Templer Leveling-Build 1–45
Jeder Fähigkeitsrang, jede Stigma-Stufe und jeder Daevanion-Knoten in Reihenfolge, von Stufe 1 bis 45. Wähle deine Stufe, um zu sehen, was als Nächstes kommt; Build und Fraktion kannst du jederzeit wechseln.
- Daevanion-Tafeln öffnen sich auf Stufe 12, 20, 30, 40 und 45
- Stigma-Plätze öffnen sich auf Stufe 22, 27, 32 und 37
- Bis Stufe 45: 383 FP · Stigmasplitter ×30 · Daevanion-Kristall ×316
- Bleibt für nach Stufe 45: Stigmasplitter ×170 · Daevanion-Kristall ×254 · Daevanion-Kristall: Azphel ×232
AngenommenAngenommen werden jede Regionalquest und jeder Siegel-Dungeon deiner Fraktion, jeweils einmal: auf der empfohlenen Stufe, asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher. Die Stufen allein bringen bis Stufe 45 203 FP und 136 Daevanion-Kristall. Die Speedrun-Route
Der Pfad, Stufe für Stufe
Jede Stufe zeigt, was du kaufst, sobald du sie erreichst. Die Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels; öffne eine Stufe für die Details.
- Tobende Hiebe1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Tobende Hiebe2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Brutaler Schlag1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Brutaler Schlag2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Urteil1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Tobende Hiebe3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Brutaler Schlag3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Urteil2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Behütender Schlag1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Vitalitätsverstärkung1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Gnade der Verdammnis1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Vitalitätsverstärkung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schildhieb1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Tobende Hiebe4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Brutaler Schlag4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Urteil3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schildhieb2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Fesseln1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Lähmender Schlag1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schildsturm1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Lichtraserei1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
Bis Stufe 12 gibt es nichts zu kaufen (10 Daevanion-Kristall bleiben)
- Behütender Schlag2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Eisenwall-Verteidigung1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Vitalitätsverstärkung3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
1 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 13 geplant ist (zuerst: Tobende Hiebe: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 13 zurücksetzen
- Vernichtung1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Gnade der Verdammnis2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Nezekan11 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Brutaler SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Tobende HiebeMax. LP×3Max. MP×2Verteidigung×2Angriffskraft+1 weitere15 Daevanion-Kristall
- Tobende Hiebe5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Brutaler Schlag5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Urteil4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schildsturm2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schutzsiegel1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Nezekan2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – VernichtungMax. MP4 Daevanion-Kristall
- Bestrafung1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Behütender Schlag3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Eisenwall-Verteidigung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Vitalitätsverstärkung4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Nezekan3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Behütender SchlagKrit.-WiderstandVerteidigung5 Daevanion-Kristall
- Vernichtung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Gnade der Verdammnis3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Vitalitätsverstärkung5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Nezekan10 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – BestrafungFäh.-Stufenaufstieg – UrteilKrit.-Treffer×2Max. MP×2AngriffskraftKrit.-Widerstand+2 weitere14 Daevanion-Kristall
11 Fähigkeitspunkte bleiben für die 58 geplanten Schritte bis Stufe 27 (zuerst: Bestrafung: 3 Punkte (1 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 17). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 17 zurücksetzen
2 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 20 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))
- Tobende Hiebe6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Brutaler Schlag6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Urteil5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schockaufhebung1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schutzsiegel2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Vitalitätsverstärkung6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Bestrafung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Behütender Schlag4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Gebrüll der Verachtung1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Eisenwall-Verteidigung3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
22 Fähigkeitspunkte bleiben für die 48 geplanten Schritte bis Stufe 27 (zuerst: Bestrafung: 4 Punkte (1 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 20). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 20 zurücksetzen
- Vernichtung3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Gnade der Verdammnis4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Tobende Hiebe7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Brutaler Schlag7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Urteil6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schockaufhebung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Vitalitätsverstärkung7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Bestrafung3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Behütender Schlag5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Gebrüll der Verachtung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Zikel34 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Behütender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – BestrafungFäh.-Stufenaufstieg – Brutaler SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Tobende HiebeFäh.-Stufenaufstieg – UrteilFäh.-Stufenaufstieg – Vernichtung+8 weitere48 Daevanion-Kristall
24 Fähigkeitspunkte bleiben für die 37 geplanten Schritte bis Stufe 27 (zuerst: Bestrafung: 5 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 23). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 23 zurücksetzen
- Vernichtung4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Kampfrausch1 → 10 Punkte21 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Gnade der Verdammnis5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Zikel1 KnotenSchadensverstärkung4 Daevanion-Kristall
- Urteil7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Tobende Hiebe8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Brutaler Schlag8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Strafe des GebietersIn Stigma-Platz 1 ausrüstenGratis
- Strafe des Gebieters1 PunktStigma1 Stigmasplitter
- Zikel1 KnotenSchadensverstärkung4 Daevanion-Kristall
- Nezekan4 KnotenKampftempoAngriffskraftKrit.-WiderstandVerteidigung7 Daevanion-Kristall
- Bestrafung4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Behütender Schlag6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Überlebenswille1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Strafe des Gebieters1 → 2 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Nezekan3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – BehütungsschildAngriffskraftMax. MP4 Daevanion-Kristall
2 Fähigkeitspunkte bleiben für die 18 geplanten Schritte bis Stufe 27 (zuerst: Bestrafung: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 26). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 26 zurücksetzen
- Vernichtung5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Gnade der Verdammnis6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Strafe des Gebieters2 → 3 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Nezekan1 KnotenKrit.-Widerstand1 Daevanion-Kristall
- Zikel3 KnotenAngriffskraft×2Krit.-Widerstand3 Daevanion-Kristall
- Schmerzblockade1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Tobende Hiebe9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Brutaler Schlag9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Urteil8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Vitalitätsverstärkung8 → 10 Punkte8 Fähigkeitspunkte
- Eisenwall-Verteidigung4 → 6 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Strafe des Gebieters3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Nezekan2 KnotenKampftempoAngriffskraft5 Daevanion-Kristall
- Zikel4 KnotenSchadensresistenz×2Fäh.-Stufenaufstieg – Lähmender SchlagVerteidigung12 Daevanion-Kristall
13 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 30 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))
- Bestrafung5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Behütender Schlag7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Eisenwall-Verteidigung6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Strafe des Gebieters4 → 5 PunkteStigma1 Stigmasplitter
3 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 27 geplant ist (zuerst: Vernichtung: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 27 zurücksetzen
- Vernichtung6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Gnade der Verdammnis7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Banner des SchlachtfeldsIn Stigma-Platz 2 ausrüstenGratis
- Banner des Schlachtfelds1 PunktStigma1 Stigmasplitter
- Urteil9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Banner des Schlachtfelds1 → 2 PunkteStigma1 Stigmasplitter
1 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 29 geplant ist (zuerst: Bestrafung: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 29 zurücksetzen
- Bestrafung6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Behütender Schlag8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Banner des Schlachtfelds2 → 3 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Vernichtung7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Gnade der Verdammnis8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Eisenwall-Verteidigung7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schildhieb3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
- Fesseln3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Banner des Schlachtfelds3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Vaizel34 KnotenKrit.-Schadensverstärkung×2Fäh.-Stufenaufstieg – Behütender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – BestrafungFäh.-Stufenaufstieg – Brutaler SchlagFäh.-Stufenaufstieg – SchildsturmFäh.-Stufenaufstieg – Tobende Hiebe+9 weitere55 Daevanion-Kristall
1 Fähigkeitspunkte bleiben für die 6 geplanten Schritte bis Stufe 33 (zuerst: Bestrafung: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 32). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 32 zurücksetzen
- Banner des Schlachtfelds4 → 5 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Nezekan3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Gnade der VerdammnisKrit.-Treffer×24 Daevanion-Kristall
- Bestrafung7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Behütender Schlag9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Eisenwall-Verteidigung8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schild des VerderbensIn Stigma-Platz 3 ausrüstenGratis
- Schild des Verderbens1 PunktStigma1 Stigmasplitter
- Nezekan3 KnotenAbklingzeitverringerungFäh.-Stufenaufstieg – Gnade der VerdammnisKrit.-Widerstand7 Daevanion-Kristall
4 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 33 geplant ist (zuerst: Vernichtung: 9 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 33 zurücksetzen
- Vernichtung8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Gnade der Verdammnis9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schild des Verderbens1 → 2 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Nezekan1 KnotenAbklingzeitverringerung4 Daevanion-Kristall
2 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 40 geplant ist (zuerst: Verteidigung (1 Daevanion-Kristall))
- Schildhieb8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Fesseln4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schild des Verderbens2 → 3 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Bestrafung8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Eisenwall-Verteidigung9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schildhieb9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Fesseln5 → 9 Punkte12 Fähigkeitspunkte
- Schild des Verderbens3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 36 geplant ist (zuerst: Vernichtung: 10 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 36 zurücksetzen
- Vernichtung9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schild des Verderbens4 → 5 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Fesseln9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Gebrüll der Verachtung3 → 5 Punkte3 Fähigkeitspunkte
- Lähmender Schlag3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- WachtschildIn Stigma-Platz 4 ausrüstenGratis
- Wachtschild1 PunktStigma1 Stigmasplitter
- Bestrafung9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Gebrüll der Verachtung5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Wachtschild1 → 2 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Schocktreffer9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Gebrüll der Verachtung6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Wachtschild2 → 3 PunkteStigma1 Stigmasplitter
AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.
- Gebrüll der Verachtung7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Lähmender Schlag4 → 9 Punkte14 Fähigkeitspunkte
- Schildsturm3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schockaufhebung3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Wachtschild3 → 5 PunkteStigma2 Stigmasplitter
- Triniel43 KnotenMehrfachtreffer×3Fäh.-Stufenaufstieg – Behütender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – BestrafungFäh.-Stufenaufstieg – Brutaler SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Tobende HiebeFäh.-Stufenaufstieg – Urteil+9 weitere66 Daevanion-Kristall
- Lähmender Schlag9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schildsturm4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Strafe des Gebieters5 → 6 PunkteStigma2 Stigmasplitter
- Triniel2 KnotenMax. LPVerteidigung2 Daevanion-Kristall
- Vaizel1 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Schutzsiegel2 Daevanion-Kristall
- Schildsturm5 → 7 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Strafe des Gebieters6 → 7 PunkteStigma2 Stigmasplitter
- Triniel1 KnotenWiderstand (Mehrfachtreffer)4 Daevanion-Kristall
2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 43 geplant ist (zuerst: Schildsturm: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 43 zurücksetzen
- Schildsturm7 → 9 Punkte8 Fähigkeitspunkte
- Strafe des Gebieters7 → 8 PunkteStigma2 Stigmasplitter
- Vaizel3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Gebrüll der VerachtungMax. LPMax. MP4 Daevanion-Kristall
- Schildsturm9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schockaufhebung4 → 6 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Strafe des Gebieters8 → 9 PunkteStigma2 Stigmasplitter
- Vaizel1 KnotenKrit.-Schadensresistenz4 Daevanion-Kristall
- Triniel1 KnotenMax. LP1 Daevanion-Kristall
AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.
- Schockaufhebung6 → 8 Punkte6 Fähigkeitspunkte
- Schmerzblockade3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
- Schutzsiegel3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
- Lichtraserei3 → 5 Punkte3 Fähigkeitspunkte
- Überlebenswille3 → 5 Punkte3 Fähigkeitspunkte
- Strafe des Gebieters9 → 10 PunkteStigma2 Stigmasplitter
- Vaizel1 KnotenKrit.-Schadensresistenz4 Daevanion-Kristall
- Triniel11 KnotenWiderstand (Mehrfachtreffer)×2Fäh.-Stufenaufstieg – SchildhiebFäh.-Stufenaufstieg – ÜberlebenswilleMax. MP×2Verteidigung×2Angriffskraft+2 weitere20 Daevanion-Kristall
- Nezekan4 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – FesselnFäh.-Stufenaufstieg – SchildhiebFäh.-Stufenaufstieg – SchildsturmMax. LP10 Daevanion-Kristall
- Zikel1 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Fesseln3 Daevanion-Kristall
Fähigkeitsreihenfolge 1–45
Jede Fähigkeit in der Priorität dieses Builds, mit dem Rang, den sie auf jeder Stufe erreicht, die sie verbessert; danach die Stigmen.
- Bestrafung#1R2St. 14R3St. 17R4St. 20R5St. 23R6St. 26R7St. 29R8St. 32R9St. 35R10St. 38
- Tobende Hiebe#2R2St. 4R3St. 5R4St. 7R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
- Kampfrausch#3R10St. 21
- Brutaler Schlag#4R2St. 5R3St. 6R4St. 7R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
- Urteil#5R2St. 6R3St. 8R4St. 10R5St. 13R6St. 16R7St. 19R8St. 22R9St. 25R10St. 28
- Vernichtung#6R2St. 12R3St. 15R4St. 18R5St. 21R6St. 24R7St. 27R8St. 30R9St. 33R10St. 36
- Behütender Schlag#7R2St. 8R3St. 11R4St. 14R5St. 17R6St. 20R7St. 23R8St. 26R9St. 29R10St. 32
- Schocktreffer#8R2St. 15R3St. 18R4St. 21R5St. 24R6St. 27R7St. 30R8St. 33R9St. 36R10St. 39
- Gnade der Verdammnis#9R2St. 9R3St. 12R4St. 15R5St. 18R6St. 21R7St. 24R8St. 27R9St. 30R10St. 33
- Vitalitätsverstärkung#10R2St. 8R3St. 9R4St. 11R5St. 14R6St. 15R7St. 16R8St. 19R10St. 25
- Eisenwall-Verteidigung#11R2St. 11R3St. 14R4St. 17R6St. 25R7St. 26R8St. 30R9St. 32R10St. 35
- Schildhieb#12R2St. 9R3St. 10R8St. 30R9St. 34R10St. 35
- Fesseln#13R3St. 10R4St. 30R5St. 34R9St. 35R10St. 37
- Gebrüll der Verachtung#14R2St. 17R3St. 20R5St. 37R6St. 38R7St. 39R8St. 40
- Lähmender Schlag#15R3St. 10R4St. 37R9St. 40R10St. 41
- Schildsturm#16R2St. 10R3St. 13R4St. 40R5St. 41R7St. 42R9St. 43R10St. 44
- Schockaufhebung#17R2St. 16R3St. 19R4St. 40R6St. 44R8St. 45
- Schmerzblockade#18R3St. 25R8St. 45
- Schutzsiegel#19R2St. 13R3St. 16R8St. 45
- Lichtraserei#20R3St. 10R5St. 45
- Überlebenswille#21R3St. 23R5St. 45
- Strafe des GebietersSt. 1St. 22St. 2St. 23St. 3St. 24St. 4St. 25St. 5St. 26St. 6St. 41St. 7St. 42St. 8St. 43St. 9St. 44St. 10St. 45St. 20Nach Stufe 45
- Banner des SchlachtfeldsSt. 1St. 27St. 2St. 28St. 3St. 29St. 4St. 30St. 5St. 31St. 20Nach Stufe 45
- Schild des VerderbensSt. 1St. 32St. 2St. 33St. 3St. 34St. 4St. 35St. 5St. 36St. 15Nach Stufe 45
- WachtschildSt. 1St. 37St. 2St. 38St. 3St. 39St. 5St. 40St. 10Nach Stufe 45
Nach Stufe 45
Das Leveln bis Stufe 45 bezahlt einen Teil dieses Builds. Pro Punkt: was das Leveln bezahlt und was der Build braucht:
- 30 StigmasplitterStigmasplitter: Das Leveln bezahlt 30 von 200, es fehlen 170
- 316 Daevanion-KristallDaevanion-Kristall: Das Leveln bezahlt 316 von 570, es fehlen 254
- 0 Daevanion-Kristall: AzphelKeine Leveling-Belohnung gibt Daevanion-Kristall: Azphel. Die Gegenstände dafür sind ab Stufe 45 nutzbar, also wartet die Tafel Azphel auf sie (232 nötig). Fehlt
383 Schritte bleiben nach der Höchststufe
- Banner des Schlachtfelds5 → 20 Punkte70 Stigmasplitter
- Schild des Verderbens5 → 15 Punkte30 Stigmasplitter
- Wachtschild5 → 10 Punkte10 Stigmasplitter
- Strafe des Gebieters10 → 20 Punkte60 Stigmasplitter
- Zikel44 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – LichtrasereiFäh.-Stufenaufstieg – SchildhiebFäh.-Stufenaufstieg – Schildsturm+12 weitere60 Daevanion-Kristall
- Nezekan41 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Lähmender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – LichtrasereiFäh.-Stufenaufstieg – Schockaufhebung+10 weitere54 Daevanion-Kristall
- Vaizel48 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – FesselnFäh.-Stufenaufstieg – Lähmender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Lichtraserei+15 weitere65 Daevanion-Kristall
- Triniel58 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – FesselnFäh.-Stufenaufstieg – Lähmender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Lichtraserei+15 weitere75 Daevanion-Kristall
- Azphel152 KnotenSchadensresistenz (PvP)×4Schadensverstärkung (PvP)×4Statuseffekt-Trefferchance×8+12 weitere232 Daevanion-Kristall: Azphel
Woher die Punkte kommen
Stigmasplitter (Gebunden)je +1 Stigmasplitter
Daevanion-Kristall (Gebunden)je +1 Daevanion-Kristall
Daevanion-Kristall: Azphelje +1 Daevanion-Kristall: Azphel
Daevanion-Kristall: Azphel (Gebunden)je +1 Daevanion-Kristall: Azphel
Spezial-Platz 3 braucht Ausrüstung
ExaktSpezial-Platz 3 braucht Fähigkeitsstufe 20: Rang 10 plus 4 Daevanion-Knoten ergeben 14 bis Stufe 40. Die übrigen 6 Stufen kommen von Fähigkeitszeilen der Ausrüstung (je +1) oder von Arcana-Zeilen (bis +4; Arcana braucht Stufe 45).
Fähigkeitszeilen für die Kernfähigkeiten dieses Builds
- BestrafungAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
- Tobende HiebeAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
- KampfrauschAusrüstung: 10 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
Ausrüstung mit Fähigkeitszeilen
- St. 13bis zu 1 Zeile
Vergessenes Langschwert
- St. 15bis zu 2 Zeilen
Langschwert des Regenwalds
- St. 20bis zu 3 Zeilen
Langschwert des Ältesten
- St. 30bis zu 4 Zeilen
Langschwert der Weisheit
- St. 45bis zu 5 Zeilen
Langschwert des Wahren Drachenkönigs
- St. 13bis zu 1 Zeile
Vergessener Brustpanzer
- St. 15bis zu 2 Zeilen
Brustpanzer des Regenwalds
- St. 20bis zu 3 Zeilen
Brustpanzer des Ältesten
- St. 30bis zu 4 Zeilen
Brustpanzer der Weisheit
- St. 45bis zu 5 Zeilen
Brustpanzer des Wahren Drachenkönigs
Jede Seelenzeile dieser Gegenstände ist mit 20 % Wahrscheinlichkeit eine Fähigkeitszeile.
Arcana mit diesen Fähigkeiten
- St. 45+4 pro Zeile, bis zu 4 Zeilen
Glocke der Lebenskraft
- St. 45+4 pro Zeile, bis zu 4 Zeilen
Kompass der Lebenskraft
- St. 45+4 pro Zeile, bis zu 4 Zeilen
Heiliger Gral der Lebenskraft
- St. 45+4 pro Zeile, bis zu 4 Zeilen
Pergament der Lebenskraft
So entsteht dieser Pfad
Regelbasiert, aus den Tabellen des Spiels: der wichtigste Schritt zuerst, so früh das Spiel es erlaubt. Nichts Unwichtigeres verzögert ihn, und derselbe Build ergibt immer denselben Plan.
Er beansprucht keine maximale Stärke: Das Spiel hat keine öffentliche Schadens- oder Kampfkraft-Formel.
- ExaktPunkte pro Stufe (FP, Stigmasplitter, Daevanion-Kristalle)
- ExaktKosten jedes Fähigkeitsrangs und die Stufe, auf der er sich öffnet
- ExaktDaevanion-Tafeln, Knotenkosten und die Stufe, auf der sich jede Tafel öffnet
- AngenommenBelohnungen von Quests und Siegel-Dungeons: jeweils einmal, auf der empfohlenen Stufe; asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher
- AbgeleitetWelche Daevanion-Knoten verbunden sind (das Spiel speichert keine Verbindungen: Nachbarn im Raster)
- Unsere RegelEin Stigma wird erst verbessert, wenn sein Platz offen ist
- FehltDaevanion-Kristall: Azphel beim Leveln
Was die Etiketten bedeuten
- Exakt
- Die Spieldaten sagen es.
- Angenommen
- Unsere Zeit-Konvention: Das Spiel sagt nicht, wann du es machst.
- Abgeleitet
- Die Form der Spieldaten legt es nahe.
- Unsere Regel
- Eine Planungsregel von uns, wo die Spieldaten schweigen.
- Fehlt
- Die Spieldaten enthalten nichts dazu.
Spieldaten: Client-Build 25926599.