Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:36
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:29 | Harcon mejoradoCombate 1:39 | Berk definitivoCombate 3:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 57.757 | 46.699 | 32.725 | 32.472 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NiuhiTriniel | 49.262 | 55.875 | 23.854 | 29.119 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahooKasaka | 29.026 | 31.229 | 17.992 | 18.453 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SialotKasaka | 58.130 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.418 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TamurilTriniel | 28.625 | 31.039 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Niuhi
- DPS49.262
- HPS250
- Daño4.394.247
- Curación22.312
- Daño recibido83.114
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 988.077 | 22,5 % | 11.077 | 6 | 100 % | — | 130.892 | 148.886 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 929.721 | 21,2 % | 10.422 | 112 | 34,8 % | 6647 | 11.397 | 36.070 | 50 | 8 / 98 | 13 | 15 | 0 | |
| 527.517 | 12 % | 5913 | 155 | 42,6 % | 2645 | 4427 | 11.753 | 82 | 12 / 137 | 19 | 17 | 0 | |
| 402.031 | 9,1 % | 4507 | 9 | 11,1 % | 42.419 | 62.678 | 62.678 | 9 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 300.473 | 6,8 % | 3368 | 12 | 100 % | — | 25.039 | 43.826 | 12 | 0 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 275.864 | 6,3 % | 3092 | 22 | 59,1 % | 9007 | 14.985 | 30.019 | 19 | 2 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 214.696 | 4,9 % | 2406 | 25 | 28 % | 7560 | 11.230 | 13.759 | 21 | 2 / 20 | 0 | 2 | 0 | |
| 211.170 | 4,8 % | 2367 | 28 | 28,6 % | 6567 | 9978 | 16.911 | 25 | 2 / 24 | 3 | 3 | 0 | |
| 166.476 | 3,8 % | 1866 | 10 | 40 % | 13.654 | 21.138 | 24.012 | 8 | 0 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 156.250 | 3,6 % | 1751 | 11 | 54,5 % | 12.541 | 15.591 | 20.130 | 10 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 116.451 | 2,7 % | 1305 | 55 | 36,4 % | 1741 | 2775 | 5546 | 55 | 3 / 49 | 4 | 6 | 0 | |
| 54.010 | 1,2 % | 605 | 4 | 50 % | 13.383 | 13.623 | 17.606 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.334 | 0,7 % | 362 | 5 | 20 % | 5764 | 9280 | 9280 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.177 | 0,4 % | 214 | 4 | 50 % | 4523 | 5066 | 6798 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 180 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.078 | 15,8 % | 0 | 9 | 0 % | 2306 | |
| Poción de vida | 4710 | 0 % | 0 | 0 | — | 519 |
| 524 | 13,2 % | 0 | 8 | 0 % | 83 | |
| 0 | — | 14.605 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 78.364 de Gadioton descuidado (94,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 83.114 | 100 % | 28 | 7467 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,68
- Dirigidos al jugador1,29
- Todo el grupo0,19
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,16 | Dirigidos al jugador | 19 | 28 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 9 | 1 | |
| 94,9 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 4 | 1 | |
| 89,7 % | 16 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 73 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,1 % | 4 | |
| 19,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS55.875
- HPS156
- Daño5.565.178
- Curación15.568
- Daño recibido59.930
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.592.848 | 28,6 % | 15.992 | 9 | 100 % | — | 148.556 | 277.516 | 6 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.018.380 | 18,3 % | 10.224 | 136 | 36 % | 6194 | 9785 | 26.085 | 59 | 16 / 106 | 10 | 15 | 0 | |
| 634.896 | 11,4 % | 6374 | 211 | 33,2 % | 2553 | 3928 | 8376 | 104 | 26 / 161 | 17 | 29 | 0 | |
| 554.524 | 10 % | 5567 | 9 | 33,3 % | 59.275 | 66.292 | 106.435 | 9 | 1 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 287.112 | 5,2 % | 2882 | 13 | 100 % | — | 22.086 | 43.408 | 13 | 1 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 282.513 | 5,1 % | 2836 | 30 | 36,7 % | 7980 | 11.900 | 13.604 | 26 | 2 / 23 | 1 | 0 | 0 | |
| 269.279 | 4,8 % | 2703 | 34 | 35,3 % | 6864 | 9855 | 12.316 | 30 | 2 / 29 | 1 | 1 | 0 | |
| 240.685 | 4,3 % | 2416 | 13 | 30,8 % | 16.690 | 22.620 | 33.612 | 11 | 2 / 10 | 1 | 4 | 0 | |
| 231.965 | 4,2 % | 2328 | 36 | 19,4 % | 5854 | 8886 | 13.911 | 29 | 4 / 28 | 3 | 3 | 0 | |
| 185.568 | 3,3 % | 1863 | 15 | 33,3 % | 10.443 | 16.228 | 19.423 | 13 | 1 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 130.624 | 2,3 % | 1311 | 67 | 32,8 % | 1557 | 2754 | 6417 | 67 | 6 / 52 | 4 | 7 | 0 | |
| 74.296 | 1,3 % | 745 | 5 | 20 % | 11.936 | 26.553 | 26.553 | 5 | 1 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 35.868 | 0,6 % | 360 | 5 | 40 % | 6267 | 8533 | 10.511 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.620 | 0,5 % | 267 | 5 | 40 % | 3969 | 7356 | 11.435 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 219 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.060 | 48,1 % | 0 | 11 | 0 % | 2393 | |
| 2285 | 56,7 % | 0 | 1 | 0 % | 2285 | |
| 223 | 42,1 % | 0 | 5 | 0 % | 78 | |
| 0 | — | 16.976 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 48.686 de Harcon mejorado (81,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 59.930 | 100 % | 19 | 5901 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,15
- Dirigidos al jugador1,39
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Dirigidos al jugador | 18 | 19 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 3 | 1 | |
| 92,6 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 10 | 1 | |
| 92 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 15 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 73,8 % | 4 | 1 |
| 61,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,8 % | 5 | |
| 16,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.854
- HPS305
- Daño5.074.976
- Curación64.994
- Daño recibido214.867
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.378.426 | 27,2 % | 6479 | 9 | 100 % | — | 120.232 | 148.637 | 9 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 769.676 | 15,2 % | 3617 | 120 | 31,7 % | 5586 | 8201 | 24.051 | 60 | 13 / 101 | 10 | 13 | 0 | |
| 537.089 | 10,6 % | 2524 | 203 | 25,6 % | 2341 | 3531 | 8742 | 106 | 19 / 171 | 23 | 31 | 0 | |
| 488.603 | 9,6 % | 2296 | 11 | 18,2 % | 36.855 | 78.455 | 103.185 | 11 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 381.407 | 7,5 % | 1792 | 18 | 100 % | — | 21.189 | 35.898 | 18 | 1 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 293.663 | 5,8 % | 1380 | 32 | 37,5 % | 8120 | 10.938 | 18.411 | 32 | 4 / 24 | 2 | 3 | 0 | |
| 234.520 | 4,6 % | 1102 | 35 | 20 % | 6308 | 8270 | 15.758 | 35 | 5 / 28 | 3 | 2 | 0 | |
| 234.077 | 4,6 % | 1100 | 19 | 26,3 % | 10.057 | 18.656 | 28.589 | 19 | 2 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 218.651 | 4,3 % | 1027 | 16 | 12,5 % | 13.360 | 15.807 | 21.714 | 16 | 2 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 216.467 | 4,3 % | 1017 | 37 | 21,6 % | 5468 | 7236 | 13.311 | 37 | 3 / 30 | 2 | 4 | 0 | |
| 119.772 | 2,4 % | 562 | 78 | 29,5 % | 1324 | 2041 | 3808 | 78 | 10 / 62 | 6 | 5 | 0 | |
| 85.601 | 1,7 % | 402 | 10 | 20 % | 7970 | 10.923 | 12.257 | 10 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.854 | 1,4 % | 333 | 10 | 20 % | 5603 | 13.017 | 18.774 | 10 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.170 | 0,9 % | 217 | 10 | 30 % | 3265 | 7771 | 10.613 | 10 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 228 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.685 | 35,6 % | 0 | 16 | 0 % | 2373 | |
| Poción de vida | 14.565 | 0 % | 0 | 0 | — | 548 |
| Elixir de vida | 9716 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2741 |
| 8909 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8909 | |
| 7889 | 27,5 % | 0 | 2 | 0 % | 5604 | |
| 230 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 83 | |
| 0 | — | 35.001 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 21.780 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 172.812 de Berk definitivo (80,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 140.399 | 65,3 % | 28 | 9419 | |
| 27.112 | 12,6 % | 4 | 9359 | |
| 15.880 | 7,4 % | 1 | 15.880 | |
| 15.031 | 7 % | 5 | 5840 | |
| 13.549 | 6,3 % | 3 | 10.351 | |
| 2896 | 1,3 % | 1 | 2896 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,40
- Dirigidos al jugador3,90
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,02
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,38 | Dirigidos al jugador | 23 | 25 | |
| 0,70 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 0,43 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,37 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,35 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,07 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 3 | 1 | |
| 93,5 % | 6 | 1 | |
| 91 % | 1 | 1 | |
| 77,3 % | 6 | 1 | |
| 72,8 % | 18 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 69 % | 9 | 1 |
| 65,8 % | 11 | 1 | |
| 55,6 % | 24 | 1 | |
| 38 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,5 % | 9 | |
| 11,7 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio29.119
- DPS del medidor34.712
- Daño15.034.401
- HPS199
- Curación102.874
- Sobrecuración25,2 %
- Escudos88.362
- Daño recibido357.911
- Muertes0
- Golpes1654
- Crítico35,1 %
- Tiempo activo6:42
- Tiempo de combate total7:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas79
- Paradas perfectas4
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido5
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2720 | 39.366 | 115.139 | 0 | 2 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2602 | 102.874 | 357.911 | 0 | 3 |
| NahooKasaka | – | 148.458 | 2707 | 506.052 | 115.307 | 1 | 3 |
| SialotKasaka | – | 154.156 | 2717 | 123.568 | 218.052 | 1 | 1 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2655 | 17.111 | 95.271 | 0 | 1 |