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Una guerrera clava un mandoble luminoso ante unas ruinas que se desmoronan mientras una explosión de fuego ilumina el cielo, junto a una gigantesca esfera dorada ornamentada.

Habilidades de Aion 2

Todas las habilidades de las clases jugables (activas, pasivas y estigmas) con tiempos de enfriamiento, efectos, escalado por nivel y encadenamientos. Cambia a «Todas las habilidades» para ver las habilidades de PNJ, de objeto y del sistema.

13.786 habilidades
Habilidad↕TipoEnfriamiento↕PM↕Alcance↕Control
Invocación heladaHabilidad pasiva

Tiene un 50 % de prob. de infligir 43 + 23 % del Ataque de daño adicional al atacar a un objetivo afectado po…

Habilidad pasiva————
Invocación: Espíritu ancestralEspecializaciónEstigma · Enfr. 1 min 30 s · 200 PM · 20 m

Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez qu…

Estigma1 min 30 s20020 m—
Invocación: Espíritu de aguaEspecializaciónActivas · Enfr. 15 s · 150 PM · 20 m

Invoca un Espíritu de agua. El Espíritu de agua usa una habilidad que inflige 143 + 145 % del Ataque de daño…

Activas15 s15020 m—
Invocación: Espíritu de fuegoEspecializaciónActivas · Enfr. 15 s · 150 PM · 20 m

Invoca un Espíritu de fuego. El Espíritu de fuego acomete contra un objetivo en un radio de 20 m y usa una ha…

Activas15 s15020 m—
Invocación: Espíritu de tierraEspecializaciónActivas · Enfr. 15 s · 150 PM · 20 m

Invoca un Espíritu de tierra. El Espíritu de tierra inflige 247 + 135 % del Ataque de daño de Tierra a un obj…

Activas15 s15020 m—
Invocación: Espíritu de vientoEspecializaciónActivas · Enfr. 15 s · 150 PM · 20 m

Invoca un Espíritu de viento. El Espíritu de viento inflige 273 + 111 % del Ataque de daño de Viento a un máx…

Activas15 s15020 m—
Ira de MarchutanEspecializaciónEstigma · Enfr. 30 s · 20 m

Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1384 de daño hasta a 4 enemigos en un radio de 4…

Estigma30 s—20 m—
Ira precipitadaActivas · Enfr. 23 s

Ira precipitada

Activas23 s———
Ira surgenteActivas · Enfr. 1 s · 120 m · Derribo

Ira surgente

Activas1 s—120 mDerribo
Ira vertidaActivas · Enfr. 15 s · 25 m

Ira vertida

Activas15 s—25 m—
JuicioEspecializaciónActivas · Enfr. 5 s · 4 m

Al lanzar una Habilidad de escudo, inflige 227 + 229,5 % del Ataquede daño a un objetivo situado a 4 m y aume…

Activas5 s—4 m—
Juicio cromáticoActivas · Enfr. 1 min · Derribo

Juicio cromático

Activas1 min——Derribo
Juicio cromático despiadadoActivas · Enfr. 1 min 30 s

Juicio cromático despiadado

Activas1 min 30 s———
Juicio del alma retorcidaActivas · Enfr. 22 s

Juicio del alma retorcida

Activas22 s———
Lanza de refracciónActivas · Enfr. 10 s · 90 m

Lanza de refracción

Activas10 s—90 m—
Lanzamiento de bombaActivas · Enfr. 12 s · 5 m

Lanzamiento de bomba

Activas12 s—5 m—
Lanzamiento de rocaActivas · Enfr. 3 s · 15 m

Lanzamiento de roca

Activas3 s—15 m—
Lanzamiento de shurikenActivas · Enfr. 8 s · 20 m

Lanzamiento de shuriken

Activas8 s—20 m—
Láser ultrapoderosoActivas · Enfr. 15 s · 20 m

Láser ultrapoderoso

Activas15 s—20 m—
LlamaActivas · Enfr. 20 s

Llama

Activas20 s———
Llama caídaActivas · Enfr. 55 s · 100 m

Llama caída

Activas55 s—100 m—
Llamada de almaActivas · Enfr. 55 s · Aturdimiento

Llamada de alma

Activas55 s——Aturdimiento
Llamas del infiernoEspecializaciónActivas · Enfr. 45 s · 200 PM · 20 m

Inflige 1137–3412 + 339,25–1017,75 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m…

Activas45 s20020 m—
Llamas dispersasActivas · Enfr. 50 s · 7 m

Llamas dispersas

Activas50 s—7 m—
Llamas en expansiónActivas · Enfr. 45 s · 100 m

Llamas en expansión

Activas45 s—100 m—
Llamas envolventesActivas · Enfr. 55 s · 100 m

Llamas envolventes

Activas55 s—100 m—
Llamas inmortalesActivas · Enfr. 1 min 8 s · 100 m

Llamas inmortales

Activas1 min 8 s—100 m—
Llamas sin punteríaEspecializaciónActivas · 20 m

Inflige 120 + 82,5 % del Ataque de Daño de Fuego a un objetivo situado a 20 m en estado de Tambaleo.

Activas——20 m—
Llanto de truenoActivas · Enfr. 1 s

Llanto de trueno

Activas1 s———
Lluvia de fuegoActivas · Enfr. 40 s · 90 m

Lluvia de fuego

Activas40 s—90 m—
Lluvia torrencialActivas · Enfr. 15 s · 20 m

Lluvia torrencial

Activas15 s—20 m—
Locura desbordanteActivas · Enfr. 32 s · Aturdimiento
Activas32 s——Aturdimiento
Luz de aniquilaciónActivas · Enfr. 10 s

Luz de aniquilación

Activas10 s———
Luz de curaciónEspecializaciónActivas · Enfr. 6 s · 50 PM

Restablece 192-211 Puntos de Vida del usuario y del miembro del grupo con menos Puntos de Vida dentro de un r…

Activas6 s50——
Luz de protecciónEspecializaciónActivas · Enfr. 30 s

Recupera entre 616~739 Puntos de Vida del Lanzador y de los miembros del grupo situados en un radio de 40 m c…

Activas30 s———
Luz de protecciónEspecializaciónEstigma · Enfr. 5 s

Aumenta la Amplificación de Daño de JcE y la Tolerancia a Daño JcE del Lanzador y de los miembros del grupo c…

Estigma5 s———
Maldición de relámpagoActivas · Enfr. 20 s · 20 m

Maldición de relámpago

Activas20 s—20 m—
Maldición mortalActivas · Enfr. 1 s · 31 m

Maldición mortal

Activas1 s—31 m—
Maldición: ÁrbolEspecializaciónEstigma · Enfr. 1 min 30 s · 20 m · Mutación

Convierte al objetivo situado a 20 m en un Árbol durante 10 s, reduciendo su Resistencia a Fuego un 20 %, y t…

Estigma1 min 30 s—20 mMutación
Maniobra evasivaActivas · Enfr. 8 s

Maniobra evasiva

Activas8 s———