Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:36
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:21 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:12 | Bakarma trascendidoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 10.712 | 9921 | 8708 | 6934 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| FructoseYustiel | 11.729 | 15.369 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VesaHithanya | 19.215 | 14.324 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ColdstrawbeLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9850 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DLilyNezekan | 9709 | 6861 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
DLily
- DPS9709
- HPS11
- Daño795.199
- Curación977
- Daño recibido3617
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.700 | 30,3 % | 2938 | 257 | 10,1 % | 847 | 1731 | 3910 | 113 | 72 / 97 | 43 | 13 | 0 | |
| 86.855 | 10,9 % | 1060 | 20 | 10 % | 3681 | 5236 | 8447 | 11 | 7 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 76.519 | 9,6 % | 934 | 11 | 18,2 % | 6391 | 9501 | 10.996 | 5 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.335 | 5,8 % | 565 | 4 | 25 % | 9229 | 18.649 | 18.649 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.719 | 4,9 % | 472 | 40 | 7,5 % | 919 | 1567 | 1694 | 40 | 13 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 36.652 | 4,6 % | 447 | 28 | 3,6 % | 1281 | 2070 | 2070 | 28 | 8 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 35.596 | 4,5 % | 434 | 52 | 9,6 % | 646 | 1049 | 1263 | 52 | 10 / 27 | 6 | 3 | 0 | |
| 33.187 | 4,2 % | 405 | 44 | 13,6 % | 695 | 1129 | 1424 | 44 | 9 / 21 | 7 | 3 | 0 | |
| 32.144 | 4 % | 392 | 84 | 6 % | 361 | 722 | 825 | 33 | 18 / 41 | 5 | 1 | 0 | |
| 31.342 | 3,9 % | 382 | 30 | 6,7 % | 952 | 2342 | 2952 | 30 | 11 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.821 | 3,4 % | 327 | 32 | 87,5 % | 482 | 889 | 1671 | 12 | 0 / 32 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.849 | 2,7 % | 266 | 17 | 23,5 % | 1107 | 1863 | 1983 | 17 | 3 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.328 | 2,7 % | 260 | 9 | 44,4 % | 1683 | 3228 | 4920 | 9 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.876 | 2,5 % | 242 | 3 | 0 % | 5067 | — | 5464 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.747 | 2,5 % | 241 | 3 | 0 % | 6582 | — | 10.494 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.227 | 2,2 % | 210 | 4 | 0 % | 4307 | — | 7976 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.302 | 1,3 % | 125 | 2 | 50 % | 5894 | 4408 | 5894 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 196 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 598 | 92,8 % | 0 | 84 | 0 % | 102 | |
| 273 | 96,5 % | 0 | 3 | 0 % | 273 | |
| 106 | 96,4 % | 0 | 28 | 0 % | 106 | |
| 0 | 100 % | 0 | 29 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 11 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 17 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 1324 de Saraswati depredador (36,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1369 | 37,8 % | 1 | 1369 | |
| 1324 | 36,6 % | 1 | 1324 | |
| 924 | 25,5 % | 3 | 486 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,19
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 56 % | 7 | 2 | |
| 53,9 % | 5 | 1 | |
| 36,7 % | 2 | 1 | |
| 35,3 % | 2 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| 16,3 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 3,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67 % | 4 | |
| 25,2 % | 2 | |
| 6,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6861
- HPS42
- Daño498.126
- Curación3059
- Daño recibido5167
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 139.854 | 28,1 % | 1926 | 149 | 8,1 % | 883 | 1575 | 1952 | 74 | 16 / 97 | 17 | 5 | 0 | |
| 36.264 | 7,3 % | 499 | 33 | 9,1 % | 1024 | 1850 | 2130 | 33 | 2 / 22 | 4 | 1 | 0 | |
| 32.171 | 6,5 % | 443 | 41 | 12,2 % | 722 | 1234 | 1398 | 41 | 5 / 28 | 4 | 2 | 0 | |
| 30.231 | 6,1 % | 416 | 20 | 10 % | 1385 | 2647 | 2725 | 20 | 2 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.556 | 5,5 % | 379 | 5 | 0 % | 5511 | — | 6918 | 4 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.462 | 5,3 % | 364 | 29 | 13,8 % | 798 | 1625 | 2644 | 29 | 3 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 25.863 | 5,2 % | 356 | 61 | 9,8 % | 391 | 729 | 790 | 25 | 6 / 40 | 6 | 0 | 0 | |
| 25.822 | 5,2 % | 355 | 3 | 0 % | 8607 | — | 9835 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.493 | 5,1 % | 351 | 23 | 8,7 % | 1050 | 1717 | 1724 | 23 | 2 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.442 | 5,1 % | 350 | 5 | 40 % | 3309 | 5455 | 5673 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.362 | 4,7 % | 321 | 8 | 62,5 % | 1731 | 3634 | 6096 | 8 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.347 | 4,5 % | 307 | 17 | 5,9 % | 1280 | 1869 | 2615 | 17 | 8 / 8 | 7 | 1 | 0 | |
| 22.065 | 4,4 % | 303 | 24 | 79,2 % | 586 | 1007 | 1077 | 12 | 0 / 24 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.279 | 2,7 % | 182 | 2 | 0 % | 4510 | — | 4897 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.204 | 2,4 % | 168 | 3 | 0 % | 4068 | — | 4630 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9711 | 1,9 % | 133 | 3 | 0 % | 3237 | — | 3552 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2139 | 35,3 % | 0 | 0 | — | 375 |
| 397 | 93,5 % | 0 | 61 | 0 % | 100 | |
| 312 | 87 % | 0 | 23 | 0 % | 104 | |
| 211 | 90,2 % | 0 | 20 | 0 % | 106 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 17 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 5167 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5167 | 100 % | 4 | 1777 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 90,8 % | 2 | 1 | |
| 90,8 % | 2 | 1 | |
| 58,6 % | 1 | 1 | |
| 54,2 % | 4 | 1 | |
| 29,1 % | 2 | 1 | |
| 25,1 % | 5 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 17,7 % | 2 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,8 % | 2 | |
| 28,1 % | 2 | |
| 19,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS44
- Daño916.915
- Curación7627
- Daño recibido31.812
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 214.887 | 23,4 % | 1243 | 222 | 9,5 % | 890 | 1716 | 3431 | 123 | 85 / 105 | 29 | 13 | 0 | |
| 67.868 | 7,4 % | 392 | 63 | 92,1 % | 614 | 1117 | 2193 | 30 | 32 / 31 | 8 | 4 | 0 | |
| 66.818 | 7,3 % | 386 | 60 | 16,7 % | 984 | 1760 | 2056 | 60 | 23 / 30 | 11 | 1 | 0 | |
| 56.997 | 6,2 % | 329 | 12 | 8,3 % | 3544 | 6037 | 6037 | 12 | 9 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.555 | 6,2 % | 327 | 73 | 16,4 % | 665 | 1332 | 2539 | 73 | 31 / 33 | 8 | 3 | 0 | |
| 52.657 | 5,7 % | 304 | 5 | 20 % | 9125 | 16.159 | 16.159 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.067 | 5,2 % | 278 | 30 | 6,7 % | 1514 | 2831 | 3666 | 30 | 10 / 15 | 7 | 2 | 0 | |
| 47.230 | 5,2 % | 273 | 18 | 55,6 % | 2033 | 3096 | 3707 | 18 | 12 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 47.192 | 5,1 % | 273 | 8 | 0 % | 5899 | — | 7634 | 8 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.336 | 4,9 % | 262 | 52 | 13,5 % | 744 | 1696 | 2745 | 52 | 25 / 21 | 8 | 5 | 0 | |
| 42.348 | 4,6 % | 245 | 28 | 46,4 % | 1106 | 1981 | 2194 | 28 | 13 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 40.832 | 4,5 % | 236 | 38 | 2,6 % | 1052 | 1894 | 2026 | 38 | 16 / 18 | 7 | 3 | 0 | |
| 39.840 | 4,3 % | 230 | 93 | 6,5 % | 408 | 720 | 896 | 41 | 36 / 39 | 9 | 7 | 0 | |
| 33.297 | 3,6 % | 192 | 4 | 25 % | 5136 | 9145 | 9145 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.839 | 2,8 % | 149 | 5 | 20 % | 4361 | 8396 | 8396 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.965 | 2,4 % | 127 | 5 | 0 % | 4393 | — | 5838 | 5 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 5767 | 0,6 % | 33 | 1 | 100 % | — | 5767 | 5767 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3420 | 0,4 % | 19 | 1 | 0 % | 3420 | — | 3420 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 224 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2268 | 81,5 % | 0 | 5 | 0 % | 2268 | |
| 2085 | 77,5 % | 0 | 93 | 0 % | 101 | |
| Poción de vida | 1149 | 79,1 % | 0 | 0 | — | 375 |
| 929 | 76,5 % | 0 | 38 | 0 % | 105 | |
| 640 | 80,2 % | 0 | 30 | 0 % | 110 | |
| 556 | 91,4 % | 0 | 28 | 0 % | 222 | |
| 0 | 100 % | 0 | 12 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 63 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 19.769 de Bakarma trascendido (62,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.054 | 47,3 % | 5 | 3559 | |
| 12.043 | 37,9 % | 2 | 6294 | |
| 4715 | 14,8 % | 1 | 4715 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,57
- Dirigidos al jugador0,70
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,86 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 3 | 1 | |
| 91,7 % | 3 | 1 | |
| 55,2 % | 9 | 1 | |
| 46,5 % | 8 | 1 | |
| 25,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,3 % | 4 | 1 |
| 17,5 % | 2 | 1 | |
| 13,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,9 % | 8 | |
| 23,3 % | 4 | |
| 11,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5052
- DPS del medidor6889
- Daño2.304.487
- HPS25
- Curación11.663
- Sobrecuración94,1 %
- Daño recibido40.596
- Muertes0
- Golpes1862
- Crítico16,2 %
- Parte de las invocaciones0,4 %
- Tiempo activo5:14
- Tiempo de combate total5:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.599 | 1017 | 22.020 | 22.467 | 0 | 2 |
| FructoseYustiel | – | 60.302 | 1171 | 90.508 | 87.002 | 0 | 3 |
| VesaHithanya | – | 71.162 | 1284 | 9697 | 71.088 | 1 | 4 |
| ColdstrawbeLumiel | – | 51.514 | 910 | 176.253 | 47.881 | 0 | 1 |
| DLilyNezekan | – | 64.812 | 1318 | 11.663 | 40.596 | 0 | 2 |