Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:02
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:47 | Juez UrahumCombate 1:50 | Auldor sagradoCombate 3:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Espiritualista | 15.538 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.230 | 7481 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EyrndorZemurru | 7547 | 5341 | 5424 | 4125 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 13.598 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.005 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 10.423 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.209 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 7659 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5796 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS7659
- HPS502
- Daño826.452
- Curación54.171
- Daño recibido37.871
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 302.355 | 36,6 % | 2802 | 31 | 80,6 % | 6030 | 10.647 | 24.891 | 31 | 13 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 87.030 | 10,5 % | 806 | 2 | 50 % | 24.523 | 62.507 | 62.507 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.699 | 10,2 % | 784 | 48 | 18,8 % | 1620 | 2390 | 2665 | 48 | 16 / 17 | 4 | 0 | 0 | |
| 61.032 | 7,4 % | 565 | 28 | 28,6 % | 1962 | 2725 | 4623 | 28 | 8 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 53.619 | 6,5 % | 496 | 64 | 20,3 % | 723 | 1289 | 1791 | 64 | 21 / 26 | 7 | 1 | 0 | |
| 42.537 | 5,1 % | 394 | 4 | 25 % | 5890 | 7491 | 9552 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.120 | 4,2 % | 325 | 8 | 0 % | 2150 | — | 2819 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.465 | 4 % | 310 | 52 | 90,4 % | 402 | 669 | 1376 | 26 | 24 / 28 | 5 | 6 | 0 | |
| 32.838 | 4 % | 304 | 14 | 14,3 % | 2164 | 3436 | 3604 | 14 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.652 | 3,5 % | 265 | 12 | 8,3 % | 2228 | 4145 | 4145 | 12 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.096 | 3,2 % | 241 | 4 | 25 % | 1925 | 4811 | 4811 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.521 | 2,1 % | 162 | 4 | 25 % | 3585 | 6765 | 6765 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.649 | 1,4 % | 107 | 15 | 6,7 % | 740 | 1291 | 1291 | 15 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 9839 | 1,2 % | 91 | 11 | 0 % | 894 | — | 1598 | 11 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 28 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.509 | 74,3 % | 0 | 90 | 0 % | 1134 | |
| 21.315 | 73 % | 0 | 0 | — | 460 | |
| 8347 | 86,1 % | 0 | 25 | 0 % | 2187 | |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 30.268 de Capitán de la Guardia Raur (79,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.471 | 48,8 % | 1 | 18.471 | |
| 11.797 | 31,2 % | 7 | 2472 | |
| 7603 | 20,1 % | 5 | 2367 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador1,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,65 | Dirigidos al jugador | 4 | 7 | |
| 0,42 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:35 | 18.471 | 101,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,7 % | 2 | 1 | |
| 72,6 % | 2 | 1 | |
| 70,9 % | 3 | 1 | |
| 45,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,2 % | 4 | 1 |
| 22,3 % | 2 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| 1,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66 % | 8 | |
| 38,8 % | 4 | |
| 31,3 % | 4 | |
| 18,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS471
- Daño770.204
- Curación52.252
- Daño recibido13.943
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 214.603 | 27,9 % | 1936 | 26 | 80,8 % | 5357 | 8944 | 17.568 | 26 | 12 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 122.557 | 15,9 % | 1106 | 52 | 5,8 % | 2086 | 6774 | 8701 | 52 | 21 / 13 | 9 | 4 | 0 | |
| 78.963 | 10,3 % | 712 | 2 | 0 % | 39.482 | — | 51.441 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.092 | 9,7 % | 677 | 36 | 25 % | 1705 | 3227 | 4172 | 36 | 21 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 48.140 | 6,3 % | 434 | 57 | 8,8 % | 786 | 1456 | 1861 | 57 | 30 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 41.218 | 5,4 % | 372 | 15 | 6,7 % | 2536 | 5721 | 6700 | 15 | 6 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.613 | 5,1 % | 357 | 9 | 0 % | 2042 | — | 3009 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.047 | 4,7 % | 325 | 13 | 7,7 % | 2611 | 4718 | 4840 | 13 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.172 | 3,9 % | 272 | 4 | 0 % | 3679 | — | 5114 | 4 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.247 | 3,3 % | 227 | 3 | 0 % | 4802 | — | 5125 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.373 | 3 % | 210 | 34 | 91,2 % | 435 | 712 | 1580 | 17 | 33 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 12.524 | 1,6 % | 113 | 14 | 0 % | 895 | — | 1234 | 14 | 9 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.487 | 1,5 % | 103 | 10 | 10 % | 1033 | 2187 | 2187 | 10 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.168 | 1,5 % | 100 | 3 | 0 % | 3723 | — | 3930 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 14 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.197 | 62,7 % | 0 | 51 | 0 % | 1280 | |
| 14.814 | 63,2 % | 0 | 16 | 0 % | 2696 | |
| 14.191 | 68,2 % | 0 | 0 | — | 450 | |
| 2050 | 49,9 % | 0 | 4 | 0 % | 1050 |
Daño recibido›
De él, 9863 de Juez Urahum (70,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9863 | 70,7 % | 2 | 4999 | |
| 4080 | 29,3 % | 2 | 2198 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador0,54
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,23 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 2 | 1 | |
| 67,6 % | 2 | 1 | |
| 36,4 % | 2 | 1 | |
| 36,4 % | 4 | 1 | |
| 27,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 18,3 % | 2 | 1 |
| 10,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,3 % | 8 | |
| 47 % | 4 | |
| 27,4 % | 6 | |
| 21,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS5796
- HPS1209
- Daño1.152.575
- Curación240.526
- Daño recibido71.470
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 209.440 | 18,2 % | 1053 | 26 | 57,7 % | 5201 | 10.149 | 21.398 | 26 | 7 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 185.175 | 16,1 % | 931 | 90 | 13,3 % | 1912 | 3004 | 5228 | 89 | 38 / 35 | 4 | 5 | 0 | |
| 141.051 | 12,2 % | 709 | 62 | 35,5 % | 1852 | 3044 | 6549 | 62 | 19 / 27 | 3 | 7 | 0 | |
| 118.874 | 10,3 % | 597 | 4 | 0 % | 29.719 | — | 37.349 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.360 | 7 % | 404 | 31 | 9,7 % | 2466 | 3766 | 3959 | 31 | 10 / 17 | 1 | 1 | 0 | |
| 77.490 | 6,7 % | 389 | 17 | 5,9 % | 1924 | 3551 | 3551 | 17 | 3 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.830 | 6,7 % | 386 | 99 | 9,1 % | 740 | 1138 | 1853 | 99 | 33 / 38 | 5 | 7 | 0 | |
| 73.511 | 6,4 % | 369 | 9 | 0 % | 3278 | — | 5149 | 9 | 4 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 58.195 | 5 % | 292 | 22 | 4,5 % | 2533 | 5011 | 5011 | 22 | 7 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 55.388 | 4,8 % | 278 | 6 | 0 % | 5048 | — | 5918 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.912 | 2,9 % | 165 | 56 | 91,1 % | 382 | 608 | 1595 | 28 | 24 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 24.057 | 2,1 % | 120 | 26 | 15,4 % | 884 | 1154 | 1465 | 26 | 9 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.228 | 1,2 % | 71 | 16 | 6,3 % | 869 | 1190 | 1448 | 16 | 5 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 5064 | 0,4 % | 25 | 2 | 0 % | 2532 | — | 3377 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 34 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 88.653 | 61,1 % | 0 | 90 | 0 % | 2936 | |
| 58.325 | 66,6 % | 0 | 155 | 0 % | 1294 | |
| 56.725 | 64,3 % | 0 | 0 | — | 469 | |
| 36.823 | 26,2 % | 0 | 48 | 0 % | 1206 | |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 41.868 de Auldor sagrado (58,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.954 | 27,9 % | 22 | 907 | |
| 19.407 | 27,2 % | 2 | 10.189 | |
| 10.644 | 14,9 % | 4 | 4250 | |
| Habilidad 1601020 | 7891 | 11 % | 2 | 4086 |
| Habilidad 1601090 | 7480 | 10,5 % | 1 | 7480 |
| 4280 | 6 % | 2 | 2780 | |
| 1814 | 2,5 % | 1 | 1814 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,70
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,10 | Evitables | 9 | 22 | |
| 1,07 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,59 | Evitables | 4 | 4 | |
| Habilidad 1601020 | 0,44 | Evitables | 2 | 2 |
| Habilidad 1601090 | 0,41 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,24 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,3 % | 4 | 1 | |
| 86,4 % | 11 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,1 % | 6 | 1 |
| 24,2 % | 4 | 1 | |
| 7,6 % | 3 | 1 | |
| 7,6 % | 3 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 | |
| 2,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84 % | 12 | |
| 59,3 % | 9 | |
| 27,1 % | 6 | |
| 25,4 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4564
- DPS del medidor6605
- Daño2.749.231
- HPS575
- Curación346.949
- Sobrecuración65 %
- Escudos4256
- Daño recibido123.284
- Muertes1
- Golpes1041
- Crítico28,9 %
- Parte de las invocaciones14,3 %
- Tiempo activo6:48
- Tiempo de combate total6:56
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas46
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 50.308 | 57.478 | 0 | 0 |
| EyrndorZemurru | – | 66.237 | 1413 | 198.301 | 442.511 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 61.975 | 43.947 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 22.228 | 56.800 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 346.949 | 123.284 | 1 | 4 |