60 | 34 | 15 | 0 | |
| 155.334 | 3,5 % | 1052 | 105 | 39 % | 1082 | 2099 | 4728 | 105 | 60 / 33 | 19 | 6 | 0 | |
| 146.366 | 3,3 % | 991 | 60 | 60 % | 1546 | 3035 | 7091 | 60 | 37 / 15 | 12 | 6 | 0 | |
| 125.984 | 2,8 % | 853 | 104 | 49 % | 868 | 1568 | 3379 | 104 | 62 / 32 | 15 | 6 | 0 | |
| 108.174 | 2,4 % | 732 | 10 | 70 % | 8062 | 11.998 | 16.161 | 10 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 103.415 | 2,3 % | 700 | 10 | 20 % | 8922 | 16.020 | 17.057 | 10 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 102.508 | 2,3 % | 694 | 10 | 30 % | 8621 | 14.054 | 15.985 | 10 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 99.223 | 2,2 % | 672 | 14 | 50 % | 4927 | 9248 | 12.123 | 14 | 9 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 86.877 | 1,9 % | 588 | 89 | 46,1 % | 698 | 1302 | 2908 | 89 | 55 / 25 | 12 | 6 | 0 | |
| 35.402 | 0,8 % | 239 | 7 | 28,6 % | 4232 | 7120 | 7129 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.968 | 0,5 % | 148 | 1 | 100 % | — | 21.968 | 21.968 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7990 | 0,2 % | 54 | 1 | 0 % | 7990 | — | 7990 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 559 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 11.385 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 7596 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 5951 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5951 |
Daño recibido›
De él, 120.954 de Atiel (76,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 158.090 | 100 % | 50 | 10.513 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,13
- Dirigidos al jugador2,56
- Todo el grupo0,61
- Un objetivo0,35
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 6,64 | Dirigidos al jugador | 22 | 50 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 89,6 % | 1 | 1 | |
| 84,7 % | 5 | 1 | |
| 73,1 % | 3 | 1 | |
| 66,3 % | 9 | 1 | |
| 56,6 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,3 % | 3 | |
| 39,6 % | 4 | |
| 32,5 % | 1 | |
| 10,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 10 | 19,3 % |
- DPS medio13.972
- DPS del medidor24.548
- Daño8.888.114
- HPS42
- Curación27.262
- Sobrecuración5,1 %
- Daño recibido173.814
- Muertes0
- Golpes2135
- Crítico51,1 %
- Parte de las invocaciones0,1 %
- Tiempo activo4:09
- Tiempo de combate total6:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas62
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido6
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2710 | 27.262 | 173.814 | 0 | 1 |
| ExdeicideEreshkigal | – | 141.842 | 2713 | 171.128 | 197.682 | 1 | 3 |
| IMMINENCEBeritra | – | 150.442 | 2725 | 78.397 | 261.438 | 3 | 3 |
| BiGGudiTVTriniel | – | 146.928 | 2766 | 115.823 | 169.239 | 1 | 1 |
| QuadraZikel | – | 155.928 | 2777 | 321.713 | 306.180 | 4 | 3 |