Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:36
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:29 | Harcon mejoradoCombate 1:39 | Berk definitivoCombate 3:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 57.757 | 46.699 | 32.725 | 32.472 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NiuhiTriniel | 49.262 | 55.875 | 23.854 | 29.119 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahooKasaka | 29.026 | 31.229 | 17.992 | 18.453 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SialotKasaka | 58.130 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.418 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TamurilTriniel | 28.625 | 31.039 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel
- DPS57.757
- HPS86
- Daño5.151.933
- Curación7715
- Daño recibido26.842
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.359.186 | 26,4 % | 15.237 | 22 | 50 % | 43.858 | 79.705 | 122.175 | 11 | 10 / 3 | 7 | 1 | 0 | |
| 810.279 | 15,7 % | 9083 | 56 | 57,1 % | 8236 | 18.833 | 38.194 | 26 | 20 / 14 | 12 | 7 | 0 | |
| 792.423 | 15,4 % | 8883 | 287 | 54 % | 1965 | 3439 | 10.230 | 150 | 97 / 78 | 62 | 9 | 0 | |
| 478.825 | 9,3 % | 5367 | 16 | 68,8 % | 22.491 | 33.306 | 49.743 | 13 | 7 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 323.429 | 6,3 % | 3625 | 51 | 52,9 % | 3908 | 8505 | 22.082 | 51 | 19 / 13 | 15 | 7 | 0 | |
| 264.552 | 5,1 % | 2965 | 84 | 47,6 % | 2285 | 4101 | 8998 | 84 | 27 / 25 | 27 | 2 | 0 | |
| 207.323 | 4 % | 2324 | 9 | 55,6 % | 11.247 | 32.467 | 65.194 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 137.559 | 2,7 % | 1542 | 59 | 50,8 % | 1625 | 3014 | 6530 | 59 | 22 / 15 | 11 | 3 | 0 | |
| 129.138 | 2,5 % | 1447 | 63 | 49,2 % | 1378 | 2744 | 6714 | 63 | 22 / 15 | 14 | 6 | 0 | |
| 120.445 | 2,3 % | 1350 | 7 | 71,4 % | 5905 | 21.727 | 38.641 | 7 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 106.499 | 2,1 % | 1193 | 25 | 48 % | 3549 | 5030 | 8007 | 25 | 5 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 101.833 | 2 % | 1141 | 81 | 50,6 % | 935 | 1571 | 2761 | 27 | 30 / 20 | 19 | 4 | 0 | |
| 99.426 | 1,9 % | 1114 | 29 | 48,3 % | 2467 | 4459 | 10.574 | 29 | 7 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 92.804 | 1,8 % | 1040 | 9 | 55,6 % | 8294 | 11.926 | 17.201 | 9 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.671 | 1,7 % | 960 | 55 | 45,5 % | 1113 | 2092 | 4060 | 55 | 19 / 15 | 14 | 3 | 0 | |
| 41.172 | 0,8 % | 461 | 6 | 33,3 % | 5470 | 9647 | 11.320 | 6 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 1369 | 0 % | 15 | 1 | 100 % | — | 1369 | 1369 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 397 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3930 | 88,2 % | 0 | 83 | 0 % | 418 | |
| Poción de vida | 3785 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 22.497 de Gadioton descuidado (83,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.497 | 83,8 % | 2 | 11.382 | |
| 4345 | 16,2 % | 3 | 1738 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,66
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,47
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,95 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,18 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 3 | 1 | |
| 94,9 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 2 | 1 | |
| 92,4 % | 4 | 1 | |
| 77,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 72,9 % | 4 | 1 |
| 55,6 % | 3 | 1 | |
| 54,1 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,9 % | 21 | |
| 22,9 % | 4 | |
| 21,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 6,3 % |
- DPS46.699
- HPS95
- Daño4.651.236
- Curación9469
- Daño recibido21.360
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.191.875 | 25,6 % | 11.966 | 22 | 27,3 % | 42.689 | 84.808 | 144.998 | 11 | 13 / 8 | 7 | 1 | 0 | |
| 887.398 | 19,1 % | 8909 | 363 | 44,4 % | 1892 | 3138 | 9231 | 160 | 157 / 143 | 55 | 25 | 0 | |
| 851.568 | 18,3 % | 8549 | 70 | 51,4 % | 8772 | 14.963 | 34.250 | 27 | 33 / 28 | 12 | 5 | 0 | |
| 268.356 | 5,8 % | 2694 | 49 | 57,1 % | 4225 | 6415 | 11.077 | 49 | 30 / 11 | 9 | 2 | 0 | |
| 254.128 | 5,5 % | 2551 | 84 | 45,2 % | 2389 | 3796 | 9098 | 84 | 53 / 20 | 15 | 5 | 0 | |
| 170.220 | 3,7 % | 1709 | 8 | 37,5 % | 18.713 | 25.552 | 35.096 | 8 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 145.283 | 3,1 % | 1458 | 69 | 49,3 % | 1519 | 2709 | 4327 | 69 | 41 / 21 | 14 | 2 | 0 | |
| 135.182 | 2,9 % | 1357 | 8 | 50 % | 13.479 | 20.317 | 30.265 | 7 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 120.517 | 2,6 % | 1210 | 32 | 43,8 % | 2944 | 4824 | 7587 | 32 | 19 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 117.176 | 2,5 % | 1176 | 100 | 47 % | 889 | 1490 | 3918 | 35 | 60 / 30 | 19 | 5 | 0 | |
| 115.175 | 2,5 % | 1156 | 13 | 46,2 % | 6258 | 11.895 | 14.308 | 10 | 5 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 109.926 | 2,4 % | 1103 | 65 | 41,5 % | 1294 | 2250 | 6129 | 65 | 35 / 19 | 10 | 3 | 0 | |
| 103.389 | 2,2 % | 1038 | 35 | 51,4 % | 2094 | 3766 | 5781 | 35 | 17 / 10 | 8 | 1 | 0 | |
| 75.468 | 1,6 % | 757 | 56 | 39,3 % | 1133 | 1679 | 2406 | 56 | 31 / 17 | 7 | 2 | 0 | |
| 41.062 | 0,9 % | 412 | 3 | 33,3 % | 12.260 | 16.542 | 16.542 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.011 | 0,9 % | 401 | 5 | 0 % | 8002 | — | 10.381 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.502 | 0,5 % | 246 | 4 | 25 % | 5285 | 8648 | 8648 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 434 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7198 | 78,6 % | 0 | 84 | 0 % | 433 | |
| Poción de vida | 2271 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.360 | 100 % | 8 | 3857 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,90
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Dirigidos al jugador | 7 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 74,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 73,8 % | 4 | 1 |
| 68,8 % | 5 | 1 | |
| 61,6 % | 2 | 1 | |
| 55,3 % | 6 | 1 | |
| 55,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,7 % | 21 | |
| 20,9 % | 2 | |
| 13,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 13,1 % |
- DPS32.725
- HPS104
- Daño6.962.435
- Curación22.182
- Daño recibido66.937
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:32
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.055.268 | 29,5 % | 9660 | 36 | 41,7 % | 39.706 | 81.429 | 138.779 | al menos 17 | 12 / 16 | 10 | 3 | 0 | |
| 1.139.409 | 16,4 % | 5355 | 464 | 46,6 % | 1792 | 3217 | 8786 | al menos 236 | 118 / 250 | 93 | 23 | 0 | |
| 991.908 | 14,2 % | 4662 | 91 | 33 % | 7882 | 15.852 | 32.999 | al menos 42 | 19 / 48 | 18 | 4 | 0 | |
| 422.591 | 6,1 % | 1986 | 20 | 15 % | 18.642 | 35.228 | 46.116 | al menos 18 | 5 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 380.919 | 5,5 % | 1790 | 138 | 37,7 % | 2100 | 3853 | 9100 | al menos 122 | 32 / 69 | 34 | 9 | 0 | |
| 345.495 | 5 % | 1623 | 80 | 32,5 % | 3666 | 5674 | 9602 | al menos 74 | 21 / 44 | 20 | 1 | 0 | |
| 222.274 | 3,2 % | 1044 | 14 | 35,7 % | 11.871 | 23.087 | 29.490 | al menos 13 | 4 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 210.433 | 3 % | 989 | 58 | 34,5 % | 2957 | 4903 | 9455 | al menos 53 | 14 / 32 | 9 | 2 | 0 | |
| 187.501 | 2,7 % | 881 | 178 | 39,9 % | 783 | 1461 | 2385 | al menos 54 | 45 / 102 | 34 | 6 | 0 | |
| 181.949 | 2,6 % | 855 | 106 | 24,5 % | 1466 | 2487 | 4983 | al menos 96 | 28 / 55 | 22 | 5 | 0 | |
| 177.274 | 2,5 % | 833 | 66 | 43,9 % | 2052 | 3495 | 6025 | al menos 61 | 17 / 34 | 12 | 2 | 0 | |
| 176.706 | 2,5 % | 830 | 120 | 37,5 % | 1152 | 2007 | 2753 | al menos 110 | 31 / 62 | 24 | 4 | 0 | |
| 157.147 | 2,3 % | 738 | 19 | 15,8 % | 7674 | 11.454 | 16.696 | al menos 18 | 5 / 11 | 6 | 2 | 0 | |
| 117.247 | 1,7 % | 551 | 97 | 35,1 % | 933 | 1720 | 4780 | al menos 88 | 25 / 49 | 16 | 3 | 0 | |
| 91.544 | 1,3 % | 430 | 11 | 9,1 % | 7361 | 17.931 | 17.931 | al menos 10 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.746 | 1,2 % | 388 | 11 | 54,5 % | 4849 | 9751 | 10.353 | al menos 11 | 2 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 22.024 | 0,3 % | 103 | 1 | 100 % | — | 22.024 | 22.024 | al menos 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 706 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.699 | 71,3 % | 0 | 138 | 0 % | 440 | |
| Poción de vida | 5483 | 53,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 25.031 de Berk definitivo (37,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.768 | 60,9 % | 9 | 6732 | |
| 15.102 | 22,6 % | 1 | 15.102 | |
| 7054 | 10,5 % | 1 | 7054 | |
| 4013 | 6 % | 1 | 4013 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,03
- Dirigidos al jugador0,24
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,15
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,24 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 3 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 5 | 1 | |
| 92,2 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 1 | 1 | |
| 91,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 69 % | 9 | 1 |
| 65,8 % | 11 | 1 | |
| 64,7 % | 10 | 1 | |
| 63,4 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 54,4 % | 24 | |
| 27,5 % | 5 | |
| 16,1 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 7 | 8,4 % |
- DPS medio32.472
- DPS del medidor38.709
- Daño16.765.604
- HPS76
- Curación39.366
- Sobrecuración72,7 %
- Daño recibido115.139
- Muertes0
- Golpes3356
- Crítico44 %
- Parte de las invocaciones0,2 %
- Tiempo activo6:44
- Tiempo de combate total7:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2720 | 39.366 | 115.139 | 0 | 2 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2602 | 102.874 | 357.911 | 0 | 3 |
| NahooKasaka | – | 148.458 | 2707 | 506.052 | 115.307 | 1 | 3 |
| SialotKasaka | – | 154.156 | 2717 | 123.568 | 218.052 | 1 | 1 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2655 | 17.111 | 95.271 | 0 | 1 |