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Respiro de Madre Naturaleza

EstigmaArquero · Nv. 22Mejora

Durante 6 s, aumenta un 20 % tu Tolerancia a Daño JcE, un 10 % tu Tolerancia a Daño JcJ y 200 tu Resistencia a Críticos. Mientras dura, obtienes Naturaleza.

Naturaleza: tiene un 50 % de prob. de recuperar como Puntos de Vida un 25 % del daño recibido.

No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.

Armas: Arco

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
1 min 30 s
Objetivo
Uno mismo
Se compra hasta
Nv. 20

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

20

Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 40, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20

Nivel 20: Aplica un efecto: Nivel del efecto 20

Aplica un efectoNivel del efecto · Nv. 1 → 40: 1 → 40

Respiro de Madre Naturaleza — Aplica un efecto: valores por nivel
NivelNivel del efecto
11
22
33
44
55
66
77
88
99
1010
1111
1212
1313
1414
1515
1616
1717
1818
1919
2020
2121
2222
2323
2424
2525
2626
2727
2828
2929
3030
3131
3232
3333
3434
3535
3636
3737
3838
3939
4040

Coste de aprendizaje

Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total

El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22

Respiro de Madre Naturaleza: coste de cada nivel
Nv.CosteTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialización

4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.

  • Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Eliminación de EFECTOS DE ESTADO de daño continuo y adición del efecto de Inmune

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Aumento de efecto de «Ojo vigilante» x1,5 durante la duración

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Durante su duración, el efecto de [Determinación de resistencia] aumenta 1,5 veces

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Aumento adicional del 20 % de Tolerancia a Daño JcE y 10 % de Tolerancia a Daño JcJ

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Aplica un efectoaplica Respiro de Madre Naturaleza durante 6 s

Costes por nivel

Respiro de Madre Naturaleza: tiempo de enfriamiento, consumo de PM y tiempo de lanzamiento por nivel
NivelTiempo de enfriamientoConsumo de Puntos de ManáTiempo de lanzamiento
11 min 30 s—Instantánea
21 min 28 s—Instantánea
31 min 26 s—Instantánea
41 min 24 s—Instantánea
51 min 22 s—Instantánea
61 min 20 s—Instantánea
71 min 18 s—Instantánea
81 min 16 s—Instantánea
91 min 14 s—Instantánea
101 min 12 s—Instantánea
111 min 10 s—Instantánea
121 min 8 s—Instantánea
131 min 6 s—Instantánea
141 min 4 s—Instantánea
151 min 2 s—Instantánea
161 min—Instantánea
1758 s—Instantánea
1856 s—Instantánea
1954 s—Instantánea
2052 s—Instantánea
2150 s—Instantánea
2248 s—Instantánea
2346 s—Instantánea
2444 s—Instantánea
2542 s—Instantánea
2640 s—Instantánea
2738 s—Instantánea
2836 s—Instantánea
2934 s—Instantánea
3032 s—Instantánea
3130 s—Instantánea
3228 s—Instantánea
3326 s—Instantánea
3424 s—Instantánea
3522 s—Instantánea
3620 s—Instantánea
3718 s—Instantánea
3816 s—Instantánea
3914 s—Instantánea
4012 s—Instantánea

Mejoras y debilitamientos aplicados

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