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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:02
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:47Juez UrahumCombate 1:50Auldor sagradoCombate 3:18Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Espiritualista15.538El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.2307481Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EyrndorZemurruGladiador7547534154244125Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Espiritualista13.598El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.005El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero10.423El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.209El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo7659El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5796El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
EyrndorGladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · Hechicero
  • DPS10.423
  • HPS14
  • Daño1.124.654
  • Curación1553
  • Daño recibido9062
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:47

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Explosión de llamaEspecialización 1 · 4156.24113,9 %14481711,8 %869912.88014.630178 / 4210
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4128.22711,4 %11888017,5 %1502208042131636 / 20760
Llamas del infiernoEspecialización 3 · 4116.84710,4 %1082425 %28.20832.22432.22424 / 0000
Viento heladoEspecialización 2 · 3112.94410 %10468720,7 %128413543152450 / 0750
IgniciónEspecialización 3 · 474.9616,7 %6942416,7 %2905421754802414 / 5210
Flecha en llamasEspecialización 3 · 469.7186,2 %6462711,1 %2322466277212714 / 6550
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 468.5286,1 %6357100 %—979014.99773 / 2010
BombazoEspecialización 3 · 463.5595,7 %589244,2 %2588404044692413 / 6130
Tormenta heladaEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 3950, pulsos: 2056.6215 %5242313 %221128154112239 / 0420
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 348.1714,3 %4464092,5 %711124425191815 / 0430
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 3200, pulsos: 1045.3624 %4201618,8 %223043914658129 / 0200
Marca ígnea42.1443,7 %3902236,4 %1555254636292210 / 5210
Ilusión invernalEspecialización 1 · 432.1952,9 %298366,7 %746312.36615.52332 / 0000
Merced de mejora26.4372,4 %2454723,4 %45691221444724 / 9630
Invocación helada18.1581,6 %1683716,2 %45667210693720 / 4730
Vaporización de viveza17.1321,5 %1581010 %168319882884108 / 2030
Explosión retrasada16.7211,5 %154250 %82338488848822 / 0000
CongelaciónEspecialización 3 · 416.3881,5 %151425 %32546625662542 / 1000
Atadura invernalEspecialización 1 · 414.3001,3 %132250 %76976603769722 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 124 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 66.912
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe1:48
Curación por habilidad1553›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de llamaEspecialización 1 · 4155187,3 %0170 %880
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 32100 %0400 %1
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 40100 %070 %—
Daño recibido9062›

De él, 0 de Capitán de la Guardia Raur (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque9062100 %201897

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,10
  • Dirigidos al jugador0,49
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,59Evitables77
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección95 %21
Luz de protección93,1 %21
Ignición71 %31
Resplandor de recobro45,7 %41
Bendición de la Tierra31,2 %41
Mejora elemental31,1 %21
Contraataque experimentado18,6 %11
Voto de concentración15,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea79 %3
Mejora: Congelamiento18,7 %2
Ralentización11,9 %3
Mejora: Brasas9,3 %1
Daño retrasado7,5 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado50.30857.47800
EyrndorZemurru – 66.2371413198.301442.51114
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado61.97543.94700
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado22.22856.80001
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado346.949123.28414

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