Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:36
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:29 | Harcon mejoradoCombate 1:39 | Berk definitivoCombate 3:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 57.757 | 46.699 | 32.725 | 32.472 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NiuhiTriniel | 49.262 | 55.875 | 23.854 | 29.119 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahooKasaka | 29.026 | 31.229 | 17.992 | 18.453 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SialotKasaka | 58.130 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.418 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TamurilTriniel | 28.625 | 31.039 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Tamuril
- DPS28.625
- HPS7
- Daño2.553.417
- Curación666
- Daño recibido37.018
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 597.127 | 23,4 % | 6694 | 10 | 30 % | 47.431 | 88.370 | 145.610 | 10 | 3 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 560.825 | 22 % | 6287 | 312 | 29,2 % | 1397 | 2771 | 7739 | 162 | 68 / 204 | 57 | 17 | 0 | |
| 307.830 | 12,1 % | 3451 | 43 | 25,6 % | 5827 | 10.359 | 15.823 | 20 | 13 / 22 | 8 | 2 | 0 | |
| 126.279 | 4,9 % | 1415 | 34 | 38,2 % | 3150 | 4625 | 7917 | 34 | 13 / 16 | 9 | 1 | 0 | |
| 112.353 | 4,4 % | 1259 | 11 | 45,5 % | 6778 | 14.338 | 20.369 | 11 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 101.736 | 4 % | 1140 | 6 | 33,3 % | 14.932 | 21.004 | 21.708 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 94.111 | 3,7 % | 1055 | 8 | 12,5 % | 11.129 | 16.207 | 18.761 | 6 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 88.882 | 3,5 % | 996 | 31 | 29 % | 2094 | 4758 | 6609 | 31 | 6 / 20 | 6 | 1 | 0 | |
| 87.067 | 3,4 % | 976 | 62 | 33,9 % | 1070 | 2056 | 3395 | 62 | 15 / 37 | 11 | 4 | 0 | |
| 75.807 | 3 % | 849 | 96 | 24 % | 624 | 1314 | 3363 | 32 | 21 / 60 | 21 | 7 | 0 | |
| 73.853 | 2,9 % | 827 | 66 | 25,8 % | 868 | 1842 | 2843 | 66 | 14 / 42 | 18 | 8 | 0 | |
| 68.007 | 2,7 % | 762 | 38 | 15,8 % | 1441 | 3649 | 6419 | 38 | 11 / 18 | 14 | 3 | 0 | |
| 66.948 | 2,6 % | 750 | 34 | 29,4 % | 1567 | 2933 | 4310 | 34 | 9 / 21 | 6 | 1 | 0 | |
| 60.152 | 2,4 % | 674 | 4 | 25 % | 13.494 | 19.671 | 19.671 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.417 | 1,9 % | 554 | 8 | 37,5 % | 4434 | 9083 | 10.319 | 8 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.469 | 1,7 % | 476 | 53 | 30,2 % | 602 | 1261 | 2976 | 53 | 10 / 35 | 8 | 4 | 0 | |
| 40.554 | 1,6 % | 454 | 7 | 14,3 % | 4995 | 10.586 | 10.586 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 263 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 666 | 94,8 % | 0 | 38 | 0 % | 336 |
Daño recibido›
De él, 25.078 de Gadioton descuidado (67,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.078 | 67,7 % | 3 | 13.043 | |
| 11.940 | 32,3 % | 6 | 1990 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,57
- Dirigidos al jugador0,58
- Todo el grupo0,63
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 | Todo el grupo | 3 | 3 | |
| 0,57 | Evitables | 2 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 1 | 1 | |
| 94,9 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 92,3 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 72,9 % | 4 | 1 |
| 56,3 % | 5 | 1 | |
| 45,3 % | 2 | 1 | |
| 34 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47 % | 20 | |
| 24,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS31.039
- HPS33
- Daño3.091.577
- Curación3314
- Daño recibido21.823
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 683.518 | 22,1 % | 6862 | 398 | 29,9 % | 1344 | 2592 | 7534 | 177 | 101 / 186 | 60 | 26 | 0 | |
| 611.413 | 19,8 % | 6138 | 11 | 45,5 % | 34.413 | 80.988 | 114.185 | 11 | 4 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 526.776 | 17 % | 5288 | 66 | 34,8 % | 5887 | 11.465 | 31.358 | 24 | 18 / 32 | 7 | 8 | 0 | |
| 164.203 | 5,3 % | 1648 | 10 | 10 % | 15.785 | 22.142 | 35.712 | 7 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 133.085 | 4,3 % | 1336 | 36 | 33,3 % | 3071 | 4948 | 8282 | 36 | 10 / 16 | 6 | 3 | 0 | |
| 130.739 | 4,2 % | 1312 | 13 | 53,8 % | 6769 | 12.875 | 17.168 | 13 | 1 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 126.832 | 4,1 % | 1273 | 14 | 50 % | 4968 | 13.151 | 28.836 | 9 | 2 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 114.074 | 3,7 % | 1145 | 7 | 14,3 % | 15.821 | 19.146 | 30.201 | 5 | 1 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 106.379 | 3,4 % | 1068 | 8 | 25 % | 8941 | 26.367 | 35.392 | 7 | 1 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 88.767 | 2,9 % | 891 | 32 | 28,1 % | 2074 | 4562 | 7093 | 32 | 9 / 13 | 6 | 2 | 0 | |
| 86.503 | 2,8 % | 868 | 70 | 27,1 % | 972 | 1944 | 3620 | 70 | 17 / 32 | 15 | 4 | 0 | |
| 73.978 | 2,4 % | 742 | 36 | 36,1 % | 1361 | 3283 | 4832 | 36 | 9 / 13 | 8 | 2 | 0 | |
| 71.968 | 2,3 % | 722 | 71 | 26,8 % | 758 | 1713 | 3481 | 71 | 16 / 31 | 14 | 5 | 0 | |
| 70.082 | 2,3 % | 703 | 99 | 25,3 % | 561 | 1143 | 1799 | 33 | 15 / 45 | 24 | 3 | 0 | |
| 44.786 | 1,4 % | 449 | 61 | 31,1 % | 557 | 1125 | 2588 | 61 | 14 / 29 | 7 | 3 | 0 | |
| 30.973 | 1 % | 310 | 6 | 16,7 % | 4553 | 8208 | 8208 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.501 | 0,9 % | 276 | 18 | 33,3 % | 1193 | 2198 | 2305 | 18 | 1 / 14 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 338 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3314 | 44,9 % | 0 | 18 | 0 % | 346 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.853 | 72,6 % | 4 | 7747 | |
| 5970 | 27,4 % | 3 | 1990 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,36
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,72
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 93,9 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 73,8 % | 4 | 1 |
| 61,6 % | 2 | 1 | |
| 55,2 % | 5 | 1 | |
| 36,9 % | 2 | 1 | |
| 28,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41 % | 21 | |
| 20,1 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS61
- Daño3.019.620
- Curación13.131
- Daño recibido36.430
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 690.383 | 22,9 % | 3245 | 545 | 9,9 % | 1151 | 2320 | 3884 | al menos 293 | 137 / 330 | 125 | 45 | 0 | |
| 680.675 | 22,5 % | 3199 | 20 | 5 % | 32.913 | 55.323 | 55.323 | al menos 19 | 5 / 14 | 9 | 0 | 0 | |
| 287.085 | 9,5 % | 1349 | 45 | 26,7 % | 4913 | 9840 | 15.514 | al menos 22 | 16 / 24 | 13 | 5 | 0 | |
| 157.147 | 5,2 % | 738 | 11 | 9,1 % | 13.558 | 21.571 | 25.953 | al menos 10 | 2 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 150.331 | 5 % | 706 | 22 | 4,5 % | 6697 | 9689 | 16.487 | al menos 21 | 5 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 127.794 | 4,2 % | 600 | 66 | 10,6 % | 1674 | 4148 | 5274 | al menos 65 | 14 / 38 | 14 | 1 | 0 | |
| 124.869 | 4,1 % | 586 | 9 | 11,1 % | 12.087 | 28.172 | 28.172 | al menos 8 | 2 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 111.638 | 3,7 % | 524 | 12 | 16,7 % | 8346 | 14.089 | 14.623 | al menos 11 | 2 / 9 | 6 | 0 | 0 | |
| 110.280 | 3,7 % | 518 | 210 | 8,6 % | 482 | 990 | 1938 | al menos 69 | 52 / 135 | 43 | 13 | 0 | |
| 108.755 | 3,6 % | 511 | 125 | 12 % | 762 | 1660 | 3326 | al menos 121 | 31 / 76 | 33 | 4 | 0 | |
| 95.357 | 3,2 % | 448 | 73 | 6,8 % | 1235 | 2274 | 3366 | al menos 71 | 23 / 41 | 16 | 5 | 0 | |
| 86.070 | 2,9 % | 404 | 17 | 5,9 % | 4923 | 7309 | 9236 | al menos 16 | 3 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 83.679 | 2,8 % | 393 | 129 | 9,3 % | 588 | 1242 | 2329 | al menos 125 | 35 / 76 | 24 | 9 | 0 | |
| 83.639 | 2,8 % | 393 | 23 | 30,4 % | 2894 | 5334 | 7054 | al menos 22 | 6 / 13 | 5 | 1 | 0 | |
| 49.556 | 1,6 % | 232 | 42 | 26,2 % | 967 | 1780 | 2052 | al menos 42 | 6 / 24 | 11 | 2 | 0 | |
| 46.634 | 1,5 % | 219 | 107 | 6,5 % | 416 | 725 | 1136 | al menos 103 | 23 / 67 | 29 | 7 | 0 | |
| 25.728 | 0,9 % | 120 | 6 | 0 % | 4288 | — | 4679 | al menos 6 | 2 / 4 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 503 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9158 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9158 | |
| 3973 | 71,3 % | 0 | 42 | 0 % | 342 |
Daño recibido›
De él, 19.074 de Berk definitivo (52,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.074 | 52,4 % | 1 | 19.074 | |
| 8841 | 24,3 % | 1 | 8841 | |
| 8515 | 23,4 % | 1 | 8515 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,34
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,43 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 3 | 1 | |
| 99,6 % | 3 | 1 | |
| 94,8 % | 4 | 1 | |
| 93,5 % | 6 | 1 | |
| 82,3 % | 2 | 1 | |
| 65,7 % | 11 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 60,5 % | 8 | 1 |
| 46,6 % | 11 | 1 | |
| 35,6 % | 5 | 1 | |
| 19,1 % | 3 | 1 | |
| 17 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,1 % | 20 | |
| 16 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.782
- DPS del medidor20.005
- Daño8.664.614
- HPS33
- Curación17.111
- Sobrecuración59,1 %
- Daño recibido95.271
- Muertes0
- Golpes3241
- Crítico20,9 %
- Tiempo activo6:45
- Tiempo de combate total7:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas41
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2720 | 39.366 | 115.139 | 0 | 2 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2602 | 102.874 | 357.911 | 0 | 3 |
| NahooKasaka | – | 148.458 | 2707 | 506.052 | 115.307 | 1 | 3 |
| SialotKasaka | – | 154.156 | 2717 | 123.568 | 218.052 | 1 | 1 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2655 | 17.111 | 95.271 | 0 | 1 |