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JcEExpedición4 min de lectura

Aion 2 Fire Temple Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear the Fire Temple in Aion 2: what each boss does, in the game client's own data, how to stay out of the fire, and which cube rewards are worth your week.

Qué esCliente del juego

Expedición: 3 jefes, cada uno con su propio botín (Cubo de energía de Od).

Jugadores
1–5
Límite de tiempo
60 min
Jefes
3
¿Puedo entrar?Cliente del juego
  • ExploraciónNivel 35 · Nivel de objeto 500sin límite semanal de entradas
  • ConquistaNivel 45 · Nivel de objeto 210010 entradas por semana
  • +1 versión · Más adelanteAún no abierto en EU/NA
Qué consiguesCliente del juego
  • Anillo de Kromede iracunda
  • Pendientes de Kromede iracunda
  • Collar de Kromede iracunda
  • Mandoble de Kromede iracunda
  • Ego de ira

Equipo de grado Único en los cubos (Conquista) y una recompensa a elegir (Recompensa garantizada) tras 28 cubos recogidos.

Los paneles marcados con Cliente del juego salen del cliente EU/NA 2.0.7.0 (build de Steam 25926599, extraído el 16 de octubre de 2026) y se actualizan con cada parche. Consejo: escrito por aion2.gg.

En el juegoCliente del juegoEl Templo de Fuego es el lugar donde los antiguos Daevas consagraban las reliquias. Kromede, una Jueza del Silencio corrupta y cazadora de tesoros, se infiltró en el Templo de Fuego para hacerse con ellas. Sin embargo, el Espejo de la ambición, una de las reliquias que albergaba el templo, devoró a Kromede. Desde entonces, el deseo nacido con la apariencia de Kromede tienta a todo aquel que busca el Templo de Fuego.

En esta página

Templo de Fuego is the Expedición after Cañón de Urugugu, and its Conquista version asks for Nivel de objeto 2,100. Almost everything in it burns: the bosses put burns on the party and the floor is on fire in places. The panels above answer whether you can enter and what you get. Below: the way through the temple, each boss with the casts that matter, and what to do with the cubes they leave. The Urugugu Canyon guide and the Krao Cave guide cover the dungeons before it; the dungeon overview and the endgame PvE ladder show where it fits.

Route

Posiciones de los datos de aparición del cliente: Conquista Abrir el mapa completo
En el mapaCliente del juego
  1. Fulgor rojo IgnusRecompensa de jefe intermedio 1
  2. Humo negro MuruteRecompensa de jefe intermedio 2
  3. Ambición de KromedeRecompensa de jefe final · Cubo de energía de Od
  4. Oeste del Camino de la ExpiaciónKibelisk
  5. Este del Camino de la ExpiaciónKibelisk
  6. Corredor del FuegoKibelisk
  7. Altar del EspejoKibelisk

Vincularse a un punto (Kibelisk) tarda 5 s.

Lo que Phazkhi te dice por el camino17 líneas
  1. «Acabemos con todos los Espíritus de fuego, irk.»
  2. «Da igual ir por la izquierda o por la derecha, irk.»
  3. «Si tocas las llamas, te quemarás, irk.»
  4. «Esa planta parece peligrosa, irk. ¡Ten cuidado!»
  5. «¡Hay un Kibelisk, irk! ¡Vincúlalo!»
  6. «¡Bien hecho! Ahora avancemos hacia el interior, irk.»
  7. «¡El aura de fuego es demasiado intensa! ¡Debilitémosla usando el Controlador de refrigerante, irk!»
  8. «Procuremos no toparnos con Rotan, irk.»
  9. «¡Ahí está Ignus! ¡Acaba con él, irk!»
  10. «¡Ahí está Murute! ¡Acaba con él, irk!»
  11. «¡Ve planeando hasta el Corredor del Fuego, irk!»
  12. «¡En marcha!»
  13. «¡Eh, mira! ¡Un cubo de energía de Od, irk!»
  14. «Las Estatuas guardianas están dormidas. Pasemos con cuidado para que no se despierten, irk.»
  15. «Abramos la puerta del altar. ¡Tenemos que encontrar el tesoro, irk!»
  16. «Desde luego, no te falta valor, Daeva. ¡Vincula el Kibelisk y vuelve, irk!»
  17. «Parece que aquí no hay ningún Controlador de refrigerante. Busquemos uno, irk.»

Los textos del propio juego, en el orden de los registros del cliente: cercano al recorrido, pero no es una ruta verificada.

Advice
  • Clear the Fire Spirits at the start, as Phazkhi asks, then take either path: the guide says both are fine. Stay off the burning paths: touching them burns you.
  • Inside, Phazkhi warns that the fire aura is too strong: find a Controlador de refrigerante and use it to weaken the aura. If the guide says there is none where you stand, look elsewhere.
  • Rotan de la cuchilla de plata has no cube, and the guide tells you not to run into him: leave him alone.
  • Near the end, the Guardian Statues are asleep: walk through without waking them. Bind each Kibelisk you pass (it takes 5 s), so a wipe on the final boss does not cost you the walk.

Fulgor rojo Ignus

Nombres en otras regiones: Coreano

KR붉은불꽃 이그누스

Recompensa de jefe intermedio 1Nivel del jefeExploración37Conquista63Página del PNJ: estadísticas, habilidades, aparición
Cliente del juego
TambaleoModo de análisis automáticoSin enfurecimiento
AdviceHow to beat Fulgor rojo Ignus
  • He spreads Quemadura through the whole fight, and each lasts 20 s. Healers, this is a fight about steady healing and cleansing, not burst.
  • Terreno ardiente is the cast to learn: see its row. When in doubt, go towards him, not away.
  • No enrage timer in the client data.
Qué hace Fulgor rojo IgnusCliente del juego

Atención: los lanzamientos de área para toda la banda

  • Esprint en llamasAlerta para toda la banda#1600810
    Lanzamiento
    1 s
    Banda de alerta
    1,2 s
    Reutilización mín.
    25 s
    1. Área: círculo, radio 50 m · 4 golpes sobre la misma área
    Alrededor de quien lanza
    Advice

    Its 4 areas of 50 m deal no damage themselves: each picks a player, and he jumps onto that player and strips a buff from them. Put it back.

Otras mecánicas

Mostrar la listaOcultar la lista
  • Golpe en llamas#1600780
    Lanzamiento
    0,8 s
    Marca en el suelo
    1 s
    Alcance de lanzamiento
    4,5 m
    Reutilización mín.
    20 s
    1. Área: círculo, radio 8 m
    Apunta a un objetivo
  • Bola de fuego#1600790
    Lanzamiento
    instantáneo
    Alcance de lanzamiento
    25 m
    Reutilización mín.
    12 s
    Quemadura20 s
  • Peña en llamas#1600800
    Lanzamiento
    1 s
    Marca en el suelo
    1,2 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    19 s
    Aturdimiento2 s
  • Titileo#1600820
    Lanzamiento
    0,6 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    25 s
    Se teletransporta
  • Estallido en llamas#1600830
    Lanzamiento
    1 s
    Alcance de lanzamiento
    80 m
    Reutilización mín.
    21 s
    1. Área: círculo, radio 50 m · 3 golpes sobre la misma área
    Alrededor de quien lanzaInvoca: Fulgor rojo Ignus
  • Bomba en llamas#1600840
    Lanzamiento
    1,2 s
    Alcance de lanzamiento
    80 m
    Reutilización mín.
    27 s
    1. Área: círculo, radio 25 m
    Alrededor de quien lanzaExplosión retrasada3 s
    Fulgor rojo Ignus«¡Es la Maldición en llamas!»
    Fulgor rojo Ignus«¡Incendiaré tu camino!»
    Advice

    Up to 25 m around him, some players get Explosión retrasada. After 3 s it leaves a patch of fire where they stand. Whoever carries it steps away from the party first and drops the fire away from the group.

  • Terreno ardiente#1600850
    Lanzamiento
    3 s
    Marca en el suelo
    2,5 s
    Reutilización mín.
    30 s
    1. Área: anillo de 8 m a 32 m
    Alrededor de quien lanzaQuemadura20 s
    Advice

    The fire is a ring: from 8 m to 32 m around him. The ring reaches far out, so the short way to safety is in, under him, inside 8 m. You have the 3 s cast to get there, and the ring shows on the ground for 2.5 s first.

Humo negro Murute

Nombres en otras regiones: Coreano

KR검은연기 무르트

Recompensa de jefe intermedio 2Nivel del jefeExploración37Conquista63Página del PNJ: estadísticas, habilidades, aparición
Cliente del juego
TambaleoModo de análisis automáticoSin enfurecimiento

También en el combate: Roca gaseosa.

AdviceHow to beat Humo negro Murute
  • He fights from the front: Pulverización de peñas is a cone of 100° out to 15 m, with a ground marker that shows for 2 s, far longer than its 0.4 s cast. Everyone but the tank stays behind him or to the side.
  • Impacto de superficie drops Roca gaseosa around him. Fight away from them and do not stand next to them.
  • Like the first mini-boss he burns: healers keep cleansing.
Qué hace Humo negro MuruteCliente del juego

Mecánicas con nombre

  • Impacto de superficie#1600680
    Lanzamiento
    1,63 s
    Alcance de lanzamiento
    30 m
    Reutilización mín.
    20 s
    1. Área: círculo, radio 6 m
    2. Área: círculo, radio 30 m
    Apunta a un objetivoInvoca: Roca gaseosa
  • Descarga a distancia#1600690
    Lanzamiento
    instantáneo
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    8 s
    Quemadura20 s
  • Pulverización de peñas#1600700
    Lanzamiento
    0,4 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    6 m
    Reutilización mín.
    10 s
    1. Área: cono de 100°, radio 15 m
  • Tiro de peñas#1600710
    Lanzamiento
    1,2 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    15 s
    1. Área: círculo, radio 3,5 m
    Apunta a un objetivoQuemadura20 s
  • Gran terremoto#1600720
    Lanzamiento
    0,83 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    50 m
    Reutilización mín.
    30 s
    1. Área: círculo, radio 8 m
    2. Área: círculo, radio 15 m
    3. Área: círculo, radio 25 m
    Apunta a un objetivo
    Advice

    3 circles around him: 8 m, then 15 m, then 25 m. Each hits everyone inside it, so whoever stands near him takes every hit. Get out past 25 m, or at least past the next circle.

  • Acometida#1600730
    Lanzamiento
    1 s
    Marca en el suelo
    1,5 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    20 s
    1. Área: línea de 23,5 m de largo y 5 m de ancho
    Derribo2,2 sSe teletransporta
    Advice

    He charges along a lane 23.5 m long and 5 m wide and knocks down whoever is in it for 2.2 s. Step sideways, never back along the lane.

  • Punzada descendente fuerte#1600740
    Lanzamiento
    1,3 s
    Marca en el suelo
    1,3 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    25 s
    1. Área: círculo, radio 7 m
    Apunta a un objetivoQuemadura20 s
1 ataque másen el cliente solo se llaman «Ataque»
  • círculo, radio 3,5 m, luego círculo, radio 3,5 mnombre en el cliente: «Ataque»#1600670
    Lanzamiento
    instantáneo
    Alcance de lanzamiento
    3 m
    Reutilización mín.
    10 s
    1. Área: círculo, radio 3,5 m
    2. Área: círculo, radio 3,5 m
    Apunta a un objetivo

Ambición de Kromede

Nombres en otras regiones: Coreano

KR크로메데의 욕망

Recompensa de jefe finalNivel del jefeExploración37Conquista63Página del PNJ: estadísticas, habilidades, aparición
Cliente del juego
ConquistaFuriaTambaleoModo de análisis automático
ExploraciónTambaleoModo de análisis automáticoSin enfurecimiento
Lo que dice Ambición de Kromede (avisos que puedes oír)
  1. Al empezar«¡Te haré pedazos!»
  2. Al morir«La ambición no desaparecerá...»
  3. Cuando empieza Frenesí«Déjate consumir por la ambición.»
  4. Cuando empieza Tambaleo«Tú... ¿cómo te atreves...?»
AdviceHow to beat Ambición de Kromede
  • In Conquista the enrage timer runs out at 05:00. After it Frenesí gives the boss +200 % damage and +100 % combat speed: treat the timer as the damage check of the run. Exploración has no enrage timer.
  • The client gives none of her attacks a name, so they are listed by their shape below. Most are wide arcs in front of her: the tank holds her, everyone else stays behind.
  • At some point she starts a very long cast. In Exploración, Phazkhi's advice is to sprint between the flame walls. Keep your sprint and dash skills ready for it, and stop attacking if you have to: getting through matters more.
Qué hace Ambición de KromedeCliente del juego
13 ataques
  • cono de 160°, radio 8 msin nombre en el cliente#1801000
    Lanzamiento
    instantáneo
    Alcance de lanzamiento
    6 m
    Reutilización mín.
    3,3 s
  • cono de 180°, radio 8 msin nombre en el cliente#1801010
    Lanzamiento
    instantáneo
    Alcance de lanzamiento
    8 m
    Reutilización mín.
    5,75 s
    1. Área: cono de 180°, radio 8 m · 2 golpes sobre la misma área
  • cono de 240°, radio 8 msin nombre en el cliente#1801020
    Lanzamiento
    instantáneo
    Alcance de lanzamiento
    6 m
    Reutilización mín.
    3,75 s
  • cono de 260°, radio 11 msin nombre en el cliente#1801030
    Lanzamiento
    1,5 s
    Alcance de lanzamiento
    10 m
    Reutilización mín.
    4,05 s
  • cono de 200°, radio 11 m, luego cono de 160°, radio 11 msin nombre en el cliente#1801040
    Lanzamiento
    0,9 s
    Alcance de lanzamiento
    10 m
    Reutilización mín.
    15 s
    1. Área: cono de 200°, radio 11 m
    2. Área: cono de 160°, radio 11 m
  • línea de 15 m de largo y 7 m de anchosin nombre en el cliente#1801050
    Lanzamiento
    1 s
    Marca en el suelo
    1 s
    Alcance de lanzamiento
    12 m
    Reutilización mín.
    15 s
    Aturdimiento2,5 s
  • cono de 260°, radio 11 m, luego línea de 21 m de largo y 7 m de anchosin nombre en el cliente#1801060
    Lanzamiento
    1,8 s
    Alcance de lanzamiento
    18 m
    Reutilización mín.
    20 s
    1. Área: cono de 260°, radio 11 m · 4 golpes sobre la misma área
    2. Área: línea de 21 m de largo y 7 m de ancho
  • Salto hacia un objetivosin nombre en el cliente#1801070
    Lanzamiento
    1,7 s
    Marca en el suelo
    0,7 s
    Alcance de lanzamiento
    90 m
    Reutilización mín.
    35 s
    Apunta a un objetivoDerribo3 sSe teletransporta
    Advice

    She leaps onto a player from up to 90 m away, and the circle of 9 m where she lands shows for only 0.7 s. Ranged players keep apart, so the knockdown of 3 s catches a single player.

  • cono de 160°, radio 11 m, luego cono de 220°, radio 11 m, luego línea de 15 m de largo y 5 m de anchosin nombre en el cliente#1801080
    Lanzamiento
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    16 m
    Reutilización mín.
    25 s
    1. Área: cono de 160°, radio 11 m · 2 golpes sobre la misma área
    2. Área: cono de 220°, radio 11 m
    3. Área: línea de 15 m de largo y 5 m de ancho
  • círculo, radio 120 msin nombre en el cliente#1801110
    Lanzamiento
    1,8 s
    Reutilización mín.
    40 s
    Alrededor de quien lanza
  • Objetivo únicosin nombre en el cliente#1801120
    Lanzamiento
    1,85 s
    Alcance de lanzamiento
    90 m
    Reutilización mín.
    25 s
    Quemadura20 s
  • Salto hacia un objetivosin nombre en el cliente#1801130
    Lanzamiento
    2 s
    Marca en el suelo
    0,9 s
    Alcance de lanzamiento
    90 m
    Reutilización mín.
    48 s
    1. Área: círculo, radio 90 m
    2. Área: círculo, radio 6 m
    3. Área: círculo, radio 12 m
    4. Área: círculo, radio 18 m
    Apunta a un objetivoAturdimiento3,5 sSe teletransporta
    Advice

    Her biggest move. First every player is hit by a circle of 5 m around them that stuns for 2 s; then she leaps onto her target and lands with circles of 6 m, 12 m and 18 m. The last stuns for 3.5 s: only players already more than 18 m from her target avoid it. Break the first stun at once.

  • Invocaciónsin nombre en el cliente#1801131
    Lanzamiento
    instantáneo
    Alcance de lanzamiento
    90 m
    Reutilización mín.
    1 s
    1. Área: círculo, radio 5 m · 2 golpes sobre la misma área
    Apunta a un objetivoAturdimiento2 sInvoca: Ambición de Kromede

    Indicadores del cliente de este lanzamiento: barra de lanzamiento: oculta · habilidad cancelable: no · habilidad de interrupción: no.

Se omiten 2 lanzamientos sin efecto en los datos del cliente.

Loot: the cube is the reward

As in every Expedición, the bosses themselves drop next to nothing. Each leaves a cube, and opening it costs a resource that refills over time.

Cómo funciona el cuboCliente del juego
  1. Derrota a un jefe
    Cada uno de los 3 jefes deja su propio cubo (Cubo de energía de Od).
  2. Ábrelo con: Energía de Od
    30Exploración40ConquistaUna recogida por cubo.
  3. Llena: Energía condensada del Cubo
    Cada recogida cuenta. Cuando se llena, eliges una recompensa (Recompensa garantizada):Exploracióntras 1 recogidaConquistatras 28 recogidas
  4. Recógela antes de volver a entrar
    Debes obtener la recompensa garantizada para poder entrar en la mazmorra.
Energía de Od: hasta 560 (840 con suscripción), +15 cada 3 h.
Calculado con esos números: una barra llena abre 14 cubos (Conquista), y un día de recarga (120) abre 3.
[Conquista/Trascendencia] Cubos no obtenidos restantes
  • Completar y salir de la mazmorra sin obtener recompensas del Cubo de energía de Od también consumirá un intento.
  • Los intentos se reinician semanalmente. No puedes entrar en las mazmorras de Conquista y Trascendencia si no te quedan intentos.
  • **El límite de intentos se aplica por servidor.
Los datos de entrada del cliente restan 1 de este contador por entrada, así que un límite de 10 da 10 incursiones por semana. No se ha comprobado en el juego si abrir cubos gasta más. La recompensa a elegir (Recompensa garantizada) pide 28 recogidas: al menos 10 incursiones completas de 3 cubos cada una.

Por qué merece la pena

Probabilidad por cubo abiertoCliente del juego
  • Anillo de Kromede iracundaRecompensa de jefe final1,72 %1 de cada 58Cada cubo de minijefe0,86 %1 de cada 116Los 3 cubos de una incursión3,41 %1 de cada 29
  • Pendientes de Kromede iracundaRecompensa de jefe final1,29 %1 de cada 77Cada cubo de minijefe0,65 %1 de cada 155Los 3 cubos de una incursión2,57 %1 de cada 39
  • Collar de Kromede iracundaRecompensa de jefe final1,03 %1 de cada 97Cada cubo de minijefe0,52 %1 de cada 193Los 3 cubos de una incursión2,06 %1 de cada 49
  • Mandoble de Kromede iracunday 7 tipos de arma más · 0,43 % para una pieza concreta del jefe finalRecompensa de jefe final3,45 %1 de cada 29Cada cubo de minijefe1,72 %1 de cada 58Los 3 cubos de una incursión6,75 %1 de cada 15
  • Ego de iraRecompensa de jefe final2,4 %1 de cada 42Cada cubo de minijefe0,8 %1 de cada 125Los 3 cubos de una incursión3,96 %1 de cada 25
  • Obra maestra: Templo de FuegoRecompensa de jefe final0,75 %1 de cada 133Cada cubo de minijefe0,25 %1 de cada 400Los 3 cubos de una incursión1,25 %1 de cada 80
  • Alas de Kromede selladasRecompensa de jefe final0,75 %1 de cada 133Cada cubo de minijefe0,25 %1 de cada 400Los 3 cubos de una incursión1,25 %1 de cada 80
  • Perversión de iraRecompensa de jefe final0,6 %1 de cada 167Cada cubo de minijefe0,2 %1 de cada 500Los 3 cubos de una incursión1 %1 de cada 100

La última columna supone que abres los 3 cubos de una incursión. Los cubos también dan recompensas fijas y más equipo: Todos los objetos con sus probabilidades

Recompensa garantizada: elige una

Advice
  • In Exploración the cubes can already hold Kromede weapons, such as Mandoble de Kromede. The chance of getting any of them is 7.5% per final boss cube and 14% over a run where you open every cube; for a given weapon it is 0.94% per final boss cube.
  • Short on Energía de Od in Conquista? Open the final boss cube first: for Anillo de Kromede iracunda it gives 1.72% a cube, against 0.86% from a mini-boss cube. For Ego de ira the gap is wider: 2.4% against 0.8%. Skipping cubes saves energy, not runs: a Conquista clear counts against your 10 weekly entries even with cubes left unopened, and that count is shared by every Conquista and Trascendencia dungeon, per server.
  • For your first Recompensa garantizada in Conquista, pick the accessory you are still missing: Anillo de Kromede iracunda, Pendientes de Kromede iracunda or Collar de Kromede iracunda. Tique de cambio de armamento: Templo de Fuego (vinculado) can wait.

Exploración vs. Conquista

Versión por versiónCliente del juego
DatoExploraciónConquista
Nivel de entrada3545
Nivel de objeto5002100
Jugadores1–51–5
Límite de tiempo60 min60 min
Entradas por semananinguno10 entradas por semana+10 cada miércoles, 16:00 hora del servidor
Coste por cubo30 Energía de Od40 Energía de Od
Recompensa garantizadatras 1 recogidatras 28 recogidas
Mejor grado de equipo en los cubosÚnicoÚnico
Enfurecimiento del jefe finalningunodespués, Frenesí
Nivel del jefe3763
El contador semanal en palabras del juego
[Conquista/Trascendencia] Cubos no obtenidos restantesCompletar y salir de la mazmorra sin obtener recompensas del Cubo de energía de Od también consumirá un intento.Los intentos se reinician semanalmente. No puedes entrar en las mazmorras de Conquista y Trascendencia si no te quedan intentos.**El límite de intentos se aplica por servidor.

La hora de reinicio es el campo de hora del servidor del cliente, a fecha de los datos indicados al principio de la página.

+1 versión · Más adelante El cliente contiene 1 versión más en la que EU/NA aún no puede entrar; aquí se deja fuera. Los PV de los jefes por versión no están en los datos del cliente.

FAQ

What level and item level do I need for Templo de Fuego?

Exploración opens at level 35 with Nivel de objeto 500. Conquista opens at level 45 with Nivel de objeto 2,100.

Can I run Templo de Fuego solo?

The client lets a party of 1 player enter, and up to 5. Whether a solo clear is realistic depends on your gear: the client holds no data on it.

How do you survive Terreno ardiente?

Step in under Fulgor rojo Ignus: the fire covers a ring from 8 m to 32 m around him, and the cast takes 3 s. Players caught in it burn for 20 s.

Does Ambición de Kromede enrage?

In Conquista, yes: after 05:00 the boss gains Frenesí. In Exploración the client sets no enrage timer.

What is the best loot in Templo de Fuego?

In Conquista: Anillo de Kromede iracunda, Pendientes de Kromede iracunda, Collar de Kromede iracunda and the weapons of the same grade. After 28 cube claims you also pick a Recompensa garantizada.

How long does a Templo de Fuego run take?

The client only sets a time limit of 60 min. It holds no data on typical clear times.

Pruébalo

Las herramientas que hacen lo que explica esta guía, con los números del propio cliente del juego.

dungeonsfire-templeexpeditionkromedebossesboss-mechanicslootpveparty

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Aion 2 Krao Cave Guide: Bosses, Mechanics and Loot

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