Cañón de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 11:36
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Cronologías recortadas para caber: un envío de esta partida dejó fuera algunas cronologías y registros previos a la muerte para no pasar de su tamaño máximo.
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Crítico: parte del daño 48,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio | Bloqueo con Arma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,22 M | 14,8 % | 31,1 % | 122 | 121 | 18,2 mil | ninguno | |
| 2,11 M | 14,1 % | 35,4 % | 421 | 86 | 5006 | 4 | |
| 1,95 M | 13 % | 42,9 % | 49 | 45 | 39,7 mil | ninguno | |
| 1,71 M | 11,4 % | 32,1 % | 610 | 273 | 2800 | 2 | |
| 1,45 M | 9,7 % | 29 % | 193 | 131 | 7017 | ninguno | |
| 953 mil | 6,4 % | 100 % | 59 | 52 | 16,2 mil | ninguno | |
| 857 mil | 5,7 % | 29,1 % | 148 | 146 | 5529 | 1 | |
| 530 mil | 3,6 % | 44 % | 84 | 84 | 6315 | ninguno | |
| 474 mil | 3,2 % | 45,5 % | 55 | 48 | 8617 | ninguno | |
| 471 mil | 3,2 % | 32,6 % | 92 | 92 | 5122 | ninguno | |
| 447 mil | 3 % | 27,1 % | 96 | 96 | 4660 | ninguno | |
| 446 mil | 3 % | — | 0 | 0 | — | ninguno | |
| 370 mil | 2,5 % | 34 % | 106 | 106 | 3489 | 1 | |
| 284 mil | 1,9 % | 30,4 % | 23 | 21 | 12,3 mil | ninguno | |
| 206 mil | 1,4 % | 98,7 % | 76 | 32 | 2716 | ninguno | |
| 200 mil | 1,3 % | 38,7 % | 248 | 248 | 808 | 2 | |
| 134 mil | 0,9 % | 34,1 % | 205 | 205 | 654 | 2 | |
| 129 mil | 0,9 % | 30 % | 70 | 70 | 1842 | ninguno |
Bloqueo con Arma 12 · Multigolpe - n.º de veces 899. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 5,74 M | 38,5 % | 31,2 % | Derrotado en 3:11 | |
| 5,08 M | 34 % | 41,3 % | Derrotado en 2:40 | |
| 3,21 M | 21,5 % | 36,3 % | Derrotado en 2:28 | |
| 341 mil | 2,3 % | 54,9 % | Derrotados 3 | |
| 261 mil | 1,7 % | 71,4 % | Derrotados 2 | |
| 185 mil | 1,2 % | 47,8 % | Derrotados 3 | |
| 62,4 mil | 0,4 % | 58,3 % | Derrotado en 0:45 | |
| 53 mil | 0,4 % | 80 % | Derrotado en 0:41 |
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:27 | Juez UrahumCombate 2:40 | Auldor sagradoCombate 3:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 36.239 | 37.639 | 34.786 | 25.883 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LOLZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.788 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MashinMunin | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.027 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshmedaiMunin | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.533 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BzdrbSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2838 | 58.895 | 208.433 | 3 | 0 |
| LOLZikel | – | 170.574 | 2950 | 109.620 | 275.398 | 4 | 7 |
| MashinMunin | – | 154.529 | 2810 | 6784 | 207.825 | 7 | 2 |
| AshmedaiMunin | – | 144.012 | 2754 | 457.766 | 440.921 | 6 | 1 |
| BzdrbSiel | – | 178.464 | 2918 | 109.005 | 543.751 | 12 | 4 |