Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:10
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,2 mil · 19,8 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 2:56
15,2 milDPSDaño 2,90 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,6 milDPS medio
13,9 milDPS del medidor
2,90 MDaño
421HPS
106 milCuración
66,5 %Sobrecuración
64,2 milDaño recibido
0Muertes
585Golpes
38,6 %Crítico
5,1 %Parte de las invocaciones
2:56Tiempo activo
3:28Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico38,6 %
Tiempo perdido13,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces52,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,1 %
Habilidades clave58,1 % del daño
Crítico: parte del daño 56,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,26 M | 43,3 % | 86,5 % | 104 | 97 | 12,1 mil | |
| 218 mil | 7,5 % | 34,8 % | 66 | 66 | 3299 | |
| 210 mil | 7,2 % | 20 % | 5 | 5 | 42 mil | |
| 180 mil | 6,2 % | 11,1 % | 45 | 41 | 3993 | |
| 171 mil | 5,9 % | 13,2 % | 38 | 35 | 4489 | |
| 167 mil | 5,7 % | 19,8 % | 116 | 116 | 1438 | |
| 148 mil | 5,1 % | 18,9 % | 53 | 48 | 2783 | |
| 109 mil | 3,8 % | 98,3 % | 60 | 24 | 1822 | |
| 98,2 mil | 3,4 % | 6,7 % | 15 | 13 | 3285 | |
| 93,9 mil | 3,2 % | 33,3 % | 9 | 9 | 5400 | |
| 84,7 mil | 2,9 % | 0 % | 7 | 7 | 6917 | |
| 63,1 mil | 2,2 % | 11,1 % | 9 | 9 | 7006 | |
| 45,7 mil | 1,6 % | 13,3 % | 30 | 30 | 1523 | |
| 40,9 mil | 1,4 % | 4 % | 25 | 25 | 1636 | |
| 17,2 mil | 0,6 % | 0 % | 3 | 3 | 5735 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 166
DPS cada 5 sPico 35,3 mil · media 15,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:58 | Harcon mejoradoCombate 0:42 | Berk definitivoCombate 1:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | 16.738 | 214 | 8635 | 7059 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| EricccIsraphel | 22.239 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.398 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大乔Israphel | 16.325 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.005 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamuXSiel | 16.519 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.113 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BJElowenSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | – | 81.062 | 1494 | 25.857 | 168.668 | 1 | 1 |
| EricccIsraphel | – | 75.746 | 1408 | 20.262 | 15.426 | 0 | 2 |
| 大乔Israphel | – | 84.105 | 1599 | 105.590 | 64.221 | 0 | 0 |
| SamuXSiel | – | 71.500 | 1221 | 32.533 | 57.467 | 0 | 1 |
| BJElowenSiel | – | 79.014 | 1461 | 5097 | 18.207 | 0 | 2 |