Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:34
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:31 | Humo negro MuruteCombate 0:25 | Ambición de KromedeCombate 1:40 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 58.130 | 63.685 | 26.108 | 22.140 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MilkyBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.701 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LogeminIsraphel | 80.910 | 94.860 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleidraIsraphel | 15.630 | 19.223 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AmelasSiel | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Cleidra
- DPS15.630
- HPS1450
- Daño494.711
- Curación45.895
- Daño recibido18.993
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 141.793 | 28,7 % | 4479 | 11 | 54,5 % | 6765 | 17.994 | 29.365 | 9 | 0 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 88.779 | 17,9 % | 2804 | 17 | 11,8 % | 4779 | 8550 | 11.020 | 13 | 3 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 68.870 | 13,9 % | 2175 | 13 | 23,1 % | 4409 | 8262 | 12.823 | 12 | 1 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 59.459 | 12 % | 1878 | 15 | 13,3 % | 3401 | 7626 | 8275 | 12 | 1 / 13 | 2 | 5 | 0 | |
| 40.342 | 8,2 % | 1274 | 24 | 100 % | — | 1681 | 3364 | 11 | 0 / 23 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.499 | 6,6 % | 1026 | 23 | 26,1 % | 1207 | 1997 | 3657 | 23 | 2 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.579 | 4,6 % | 713 | 3 | 0 % | 4490 | — | 7371 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.484 | 4,1 % | 647 | 2 | 50 % | 3764 | 6546 | 6546 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.906 | 4 % | 628 | 2 | 0 % | 6832 | — | 7451 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.327 | 54 % | 0 | 29 | 0 % | 1597 | |
| 12.632 | 47,8 % | 0 | 0 | — | 453 | |
| 8125 | 22,5 % | 0 | 8 | 0 % | 1562 | |
| 5988 | 81 % | 0 | 12 | 0 % | 2535 | |
| Poción de vida | 2616 | 20 % | 0 | 0 | — | 389 |
| 207 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 207 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 3219 de Fulgor rojo Ignus (16,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8350 | 44 % | 2 | 4451 | |
| 7424 | 39,1 % | 3 | 3366 | |
| 3219 | 16,9 % | 1 | 3219 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,36 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,16 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 76,1 % | 1 | 1 | |
| 65,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45,2 % | 2 | 1 |
| 26,9 % | 1 | 1 | |
| 21,2 % | 2 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,3 % | 3 | |
| 60,8 % | 2 | |
| 60,5 % | 2 | |
| 30,6 % | 2 | |
| 13,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.223
- HPS1090
- Daño485.397
- Curación27.540
- Daño recibido6201
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 141.441 | 29,1 % | 5601 | 6 | 83,3 % | 14.647 | 25.359 | 32.716 | 6 | 0 / 4 | 0 | 4 | 0 | |
| 105.206 | 21,7 % | 4166 | 1 | 0 % | 105.206 | — | 105.206 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.860 | 9,9 % | 1895 | 6 | 33,3 % | 7042 | 9846 | 13.778 | 6 | 2 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 36.510 | 7,5 % | 1445 | 8 | 12,5 % | 4387 | 5798 | 6841 | 8 | 0 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 34.247 | 7,1 % | 1356 | 24 | 91,7 % | 882 | 1477 | 2703 | 11 | 0 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.410 | 6,7 % | 1283 | 7 | 14,3 % | 4548 | 5125 | 5451 | 7 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.116 | 6,4 % | 1232 | 16 | 43,8 % | 1352 | 2707 | 5170 | 16 | 2 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 22.549 | 4,6 % | 893 | 3 | 0 % | 5093 | — | 8370 | 3 | 0 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 18.169 | 3,7 % | 719 | 1 | 0 % | 10.148 | — | 10.148 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.214 | 3,1 % | 602 | 1 | 0 % | 7774 | — | 7774 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 675 | 0,1 % | 26 | 1 | 0 % | 675 | — | 675 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 34 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.694 | 42,3 % | 0 | 15 | 0 % | 3349 | |
| 3138 | 83,8 % | 0 | 0 | — | 443 | |
| 1708 | 92,9 % | 0 | 20 | 0 % | 1156 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5278 | 85,1 % | 1 | 5278 | |
| 923 | 14,9 % | 1 | 923 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,26
- Dirigidos al jugador0,05
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,05 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 82,8 % | 1 | 1 | |
| 80,4 % | 1 | 1 | |
| 56,1 % | 1 | 1 | |
| 49,8 % | 1 | 1 | |
| 41,9 % | 2 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 39,7 % | 1 | 1 |
| 31,2 % | 1 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 2,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,1 % | 1 | |
| 61,7 % | 1 | |
| 51,6 % | 1 | |
| 39,7 % | 1 | |
| 37 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1091
- Daño751.430
- Curación110.032
- Daño recibido55.075
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 196.465 | 26,1 % | 1948 | 13 | 61,5 % | 11.870 | 17.139 | 32.069 | 13 | 4 / 3 | 0 | 4 | 0 | |
| 88.554 | 11,8 % | 878 | 1 | 0 % | 88.554 | — | 88.554 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.913 | 11,3 % | 841 | 16 | 12,5 % | 4265 | 12.602 | 17.411 | 16 | 8 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 70.613 | 9,4 % | 700 | 17 | 0 % | 4154 | — | 8519 | 17 | 9 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.278 | 9,2 % | 686 | 43 | 93 % | 898 | 1665 | 3209 | 21 | 3 / 24 | 5 | 5 | 0 | |
| 67.739 | 9 % | 671 | 24 | 37,5 % | 2602 | 3190 | 3357 | 24 | 12 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 51.532 | 6,9 % | 510 | 4 | 25 % | 6961 | 6915 | 9842 | 4 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 48.715 | 6,5 % | 483 | 7 | 0 % | 3755 | — | 8037 | 7 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.585 | 6,1 % | 452 | 37 | 18,9 % | 1134 | 1651 | 2187 | 37 | 13 / 12 | 9 | 4 | 0 | |
| 26.648 | 3,5 % | 264 | 2 | 0 % | 6949 | — | 8048 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1388 | 0,2 % | 13 | 2 | 0 % | 694 | — | 742 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.543 | 59,7 % | 0 | 46 | 0 % | 3013 | |
| 22.868 | 67,6 % | 0 | 59 | 0 % | 1522 | |
| 16.470 | 75,2 % | 0 | 0 | — | 519 | |
| 15.954 | 29,5 % | 0 | 17 | 0 % | 1713 | |
| Poción de vida | 3924 | 25 % | 0 | 0 | — | 389 |
| Elixir de vida | 3273 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1945 |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 19.415 de Ambición de Kromede (35,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 55.075 | 100 % | 11 | 7606 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,32
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo0,26
- Un objetivo1,67
- Con el tiempo0,07
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 70,7 % | 3 | 1 | |
| 62,7 % | 3 | 1 | |
| 58,2 % | 10 | 2 | |
| 41,5 % | 4 | 1 | |
| 25 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 20,1 % | 2 | 1 |
| 20 % | 2 | 1 | |
| 10,9 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,9 % | 4 | |
| 49,1 % | 4 | |
| 40,9 % | 4 | |
| 23,2 % | 5 | |
| 20,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6304
- DPS del medidor10.648
- Daño1.731.538
- HPS668
- Curación183.467
- Sobrecuración63,3 %
- Escudos1648
- Daño recibido80.269
- Muertes0
- Golpes350
- Crítico42,6 %
- Parte de las invocaciones9,5 %
- Tiempo activo2:26
- Tiempo de combate total2:42
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas41
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones15
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2490 | 11.602 | 37.929 | 0 | 2 |
| MilkyBakarma | – | 102.283 | 2274 | 70.474 | 90.025 | 0 | 0 |
| LogeminIsraphel | – | 157.771 | 2730 | 30.544 | 81.736 | 0 | 0 |
| CleidraIsraphel | – | 84.572 | 2134 | 183.467 | 80.269 | 0 | 4 |
| AmelasSiel | – | 180.257 | 2791 | 65.028 | 106.694 | 0 | 1 |