Templer: Fähigkeiten- und Stigma-Planer
Verteile deine Fähigkeitspunkte, wähle Spezial-Optionen und Folgen und teile den Plan als Link.
Teil deines Builds
Gegenstandsstufe…So funktionieren Fähigkeiten, Spezial-Optionen und Folgen
- Fähigkeiten werden bis Stufe 10 mit Fähigkeitspunkten gekauft; Stufe 1 ist kostenlos. Bis Stufe 45 erhältst du 203 Punkte, dazu einmalige Stein der Weisheit-Punkte aus Quests und Siegel-Dungeons.
- Bonusstufen aus Daevanion, Ausrüstung und Arkana heben eine Fähigkeit weiter an. Die Gesamtstufe öffnet Spezial-Plätze ab Fähigkeitsstufe 8/12/20 und schaltet die stärkeren Optionen frei.
- Folgen sind Anschlussfähigkeiten. Manche sind immer aktiv; die anderen werden mit der passenden Spezial-Option oder einer Stigma-Stufe aktiv. Jede Folge hat ein Zeitfenster von 3 Sekunden.
- Stigmen kosten Stigmasplitter bis Stufe 20 und wirken nur ausgerüstet: 4 Plätze auf Stufe 45.
Fähigkeiten: Templer
Alle Fähigkeiten der Klasse in der Reihenfolge der Spielliste, mit Kosten und Spezial-Optionen.
| Fähigkeit | Erlernt ab | Spezial-Optionen |
|---|---|---|
| Aktiv21 PunkteSpezial-Optionen: 1·2·3 (St. 8), 4 (St. 12), 5 (St. 16) | ||
| St. 1 | Spezial 5 → Einschüchternder Schlag | |
| St. 1 | ||
| St. 1 | ||
| St. 3 | ||
| St. 4 | ||
| St. 5 | ||
| St. 7 | ||
| St. 8 | ||
| St. 10 | ||
| St. 12 | ||
| St. 14 | ||
| St. 16 | Spezial 1 → Gefangennahme | |
| Passiv21 Punkte | ||
| St. 1 | ||
| St. 6 | ||
| St. 9 | ||
| St. 11 | ||
| St. 13 | ||
| St. 15 | ||
| St. 17 | ||
| St. 21 | ||
| St. 23 | ||
| St. 25 | ||
| StigmaSt. 2275 StigmasplitterSpezial-Optionen: St. 5 / 10 / 15 / 20 | ||
Folgen: Templer
Jede Folge der Klasse Templer. Eingebaute Folgen sind immer aktiv; die anderen brauchen eine Spezial-Option oder eine Stigma-Stufe.
- Brutaler Schlag → Entscheidender Schlag → Todesmutiger Schlag → Einschüchternder SchlagSpezial 5 · Fähigkeitsstufe 16
- Tobende Hiebe → VergeltungsschlagImmer aktiv
- Schockaufhebung → GefangennahmeSpezial 1
Fragen
Wie viele Fähigkeitspunkte gibt es bis Stufe 45?
203 Fähigkeitspunkte von Stufe 1 bis 45, dazu 180 einmalige Punkte aus Stein der Weisheit (Quests und Siegel-Dungeons). Eine Fähigkeit kostet 21 Punkte von Stufe 1 bis 10.
Wie schalte ich eine Folge-Fähigkeit frei?
Rüste die Spezial-Option aus, die sie hinzufügt, sobald die Fähigkeit die nötige Stufe hat. Beispiel: Brutaler Schlag → Einschüchternder Schlag (Spezial 5). Eingebaute Folgen wie Tobende Hiebe → Vergeltungsschlag sind immer aktiv.
Wann öffnen sich die Stigma-Plätze?
Stigma-Plätze öffnen sich auf Charakterstufe 22, 27, 32, 37; auf Stufe 45 kannst du 4 Stigmen ausrüsten. Allein durch Stufen erhältst du bis Stufe 45 29 Stigmasplitter.