Cañón de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 11:36
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Cronologías recortadas para caber: un envío de esta partida dejó fuera algunas cronologías y registros previos a la muerte para no pasar de su tamaño máximo.
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Crítico: parte del daño 56,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,54 M | 18,7 % | 100 % | 22 | 21 | 70,1 mil | |
| 1,34 M | 16,2 % | 33,3 % | 87 | 81 | 15,4 mil | |
| 1,32 M | 16 % | 27,3 % | 198 | 96 | 6659 | |
| 1,08 M | 13,1 % | 21,6 % | 74 | 74 | 14,6 mil | |
| 765 mil | 9,3 % | 28,2 % | 71 | 71 | 10,8 mil | |
| 521 mil | 6,3 % | 33,3 % | 36 | 35 | 14,5 mil | |
| 456 mil | 5,5 % | 46,2 % | 78 | 78 | 5845 | |
| 272 mil | 3,3 % | 24,1 % | 141 | 70 | 1932 | |
| 272 mil | 3,3 % | 29,5 % | 281 | 53 | 969 | |
| 268 mil | 3,2 % | 25 % | 28 | 28 | 9563 | |
| 253 mil | 3,1 % | 24,4 % | 41 | 39 | 6171 | |
| 98,2 mil | 1,2 % | 38,5 % | 13 | 13 | 7553 | |
| 37 mil | 0,4 % | 95,5 % | 22 | 22 | 1681 | |
| 21,2 mil | 0,3 % | 100 % | 14 | 6 | 1516 | |
| 16,5 mil | 0,2 % | 75 % | 4 | 4 | 4137 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 859. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,97 M | 35,9 % | 21,6 % | Derrotado en 3:11 | |
| 2,68 M | 32,4 % | 38,8 % | Derrotado en 2:28 | |
| 1,73 M | 20,9 % | 42,1 % | Derrotado en 2:40 | |
| 452 mil | 5,5 % | 49 % | Derrotados 2 | |
| 283 mil | 3,4 % | 38,9 % | Derrotados 2 | |
| 67,6 mil | 0,8 % | 42,9 % | Derrotado en 1:38 | |
| 48,7 mil | 0,6 % | 40 % | Derrotado en 0:41 | |
| 35,4 mil | 0,4 % | 12,5 % | Derrotado en 0:28 |
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:27 | Juez UrahumCombate 2:40 | Auldor sagradoCombate 3:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 36.239 | 37.639 | 34.786 | 25.883 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LOLZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.788 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MashinMunin | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.027 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshmedaiMunin | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.533 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BzdrbSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2838 | 58.895 | 208.433 | 3 | 0 |
| LOLZikel | – | 170.574 | 2950 | 109.620 | 275.398 | 4 | 7 |
| MashinMunin | – | 154.529 | 2810 | 6784 | 207.825 | 7 | 2 |
| AshmedaiMunin | – | 144.012 | 2754 | 457.766 | 440.921 | 6 | 1 |
| BzdrbSiel | – | 178.464 | 2918 | 109.005 | 543.751 | 12 | 4 |