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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:02
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:47Juez UrahumCombate 1:50Auldor sagradoCombate 3:18Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Espiritualista15.538El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.2307481Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EyrndorZemurruGladiador7547534154244125Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Espiritualista13.598El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.005El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero10.423El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.209El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo7659El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5796El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
EyrndorGladiador
  • DPS7547
  • HPS466
  • Daño814.393
  • Curación50.374
  • Daño recibido100.182
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:47

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 4140.55117,3 %13021108,2 %123417632666615 / 1001870
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 4136.22516,7 %126211612,9 %1077183143648210 / 1041880
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4109.63013,5 %101631100 %—35368290240 / 29330
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 4102.91112,6 %95313100 %—791614.087131 / 11210
Embestida de perdiciónEspecialización 1 · 471.8088,8 %66560 %11.968—20.78430 / 6000
Estallido de sed de sangre60.7217,5 %5622429,2 %217134024318242 / 22800
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 2 · 349.2826,1 %4565694,6 %4279061678270 / 561110
Estacazo de iraEspecialización 1 · 337.1844,6 %344254 %143028543291250 / 25220
Estacazo de estallidoEspecialización 1 · 330.5993,8 %283277,4 %106420022189271 / 25210
Estacazo punzanteEspecialización 1 · 328.3203,5 %2622913,8 %87815911960292 / 26430
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 12.900, pulsos: 4312.9001,6 %1190————00 / 0000
Perforación con saltoEspecialización 1 · 312.6821,6 %117100 %1268—189050 / 10200
Impulso de destrucción12.1421,5 %11210100 %—12141379100 / 10000
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 450510,6 %46250 %20433008300812 / 0000
Explosión de furiaEspecialización 143870,5 %4040 %1097—125940 / 4100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 50 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 146 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 28.452
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:48
Curación por habilidad50.374›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre41.61317,3 %01270 %7845
Poción de vida876016,7 %00—496
Armadura de protección199,7 %010 %1
Daño recibido100.182›

De él, 100.182 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque81.68081,5 %269036
Acometida de escudo18.50218,5 %44997

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,61
  • Dirigidos al jugador4,02
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque3,78Evitables2226
Acometida de escudo0,86Dirigidos al jugador34
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Luz de protección95 %21
Luz de protección93,8 %21
Estallido de sed de sangre73,9 %1345
Estallido de sed de sangre66,6 %161
Sangría57 %41
Resplandor de recobro45,8 %41
Furia32,9 %41
Bendición de la Tierra31,2 %41

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Secreto de Santras97,4 %1
Contusión33,1 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido3
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas3›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Contraataque experimentado118,6 %
Voluntad de supervivencia29,3 %
Estallido de sed de sangre15987,5 %
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado50.30857.47800
EyrndorZemurru – 66.2371413198.301442.51114
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado61.97543.94700
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado22.22856.80001
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado346.949123.28414

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