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Isla Aérea de Vakron is an Expedición across floating islands held by a lord of the Spirit Realm. Both versions open at the level cap with the same Nivel de objeto, and the client recommends a party of at least 2 players. Much of the route is flown rather than walked. The panels above answer whether you can enter and what you get. Below: the way across the islands, each boss with the casts that matter, and what to do with the cubes they leave. For how this dungeon fits among the others, see the dungeon overview, the endgame PvE ladder and the item-level route.
Route
- ThamonRecompensa de jefe intermedio 1
- TiereRecompensa de jefe intermedio 2
- VakronRecompensa de jefe final · Cubo de energía de Od
- Pantano TranquiloKibelisk
- Primera Isla del ArchipiélagoKibelisk
- Última Isla del ArchipiélagoKibelisk
- Isla de ThamonKibelisk
- Isla Aérea de VakronKibelisk
- Colina de las RaícesKibelisk
Vincularse a un punto (Kibelisk) tarda 5 s.
Lo que Phazkhi te dice por el camino
- «Adentrémonos, irk.»
- «Bajemos por el acantilado. Y al planear, ojo con las Hadas corruptas, irk.»
- «Fíjate bien en los Kibelisks de la zona, irk. ¡Cuantos más vincules, mejor!»
- «Aléjate de esas flores tóxicas. Huelen bien, pero son peligrosas, irk.»
- «¡Más adelante hay un Depredador de Espíritus! Deberíamos vincular primero el Kibelisk, irk.»
- «¡Vamos a por Tiere! ¡Está en la colina de la derecha, irk!»
- «Tiere está en la isla que hay bajo la colina, irk. ¡Planea hasta allí!»
- «Nada mal. ¡Ahora sí, empecemos a explorar la isla de verdad, irk!»
- «Baja planeando y destruye esos muros de piedra que bloquean el camino, irk.»
- «Muévete usando el Camino de viento, irk.»
- «A partir de aquí entramos en el Archipiélago de Roca. Tendrás que volar de isla en isla con cuidado, irk.»
- «Hay un Kibelisk por aquí, así que te recomiendo vincularlo antes de seguir, irk.»
- «Planeemos hasta la siguiente isla, irk. ¡Y ojo con las Hadas corruptas!»
- «Subamos usando la Corriente, irk.»
- «Los Espíritus están protegiendo la barrera, irk. ¡Acabemos con ellos!»
- «Vayamos a la siguiente isla, irk. En lo alto de la colina hay un atajo.»
- «Ya casi lo tenemos, irk. ¡No te olvides de vincular el Kibelisk!»
- «Subamos usando la Corriente. Tendremos que tomar el Camino de viento nada más llegar arriba, irk.»
- «¡Ahora! ¡Planea y entra en el Camino de viento, irk!»
- «Al final de este Camino de viento hay otro más, irk. ¡Si quieres ir por el atajo, úsalo!»
- «En lo alto de la colina está el Administrador del archipiélago, irk. ¡Vamos a por él!»
- «Es hora de ir a ver a Vakron, irk. Antes de ir, te recomiendo vincular el Kibelisk.»
- «¡Ya podemos desactivar la barrera de Vakron, irk!»
- «En esta zona tendrás que volar, absorber el Od y activar el altar de la propiedad correspondiente, irk.»
- «Ojo, después de absorber el Od tendrás un tiempo determinado para activar el altar, irk.»
- «Si te caes mientras vuelas, puede ser mortal, irk. ¡Absorbe plumas y controla bien tu energía de vuelo!»
- «Este es el último Kibelisk, irk. ¡Vincúlalo!»
- «No fabricado»
- «¡Eh, mira! ¡Un cubo de energía de Od, irk!»
Los textos del propio juego, en el orden de los registros del cliente: cercano al recorrido, pero no es una ruta verificada.
- Glide with care: Phazkhi warns about the Hada corrupta on the way down the cliff and between the islands, and about the poison flowers on the ground. Their scent is alluring, in the guide's words, but dangerous.
- The guide recommends binding every Kibelisk you come across (each bind takes 5 s).
- Windstreams are your shortcuts: the guide points out a second Windstream at the end of the first, and a shortcut on a hilltop between islands.
- Before the final boss you must take down Barrera de Vakron: you absorb Od while flying, then activate the altar within a short window. Keep your flight power up by absorbing the feathers: the guide warns that a fall can kill you.
Thamon
Nombres en otras regiones: Coreano
KR타몬
Lo que dice Thamon (avisos que puedes oír)
- Al empezar«¡Thamon, allá voy!»
- Al morir«Thamon, no pude protegerte...»
- At most every 60 s he takes on Rugido de vida for 10 s; Rugido de misterio works the same way with its own timer. Phazkhi explains both: when his body glows red, physical attacks only heal him; when it glows purple, magic attacks do.
- His widest cast covers 30 m around him, with extra damage scaled on max HP, and its ground marker shows for 2 s. Healers, treat it as your cue for a party heal.
- His small circles petrify: 4 circles of 3 m that lock you in Petrificación mortal for 6 s. Step out of every marked circle; a petrified player cannot dodge, so the tank keeps Thamon turned away from them.
10 ataques
- Lanzamiento
- 1,79 s
- Reutilización mín.
- 60 s
Alrededor de quien lanzaRugido de vida10 s
Phazkhi«¡Si el cuerpo de Thamon emana un aura roja... detened el Ataque físico! ¡Absorberá el daño, irk!»
Thamon«¡Arde al rojo vivo!»
AdviceRed glow: physical damage dealers stop for 10 s and use the time to reposition or refresh buffs, while magic damage dealers keep going. Purple glow: the other way round. Call the colour in voice chat; a few seconds of the wrong damage undo a lot of the party's work.
- Lanzamiento
- 1,79 s
- Reutilización mín.
- 60 s
Alrededor de quien lanzaRugido de misterio10 s
Phazkhi«¡Si el cuerpo de Thamon emana un aura púrpura... detened el Ataque mágico! ¡Absorberá el daño, irk!»
Thamon«¡Surge la luz violeta!»
- Lanzamiento
- instantáneo
- Alcance de lanzamiento
- 30 m
- Reutilización mín.
- 12 s
Derribo3 s
- Lanzamiento
- 0,77 s
- Reutilización mín.
- 15 s
Alrededor de quien lanza- Lanzamiento
- 0,77 s
- Reutilización mín.
- 15 s
Alrededor de quien lanza- Lanzamiento
- 1,1 s
- Reutilización mín.
- 20 s
Alrededor de quien lanzaDerribo3 s
- Lanzamiento
- 1,54 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Alcance de lanzamiento
- 25 m
- Reutilización mín.
- 35 s
- Área: círculo, radio 25 m
- Área: círculo, radio 6 m
Apunta a un objetivoInvoca: Thamon- Lanzamiento
- 0,92 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Reutilización mín.
- 15 s
- Área: círculo, radio 3 m · 4 golpes sobre la misma área
Alrededor de quien lanzaPetrificación mortal6 s
- Lanzamiento
- 0,92 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Alcance de lanzamiento
- 25 m
- Reutilización mín.
- 15 s
- Área: círculo, radio 3 m · 3 golpes sobre la misma área
Apunta a un objetivoPetrificación mortal6 s
- Lanzamiento
- 2,05 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Reutilización mín.
- 20 s
Alrededor de quien lanzaDaño adicional según los PV máx.
Tiere
Nombres en otras regiones: Coreano
KR티에
También en el combate: Rafflesia de antídoto, Tiere de la glotonería.
Tiere calls Rafflesia de antídoto, and the boss's own shout warns you off the flowers. Phazkhi's line is the counter: defeating the summoned flower clears the poison clouds.
- Zona de soledad lands on every player within 90 m for 180 s. Each second it hurts anyone standing close to a player who carries it: spread out and stay a few steps apart until it ends (a reading of the client data, not checked in game).
- Its stuns leave no safe side up close: its semicircles of 9 m cover every side of it, and its lanes 20 m long and 5 m wide are marked 1 s ahead, each stunning for 3 s. Step out of the lanes when they show; only the tank stays within 9 m for long.
9 ataques
- Lanzamiento
- 0,83 s
- Alcance de lanzamiento
- 4 m
- Reutilización mín.
- 8 s
- Área: cono de 140°, radio 9 m
- Área: cono de 140°, radio 9 m
- línea de 20 m de largo y 5 m de ancho, luego línea de 20 m de largo y 5 m de anchonombre en el cliente: «Ataque»#1604460
- Lanzamiento
- 1,4 s
- Marca en el suelo
- 1 s
- Alcance de lanzamiento
- 20 m
- Reutilización mín.
- 18 s
- Área: línea de 20 m de largo y 5 m de ancho
- Área: línea de 20 m de largo y 5 m de ancho
Aturdimiento3 s
- Lanzamiento
- 1,1 s
- Alcance de lanzamiento
- 8 m
- Reutilización mín.
- 15 s
- Área: cono de 180°, radio 9 m
- Área: cono de 180°, radio 9 m
Aturdimiento3 s
- Lanzamiento
- 1,6 s
- Alcance de lanzamiento
- 90 m
Apunta a un objetivoZona de soledad180 s
- Lanzamiento
- 1,26 s
- Alcance de lanzamiento
- 21 m
- Área: línea de 8 m de largo y 5 m de ancho · 5 golpes sobre la misma área
Aturdimiento3 s
- Lanzamiento
- 1,26 s
- Marca en el suelo
- 10 s
- Alcance de lanzamiento
- 35 m
Apunta a un objetivoInvoca: Rafflesia de antídotoTiere«¡Ni se les ocurra tocar las flores! ¡Les rociarán con veneno mortal!»
- Lanzamiento
- 1,63 s
- Marca en el suelo
- 10 s
- Reutilización mín.
- 70 s
Invoca: Tiere de la glotonería- Lanzamiento
- 1,46 s
- Reutilización mín.
- 30 s
Alrededor de quien lanza
Vakron
Nombres en otras regiones: Coreano
KR바크론
También en el combate: Rafflesia de antídoto.
Lo que dice Vakron (avisos que puedes oír)
- Cuando empieza Frenesí«¡Castigaré a quien ose profanar la tierra con sus pies!»
- In Conquista the enrage timer runs out at 05:00. After it Frenesí gives the boss +200 % damage and +100 % combat speed: treat the timer as the damage check of the run. Exploración has no enrage timer.
- Espinas surgentes: the alert banner shows 7.7 s ahead, and the blast covers 60 m, so you cannot outrun it, and a hit stuns for 2.5 s. Phazkhi gives the answer: jump to dodge it.
- At most every 45 s he marks a single player with Explosión de desplazamiento. After 4 s it explodes around that player, roots everyone caught in thorns and passes the explosion on to them. The marked player runs clear of the party at once; nobody goes near them until it has gone off. Then the others free the trapped player by destroying the thorns.
- His ring attack leaves a safe band. It strikes a circle of 8 m and a ring from 15 m to 23 m around the same spot: stand in the gap between them. The small circle in the middle also holds you for 1 s and traps you in a thorn, so the player it is aimed at steps out first.
- Its semicircles cover every side within 12 m: there is no safe flank.
- The poison-flower row marked Exploración is the summon of
Tiere, the previous boss: Vakron does not cast it.
Atención: los lanzamientos de área para toda la banda
- Lanzamiento
- instantáneo
- Banda de alerta
- 7,7 s
- Marca en el suelo
- 1,7 s
- Alcance de lanzamiento
- 7 m
- Reutilización mín.
- 8 s
- Área: círculo, radio 60 m
Alrededor de quien lanzaQuemadura20 s
Aturdimiento2,5 s
Phazkhi«Si eso te alcanza, puede matarte, irk. ¡Salta para esquivarlo!»
Vakron«¡La ira de la tierra castigará a todos los arrogantes que pongan un pie sobre ella!»
AdviceThe banner gives you plenty of warning: finish your cast and jump when the thorns surge. The players it singles out also take Quemadura for 20 s: healers, follow them. When to press jump exactly is not in the client data: learn it on your first pull.
- Lanzamiento
- 4,5 s
- Banda de alerta
- 5,5 s
- Alcance de lanzamiento
- 10 m
- Reutilización mín.
- 9 s
- Área: círculo, radio 10 m
Apunta a un objetivoAturdimiento2 sDaño adicional según los PV máx.Phazkhi«Vakron te atrapará y atacará, irk. ¡Rompe las rocas y sal de ahí!»
AdviceThe cast takes 4.5 s, and then the circle of 10 m lands with extra damage scaled on max HP. Do what Phazkhi says: destroy the rocks and get out before the cast ends; everyone else stays clear of the trapped player. The data block lists it under Exploración only; whether he casts it in Conquista is not in the client data, so plan for it.
7 ataques más
- círculo, radio 8 m, luego anillo de 15 m a 23 m, luego círculo, radio 3 mnombre en el cliente: «Ataque»#1604360
- Lanzamiento
- 0,7 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Alcance de lanzamiento
- 5 m
- Reutilización mín.
- 8 s
- Área: círculo, radio 8 m
- Área: anillo de 15 m a 23 m
- Área: círculo, radio 3 m
Apunta a un objetivoSujetado1 s
- Lanzamiento
- 2,17 s
- Alcance de lanzamiento
- 30 m
- Reutilización mín.
- 45 s
Apunta a un objetivoExplosión de desplazamiento4 s
Phazkhi«¡Vakron atrapará con espinas al objetivo más cercano! ¡Vuestros compañeros deben romper las espinas, irk!»
Vakron«¡Tú, que has recibido la maldición, quedarás atrapado entre las espinas!»
- Lanzamiento
- 1,33 s
- Marca en el suelo
- 1,3 s
- Alcance de lanzamiento
- 25 m
- Reutilización mín.
- 30 s
Apunta a un objetivo- Lanzamiento
- 2 s
- Marca en el suelo
- 1 s
- Alcance de lanzamiento
- 20 m
- Reutilización mín.
- 15 s
- Área: círculo, radio 4 m · 4 golpes sobre la misma área
Apunta a un objetivo- Lanzamiento
- instantáneo
- Alcance de lanzamiento
- 20 m
- Reutilización mín.
- 55 s
Alrededor de quien lanzaVakron«¡Tú, que has provocado la ira del Espíritu! Quedarás atrapado por toda la eternidad en una atadura de la que no podrás escapar.»
- Lanzamiento
- 1,5 s
- Alcance de lanzamiento
- 7 m
- Reutilización mín.
- 8 s
- Área: cono de 180°, radio 12 m
- Área: cono de 180°, radio 12 m
Aturdimiento2 s- Lanzamiento
- 1,26 s
- Marca en el suelo
- 10 s
- Alcance de lanzamiento
- 35 m
Apunta a un objetivoInvoca: Rafflesia de antídotoPhazkhi«Tiere va a crear una nube de veneno, irk. ¡Derrota a Rafflesia para neutralizarlo!»
Se omite 1 lanzamiento sin efecto en los datos del cliente.
Loot: the cube is the reward
The bosses themselves drop almost nothing. What you came for is in the cube each of them leaves, and opening a cube costs a resource that every character refills over time.
- Derrota a un jefeCada uno de los 3 jefes deja su propio cubo (Cubo de energía de Od).
- Ábrelo con: Energía de Od
40Exploración
40ConquistaUna recogida por cubo.
- Llena: Energía condensada del CuboCada recogida cuenta. Cuando se llena, eliges una recompensa (Recompensa garantizada):Exploracióntras 3 recogidasConquistatras 21 recogidas
- Recógela antes de volver a entrar
Debes obtener la recompensa garantizada para poder entrar en la mazmorra.
- Completar y salir de la mazmorra sin obtener recompensas del Cubo de energía de Od también consumirá un intento.
- Los intentos se reinician semanalmente. No puedes entrar en las mazmorras de Conquista y Trascendencia si no te quedan intentos.
- **El límite de intentos se aplica por servidor.
Por qué merece la pena
Arma de Puño de VakronRecompensa de jefe final0,42 %1 de cada 236Cada cubo de minijefe0,21 %1 de cada 472Los 3 cubos de una incursión0,85 %1 de cada 118
Peto de Vakrony 6 piezas de armadura más · 1,27 % para una pieza concreta del jefe finalRecompensa de jefe final7,08 %1 de cada 14Cada cubo de minijefe3,54 %1 de cada 28Los 3 cubos de una incursión14 %1 de cada 7
Voluntad de iraRecompensa de jefe final3 %1 de cada 33Cada cubo de minijefe1 %1 de cada 100Los 3 cubos de una incursión4,93 %1 de cada 20
Obra maestra: Isla Aérea de VakronRecompensa de jefe final0,75 %1 de cada 133Cada cubo de minijefe0,25 %1 de cada 400Los 3 cubos de una incursión1,25 %1 de cada 80
Alas de espíritu del bosque selladasRecompensa de jefe final0,75 %1 de cada 133Cada cubo de minijefe0,25 %1 de cada 400Los 3 cubos de una incursión1,25 %1 de cada 80
Perversión de iraRecompensa de jefe final0,6 %1 de cada 167Cada cubo de minijefe0,2 %1 de cada 500Los 3 cubos de una incursión1 %1 de cada 100
Arma de Puño de VakronRecompensa de jefe final0,42 %1 de cada 236Cada cubo de minijefe0,21 %1 de cada 472Los 3 cubos de una incursión0,85 %1 de cada 118
Peto de Vakrony 6 piezas de armadura más · 1,27 % para una pieza concreta del jefe finalRecompensa de jefe final7,08 %1 de cada 14Cada cubo de minijefe3,54 %1 de cada 28Los 3 cubos de una incursión14 %1 de cada 7
La última columna supone que abres los 3 cubos de una incursión. Los cubos también dan recompensas fijas y más equipo: Todos los objetos con sus probabilidades
Recompensa garantizada: elige una
- Short on Energía de Od? Open the final boss cube first: for
Voluntad de ira it gives 3% a cube, against 1% from a mini-boss cube, and every claim counts toward the Recompensa garantizada all the same.
- In Exploración the pick comes after 3 claims: take the armour piece your set is missing first.
- In Conquista the counter is far longer
(21 claims), and the pick also offers
Tique de cambio de armamento: Isla Aérea de Vakron (vinculado). Take an armour piece while your set has holes. After that the voucher is your
sure way to a Guard: its own text says it can become a Guard or a gear selection chest, while
Arma de Puño de Vakron drops at only 0.85% a full run.
- Voluntad de ira and Perversión de ira are tradeable crafting materials: keep or sell them even if you do not craft yet.
Exploración vs. Conquista
| Dato | Exploración | Conquista |
|---|---|---|
| Nivel de entrada | 45 | 45 |
| Nivel de objeto | 1400 | 1400 |
| Jugadores | 2–5 | 2–5 |
| Límite de tiempo | 60 min | 60 min |
| Entradas por semana | ninguno | |
| Coste por cubo | 40 Energía de Od | 40 Energía de Od |
| Recompensa garantizada | tras 3 recogidas | tras 21 recogidas |
| Mejor grado de equipo en los cubos | Único | Único |
| Enfurecimiento del jefe final | ninguno | después, Frenesí |
| Nivel del jefe | 54 | 54 |
El contador semanal en palabras del juego
[Conquista/Trascendencia] Cubos no obtenidos restantesCompletar y salir de la mazmorra sin obtener recompensas del Cubo de energía de Od también consumirá un intento.Los intentos se reinician semanalmente. No puedes entrar en las mazmorras de Conquista y Trascendencia si no te quedan intentos.**El límite de intentos se aplica por servidor.La hora de reinicio es el campo de hora del servidor del cliente, a fecha de los datos indicados al principio de la página.
+1 versión · Más adelante El cliente contiene 1 versión más en la que EU/NA aún no puede entrar; aquí se deja fuera. Los PV de los jefes por versión no están en los datos del cliente.
FAQ
What level and item level do I need for Isla Aérea de Vakron?
Exploración opens at level 45 with Nivel de objeto 1,400. Conquista opens at level 45 with Nivel de objeto 1,400.
Can I run Isla Aérea de Vakron alone?
The client recommends 2 to 5 players. It sets no hard minimum at the entrance, but every fight in this guide is planned for a party.
How many bosses are in Isla Aérea de Vakron?
How do you survive Espinas surgentes?
Vakron announces it with an alert banner 7.7 s ahead, and the
blast covers 60 m. The game's own guide, Phazkhi,
tells you to dodge it by jumping.
Does Vakron enrage?
In Conquista, yes: after 05:00 the boss gains Frenesí. In Exploración the client sets no enrage timer.
What is the best loot in Isla Aérea de Vakron?
The Vakron armour and Arma de Puño de Vakron drop in both versions. Conquista adds Voluntad de ira, Perversión de ira, Alas de espíritu del bosque selladas and Obra maestra: Isla Aérea de Vakron. After 21 cube claims you also pick a Recompensa garantizada.
How long does a Isla Aérea de Vakron run take?
The client only sets a time limit of 60 min. It holds no data on typical clear times.
Pruébalo
Las herramientas que hacen lo que explica esta guía, con los números del propio cliente del juego.