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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:10
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

BJElowenCantor · Siel · Nivel de objeto 1461 · Poder de combate 79.014
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 21,7 mil · 21,1 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:11
16,2 milDPSDaño 3,09 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
12,7 milDPS medio
15,2 milDPS del medidor
3,17 MDaño
20HPS
5097Curación
71,5 %Sobrecuración
15 milEscudos
18,2 milDaño recibido
0Muertes
335Golpes
54,6 %Crítico
2:12Tiempo activo
3:28Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54,7 %
Tiempo perdido7,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces72,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,9 %
Habilidades clave63,3 % del daño
26,8 %Golpe de ráfaga21,9 %Golpe incandescente14,6 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 72,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
830 mil26,8 %54,2 %484817,3 mil
677 mil21,9 %50,5 %95577130
453 mil14,6 %50 %8856,6 mil
239 mil7,7 %100 %101023,9 mil
234 mil7,6 %42,9 %49494771
190 mil6,2 %100 %111117,3 mil
128 mil4,1 %70 %101012,8 mil
116 mil3,7 %63,6 %111110,5 mil
57,6 mil1,9 %58,3 %24122400
40,3 mil1,3 %28,6 %775750
31,1 mil1 %50 %3071037
25,6 mil0,8 %33,3 %664270
18,9 mil0,6 %20 %553788
17,9 mil0,6 %100 %991988
14,6 mil0,5 %50 %227276
11,7 mil0,4 %25 %442926
10 mil0,3 %75 %442512

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 63

DPS cada 5 sPico 45,5 mil · media 16,2 mil (línea blanca), los demás en gris
040 mil80 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:58Harcon mejoradoCombate 0:42Berk definitivoCombate 1:31Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
EHUURUYustielGladiador16.73821486357059Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
EricccIsraphelEspiritualista22.239El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS20.398El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
大乔IsraphelClérigo16.325El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.005El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SamuXSielTemplario16.519El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.113El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BJElowenSielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
EHUURUYustiel – 81.062149425.857168.66811
EricccIsraphel – 75.746140820.26215.42602
大乔Israphel – 84.1051599105.59064.22100
SamuXSiel – 71.500122132.53357.46701
BJElowenSiel – 79.0141461509718.20702

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