Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:36
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:21 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:12 | Bakarma trascendidoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 10.712 | 9921 | 8708 | 6934 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| FructoseYustiel | 11.729 | 15.369 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VesaHithanya | 19.215 | 14.324 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ColdstrawbeLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9850 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DLilyNezekan | 9709 | 6861 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Coldstrawbe
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
- DPS9850
- HPS737
- Daño715.101
- Curación53.575
- Daño recibido10.533
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 157.183 | 22 % | 2165 | 16 | 75 % | 5064 | 11.411 | 19.786 | 16 | 0 / 16 | 0 | 4 | 0 | |
| 95.746 | 13,4 % | 1318 | 33 | 6,1 % | 2830 | 4010 | 6038 | 30 | 0 / 30 | 3 | 4 | 0 | |
| 81.612 | 11,4 % | 1124 | 30 | 6,7 % | 2620 | 4121 | 4127 | 27 | 1 / 25 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.285 | 9,4 % | 926 | 39 | 0 % | 1725 | — | 3247 | 39 | 5 / 34 | 1 | 2 | 0 | |
| 57.811 | 8,1 % | 796 | 2 | 0 % | 28.906 | — | 29.042 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.430 | 6,2 % | 611 | 52 | 7,7 % | 819 | 1280 | 1523 | 52 | 2 / 45 | 4 | 3 | 0 | |
| 43.954 | 6,1 % | 605 | 22 | 27,3 % | 1718 | 2744 | 2810 | 22 | 0 / 19 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.125 | 5,3 % | 525 | 9 | 0 % | 2239 | — | 2761 | 8 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.693 | 5,3 % | 519 | 6 | 16,7 % | 4698 | 14.205 | 14.205 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.807 | 4,9 % | 479 | 5 | 0 % | 3405 | — | 4112 | 4 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.765 | 4,3 % | 423 | 3 | 0 % | 5374 | — | 6821 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.026 | 2 % | 193 | 16 | 6,3 % | 843 | 1381 | 1381 | 16 | 1 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.664 | 1,6 % | 160 | 12 | 0 % | 972 | — | 1560 | 12 | 0 / 10 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 49 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.968 | 56,9 % | 0 | 24 | 0 % | 2111 | |
| 12.311 | 58,9 % | 0 | 0 | — | 287 | |
| 12.299 | 66,8 % | 0 | 59 | 0 % | 706 | |
| 7997 | 40,3 % | 0 | 20 | 0 % | 1002 |
Daño recibido›
De él, 8161 de Lakshmi de ensueño (77,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.533 | 100 % | 8 | 1824 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,92
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Dirigidos al jugador | 8 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 86,8 % | 1 | 1 | |
| 75,2 % | 1 | 1 | |
| 58,6 % | 1 | 1 | |
| 42,2 % | 3 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28 % | 2 | 1 |
| 16,6 % | 1 | 1 | |
| 11,6 % | 2 | 1 | |
| 0,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,7 % | 2 | |
| 64,2 % | 4 | |
| 55,6 % | 8 | |
| 42 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS702
- Daño1.052.602
- Curación121.406
- Daño recibido32.865
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 176.463 | 16,8 % | 1021 | 23 | 47,8 % | 4935 | 10.659 | 22.065 | 23 | 16 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.777 | 11,6 % | 704 | 62 | 21 % | 1809 | 2549 | 3740 | 62 | 33 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 120.318 | 11,4 % | 696 | 46 | 6,5 % | 2536 | 3756 | 5691 | 46 | 28 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 117.643 | 11,2 % | 681 | 44 | 9,1 % | 2538 | 4030 | 4083 | 44 | 28 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 105.036 | 10 % | 608 | 52 | 25 % | 1737 | 2869 | 4209 | 52 | 32 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 72.484 | 6,9 % | 419 | 16 | 0 % | 2313 | — | 5167 | 16 | 8 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.029 | 6,4 % | 388 | 83 | 7,2 % | 756 | 1467 | 2427 | 83 | 50 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 62.941 | 6 % | 364 | 2 | 0 % | 31.471 | — | 37.382 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.888 | 6 % | 364 | 8 | 0 % | 3448 | — | 5880 | 8 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 57.974 | 5,5 % | 335 | 5 | 40 % | 4953 | 8913 | 8976 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.687 | 2,8 % | 171 | 8 | 0 % | 3711 | — | 4348 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.807 | 2,7 % | 166 | 32 | 6,3 % | 871 | 1343 | 1594 | 32 | 19 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 23.140 | 2,2 % | 133 | 23 | 8,7 % | 950 | 1592 | 1724 | 23 | 14 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 6415 | 0,6 % | 37 | 2 | 0 % | 3208 | — | 3374 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.680 | 57,8 % | 0 | 49 | 0 % | 2095 | |
| 35.194 | 67,4 % | 0 | 0 | — | 345 | |
| 24.474 | 72,1 % | 0 | 135 | 0 % | 784 | |
| 20.058 | 33,7 % | 0 | 44 | 0 % | 1188 |
Daño recibido›
De él, 25.350 de Bakarma trascendido (77,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.270 | 34,3 % | 4 | 3040 | |
| 10.109 | 30,8 % | 3 | 3910 | |
| 5139 | 15,6 % | 1 | 5139 | |
| 3971 | 12,1 % | 1 | 3971 | |
| 2376 | 7,2 % | 1 | 2376 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,53
- Dirigidos al jugador0,35
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,99 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,89 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,35 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 95,3 % | 3 | 1 | |
| 94,3 % | 4 | 1 | |
| 60,7 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,3 % | 4 | 1 |
| 20,9 % | 3 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,5 % | 11 | |
| 53,9 % | 8 | |
| 29,1 % | 5 | |
| 23,4 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4107
- DPS del medidor5601
- Daño1.873.801
- HPS386
- Curación176.253
- Sobrecuración61,9 %
- Escudos729
- Daño recibido47.881
- Muertes0
- Golpes697
- Crítico12,8 %
- Parte de las invocaciones11,2 %
- Tiempo activo4:11
- Tiempo de combate total5:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.599 | 1017 | 22.020 | 22.467 | 0 | 2 |
| FructoseYustiel | – | 60.302 | 1171 | 90.508 | 87.002 | 0 | 3 |
| VesaHithanya | – | 71.162 | 1284 | 9697 | 71.088 | 1 | 4 |
| ColdstrawbeLumiel | – | 51.514 | 910 | 176.253 | 47.881 | 0 | 1 |
| DLilyNezekan | – | 64.812 | 1318 | 11.663 | 40.596 | 0 | 2 |