Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:10
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 21,7 mil · 21,1 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:11
16,2 milDPSDaño 3,09 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,7 milDPS medio
15,2 milDPS del medidor
3,17 MDaño
20HPS
5097Curación
71,5 %Sobrecuración
15 milEscudos
18,2 milDaño recibido
0Muertes
335Golpes
54,6 %Crítico
2:12Tiempo activo
3:28Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54,7 %
Tiempo perdido7,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces72,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,9 %
Habilidades clave63,3 % del daño
Crítico: parte del daño 72,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 830 mil | 26,8 % | 54,2 % | 48 | 48 | 17,3 mil | |
| 677 mil | 21,9 % | 50,5 % | 95 | 57 | 7130 | |
| 453 mil | 14,6 % | 50 % | 8 | 8 | 56,6 mil | |
| 239 mil | 7,7 % | 100 % | 10 | 10 | 23,9 mil | |
| 234 mil | 7,6 % | 42,9 % | 49 | 49 | 4771 | |
| 190 mil | 6,2 % | 100 % | 11 | 11 | 17,3 mil | |
| 128 mil | 4,1 % | 70 % | 10 | 10 | 12,8 mil | |
| 116 mil | 3,7 % | 63,6 % | 11 | 11 | 10,5 mil | |
| 57,6 mil | 1,9 % | 58,3 % | 24 | 12 | 2400 | |
| 40,3 mil | 1,3 % | 28,6 % | 7 | 7 | 5750 | |
| 31,1 mil | 1 % | 50 % | 30 | 7 | 1037 | |
| 25,6 mil | 0,8 % | 33,3 % | 6 | 6 | 4270 | |
| 18,9 mil | 0,6 % | 20 % | 5 | 5 | 3788 | |
| 17,9 mil | 0,6 % | 100 % | 9 | 9 | 1988 | |
| 14,6 mil | 0,5 % | 50 % | 2 | 2 | 7276 | |
| 11,7 mil | 0,4 % | 25 % | 4 | 4 | 2926 | |
| 10 mil | 0,3 % | 75 % | 4 | 4 | 2512 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 63
DPS cada 5 sPico 45,5 mil · media 16,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:58 | Harcon mejoradoCombate 0:42 | Berk definitivoCombate 1:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | 16.738 | 214 | 8635 | 7059 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| EricccIsraphel | 22.239 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.398 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大乔Israphel | 16.325 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.005 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamuXSiel | 16.519 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.113 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BJElowenSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | – | 81.062 | 1494 | 25.857 | 168.668 | 1 | 1 |
| EricccIsraphel | – | 75.746 | 1408 | 20.262 | 15.426 | 0 | 2 |
| 大乔Israphel | – | 84.105 | 1599 | 105.590 | 64.221 | 0 | 0 |
| SamuXSiel | – | 71.500 | 1221 | 32.533 | 57.467 | 0 | 1 |
| BJElowenSiel | – | 79.014 | 1461 | 5097 | 18.207 | 0 | 2 |