Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:22
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:28 | Harcon mejoradoCombate 1:37 | Berk definitivoCombate 3:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 59.032 | 57.464 | 36.501 | 36.387 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| fernggHadala | 56.327 | 56.446 | 30.057 | 33.086 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AllieIsraphel | 52.275 | 53.566 | 26.393 | 30.322 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VashTheStampTriniel | 35.854 | 36.124 | 16.318 | 19.951 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PaxSiel | 23.793 | 22.298 | 13.203 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pax
- DPS23.793
- HPS1295
- Daño2.109.278
- Curación114.860
- Daño recibido49.577
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 743.699 | 35,3 % | 8389 | 45 | 73,3 % | 8806 | 19.334 | 38.127 | 39 | 4 / 27 | 4 | 3 | 0 | |
| 323.928 | 15,4 % | 3653 | 50 | 38 % | 4877 | 9092 | 15.201 | 44 | 10 / 26 | 7 | 5 | 0 | |
| 303.604 | 14,4 % | 3424 | 45 | 40 % | 5378 | 8800 | 14.342 | 42 | 10 / 24 | 6 | 2 | 0 | |
| 229.833 | 10,9 % | 2592 | 39 | 61,5 % | 5081 | 6401 | 13.894 | 39 | 1 / 22 | 12 | 5 | 0 | |
| 136.132 | 6,5 % | 1535 | 64 | 39,1 % | 1636 | 2893 | 5087 | 64 | 12 / 33 | 5 | 3 | 0 | |
| 97.170 | 4,6 % | 1096 | 9 | 55,6 % | 4089 | 8521 | 11.933 | 8 | 3 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 83.580 | 4 % | 942 | 5 | 20 % | 8379 | 8984 | 12.432 | 5 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.337 | 2,2 % | 533 | 5 | 20 % | 8425 | 13.639 | 13.639 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.832 | 2,2 % | 528 | 3 | 0 % | 8087 | — | 9569 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.371 | 1,9 % | 444 | 3 | 0 % | 13.124 | — | 14.813 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.304 | 1,5 % | 353 | 16 | 43,8 % | 1483 | 2565 | 4423 | 16 | 4 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 26.488 | 1,3 % | 298 | 13 | 46,2 % | 1217 | 2995 | 4719 | 13 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 70 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.471 | 63,9 % | 0 | 0 | — | 692 | |
| 29.350 | 65,4 % | 0 | 85 | 0 % | 1179 | |
| 28.964 | 60,2 % | 0 | 20 | 0 % | 3914 | |
| 15.450 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2084 | |
| Poción de vida | 2625 | 41,1 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 22.837 de Gadioton descuidado (46,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 45.302 | 91,4 % | 16 | 14.452 | |
| 4275 | 8,6 % | 3 | 2077 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,84
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,39
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,65 | Dirigidos al jugador | 6 | 8 | |
| 0,19 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 58,7 % | 5 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,8 % | 3 | 1 |
| 22,4 % | 1 | 1 | |
| 11,1 % | 1 | 1 | |
| 9,7 % | 3 | 2 | |
| 0,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,9 % | 4 | |
| 65,3 % | 5 | |
| 33,5 % | 3 | |
| 28,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS22.298
- HPS873
- Daño2.163.022
- Curación84.688
- Daño recibido49.590
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 824.445 | 38,1 % | 8499 | 51 | 62,7 % | 9095 | 20.364 | 39.231 | 35 | 19 / 24 | 5 | 8 | 0 | |
| 330.395 | 15,3 % | 3406 | 54 | 40,7 % | 4402 | 8615 | 11.588 | 41 | 17 / 25 | 4 | 0 | 0 | |
| 298.759 | 13,8 % | 3079 | 49 | 42,9 % | 4603 | 8089 | 19.633 | 42 | 12 / 27 | 6 | 4 | 0 | |
| 191.164 | 8,8 % | 1970 | 39 | 43,6 % | 4135 | 5894 | 12.470 | 39 | 9 / 25 | 2 | 5 | 0 | |
| 134.434 | 6,2 % | 1385 | 64 | 42,2 % | 1670 | 2691 | 10.089 | 64 | 13 / 37 | 4 | 3 | 0 | |
| 109.547 | 5,1 % | 1129 | 12 | 25 % | 4867 | 7917 | 8871 | 9 | 3 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 86.543 | 4 % | 892 | 7 | 28,6 % | 6485 | 8100 | 13.547 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.173 | 2,9 % | 640 | 4 | 25 % | 13.459 | 21.796 | 21.796 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.997 | 2,4 % | 536 | 4 | 0 % | 7721 | — | 9100 | 4 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 29.522 | 1,4 % | 304 | 3 | 66,7 % | 6609 | 11.457 | 11.882 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.064 | 1,2 % | 268 | 13 | 46,2 % | 1405 | 2705 | 3963 | 13 | 1 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.979 | 0,8 % | 185 | 8 | 50 % | 1361 | 3134 | 6011 | 8 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 67 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.017 | 74,2 % | 0 | 0 | — | 597 | |
| 26.041 | 76,3 % | 0 | 30 | 0 % | 3986 | |
| 24.656 | 71,1 % | 0 | 85 | 0 % | 1222 | |
| 6974 | 52,7 % | 0 | 8 | 0 % | 1879 | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 42.304 de Harcon mejorado (85,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.039 | 92,8 % | 8 | 8254 | |
| 3551 | 7,2 % | 3 | 1775 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,81
- Dirigidos al jugador0,10
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Dirigidos al jugador | 5 | 8 | |
| 0,16 | Evitables | 2 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:22 | 7956 | 35,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 77,8 % | 2 | 1 | |
| 65,5 % | 3 | 1 | |
| 58,4 % | 4 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,9 % | 4 | 1 |
| 23 % | 1 | 1 | |
| 17 % | 4 | 2 | |
| 11,5 % | 1 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,2 % | 4 | |
| 62 % | 5 | |
| 40,4 % | 8 | |
| 32,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.203
- HPS946
- Daño2.704.697
- Curación193.837
- Daño recibido75.664
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 712.677 | 26,3 % | 3479 | 55 | 76,4 % | 7995 | 14.494 | 23.607 | 55 | 17 / 19 | 9 | 1 | 0 | |
| 450.205 | 16,6 % | 2197 | 82 | 25,6 % | 4869 | 7296 | 11.755 | 82 | 22 / 31 | 10 | 7 | 0 | |
| 402.269 | 14,9 % | 1963 | 82 | 23,2 % | 4124 | 7496 | 16.988 | 82 | 30 / 33 | 6 | 4 | 0 | |
| 267.909 | 9,9 % | 1307 | 67 | 28,4 % | 3835 | 4412 | 8265 | 67 | 17 / 42 | 9 | 11 | 0 | |
| 205.537 | 7,6 % | 1003 | 122 | 28,7 % | 1465 | 2230 | 4289 | 122 | 37 / 50 | 12 | 5 | 0 | |
| 149.310 | 5,5 % | 728 | 19 | 42,1 % | 3546 | 5525 | 7488 | 19 | 5 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 139.279 | 5,1 % | 679 | 10 | 30 % | 4969 | 8790 | 9743 | 10 | 1 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 129.134 | 4,8 % | 630 | 7 | 42,9 % | 8328 | 13.798 | 16.835 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.838 | 4 % | 526 | 5 | 80 % | 10.055 | 24.446 | 26.007 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.732 | 1,7 % | 223 | 31 | 25,8 % | 1123 | 2487 | 3627 | 31 | 13 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 44.095 | 1,6 % | 215 | 6 | 0 % | 7349 | — | 10.214 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.007 | 1,5 % | 195 | 24 | 29,2 % | 1403 | 2308 | 4033 | 24 | 10 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.705 | 0,4 % | 52 | 1 | 100 % | — | 10.705 | 10.705 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 147 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 84.383 | 66,8 % | 0 | 68 | 0 % | 4506 | |
| 51.011 | 77,1 % | 0 | 0 | — | 728 | |
| 32.878 | 79,2 % | 0 | 156 | 0 % | 1306 | |
| 20.219 | 23,4 % | 0 | 14 | 0 % | 2088 | |
| Poción de vida | 5346 | 40 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 35.579 de Berk definitivo (47 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.421 | 42,8 % | 5 | 8675 | |
| 20.096 | 26,6 % | 2 | 11.181 | |
| 19.291 | 25,5 % | 1 | 19.291 | |
| 3856 | 5,1 % | 1 | 3856 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,68
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,87 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,73 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:08 | 8670 | 39 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 87,2 % | 3 | 1 | |
| 45,2 % | 9 | 1 | |
| 43,9 % | 4 | 1 | |
| 27,2 % | 4 | 1 | |
| 26,7 % | 3 | 1 | |
| 24,9 % | 7 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 21,3 % | 6 | 1 |
| 9,8 % | 2 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 | |
| 2,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,2 % | 10 | |
| 47,7 % | 8 | |
| 29,5 % | 6 | |
| 29,5 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.895
- DPS del medidor17.610
- Daño6.982.264
- HPS786
- Curación395.332
- Sobrecuración68,9 %
- Escudos5868
- Daño recibido174.831
- Muertes2
- Golpes1116
- Crítico40 %
- Parte de las invocaciones9,9 %
- Tiempo activo6:22
- Tiempo de combate total6:36
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas41
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2734 | 36.464 | 129.583 | 1 | 5 |
| fernggHadala | – | 148.740 | 2706 | 28.670 | 124.475 | 1 | 6 |
| AllieIsraphel | – | 154.503 | 2710 | 229.369 | 636.874 | 2 | 7 |
| VashTheStampTriniel | – | 127.959 | 2669 | 178.924 | 330.985 | 1 | 0 |
| PaxSiel | – | 122.435 | 2637 | 395.332 | 174.831 | 2 | 5 |