Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:34
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:31 | Humo negro MuruteCombate 0:25 | Ambición de KromedeCombate 1:40 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 58.130 | 63.685 | 26.108 | 22.140 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MilkyBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.701 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LogeminIsraphel | 80.910 | 94.860 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleidraIsraphel | 15.630 | 19.223 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AmelasSiel | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Milky
- DPS—
- HPS20
- Daño72.534
- Curación643
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.846 | 70,1 % | 1606 | 1 | 100 % | — | 50.846 | 50.846 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8927 | 12,3 % | 282 | 1 | 0 % | 8927 | — | 8927 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6412 | 8,8 % | 202 | 1 | 0 % | 6412 | — | 6412 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6349 | 8,8 % | 200 | 1 | 100 % | — | 6349 | 6349 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 0 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 643 | 68,9 % | 0 | 7 | 0 % | 333 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 9,1 % | 1 | 1 | |
| 8,7 % | 2 | 2 | |
| 8,3 % | 1 | 1 | |
| 7,5 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS399
- Daño499.956
- Curación10.084
- Daño recibido17.450
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 132.876 | 26,6 % | 5262 | 10 | 40 % | 11.000 | 16.719 | 19.317 | 10 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 91.772 | 18,4 % | 3634 | 15 | 40 % | 5202 | 7493 | 8713 | 10 | 9 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 75.019 | 15 % | 2971 | 2 | 0 % | 37.510 | — | 54.690 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.562 | 7,7 % | 1527 | 2 | 0 % | 19.281 | — | 25.532 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.312 | 6,7 % | 1319 | 6 | 66,7 % | 4593 | 6032 | 6866 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.223 | 6,4 % | 1276 | 3 | 33,3 % | 8136 | 15.952 | 15.952 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.353 | 4,7 % | 924 | 2 | 50 % | 8335 | 15.018 | 15.018 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.457 | 3,7 % | 730 | 2 | 0 % | 9229 | — | 12.727 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.302 | 2,1 % | 408 | 9 | 100 % | — | 1145 | 1838 | 6 | 0 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 9531 | 1,9 % | 377 | 4 | 25 % | 1974 | 3610 | 3610 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8713 | 1,7 % | 345 | 1 | 0 % | 8713 | — | 8713 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8344 | 1,7 % | 330 | 4 | 100 % | — | 2086 | 2404 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5499 | 1,1 % | 217 | 1 | 0 % | 5499 | — | 5499 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4438 | 0,9 % | 175 | 5 | 20 % | 740 | 1479 | 1479 | 2 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 3803 | 0,8 % | 150 | 1 | 0 % | 3803 | — | 3803 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3023 | 0,6 % | 119 | 2 | 0 % | 1512 | — | 1512 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 729 | 0,1 % | 28 | 8 | 12,5 % | 83 | 145 | 344 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 12 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5384 | 84,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1618 | |
| 2293 | 77 % | 0 | 38 | 0 % | 330 | |
| Poción de vida | 2036 | 48,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 371 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 371 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — | |
| 0 | — | 23.304 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3768 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.547 de Humo negro Murute (77,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7893 | 45,2 % | 1 | 7893 | |
| 5654 | 32,4 % | 4 | 2126 | |
| 3903 | 22,4 % | 1 | 3903 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,53
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,13
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,9 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 2 | 2 | |
| 83,2 % | 29 | 9 | |
| 82,8 % | 1 | 1 | |
| 80,6 % | 1 | 1 | |
| 52,6 % | 1 | 1 | |
| 42,3 % | 2 | 2 | |
| 39,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39,7 % | 1 | 1 |
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.701
- HPS592
- Daño1.079.232
- Curación59.747
- Daño recibido72.575
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 234.031 | 21,7 % | 2320 | 20 | 30 % | 9213 | 17.507 | 21.313 | 20 | 17 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 198.504 | 18,4 % | 1968 | 34 | 38,2 % | 4626 | 7796 | 9515 | 23 | 27 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 124.411 | 11,5 % | 1233 | 4 | 50 % | 19.023 | 43.183 | 45.880 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 117.172 | 10,9 % | 1161 | 8 | 12,5 % | 14.002 | 19.158 | 22.092 | 8 | 5 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 95.574 | 8,9 % | 947 | 8 | 37,5 % | 10.801 | 13.856 | 16.476 | 8 | 5 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 74.757 | 6,9 % | 741 | 15 | 46,7 % | 3613 | 6550 | 11.476 | 15 | 14 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 49.350 | 4,6 % | 489 | 5 | 40 % | 7580 | 13.306 | 13.563 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.981 | 3 % | 317 | 5 | 0 % | 6396 | — | 8798 | 5 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.090 | 2,7 % | 288 | 7 | 71,4 % | 2854 | 4676 | 8007 | 4 | 7 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 27.914 | 2,6 % | 276 | 2 | 50 % | 10.061 | 17.853 | 17.853 | 2 | 2 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.482 | 2,3 % | 242 | 14 | 14,3 % | 1576 | 2784 | 3081 | 7 | 13 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 14.705 | 1,4 % | 145 | 16 | 100 % | — | 919 | 1128 | 8 | 16 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.330 | 1,3 % | 142 | 8 | 87,5 % | 858 | 1925 | 2064 | 8 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.626 | 1,3 % | 135 | 15 | 33,3 % | 755 | 1215 | 1348 | 4 | 15 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 10.228 | 0,9 % | 101 | 2 | 50 % | 3482 | 6746 | 6746 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9031 | 0,8 % | 89 | 1 | 100 % | — | 9031 | 9031 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8468 | 0,8 % | 83 | 1 | 0 % | 8468 | — | 8468 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1578 | 0,1 % | 15 | 16 | 37,5 % | 29 | 214 | 330 | 16 | 12 / 1 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.527 | 70 % | 0 | 47 | 0 % | 2146 | |
| Poción de vida | 6544 | 20 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 5438 | 76,6 % | 0 | 90 | 0 % | 324 | |
| 1281 | 56,6 % | 0 | 14 | 0 % | 220 | |
| 750 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 385 | |
| 207 | 93,3 % | 0 | 15 | 0 % | 207 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — | |
| 0 | — | 24.935 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 27.623 | 0 | — | — | |
| Otras habilidades | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 30.825 de Ambición de Kromede (42,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 72.575 | 100 % | 17 | 9084 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,07
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,15
- Un objetivo1,00
- Con el tiempo0,17
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,9 % | 3 | 2 | |
| 70,8 % | 3 | 1 | |
| 64,8 % | 67 | 9 | |
| 62,9 % | 3 | 1 | |
| 50,1 % | 9 | 2 | |
| 37,4 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 20,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,2 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6013
- DPS del medidor10.158
- Daño1.651.722
- HPS256
- Curación70.474
- Sobrecuración74,9 %
- Escudos79.630
- Daño recibido90.025
- Muertes0
- Golpes262
- Crítico42,7 %
- Tiempo activo1:42
- Tiempo de combate total2:42
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas26
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2490 | 11.602 | 37.929 | 0 | 2 |
| MilkyBakarma | – | 102.283 | 2274 | 70.474 | 90.025 | 0 | 0 |
| LogeminIsraphel | – | 157.771 | 2730 | 30.544 | 81.736 | 0 | 0 |
| CleidraIsraphel | – | 84.572 | 2134 | 183.467 | 80.269 | 0 | 4 |
| AmelasSiel | – | 180.257 | 2791 | 65.028 | 106.694 | 0 | 1 |