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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:02
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:47Juez UrahumCombate 1:50Auldor sagradoCombate 3:18Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Espiritualista15.538El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.2307481Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EyrndorZemurruGladiador7547534154244125Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Espiritualista13.598El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.005El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero10.423El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.209El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo7659El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5796El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
EyrndorGladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS7659
  • HPS502
  • Daño826.452
  • Curación54.171
  • Daño recibido37.871
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:47

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4302.35536,6 %28023180,6 %603010.64724.8913113 / 17530
CentellaEspecialización 2 · 487.03010,5 %806250 %24.52362.50762.50721 / 1000
Aura divinaEspecialización 3 · 484.69910,2 %7844818,8 %1620239026654816 / 17400
Aura nobleEspecialización 161.0327,4 %5652828,6 %196227254623288 / 11520
Gracia empírea53.6196,5 %4966420,3 %723128917916421 / 26710
Castigo terrestreEspecialización 2Con el tiempo: 17.376, pulsos: 3342.5375,1 %394425 %58907491955241 / 3010
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 17.920, pulsos: 7035.1204,2 %32580 %2150—281982 / 6000
Relámpagos sin puntería33.4654 %3105290,4 %40266913762624 / 28560
Rayo del juicioEspecialización 1 · 232.8384 %3041414,3 %216434363604142 / 2100
Castigo divinoEspecialización 1 · 228.6523,5 %265128,3 %222841454145122 / 5100
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 15.510, pulsos: 4126.0963,2 %241425 %19254811481141 / 3100
DescargaEspecialización 117.5212,1 %162425 %35856765676543 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 111.6491,4 %107156,7 %74012911291155 / 3210
Rayo y truenoEspecialización 198391,2 %91110 %894—1598115 / 1110

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 28 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 51.452
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:48
Curación por habilidad54.171›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante24.50974,3 %0900 %1134
Luz de protecciónEspecialización 1 · 221.31573 %00—460
Resplandor de recobroEspecialización 3 · 4834786,1 %0250 %2187
Oración de concentración0—21280——
Daño recibido37.871›

De él, 30.268 de Capitán de la Guardia Raur (79,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Destrucción de superficie18.47148,8 %118.471
Pose de contraataque11.79731,2 %72472
Ataque760320,1 %52367

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,00
  • Dirigidos al jugador1,07
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Destrucción de superficie1,00Evitables11
Pose de contraataque0,65Dirigidos al jugador47
Ataque0,42Dirigidos al jugador55
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:35Destrucción de superficie18.471101,7 %
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección92,7 %21
Aura noble72,6 %21
Luz de protección70,9 %31
Resplandor de recobro45,2 %41
Bendición de la Tierra31,2 %41
Oración de amplificación22,3 %21
Contraataque experimentado18,6 %11
Oración de concentración1,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante66 %8
Cadena de dolor38,8 %4
Castigo terrestre31,3 %4
Bloqueo de recuperación18,7 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado50.30857.47800
EyrndorZemurru – 66.2371413198.301442.51114
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado61.97543.94700
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado22.22856.80001
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado346.949123.28414

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