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JcEExpedición4 min de lectura

Aion 2 Krao Cave Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear Krao Cave in Aion 2: what each boss does, in the game client's own data, how to survive the final boss's wipe casts, and which cube rewards are worth your week.

Qué esCliente del juego

Expedición: 3 jefes, cada uno con su propio botín (Cubo de energía de Od).

Jugadores
1–5
Límite de tiempo
60 min
Jefes
3
¿Puedo entrar?Cliente del juego
  • ExploraciónNivel 20 · Nivel de objeto 200sin límite semanal de entradas
  • ConquistaNivel 45 · Nivel de objeto 70010 entradas por semana
  • +1 versión · Más adelanteAún no abierto en EU/NA
Qué consiguesCliente del juego
  • Anillo de Berk
  • Pendientes de Berk
  • Collar de Berk
  • Mandoble de estallido
  • Perversión de ira

Equipo de grado Único en los cubos (Conquista) y una recompensa a elegir (Recompensa garantizada) tras 14 cubos recogidos.

Los paneles marcados con Cliente del juego salen del cliente EU/NA 2.0.7.0 (build de Steam 25926599, extraído el 16 de octubre de 2026) y se actualizan con cada parche. Consejo: escrito por aion2.gg.

En el juegoCliente del juegoLa Cueva de Krao es una cueva donde están los yacimientos de «Krao», un mineral especial capaz de repeler las fuerzas externas. Los Lepharistas realizaron diversos experimentos con este mineral en este lugar y, durante la Guerra Final, crearon al poderoso sujeto de pruebas Berk para que desempeñara un papel crucial.

En esta página

Cueva de Krao is the first Expedición a character can enter, and the first Conquista run at the level cap, so almost every party learns its bosses early. The panels above answer whether you can enter and what you get. Below: the way through the cave, each boss with the casts that matter, and what to do with the cubes they leave. For how this dungeon fits among the others, see the dungeon overview and the endgame PvE ladder.

Route

Posiciones de los datos de aparición del cliente: Conquista Abrir el mapa completo
En el mapaCliente del juego
  1. Harcon mejoradoRecompensa de jefe intermedio 1
  2. Gadioton descuidadoRecompensa de jefe intermedio 2
  3. Protector del sello Krao¡Hay que derrotar al Protector del sello Krao para que se abra la puerta interior sellada, irk!
  4. Berk definitivoRecompensa de jefe final · Cubo de energía de Od
  5. Dirección al Hueco RojoKibelisk
  6. Dirección al Campo Experimental DeterioradoKibelisk
  7. Entrada de la Cueva SelladaKibelisk

Vincularse a un punto (Kibelisk) tarda 5 s.

Lo que Phazkhi te dice por el camino11 líneas
  1. «Los Croka no pueden moverse, así que también puedes evitarlos, irk.»
  2. «Si los sujetos de prueba te detectan, te perseguirán hasta el final, irk. Mejor acabar con ellos.»
  3. «Da igual ir por la izquierda o por la derecha, irk.»
  4. «Ten cuidado con las trampas del suelo, irk.»
  5. «¡Hay un Kibelisk, irk! ¡Vincúlalo!»
  6. «¡Ahí hay un Gadioton! ¡Acaba con él, irk!»
  7. «¡Ahí hay un Harcon! ¡Acaba con él, irk!»
  8. «¡Hay que derrotar al Protector del sello Krao para que se abra la puerta interior sellada, irk!»
  9. «¡Bien hecho! Ahora, vincula el Kibelisk, irk.»
  10. «¡La puerta sellada se ha abierto, irk!»
  11. «¡Eh, mira! ¡Un cubo de energía de Od, irk!»

Los textos del propio juego, en el orden de los registros del cliente: cercano al recorrido, pero no es una ruta verificada.

Advice
  • Phazkhi says either path is fine. Each mini-boss has its own cube, so clearing both gives you a cube claim from each before the final boss.
  • Protector del sello Krao stands between you and the inner door: Phazkhi asks you to defeat it, then to bind the Kibelisk next to it, which takes 5 s. Bind it, so a wipe on the final boss does not cost you the walk.
  • The Croka along the way cannot move, in the guide's own words: walk around them instead of fighting them.

Harcon mejorado

Nombres en otras regiones: Coreano

KR강화된 하르콘

Recompensa de jefe intermedio 1Nivel del jefeExploración22Conquista45Página del PNJ: estadísticas, habilidades, aparición
Cliente del juego
TambaleoModo de análisis automáticoSin enfurecimiento

También en el combate: Sujeto de prueba gigante de Krao.

AdviceHow to beat Harcon mejorado
  • It calls a Sujeto de prueba gigante de Krao at most every 20 s: a damage dealer picks it up, so it does not reach the healer.
  • Its close slam covers 6 m around the spot it marks: melee step out when the ground marker appears, then back in.
  • No enrage timer and no named casts in the client data: a calm fight to learn stagger points on.
Qué hace Harcon mejoradoCliente del juego
4 ataquesen el cliente solo se llaman «Ataque»
  • círculo, radio 3 mnombre en el cliente: «Ataque»#1218540
    Lanzamiento
    1,27 s
    Marca en el suelo
    0,7 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    8 s
    Apunta a un objetivo
  • esfera, radio 6 mnombre en el cliente: «Ataque»#1218550
    Lanzamiento
    1 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    3,5 m
    Reutilización mín.
    8 s
    Apunta a un objetivo
  • Salto hacia un objetivonombre en el cliente: «Ataque»#1218630
    Lanzamiento
    0,8 s
    Alcance de lanzamiento
    50 m
    Reutilización mín.
    12 s
    Se teletransporta
  • Invocaciónnombre en el cliente: «Ataque»#1218560
    Lanzamiento
    1,8 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    20 s
    Invoca: Sujeto de prueba gigante de Krao

Se omite 1 lanzamiento sin efecto en los datos del cliente.

Gadioton descuidado

Nombres en otras regiones: Coreano

KR방치된 가디오톤

Recompensa de jefe intermedio 2Nivel del jefeExploración22Conquista45Página del PNJ: estadísticas, habilidades, aparición
Cliente del juego
TambaleoModo de análisis automáticoSin enfurecimiento
AdviceHow to beat Gadioton descuidado
  • At most every 45 s it pulls everything within 30 m to itself, then knocks down anyone still inside 8 m for 2 s. Keep a dash or a crowd-control break for the moment right after the pull.
  • Its line attack hits the same lane several times (5 hits over 30 m): step sideways out of the lane and stay out until it ends, instead of backing up along it.
Qué hace Gadioton descuidadoCliente del juego
6 ataquesen el cliente solo se llaman «Ataque»
  • Objetivo úniconombre en el cliente: «Ataque»#1228220
    Lanzamiento
    0,93 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    8 s
  • esfera, radio 6 mnombre en el cliente: «Ataque»#1218550
    Lanzamiento
    1 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    3,5 m
    Reutilización mín.
    8 s
    Apunta a un objetivo
  • línea de 30 m de largo y 6 m de anchonombre en el cliente: «Ataque»#1218620
    Lanzamiento
    1,2 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    15 s
    1. Área: línea de 30 m de largo y 6 m de ancho · 5 golpes sobre la misma área
  • Salto hacia un objetivonombre en el cliente: «Ataque»#1218630
    Lanzamiento
    0,8 s
    Alcance de lanzamiento
    50 m
    Reutilización mín.
    12 s
    Se teletransporta
  • círculo, radio 30 m, luego círculo, radio 8 mnombre en el cliente: «Ataque»#1228230
    Lanzamiento
    1,5 s
    Marca en el suelo
    0,96 s
    Reutilización mín.
    45 s
    1. Área: círculo, radio 30 m
    2. Área: círculo, radio 8 m
    Alrededor de quien lanzaTiradoDerribo2 s
    Advice

    The knockdown circle is far smaller than the pull, so the pull itself is harmless: what matters is leaving the centre at once. Ranged players who stand outside the pull radius skip the mechanic.

  • círculo, radio 3 mnombre en el cliente: «Ataque»#1218590
    Lanzamiento
    1,5 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    45 s
    Apunta a un objetivo

Se omite 1 lanzamiento sin efecto en los datos del cliente.

Berk definitivo

Nombres en otras regiones: Coreano

KR완성체 베르크

Recompensa de jefe finalNivel del jefeExploración22Conquista45Página del PNJ: estadísticas, habilidades, aparición
Cliente del juego
ConquistaFuriaTambaleoModo de análisis automático
ExploraciónTambaleoModo de análisis automáticoSin enfurecimiento

Berk definitivo tiene 4 formas registradas en el cliente. También en el combate: Croma, Croka retorcido.

Lo que dice Berk definitivo (avisos que puedes oír)
  1. Al empezar«El sello se ha liberado. La evolución comenzará de nuevo.»
  2. Al empezar«Daeva... una existencia destinada a desaparecer...»
  3. Al morir«División y fusión... son una sola cosa... No existe la aniquilación absoluta...»
  4. Cuando empieza Frenesí«¡Seré el último en pie!»
AdviceHow to beat Berk definitivo
  • In Conquista the enrage timer runs out at 05:00. After it Frenesí gives the boss +200 % damage and +100 % combat speed: treat the timer as the damage check of the run. Exploración has no enrage timer.
  • Onda de furia: when the alert banner appears, get behind a rock, as Phazkhi tells you. Fight where a rock is close.
  • Consumo por la eternidad: this is the stagger check. Save your stagger skills for it.
Qué hace Berk definitivoCliente del juego

Atención: los lanzamientos de área para toda la banda

  • Onda de furiaAlerta para toda la banda#1800050
    Lanzamiento
    6 s
    Banda de alerta
    5 s
    Alcance de lanzamiento
    90 m
    1. Área: círculo, radio 45 m · 2 golpes sobre la misma área
    Apunta a un objetivoAturdimiento3 sDaño adicional según los PV máx.

    El cliente también contiene una copia de este lanzamiento que tiene al propio jefe como objetivo.

    Phazkhi«¡Rápido, escóndete detrás de la roca, irk!»
    Berk definitivo«¡Desaparece de mi vista!»
    Advice

    The circle has a radius of 45 m, so running out of it is rarely possible: use the 5 s of the alert banner to reach the rock. The client flags its casts with a hidden cast bar (not checked in game), so do not wait for a cast bar. Where the rocks stand is not in the client data: look for them on your first pull.

  • Consumo por la eternidadAlerta para toda la banda#1800140
    Lanzamiento
    8 s
    Banda de alerta
    9 s
    Marca en el suelo
    10 s
    Reutilización mín.
    30 s
    1. Área: círculo, radio 90 m
    Alrededor de quien lanzaAturdimiento3 sDaño adicional según los PV máx.
    Phazkhi«¡Ahora! ¡Usa tu habilidad especial que causa tambaleo, irk!»
    Berk definitivo«¡La vida se fragmenta y vuelve a fundirse!»
    Advice

    Phazkhi's line is the counter: the party has the 8 s cast to deplete the boss's stagger points, so hold your stagger skills for this cast instead of spending them on cooldown. A staggered boss stays down for 5 s: that is your damage window. Whether a stagger always stops the cast is not in the client data.

Otras mecánicas

Mostrar la listaOcultar la lista
  • Rugido de locura#1800090
    Lanzamiento
    1,5 s
    Marca en el suelo
    10 s
    Reutilización mín.
    5 s
    1. Área: círculo, radio 19 m
    Alrededor de quien lanza
  • Acometida#1800030
    Lanzamiento
    2 s
    Marca en el suelo
    3 s
    Reutilización mín.
    5 s
    1. Área: línea de 37 m de largo y 11,2 m de ancho
    Advice

    A charge lane 37 m long: step sideways out of the lane, not back along it.

  • Rugido de furia#1800040
    Lanzamiento
    2,5 s
    Marca en el suelo
    2,5 s
    Reutilización mín.
    5 s
    1. Área: círculo, radio 20 m
    Alrededor de quien lanzaAturdimiento2 s
    Advice

    Ranged players can stay outside 20 m. Melee keep a stun break, or leave when the ground marker appears: the stun lasts 2 s.

  • Onda de Drana#1800060
    Lanzamiento
    2 s
    Marca en el suelo
    1,5 s
    Alcance de lanzamiento
    30 m
    Reutilización mín.
    5 s
    1. Área: cruz con brazos de 56 m y 56 m de largo, 2,2 m y 6 m de ancho
    2. Área: cruz con brazos de 56 m y 56 m de largo, 2,2 m y 6 m de ancho
    Advice

    Stand on a diagonal between the arms of the crosses, never on a line through the boss.

  • Cuchilla de ira#1800070
    Lanzamiento
    1,2 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    8 m
    Reutilización mín.
    5 s
    1. Área: línea de 15,5 m de largo y 8,5 m de ancho
    2. Área: cono de 220°, radio 18 m
    3. Área: cono de 300°, radio 30 m
    TirónSangrado20 s
    Advice

    3 hits in a row: a pull into a line, then cones of 220° and 300°. The last cone leaves only a 60° gap. The client does not say which way it points; cones usually face the boss's front, so everyone but the tank stays behind. The bleed lasts 20 s: healers, plan a cleanse or steady healing.

  • Tormenta de Chroma#1800130
    Lanzamiento
    1,5 s
    Marca en el suelo
    1,5 s
    Alcance de lanzamiento
    90 m
    Reutilización mín.
    5 s
    1. Área: círculo, radio 12 m
    Apunta a un objetivoDerribo2 sInvoca: Berk definitivoSe teletransporta
  • Croka retorcidoDisparo de luz de Croka#1800400
    Lanzamiento
    1,2 s
    Marca en el suelo
    10 s
    Alcance de lanzamiento
    80 m
    Reutilización mín.
    4 s
    1. Área: círculo, radio 7 m
    Apunta a un objetivoReducción de Defensa20 s

    El cliente también contiene una copia de este lanzamiento que tiene al propio jefe como objetivo.

    Advice

    The adds drop circles of 7 m that lower defence for 20 s. Kill the adds, or keep the tank out of the circles.

1 ataque más
  • línea de 17,5 m de largo y 8,5 m de anchosin nombre en el cliente#1800075
    Lanzamiento
    0,3 s
    Alcance de lanzamiento
    80 m
    Reutilización mín.
    5 s
    Tirón

Loot: the cube is the reward

The bosses themselves drop almost nothing. What you came for is in the cube each of them leaves, and opening a cube costs a resource that every character refills over time.

Cómo funciona el cuboCliente del juego
  1. Derrota a un jefe
    Cada uno de los 3 jefes deja su propio cubo (Cubo de energía de Od).
  2. Ábrelo con: Energía de Od
    20Exploración40ConquistaUna recogida por cubo.
  3. Llena: Energía condensada del Cubo
    Cada recogida cuenta. Cuando se llena, eliges una recompensa (Recompensa garantizada):Exploracióntras 1 recogidaConquistatras 14 recogidas
  4. Recógela antes de volver a entrar
    Debes obtener la recompensa garantizada para poder entrar en la mazmorra.
Energía de Od: hasta 560 (840 con suscripción), +15 cada 3 h.
Calculado con esos números: una barra llena abre 14 cubos (Conquista), y un día de recarga (120) abre 3.
[Conquista/Trascendencia] Cubos no obtenidos restantes
  • Completar y salir de la mazmorra sin obtener recompensas del Cubo de energía de Od también consumirá un intento.
  • Los intentos se reinician semanalmente. No puedes entrar en las mazmorras de Conquista y Trascendencia si no te quedan intentos.
  • **El límite de intentos se aplica por servidor.
Los datos de entrada del cliente restan 1 de este contador por entrada, así que un límite de 10 da 10 incursiones por semana. No se ha comprobado en el juego si abrir cubos gasta más. La recompensa a elegir (Recompensa garantizada) pide 14 recogidas: al menos 5 incursiones completas de 3 cubos cada una.

Por qué merece la pena

Probabilidad por cubo abiertoCliente del juego
  • Anillo de BerkRecompensa de jefe final1,72 %1 de cada 58Cada cubo de minijefe0,86 %1 de cada 116Los 3 cubos de una incursión3,41 %1 de cada 29
  • Pendientes de BerkRecompensa de jefe final1,29 %1 de cada 77Cada cubo de minijefe0,65 %1 de cada 155Los 3 cubos de una incursión2,56 %1 de cada 39
  • Collar de BerkRecompensa de jefe final1,03 %1 de cada 97Cada cubo de minijefe0,52 %1 de cada 193Los 3 cubos de una incursión2,06 %1 de cada 49
  • Mandoble de estallidoy 7 tipos de arma más · 0,43 % para una pieza concreta del jefe finalRecompensa de jefe final3,45 %1 de cada 29Cada cubo de minijefe1,72 %1 de cada 58Los 3 cubos de una incursión6,75 %1 de cada 15
  • Perversión de iraRecompensa de jefe final3,6 %1 de cada 28Cada cubo de minijefe1,2 %1 de cada 83Los 3 cubos de una incursión5,9 %1 de cada 17
  • Obra maestra: KraoRecompensa de jefe final0,75 %1 de cada 133Cada cubo de minijefe0,25 %1 de cada 400Los 3 cubos de una incursión1,25 %1 de cada 80
  • Alas de fragmento negro selladasRecompensa de jefe final0,75 %1 de cada 133Cada cubo de minijefe0,25 %1 de cada 400Los 3 cubos de una incursión1,25 %1 de cada 80

La última columna supone que abres los 3 cubos de una incursión. Los cubos también dan recompensas fijas y más equipo: Todos los objetos con sus probabilidades

Recompensa garantizada: elige una

Advice
  • Short on Energía de Od? Open the final boss cube first: for Anillo de Berk it gives 1.72% a cube, against 0.86% from a mini-boss cube, and every claim counts toward the Recompensa garantizada all the same.
  • For your first Recompensa garantizada in Conquista, pick the accessory you are still missing: Anillo de Berk, Pendientes de Berk or Collar de Berk. The voucher can wait.
  • In Exploración the pick comes after 1 claim, which is how a fresh character gears up toward the Nivel de objeto 700 that Conquista asks for.

Exploración vs. Conquista

Versión por versiónCliente del juego
DatoExploraciónConquista
Nivel de entrada2045
Nivel de objeto200700
Jugadores1–51–5
Límite de tiempo60 min60 min
Entradas por semananinguno10 entradas por semana+10 cada miércoles, 16:00 hora del servidor
Coste por cubo20 Energía de Od40 Energía de Od
Recompensa garantizadatras 1 recogidatras 14 recogidas
Mejor grado de equipo en los cubosLegendarioÚnico
Enfurecimiento del jefe finalningunodespués, Frenesí
Nivel del jefe2245
El contador semanal en palabras del juego
[Conquista/Trascendencia] Cubos no obtenidos restantesCompletar y salir de la mazmorra sin obtener recompensas del Cubo de energía de Od también consumirá un intento.Los intentos se reinician semanalmente. No puedes entrar en las mazmorras de Conquista y Trascendencia si no te quedan intentos.**El límite de intentos se aplica por servidor.

La hora de reinicio es el campo de hora del servidor del cliente, a fecha de los datos indicados al principio de la página.

+1 versión · Más adelante El cliente contiene 1 versión más en la que EU/NA aún no puede entrar; aquí se deja fuera. Los PV de los jefes por versión no están en los datos del cliente.

FAQ

What level and item level do I need for Cueva de Krao?

Exploración opens at level 20 with Nivel de objeto 200. Conquista opens at level 45 with Nivel de objeto 700.

How many bosses are in Cueva de Krao?

3 bosses, each with its own cube: Harcon mejorado, Gadioton descuidado and the final boss, Berk definitivo.

How do you survive Onda de furia?

Berk definitivo casts it for 6 s over a circle of 45 m radius, and it stuns for 3 s. The game's own guide, Phazkhi, tells you to hide behind the rock.

Does Berk definitivo enrage?

In Conquista, yes: after 05:00 the boss gains Frenesí. In Exploración the client sets no enrage timer.

What is the best loot in Cueva de Krao?

In Conquista: Anillo de Berk, Pendientes de Berk, Collar de Berk and the weapons of the same grade. After 14 cube claims you also pick a Recompensa garantizada.

How long does a Cueva de Krao run take?

The client only sets a time limit of 60 min. It holds no data on typical clear times.

Pruébalo

Las herramientas que hacen lo que explica esta guía, con los números del propio cliente del juego.

dungeonskrao-caveexpeditionbossesboss-mechanicslootpveparty

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