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Flash Templar Global

TanqueBuild válidaAbrir en el planificador
por flash_konoha11EN

EU/NAnivel 45Comprobado para el parche actual (3 oct)actualizado el 30 sept1 min de lectura

Tu nivel, o el nivel de objeto de la ventana del personaje

Tanque · Espada larga · Nivel de objeto 2090 abre los accesos a mazmorras hasta 2000.

Habilidadessin definir en esta varianteDetalles ›

Estigmasin definir en esta variante

Pasivas

no están en esta variante: el autor las toma por el camino · Sección Habilidades ›

Daevanionningún nodo en esta variante

Nivel de objeto2090contado a partir de esta variante
  • Equipo 1810
  • Mejora 280

Accesos hasta 2000 · siguiente 2100: faltan 10

Bajo el rango de esta variante (desde 2800)

Poder de combate· del juegoVer el tuyo ›

Ataque
3074
Defensa
14.544
Puntos de Vida
16.007
Bloqueo
343
Crítico
237
Precisión
383
Velocidad de Hechizo
27,56 %
Equipo

Equipo

Nivel de objeto2090
Mano derechaseleccionada

Armas y armadura

Accesorios

Nivel de objeto 2090
+155
Espada larga de rey dragón sabio brillanteMano derechaNivel de objeto 102Elyos
+15 · Exceso 5

Líneas de alma

  • Velocidad de Hechizo +12,98 %
  • Amplificación de Daño +7,3 %
  • +0 Juicio
  • +0 Estacazo impetuoso
  • +0 Estacazo de amparo
Habilidades

Habilidades y Especialización

Nivel 45: pon los puntos indicados y elige estas opciones de Especialización.
Todas las estadísticas

Estadísticas a nivel 45

≈ 73 líneas de alma usan su tirada esperada

Con las tiradas de alma más bajas y más altas

Ataque
3020–3128
Crítico237
Equipo
100
Líneas de alma
137
Total
237
Resistencia Crítica211
Puntos de Maná498
Bloqueo343
Equipo
200
Líneas de alma
143
Total
343
Todas las estadísticas (79)

Nuestra suma de las tablas de estadísticas del juego: una estimación.

Sistemas del personaje

Sistemas del personaje

  • Títulossin definir
  • Alassin definir
  • Arcanossin definir
  • Mascotassin definir
  • Legiónsin definir

De un vistazo

Rol
TanqueAutomático del build

Escrito en inglés · nombres del juego en español

Atajos de teclado

[
Variante anterior
]
Variante siguiente
t
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Del autor

Escrito por flash_konoha11 · actualizado el 30 sept 2026

Concept

It is a Juicio, Templario · Habilidad-spam DPS/tank hybrid: continuously attack with Estacazo impetuoso, Templario · Habilidad → rapidly reset Warden Strike → repeatedly trigger Juicio, Templario · Habilidad, while staying in front of the boss and providing party mitigation.

Actual gameplay

Left-click held: Estacazo impetuoso, Templario · Habilidad constantly attacks → reduces Warden Strike CD → Warden Strike every ~2–3 sec → Juicio, Templario · Habilidad proc

Right-click held: macro cycles:
Escudo de perdición, Templario · Estigma → Golpe de escudo, Templario · Habilidad → Warden Strike → Embestida decadente, Templario · Habilidad → repeat

So you're essentially holding both mouse buttons and letting the rotation fire itself

Why Judgment

Four skills can trigger Judgment

The goal is simple

More attack speed + more cooldown reduction → more Warden Strikes → more Juicio, Templario · Habilidad → more DPS

Important secondary mechanic

Embestida decadente, Templario · Habilidad reduces enemy defense by 25%, with the build extending its duration to ~8 sec. This makes the target take substantially more damage almost continuously

Tanky ?

Warden Strike provides Warding, giving damage reduction to you/party. You also have:

Qué cambia respecto a il-140051 cambios

Equipo

  • Mano derecha: otro objeto
  • Mano derecha · mejora: 10 → 15
  • Mano derecha · exceso: 0 → 5
  • Mano derecha · líneas de alma: — → 5
  • Mano izquierda: otro objeto
  • Mano izquierda · mejora: 10 → 15
  • Mano izquierda · exceso: 0 → 5
  • Yelmo: otro objeto
  • Yelmo · mejora: 10 → 15
  • Yelmo · exceso: 0 → 5
  • Hombreras: otro objeto
  • Hombreras · mejora: 10 → 15
  • Hombreras · exceso: 0 → 5
  • Pieza superior: otro objeto
  • Pieza superior · mejora: 10 → 15
  • Pieza superior · exceso: 0 → 5
  • Pieza inferior: otro objeto
  • Pieza inferior · mejora: 10 → 15
  • Pieza inferior · exceso: 0 → 5
  • Guantes: otro objeto
  • Guantes · mejora: 10 → 15
  • Guantes · exceso: 0 → 5
  • Capa: otro objeto
  • Capa · mejora: 10 → 15
  • Capa · exceso: 0 → 5
  • Calzado: otro objeto
  • Calzado · mejora: 10 → 15
  • Calzado · exceso: 0 → 5
  • Pendientes 1: otro objeto
  • Pendientes 1 · mejora: 10 → 15
  • Pendientes 1 · exceso: 0 → 5
  • Pendientes 2: otro objeto
  • Pendientes 2 · mejora: 10 → 15
  • Pendientes 2 · exceso: 0 → 5
  • Collar: otro objeto
  • Collar · mejora: 10 → 15
  • Collar · exceso: 0 → 5
  • Anillo 1: otro objeto
  • Anillo 1 · mejora: 10 → 15
  • Anillo 1 · exceso: 0 → 5
  • Anillo 2: otro objeto
  • Anillo 2 · mejora: 10 → 15
  • Anillo 2 · exceso: 0 → 5
  • Pulsera 1: otro objeto
  • Pulsera 1 · mejora: 10 → 15
  • Pulsera 1 · exceso: 0 → 5
  • Pulsera 2: otro objeto
  • Pulsera 2 · mejora: 10 → 15
  • Pulsera 2 · exceso: 0 → 5
  • Runa 1 · mejora: 2 → 10
  • Runa 2 · mejora: 2 → 10

Tabla de equipo

Cómo funciona: Tabla de equipo

RanuraObjetoMejoraPiedras y líneas
Mano derechaEspada larga de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 55 líneas de alma · Nv. obj. 102
Mano izquierdaArma de Puño de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
YelmoYelmo de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
HombrerasHombreras de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
Pieza superiorPeto de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
CinturónCinturón noble+10Nv. obj. 65
Pieza inferiorGrebas de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
GuantesGuantes de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
CapaCapa de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
CalzadoBotas de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
Pendientes 1Pendientes de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
Pendientes 2Pendientes de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
CollarCollar de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
AmuletoAmuleto de la revelación+10Nv. obj. 65
Anillo 1Anillo de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
Anillo 2Anillo de rey dragón sabio brillante+15 Exceso 5Nv. obj. 102
Pulsera 1Brazalete abismal+15 Exceso 5Nv. obj. 86
Pulsera 2Brazalete abismal+15 Exceso 5Nv. obj. 86
Runa 1Runa de enfrentamiento+10Nv. obj. 40
Runa 2Runa de enfrentamiento+10Nv. obj. 40

Selección de la comunidad · Escrito por flash_konoha11, no por aion2.gg; aion2.gg comprueba el build con el cliente EU.

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