Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:15
- 5 jugadores
- 46 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:02 | Ruthilis del dolorCombate 0:39 | Talisra del vacíoCombate 1:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TomtenGauss | 54.625 | 56.676 | 50.503 | 41.881 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MarkadoIsraphel | 38.576 | 65.072 | 50.788 | 33.587 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrogenxIsraphel | 42.203 | 44.327 | 45.418 | 31.995 | S · 4543 | Declarado por el jugador |
| CreahGauss | 22.399 | 26.012 | 23.281 | 16.836 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SlinivenGauss | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 80.604 | 69.412 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sliniven
- DPS—
- HPS0
- Daño887.533
- Curación0
- Daño recibido5352
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270.078 | 30,4 % | 4324 | 3 | 66,7 % | 61.026 | 104.526 | 107.632 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 184.738 | 20,8 % | 2958 | 18 | 38,9 % | 8417 | 12.106 | 27.018 | 10 | 1 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 106.823 | 12 % | 1710 | 10 | 40 % | 8555 | 13.874 | 22.301 | 2 | 0 / 0 | 2 | 5 | 0 | |
| 91.574 | 10,3 % | 1466 | 18 | 100 % | — | 5087 | 8252 | 10 | 0 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 91.365 | 10,3 % | 1462 | 9 | 44,4 % | 5888 | 14.389 | 24.603 | 9 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 30.831 | 3,5 % | 493 | 3 | 66,7 % | 4478 | 13.177 | 19.519 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.165 | 3,1 % | 434 | 2 | 0 % | 13.583 | — | 19.268 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.092 | 2,6 % | 369 | 1 | 100 % | — | 23.092 | 23.092 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.570 | 2 % | 281 | 1 | 0 % | 17.570 | — | 17.570 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.587 | 1,2 % | 169 | 5 | 20 % | 1763 | 3535 | 3535 | 5 | 1 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 10.539 | 1,2 % | 168 | 2 | 0 % | 5270 | — | 5534 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9872 | 1,1 % | 158 | 6 | 33,3 % | 1412 | 2113 | 2550 | 6 | 1 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 6673 | 0,8 % | 106 | 1 | 0 % | 6673 | — | 6673 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6626 | 0,7 % | 106 | 1 | 0 % | 6626 | — | 6626 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 9 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 5352 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5352 | 100 % | 1 | 5352 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,26
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 21,3 % | 2 | 1 | |
| 21,3 % | 1 | 1 | |
| 20,3 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 | |
| 8,1 % | 1 | 1 | |
| 7,4 % | 1 | 1 | |
| 4,5 % | 1 | 1 | |
| 3,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 14,4 % | 1 | |
| 13,6 % | 2 | |
| 13,4 % | 1 | |
| 11,7 % | 1 | |
| 8,9 % | 2 | |
| 4,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS80.604
- HPS0
- Daño3.159.783
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 629.740 | 19,9 % | 16.064 | 8 | 50 % | 77.271 | 80.164 | 134.413 | 4 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 440.506 | 13,9 % | 11.237 | 87 | 100 % | — | 5063 | 10.935 | 41 | 0 / 0 | 12 | 23 | 0 | |
| 426.365 | 13,5 % | 10.876 | 50 | 56 % | 7307 | 9486 | 17.861 | 10 | 25 / 5 | 5 | 11 | 0 | |
| 425.751 | 13,5 % | 10.860 | 23 | 52,2 % | 15.545 | 21.230 | 35.076 | 22 | 15 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 285.097 | 9 % | 7272 | 27 | 37 % | 8291 | 13.373 | 30.626 | 19 | 8 / 2 | 8 | 6 | 0 | |
| 216.161 | 6,8 % | 5514 | 18 | 33,3 % | 10.623 | 13.739 | 29.220 | 18 | 9 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 150.242 | 4,8 % | 3832 | 12 | 75 % | 10.554 | 13.175 | 25.840 | 12 | 8 / 0 | 0 | 5 | 0 | |
| 110.264 | 3,5 % | 2812 | 12 | 50 % | 6642 | 11.735 | 22.839 | 12 | 8 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 101.117 | 3,2 % | 2579 | 11 | 45,5 % | 7982 | 10.645 | 12.385 | 11 | 8 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.746 | 2,5 % | 1983 | 12 | 50 % | 6814 | 6143 | 9768 | 12 | 7 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 72.535 | 2,3 % | 1850 | 3 | 66,7 % | 19.767 | 26.384 | 33.087 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.640 | 2 % | 1572 | 25 | 60 % | 1206 | 3306 | 6328 | 25 | 14 / 1 | 2 | 8 | 0 | |
| 52.038 | 1,6 % | 1327 | 3 | 66,7 % | 9002 | 21.518 | 22.533 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.613 | 1,5 % | 1214 | 25 | 48 % | 1281 | 2580 | 4939 | 25 | 14 / 2 | 3 | 6 | 0 | |
| 39.752 | 1,3 % | 1014 | 12 | 100 % | — | 3313 | 6040 | 5 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.670 | 0,6 % | 476 | 7 | 14,3 % | 2432 | 4078 | 4078 | 7 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4546 | 0,1 % | 115 | 1 | 100 % | — | 4546 | 4546 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,8 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 83,9 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 1 | 1 | |
| 65,7 % | 2 | 1 | |
| 52,6 % | 1 | 1 | |
| 47,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,3 % | 1 | |
| 70,9 % | 12 | |
| 37 % | 4 | |
| 29,3 % | 2 | |
| 27,2 % | 2 | |
| 21,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS69.412
- HPS51
- Daño5.868.665
- Curación4362
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.230.245 | 21 % | 14.550 | 68 | 39,7 % | 14.385 | 23.720 | 70.016 | 64 | 48 / 10 | 18 | 9 | 0 | |
| 993.975 | 16,9 % | 11.756 | 16 | 18,8 % | 58.327 | 78.574 | 101.373 | 8 | 8 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 749.942 | 12,8 % | 8870 | 160 | 100 % | — | 4687 | 11.838 | 79 | 0 / 0 | 23 | 29 | 0 | |
| 588.656 | 10 % | 6962 | 75 | 37,3 % | 5709 | 11.440 | 24.640 | 15 | 60 / 5 | 8 | 10 | 0 | |
| 494.495 | 8,4 % | 5848 | 45 | 22,2 % | 9609 | 13.474 | 27.016 | 31 | 14 / 7 | 5 | 10 | 0 | |
| 306.202 | 5,2 % | 3621 | 30 | 50 % | 7876 | 12.538 | 27.446 | 30 | 23 / 1 | 2 | 6 | 0 | |
| 301.547 | 5,1 % | 3566 | 29 | 31 % | 8085 | 13.859 | 21.914 | 29 | 15 / 7 | 4 | 5 | 0 | |
| 235.157 | 4 % | 2781 | 30 | 40 % | 6763 | 9452 | 16.631 | 30 | 22 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 231.078 | 3,9 % | 2733 | 31 | 38,7 % | 6293 | 9293 | 18.958 | 31 | 22 / 4 | 2 | 7 | 0 | |
| 187.964 | 3,2 % | 2223 | 29 | 41,4 % | 5316 | 8133 | 12.784 | 29 | 20 / 7 | 4 | 9 | 0 | |
| 139.183 | 2,4 % | 1646 | 5 | 40 % | 23.311 | 34.625 | 47.771 | 5 | 3 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 108.936 | 1,9 % | 1288 | 5 | 40 % | 16.355 | 29.936 | 43.363 | 5 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 99.757 | 1,7 % | 1179 | 58 | 44,8 % | 1386 | 2132 | 4926 | 58 | 38 / 11 | 11 | 17 | 0 | |
| 86.737 | 1,5 % | 1025 | 48 | 52,1 % | 1187 | 2378 | 4032 | 48 | 30 / 9 | 8 | 11 | 0 | |
| 49.058 | 0,8 % | 580 | 11 | 100 % | — | 4460 | 8026 | 5 | 0 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 42.339 | 0,7 % | 500 | 14 | 28,6 % | 2850 | 3461 | 5566 | 14 | 7 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 23.394 | 0,4 % | 276 | 4 | 75 % | 3568 | 6609 | 10.618 | 4 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 115 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4362 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4362 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 4 | 1 | |
| 62,3 % | 3 | 1 | |
| 58,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,7 % | 2 | 1 |
| 47,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,8 % | 1 | |
| 84,4 % | 35 | |
| 27,7 % | 7 | |
| 24,1 % | 5 | |
| 24 % | 2 | |
| 23,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio29.857
- DPS del medidor37.753
- Daño11.214.363
- HPS26
- Curación9903
- Sobrecuración19,5 %
- Daño recibido55.704
- Muertes0
- Golpes1256
- Crítico59,3 %
- Tiempo activo2:39
- Tiempo de combate total4:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TomtenGauss | – | 141.235 | 2612 | 67.622 | 256.058 | 0 | 5 |
| MarkadoIsraphel | – | 161.736 | 2741 | 22.243 | 78.293 | 1 | 1 |
| HydrogenxIsraphel | – | 153.842 | 2568 | 28.667 | 125.077 | 1 | 1 |
| CreahGauss | – | 145.090 | 2707 | 488.749 | 115.202 | 0 | 1 |
| SlinivenGauss | – | 164.257 | 2706 | 9903 | 55.704 | 0 | 1 |