Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:22
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:28 | Harcon mejoradoCombate 1:37 | Berk definitivoCombate 3:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 59.032 | 57.464 | 36.501 | 36.387 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| fernggHadala | 56.327 | 56.446 | 30.057 | 33.086 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AllieIsraphel | 52.275 | 53.566 | 26.393 | 30.322 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VashTheStampTriniel | 35.854 | 36.124 | 16.318 | 19.951 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PaxSiel | 23.793 | 22.298 | 13.203 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ferngg
- DPS56.327
- HPS54
- Daño4.993.464
- Curación4851
- Daño recibido41.899
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.095.449 | 21,9 % | 12.356 | 18 | 33,3 % | 50.498 | 81.579 | 91.102 | 8 | 8 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 1.044.604 | 20,9 % | 11.783 | 99 | 51,5 % | 7920 | 11.719 | 31.924 | 69 | 10 / 43 | 6 | 8 | 0 | |
| 814.148 | 16,3 % | 9183 | 52 | 38,5 % | 13.394 | 19.277 | 39.210 | 49 | 9 / 32 | 5 | 2 | 0 | |
| 463.207 | 9,3 % | 5225 | 122 | 100 % | — | 3797 | 9294 | 61 | 0 / 0 | 15 | 4 | 0 | |
| 364.329 | 7,3 % | 4109 | 86 | 37,2 % | 3459 | 5549 | 13.270 | 18 | 20 / 55 | 9 | 4 | 0 | |
| 219.620 | 4,4 % | 2477 | 58 | 98,3 % | 2137 | 3815 | 4541 | 26 | 0 / 58 | 7 | 0 | 0 | |
| 167.422 | 3,4 % | 1888 | 7 | 28,6 % | 15.920 | 43.912 | 60.829 | 7 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 165.795 | 3,3 % | 1870 | 32 | 50 % | 3639 | 6724 | 8244 | 32 | 6 / 24 | 5 | 0 | 0 | |
| 145.123 | 2,9 % | 1637 | 24 | 41,7 % | 4781 | 7818 | 10.896 | 24 | 2 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 128.667 | 2,6 % | 1451 | 20 | 25 % | 5732 | 8537 | 11.004 | 20 | 2 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 120.046 | 2,4 % | 1354 | 18 | 11,1 % | 6025 | 11.822 | 13.265 | 18 | 2 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.728 | 1,7 % | 933 | 54 | 37 % | 1076 | 2308 | 6174 | 54 | 9 / 32 | 4 | 4 | 0 | |
| 72.862 | 1,5 % | 821 | 5 | 40 % | 12.484 | 17.705 | 20.613 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.525 | 1,2 % | 648 | 43 | 41,9 % | 958 | 1865 | 4289 | 43 | 10 / 27 | 4 | 2 | 0 | |
| 51.939 | 1 % | 585 | 15 | 60 % | 2363 | 4196 | 4557 | 15 | 3 / 9 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4851 | 22,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 34.908 de Gadioton descuidado (83,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.769 | 94,9 % | 5 | 14.105 | |
| 2130 | 5,1 % | 1 | 2130 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,83
- Dirigidos al jugador0,62
- Todo el grupo0,74
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,08 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 81,6 % | 4 | 1 | |
| 81,3 % | 2 | 1 | |
| 61,9 % | 3 | 1 | |
| 57 % | 4 | 1 | |
| 28 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,8 % | 1 | |
| 72,3 % | 26 | |
| 59,6 % | 3 | |
| 32,9 % | 8 | |
| 5,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS56.446
- HPS35
- Daño5.475.352
- Curación3465
- Daño recibido20.596
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.563.084 | 28,5 % | 16.114 | 23 | 39,1 % | 50.484 | 95.145 | 187.536 | 10 | 9 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 1.050.059 | 19,2 % | 10.825 | 103 | 52,4 % | 7914 | 11.169 | 20.664 | 69 | 17 / 27 | 10 | 5 | 0 | |
| 692.222 | 12,6 % | 7136 | 49 | 22,4 % | 12.924 | 18.282 | 32.454 | 46 | 8 / 22 | 5 | 1 | 0 | |
| 589.588 | 10,8 % | 6078 | 145 | 100 % | — | 4066 | 11.967 | 60 | 0 / 0 | 13 | 6 | 0 | |
| 377.689 | 6,9 % | 3893 | 90 | 34,4 % | 3447 | 5624 | 10.476 | 18 | 17 / 34 | 10 | 4 | 0 | |
| 200.405 | 3,7 % | 2066 | 62 | 98,4 % | 2113 | 3251 | 7469 | 27 | 32 / 30 | 0 | 1 | 0 | |
| 149.123 | 2,7 % | 1537 | 7 | 57,1 % | 18.546 | 23.372 | 29.493 | 7 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 147.715 | 2,7 % | 1522 | 19 | 31,6 % | 6655 | 10.200 | 13.248 | 19 | 1 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 139.316 | 2,5 % | 1436 | 23 | 43,5 % | 4862 | 7611 | 10.037 | 23 | 4 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 136.557 | 2,5 % | 1407 | 21 | 28,6 % | 5379 | 9312 | 11.612 | 21 | 3 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 127.616 | 2,3 % | 1315 | 9 | 44,4 % | 13.341 | 15.228 | 21.834 | 5 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 127.310 | 2,3 % | 1312 | 25 | 44 % | 3953 | 6543 | 8675 | 25 | 7 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 82.071 | 1,5 % | 846 | 53 | 49,1 % | 1381 | 1722 | 3790 | 53 | 15 / 23 | 7 | 1 | 0 | |
| 53.956 | 1 % | 556 | 38 | 52,6 % | 1000 | 1798 | 2510 | 38 | 11 / 18 | 3 | 0 | 0 | |
| 38.641 | 0,7 % | 398 | 12 | 41,7 % | 2635 | 4039 | 4292 | 12 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 157 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3465 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 13.456 de Harcon mejorado (65,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.456 | 65,3 % | 2 | 7349 | |
| 7140 | 34,7 % | 4 | 2168 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,08
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,37 | Evitables | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 3 | 1 | |
| 76,9 % | 4 | 1 | |
| 76,5 % | 4 | 1 | |
| 67,4 % | 4 | 1 | |
| 55,5 % | 3 | 1 | |
| 46,4 % | 1 | 1 | |
| 26,2 % | 5 | 1 | |
| 26,1 % | 5 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89 % | 1 | |
| 66,4 % | 25 | |
| 53,8 % | 3 | |
| 29,3 % | 7 | |
| 7,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.057
- HPS99
- Daño6.157.276
- Curación20.354
- Daño recibido61.980
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.398.721 | 22,7 % | 6828 | 29 | 20,7 % | 41.422 | 74.335 | 87.861 | 15 | 6 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 1.362.231 | 22,1 % | 6649 | 103 | 21,4 % | 11.479 | 19.655 | 35.874 | 96 | 21 / 64 | 13 | 5 | 0 | |
| 895.949 | 14,6 % | 4373 | 99 | 29,3 % | 6675 | 12.280 | 27.399 | 90 | 23 / 56 | 13 | 5 | 0 | |
| 495.107 | 8 % | 2416 | 156 | 100 % | — | 3174 | 8410 | 78 | 0 / 0 | 11 | 4 | 0 | |
| 486.409 | 7,9 % | 2374 | 133 | 27,8 % | 3096 | 5113 | 9730 | 27 | 30 / 73 | 17 | 4 | 0 | |
| 268.564 | 4,4 % | 1311 | 38 | 26,3 % | 6225 | 9427 | 14.357 | 38 | 11 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 239.731 | 3,9 % | 1170 | 47 | 29,8 % | 4403 | 6746 | 10.435 | 47 | 12 / 27 | 4 | 2 | 0 | |
| 233.595 | 3,8 % | 1140 | 41 | 24,4 % | 4900 | 8171 | 14.281 | 41 | 11 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 210.313 | 3,4 % | 1026 | 50 | 32 % | 3570 | 5559 | 7750 | 50 | 12 / 29 | 6 | 2 | 0 | |
| 171.386 | 2,8 % | 836 | 10 | 30 % | 15.100 | 21.895 | 31.165 | 10 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 98.548 | 1,6 % | 481 | 98 | 29,6 % | 840 | 1399 | 3424 | 98 | 23 / 54 | 9 | 3 | 0 | |
| 93.200 | 1,5 % | 454 | 31 | 100 % | — | 3006 | 5880 | 13 | 0 / 31 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.557 | 1,2 % | 373 | 6 | 50 % | 10.320 | 15.199 | 17.314 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.529 | 1,1 % | 344 | 26 | 34,6 % | 2158 | 3760 | 4089 | 26 | 14 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 56.436 | 0,9 % | 275 | 63 | 31,7 % | 656 | 1411 | 2383 | 63 | 16 / 33 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 157 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9192 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9192 | |
| Elixir de vida | 6980 | 33,2 % | 0 | 6 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 4182 | 50 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 32.227 de Berk definitivo (52 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.227 | 52 % | 2 | 19.433 | |
| 18.167 | 29,3 % | 2 | 9159 | |
| 11.586 | 18,7 % | 1 | 11.586 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,67
- Dirigidos al jugador0,61
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,61 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:39 | 19.433 | 98,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,3 % | 3 | 1 | |
| 93,9 % | 3 | 1 | |
| 87,9 % | 3 | 1 | |
| 77,7 % | 1 | 1 | |
| 77,6 % | 1 | 1 | |
| 77,2 % | 1 | 1 | |
| 77,2 % | 6 | 1 | |
| 76,3 % | 1 | 1 | |
| 59,4 % | 7 | 1 | |
| 55,6 % | 7 | 1 | |
| 49,1 % | 5 | 1 | |
| 43,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,2 % | 5 | |
| 62,5 % | 51 | |
| 49,1 % | 5 | |
| 19,8 % | 10 | |
| 4,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio33.086
- DPS del medidor41.934
- Daño16.626.092
- HPS57
- Curación28.670
- Sobrecuración24 %
- Daño recibido124.475
- Muertes1
- Golpes2262
- Crítico51,7 %
- Tiempo activo6:07
- Tiempo de combate total6:36
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas55
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2734 | 36.464 | 129.583 | 1 | 5 |
| fernggHadala | – | 148.740 | 2706 | 28.670 | 124.475 | 1 | 6 |
| AllieIsraphel | – | 154.503 | 2710 | 229.369 | 636.874 | 2 | 7 |
| VashTheStampTriniel | – | 127.959 | 2669 | 178.924 | 330.985 | 1 | 0 |
| PaxSiel | – | 122.435 | 2637 | 395.332 | 174.831 | 2 | 5 |