Partida: Expedición
Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:28
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 25,2 mil · 22,9 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 2:26
26,1 milDPSDaño 4,94 M
Partida entera, con los combates entre jefes
14,5 milDPS medio
24,3 milDPS del medidor
5,62 MDaño
60HPS
23,5 milCuración
74,7 %Sobrecuración
27,5 milEscudos
52,1 milDaño recibido
1Muertes
826Golpes
52,9 %Crítico
2:47Tiempo activo
3:50Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico53 %
Tiempo perdido25,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces64,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,2 %
Habilidades clave58,3 % del daño
Crítico: parte del daño 70,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,27 M | 25,7 % | 50,6 % | 81 | 69 | 15,7 mil | |
| 997 mil | 20,2 % | 47,3 % | 148 | 76 | 6734 | |
| 611 mil | 12,4 % | 50 % | 14 | 10 | 43,7 mil | |
| 417 mil | 8,4 % | 100 % | 15 | 15 | 27,8 mil | |
| 358 mil | 7,2 % | 60,9 % | 69 | 69 | 5186 | |
| 262 mil | 5,3 % | 100 % | 15 | 15 | 17,4 mil | |
| 253 mil | 5,1 % | 58,8 % | 34 | 29 | 7429 | |
| 211 mil | 4,3 % | 49,5 % | 210 | 34 | 1005 | |
| 176 mil | 3,6 % | 46,3 % | 82 | 34 | 2150 | |
| 110 mil | 2,2 % | 66,7 % | 9 | 9 | 12,2 mil | |
| 79,7 mil | 1,6 % | 50 % | 6 | 6 | 13,3 mil | |
| 69,7 mil | 1,4 % | 50 % | 18 | 10 | 3873 | |
| 35,3 mil | 0,7 % | 25 % | 4 | 1 | 8832 | |
| 29,8 mil | 0,6 % | 0 % | 5 | 5 | 5966 | |
| 23,4 mil | 0,5 % | 81,3 % | 16 | 16 | 1459 | |
| 19 mil | 0,4 % | 33,3 % | 3 | 3 | 6326 | |
| 18,9 mil | 0,4 % | 100 % | 3 | 3 | 6306 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 167
DPS cada 5 sPico 113 mil · media 26,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:02 | ThamonCombate 0:47 | VakronCombate 1:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | 15.388 | 36.664 | 28.326 | 14.450 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LisinasYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.761 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LibrusAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.399 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Intact2Tiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.425 | 22.363 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SuronNezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.011 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.