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Gladi realease

TanqueAtaqueBuild válidaAbrir en el planificador
por imbamuertes2 guíasES

EU/NAnivel 45Comprobado para el parche actual (3 oct)actualizado el 30 sept1 min de lectura

Tu nivel, o el nivel de objeto de la ventana del personaje

Tanque · Ataque · Espadón · Núcleo: Punzada descendente, Embestida desgarradora, Embestida de perdición, Desenfreno de aura de espada · Estigma: Bendición de Zikel, Explosión de furia, Postura de asalto, Espada de drenaje de sangre · Nivel de objeto 1675 abre los accesos a mazmorras hasta 1500.

Nivel de objeto1675contado a partir de esta variante
  • Equipo 1060
  • Mejora 190
  • Arcanas 425

Accesos hasta 1500 · siguiente 2000: faltan 325

Sobre el rango de esta variante (1000–1399)

Poder de combate· del juegoVer el tuyo ›

Ataque
1308
Defensa
6605
Puntos de Vida
9027
Bloqueo
255
Crítico
303
Precisión
289
Velocidad de Hechizo
5,77 %

Arcanos Armadura mágica 2/4 · Vitalidad primordial 3/4 · Alas +10 · Monolitos 2 · Títulos, Mascotas: sin definir

Equipo

Equipo

Nivel de objeto1675
Mano derechaseleccionada

Armas y armadura

Accesorios

Nivel de objeto 1675
+10
Mandoble de estallidoMano derechaNivel de objeto 54
+10

Piedras de maná

  • Defensa +75
  • Ataque +8
  • Evasión Adicional +13
  • Ataque +8

Líneas de alma

≈ 4 líneas cuentan su tirada esperada

Habilidades

Habilidades y Especialización

Nivel 45: pon los puntos indicados y elige estas opciones de Especialización.
Todas las estadísticas

Estadísticas a nivel 45

≈ 56 líneas de alma usan su tirada esperada

Con las tiradas de alma más bajas y más altas

Ataque
1266–1349
Crítico303
Equipo
200
Líneas de alma
103
Total
303
Resistencia Crítica137
Puntos de Maná365
Bloqueo255
Equipo
150
Líneas de alma
105
Total
255
Todas las estadísticas (63)

Nuestra suma de las tablas de estadísticas del juego: una estimación.

Sistemas del personaje

Sistemas del personaje

  • Títulossin definir
  • AlasEquipadas +10
  • Arcanos×5 · hasta Nv. 5
  • Monolitos×2
  • Mascotassin definir
  • Legiónsin definir
Ruta de subida de nivel

Ruta de subida de nivel

178 pasos hasta el nivel 45

Planificada a partir de los objetivos de la build

153 rangos de habilidad · 25 niveles de estigma · 0 nodos de Daevanion

Falta financiar tras el nivel 45: 230 Fragmentos de estigma

Ver la ruta completa ›

De un vistazo

Rol
TanqueDPSAutomático del build

Atajos de teclado

[
Variante anterior
]
Variante siguiente
t
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Del autor

Escrito por imbamuertes · actualizado el 30 sept 2026

Esto es simplemente para guiaros y que no os perdáis mucho

Las habilidades más importantes que focusear a lvl 16 son:

1. Overhead 3 5

2. Embestida desgarradora, Gladiador · Habilidad 3 5

3. Embestida de perdición, Gladiador · Habilidad 3 5

Una vez tengamos esto después tendremos que focusear estas mismas hablidades al 20 priorizando Overhead

1. Overhead 3 5 4

2. Embestida desgarradora, Gladiador · Habilidad 3 5 4

3. Embestida de perdición, Gladiador · Habilidad 3 5 1

De pasivas las mejores en orden son

  1. Experienced Counterestrike
  2. Preparación de ataque, Gladiador · Habilidad
  3. Estallido de sed de sangre, Gladiador · Habilidad

De Stigmas

  1. Parrty lvl 5
  2. Postura de asalto, Gladiador · Estigma lvl 20 asap
  3. Rage burst lvl 5
  4. Bendición de Zikel, Gladiador · Estigma lvl 10

Hay que tener en cuenta que nosotros solo podremos ponernos 4 stigmas de release así que depende de la situación podremos cambiar tanto rage burst como zikel's blessing dependiendo de lo que necesitemos en cada momento pero los 2 primeros son obligatorios.

Para conseguir las habilidades a lvl 16 into lvl 20 tendremos que tirar de arcanas y de los anillos. Lo bueno del gladi es que solo dependes de esas 3 skills SON PRIO Nº1

Qué cambia respecto a Day 1-341 cambios

Equipo

  • Mano derecha: otro objeto
  • Mano derecha · piedras de maná: — → 1
  • Mano derecha · líneas de piedra: — → 3
  • Mano derecha · piedra sagrada: 513840001 → —
  • Mano izquierda: otro objeto
  • Mano izquierda · mejora: 5 → 10
  • Yelmo: otro objeto
  • Yelmo · mejora: 0 → 10
  • Hombreras: otro objeto
  • Hombreras · mejora: 0 → 10
  • Hombreras · piedras de maná: — → 1
  • Hombreras · líneas de piedra: — → 3
  • Pieza superior: otro objeto
  • Pieza superior · mejora: 0 → 10
  • Pieza inferior: otro objeto
  • Pieza inferior · mejora: 0 → 10
  • Guantes: otro objeto
  • Guantes · mejora: 0 → 10
  • Capa: otro objeto
  • Capa · mejora: 0 → 10
  • Calzado: otro objeto
  • Calzado · mejora: 0 → 10
  • Pendientes 1: otro objeto
  • Pendientes 1 · mejora: 0 → 10
  • Pendientes 2: otro objeto
  • Pendientes 2 · mejora: 0 → 10
  • Pendientes 2 · líneas de alma: — → 1
  • Collar: otro objeto
  • Collar · mejora: 0 → 10
  • Anillo 1: otro objeto
  • Anillo 1 · mejora: 0 → 10
  • Anillo 2: otro objeto
  • Anillo 2 · mejora: 0 → 10
  • Runa 1 · mejora: 2 → 5
  • Runa 2 · mejora: 2 → 5

Arcanos

  • — → 810430002
  • — → 810130001
  • — → 810530002
  • — → 810330001
  • — → 810230001

Alas

  • 40200700 → 40200100

Orden de habilidades

  1. Embestida desgarradora10/10
  2. Estacazo punzante10/10
  3. Embestida de perdición10/10
  4. Punzada descendente10/10
  5. Perforación con salto10/10
  6. Eliminación de impacto10/10
  7. Desenfreno de aura de espada10/10
  8. Postura de supervivencia10/10
  9. Armadura de protección10/10
  10. Absorción de sangre10/10
  11. Identificación de debilidades10/10
  12. Preparación de ataque10/10
  13. Acierto de impacto10/10
  14. Impulso de destrucción10/10
  15. Contraataque experimentado10/10
  16. Voluntad de supervivencia10/10
  17. Estallido de sed de sangre10/10

Rotación

El bucle es la prioridad de habilidades guardada en el build.

Macros

  1. Propio 1

    1. Embestida de perdición
    2. Desenfreno de aura de espada

Sistemas del personajeCómo funciona: Sistemas del personaje

  • Arcanos×5 · hasta Nv. 5
  • AlasEquipadas +10
  • Monolitos×2

Tabla de equipo

Cómo funciona: Tabla de equipo

RanuraObjetoMejoraPiedras y líneas
Mano derechaMandoble de estallido+101 piedra · Nv. obj. 54
Mano izquierdaArma de Puño de Bakarma+10Nv. obj. 54
YelmoYelmo de Bakarma+10Nv. obj. 54
HombrerasHombreras de Bakarma+10Nv. obj. 54
Pieza superiorPeto de Bakarma+10Nv. obj. 54
CinturónCinturón noble+10Nv. obj. 65
Pieza inferiorGrebas de Bakarma+10Nv. obj. 54
GuantesGuantes de Bakarma+10Nv. obj. 54
CapaCapa de Bakarma+10Nv. obj. 54
CalzadoBotas de Bakarma+10Nv. obj. 54
Pendientes 1Pendientes de Berk+10Nv. obj. 54
Pendientes 2Pendientes de Berk+10Nv. obj. 54
CollarCollar de Berk+10Nv. obj. 54
AmuletoAmuleto de la revelación+10Nv. obj. 65
Anillo 1Anillo de Berk+10Nv. obj. 54
Anillo 2Anillo de Berk+10Nv. obj. 54
Pulsera 1Brazalete de ascenso+10Nv. obj. 51
Pulsera 2Brazalete de libertador+10Nv. obj. 43
Runa 1Runa de enfrentamiento+5Nv. obj. 40
Runa 2Runa de enfrentamiento+5Nv. obj. 40

Selección de la comunidad · Escrito por imbamuertes, no por aion2.gg; aion2.gg comprueba el build con el cliente EU.

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