Partida: Expedición
Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:28
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 22,2 mil · 20,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:56
23,1 milDPSDaño 4,37 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,2 milDPS medio
18,9 milDPS del medidor
4,37 MDaño
136HPS
53 milCuración
84,7 %Sobrecuración
16,1 milDaño recibido
0Muertes
585Golpes
32 %Crítico
9,4 %Parte de las invocaciones
2:56Tiempo activo
3:50Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico32 %
Tiempo perdido10,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces42,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces13,5 %
Habilidades clave51,8 % del daño
Crítico: parte del daño 52,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,28 M | 29,4 % | 80,3 % | 66 | 66 | 19,4 mil | |
| 505 mil | 11,6 % | 25,4 % | 71 | 71 | 7117 | |
| 473 mil | 10,8 % | 22,2 % | 72 | 71 | 6571 | |
| 410 mil | 9,4 % | 26,4 % | 91 | 91 | 4505 | |
| 405 mil | 9,3 % | 39,1 % | 69 | 69 | 5866 | |
| 313 mil | 7,2 % | 23,5 % | 115 | 115 | 2726 | |
| 266 mil | 6,1 % | 20 % | 5 | 5 | 53,1 mil | |
| 204 mil | 4,7 % | 21,1 % | 19 | 18 | 6342 | |
| 191 mil | 4,4 % | 71,4 % | 7 | 7 | 18,4 mil | |
| 153 mil | 3,5 % | 33,3 % | 9 | 9 | 9120 | |
| 62,6 mil | 1,4 % | 16,7 % | 30 | 30 | 2085 | |
| 51,4 mil | 1,2 % | 0 % | 7 | 7 | 7337 | |
| 51,4 mil | 1,2 % | 16,7 % | 24 | 24 | 2140 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 134
DPS cada 5 sPico 53,7 mil · media 23,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:02 | ThamonCombate 0:47 | VakronCombate 1:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | 15.388 | 36.664 | 28.326 | 14.450 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LisinasYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.761 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LibrusAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.399 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Intact2Tiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.425 | 22.363 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SuronNezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.011 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.