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Templer Leveling-Build 1⁠–⁠45

Jeder Fähigkeitsrang, jede Stigma-Stufe und jeder Daevanion-Knoten in Reihenfolge, von Stufe 1 bis 45. Wähle deine Stufe, um zu sehen, was als Nächstes kommt; Build und Fraktion kannst du jederzeit wechseln.

Vollständiger Build: PvE Solo

AngenommenAngenommen werden jede Regionalquest und jeder Siegel-Dungeon deiner Fraktion, jeweils einmal: auf der empfohlenen Stufe, asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher. Die Stufen allein bringen bis Stufe 45 203 FP und 136 Daevanion-Kristall. Die Speedrun-Route

Der Pfad, Stufe für Stufe

Jede Stufe zeigt, was du kaufst, sobald du sie erreichst. Die Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels; öffne eine Stufe für die Details.

  1. Bis Stufe 12 gibt es nichts zu kaufen (10 Daevanion-Kristall bleiben)

  2. 1 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 13 geplant ist (zuerst: Tobende Hiebe: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 13 zurücksetzen

    • Vernichtung1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Gnade der Verdammnis2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan11 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Brutaler SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Tobende HiebeMax. LP×3Max. MP×2Verteidigung×2Angriffskraft+1 weitere15 Daevanion-Kristall
    • Tobende Hiebe5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Brutaler Schlag5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Urteil4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Schildsturm2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Schutzsiegel1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – VernichtungMax. MP4 Daevanion-Kristall
    • Vernichtung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Schocktreffer1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Gnade der Verdammnis3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Vitalitätsverstärkung5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan10 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – BestrafungFäh.-Stufenaufstieg – UrteilKrit.-Treffer×2Max. MP×2AngriffskraftKrit.-Widerstand+2 weitere14 Daevanion-Kristall

    11 Fähigkeitspunkte bleiben für die 58 geplanten Schritte bis Stufe 27 (zuerst: Bestrafung: 3 Punkte (1 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 17). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 17 zurücksetzen

    2 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 20 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))

  3. 22 Fähigkeitspunkte bleiben für die 48 geplanten Schritte bis Stufe 27 (zuerst: Bestrafung: 4 Punkte (1 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 20). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 20 zurücksetzen

    • Bestrafung3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Behütender Schlag5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Gebrüll der Verachtung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Zikel34 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Behütender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – BestrafungFäh.-Stufenaufstieg – Brutaler SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Tobende HiebeFäh.-Stufenaufstieg – UrteilFäh.-Stufenaufstieg – Vernichtung+8 weitere48 Daevanion-Kristall

    24 Fähigkeitspunkte bleiben für die 37 geplanten Schritte bis Stufe 27 (zuerst: Bestrafung: 5 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 23). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 23 zurücksetzen

    • Urteil7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Tobende Hiebe8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Brutaler Schlag8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Strafe des GebietersIn Stigma-Platz 1 ausrüstenGratis
    • Strafe des Gebieters1 PunktStigma1 Stigmasplitter
    • Zikel1 KnotenSchadensverstärkung4 Daevanion-Kristall
    • Nezekan4 KnotenKampftempoAngriffskraftKrit.-WiderstandVerteidigung7 Daevanion-Kristall
  4. 2 Fähigkeitspunkte bleiben für die 18 geplanten Schritte bis Stufe 27 (zuerst: Bestrafung: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 26). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 26 zurücksetzen

    • Vernichtung5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Schocktreffer4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Gnade der Verdammnis6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Strafe des Gebieters2 → 3 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Nezekan1 KnotenKrit.-Widerstand1 Daevanion-Kristall
    • Zikel3 KnotenAngriffskraft×2Krit.-Widerstand3 Daevanion-Kristall
  5. 13 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 30 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))

  6. 3 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 27 geplant ist (zuerst: Vernichtung: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 27 zurücksetzen

  7. 1 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 29 geplant ist (zuerst: Bestrafung: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 29 zurücksetzen

    • Vernichtung7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schocktreffer6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Gnade der Verdammnis8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Eisenwall-Verteidigung7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schildhieb3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
    • Fesseln3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Banner des Schlachtfelds3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Vaizel34 KnotenKrit.-Schadensverstärkung×2Fäh.-Stufenaufstieg – Behütender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – BestrafungFäh.-Stufenaufstieg – Brutaler SchlagFäh.-Stufenaufstieg – SchildsturmFäh.-Stufenaufstieg – Tobende Hiebe+9 weitere55 Daevanion-Kristall

    1 Fähigkeitspunkte bleiben für die 6 geplanten Schritte bis Stufe 33 (zuerst: Bestrafung: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 32). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 32 zurücksetzen

    • Banner des Schlachtfelds4 → 5 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Nezekan3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Gnade der VerdammnisKrit.-Treffer×24 Daevanion-Kristall
    • Bestrafung7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Behütender Schlag9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Eisenwall-Verteidigung8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schild des VerderbensIn Stigma-Platz 3 ausrüstenGratis
    • Schild des Verderbens1 PunktStigma1 Stigmasplitter
    • Nezekan3 KnotenAbklingzeitverringerungFäh.-Stufenaufstieg – Gnade der VerdammnisKrit.-Widerstand7 Daevanion-Kristall

    4 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 33 geplant ist (zuerst: Vernichtung: 9 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 33 zurücksetzen

  8. 2 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 40 geplant ist (zuerst: Verteidigung (1 Daevanion-Kristall))

  9. 2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 36 geplant ist (zuerst: Vernichtung: 10 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 36 zurücksetzen

  10. AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.

    • Gebrüll der Verachtung7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Lähmender Schlag4 → 9 Punkte14 Fähigkeitspunkte
    • Schildsturm3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Schockaufhebung3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Wachtschild3 → 5 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel43 KnotenMehrfachtreffer×3Fäh.-Stufenaufstieg – Behütender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – BestrafungFäh.-Stufenaufstieg – Brutaler SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Tobende HiebeFäh.-Stufenaufstieg – Urteil+9 weitere66 Daevanion-Kristall
    • Lähmender Schlag9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schildsturm4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Strafe des Gebieters5 → 6 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel2 KnotenMax. LPVerteidigung2 Daevanion-Kristall
    • Vaizel1 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Schutzsiegel2 Daevanion-Kristall
    • Schildsturm5 → 7 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Strafe des Gebieters6 → 7 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel1 KnotenWiderstand (Mehrfachtreffer)4 Daevanion-Kristall

    2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 43 geplant ist (zuerst: Schildsturm: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 43 zurücksetzen

    • Schildsturm7 → 9 Punkte8 Fähigkeitspunkte
    • Strafe des Gebieters7 → 8 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Vaizel3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Gebrüll der VerachtungMax. LPMax. MP4 Daevanion-Kristall
    • Schildsturm9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schockaufhebung4 → 6 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Strafe des Gebieters8 → 9 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Vaizel1 KnotenKrit.-Schadensresistenz4 Daevanion-Kristall
    • Triniel1 KnotenMax. LP1 Daevanion-Kristall
  11. AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.

    • Schockaufhebung6 → 8 Punkte6 Fähigkeitspunkte
    • Schmerzblockade3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
    • Schutzsiegel3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
    • Lichtraserei3 → 5 Punkte3 Fähigkeitspunkte
    • Überlebenswille3 → 5 Punkte3 Fähigkeitspunkte
    • Strafe des Gebieters9 → 10 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Vaizel1 KnotenKrit.-Schadensresistenz4 Daevanion-Kristall
    • Triniel11 KnotenWiderstand (Mehrfachtreffer)×2Fäh.-Stufenaufstieg – SchildhiebFäh.-Stufenaufstieg – ÜberlebenswilleMax. MP×2Verteidigung×2Angriffskraft+2 weitere20 Daevanion-Kristall
    • Nezekan4 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – FesselnFäh.-Stufenaufstieg – SchildhiebFäh.-Stufenaufstieg – SchildsturmMax. LP10 Daevanion-Kristall
    • Zikel1 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Fesseln3 Daevanion-Kristall
383 weitere Schritte warten bis nach Stufe 45 →

Fähigkeitsreihenfolge 1–45

Jede Fähigkeit in der Priorität dieses Builds, mit dem Rang, den sie auf jeder Stufe erreicht, die sie verbessert; danach die Stigmen.

  1. Bestrafung#1R2St. 14R3St. 17R4St. 20R5St. 23R6St. 26R7St. 29R8St. 32R9St. 35R10St. 38
  2. Tobende Hiebe#2R2St. 4R3St. 5R4St. 7R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  3. Kampfrausch#3R10St. 21
  4. Brutaler Schlag#4R2St. 5R3St. 6R4St. 7R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  5. Urteil#5R2St. 6R3St. 8R4St. 10R5St. 13R6St. 16R7St. 19R8St. 22R9St. 25R10St. 28
  6. Vernichtung#6R2St. 12R3St. 15R4St. 18R5St. 21R6St. 24R7St. 27R8St. 30R9St. 33R10St. 36
  7. Behütender Schlag#7R2St. 8R3St. 11R4St. 14R5St. 17R6St. 20R7St. 23R8St. 26R9St. 29R10St. 32
  8. Schocktreffer#8R2St. 15R3St. 18R4St. 21R5St. 24R6St. 27R7St. 30R8St. 33R9St. 36R10St. 39
  9. Gnade der Verdammnis#9R2St. 9R3St. 12R4St. 15R5St. 18R6St. 21R7St. 24R8St. 27R9St. 30R10St. 33
  10. Vitalitätsverstärkung#10R2St. 8R3St. 9R4St. 11R5St. 14R6St. 15R7St. 16R8St. 19R10St. 25
  11. Eisenwall-Verteidigung#11R2St. 11R3St. 14R4St. 17R6St. 25R7St. 26R8St. 30R9St. 32R10St. 35
  12. Schildhieb#12R2St. 9R3St. 10R8St. 30R9St. 34R10St. 35
  13. Fesseln#13R3St. 10R4St. 30R5St. 34R9St. 35R10St. 37
  14. Gebrüll der Verachtung#14R2St. 17R3St. 20R5St. 37R6St. 38R7St. 39R8St. 40
  15. Lähmender Schlag#15R3St. 10R4St. 37R9St. 40R10St. 41
  16. Schildsturm#16R2St. 10R3St. 13R4St. 40R5St. 41R7St. 42R9St. 43R10St. 44
  17. Schockaufhebung#17R2St. 16R3St. 19R4St. 40R6St. 44R8St. 45
  18. Schmerzblockade#18R3St. 25R8St. 45
  19. Schutzsiegel#19R2St. 13R3St. 16R8St. 45
  20. Lichtraserei#20R3St. 10R5St. 45
  21. Überlebenswille#21R3St. 23R5St. 45
  22. Strafe des GebietersSt. 1St. 22St. 2St. 23St. 3St. 24St. 4St. 25St. 5St. 26St. 6St. 41St. 7St. 42St. 8St. 43St. 9St. 44St. 10St. 45St. 20Nach Stufe 45
  23. Banner des SchlachtfeldsSt. 1St. 27St. 2St. 28St. 3St. 29St. 4St. 30St. 5St. 31St. 20Nach Stufe 45
  24. Schild des VerderbensSt. 1St. 32St. 2St. 33St. 3St. 34St. 4St. 35St. 5St. 36St. 15Nach Stufe 45
  25. WachtschildSt. 1St. 37St. 2St. 38St. 3St. 39St. 5St. 40St. 10Nach Stufe 45

Nach Stufe 45

Das Leveln bis Stufe 45 bezahlt einen Teil dieses Builds. Pro Punkt: was das Leveln bezahlt und was der Build braucht:

  • 30 StigmasplitterStigmasplitter: Das Leveln bezahlt 30 von 200, es fehlen 170
  • 316 Daevanion-KristallDaevanion-Kristall: Das Leveln bezahlt 316 von 570, es fehlen 254
  • 0 Daevanion-Kristall: AzphelKeine Leveling-Belohnung gibt Daevanion-Kristall: Azphel. Die Gegenstände dafür sind ab Stufe 45 nutzbar, also wartet die Tafel Azphel auf sie (232 nötig). Fehlt
383 Schritte bleiben nach der Höchststufe
  • Banner des Schlachtfelds5 → 20 Punkte70 Stigmasplitter
  • Schild des Verderbens5 → 15 Punkte30 Stigmasplitter
  • Wachtschild5 → 10 Punkte10 Stigmasplitter
  • Strafe des Gebieters10 → 20 Punkte60 Stigmasplitter
  • Zikel44 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – LichtrasereiFäh.-Stufenaufstieg – SchildhiebFäh.-Stufenaufstieg – Schildsturm+12 weitere60 Daevanion-Kristall
  • Nezekan41 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Lähmender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – LichtrasereiFäh.-Stufenaufstieg – Schockaufhebung+10 weitere54 Daevanion-Kristall
  • Vaizel48 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – FesselnFäh.-Stufenaufstieg – Lähmender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Lichtraserei+15 weitere65 Daevanion-Kristall
  • Triniel58 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – FesselnFäh.-Stufenaufstieg – Lähmender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Lichtraserei+15 weitere75 Daevanion-Kristall
  • Azphel152 KnotenSchadensresistenz (PvP)×4Schadensverstärkung (PvP)×4Statuseffekt-Trefferchance×8+12 weitere232 Daevanion-Kristall: Azphel

Woher die Punkte kommen

Spezial-Platz 3 braucht Ausrüstung

Exakt

Spezial-Platz 3 braucht Fähigkeitsstufe 20: Rang 10 plus 4 Daevanion-Knoten ergeben 14 bis Stufe 40. Die übrigen 6 Stufen kommen von Fähigkeitszeilen der Ausrüstung (je +1) oder von Arcana-Zeilen (bis +4; Arcana braucht Stufe 45).

Fähigkeitszeilen für die Kernfähigkeiten dieses Builds

  • BestrafungAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
  • Tobende HiebeAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
  • KampfrauschAusrüstung: 10 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)

Ausrüstung mit Fähigkeitszeilen

Jede Seelenzeile dieser Gegenstände ist mit 20 % Wahrscheinlichkeit eine Fähigkeitszeile.

Arcana mit diesen Fähigkeiten

So entsteht dieser Pfad

Regelbasiert, aus den Tabellen des Spiels: der wichtigste Schritt zuerst, so früh das Spiel es erlaubt. Nichts Unwichtigeres verzögert ihn, und derselbe Build ergibt immer denselben Plan.

Er beansprucht keine maximale Stärke: Das Spiel hat keine öffentliche Schadens- oder Kampfkraft-Formel.

  • ExaktPunkte pro Stufe (FP, Stigmasplitter, Daevanion-Kristalle)
  • ExaktKosten jedes Fähigkeitsrangs und die Stufe, auf der er sich öffnet
  • ExaktDaevanion-Tafeln, Knotenkosten und die Stufe, auf der sich jede Tafel öffnet
  • AngenommenBelohnungen von Quests und Siegel-Dungeons: jeweils einmal, auf der empfohlenen Stufe; asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher
  • AbgeleitetWelche Daevanion-Knoten verbunden sind (das Spiel speichert keine Verbindungen: Nachbarn im Raster)
  • Unsere RegelEin Stigma wird erst verbessert, wenn sein Platz offen ist
  • FehltDaevanion-Kristall: Azphel beim Leveln

Was die Etiketten bedeuten

Exakt
Die Spieldaten sagen es.
Angenommen
Unsere Zeit-Konvention: Das Spiel sagt nicht, wann du es machst.
Abgeleitet
Die Form der Spieldaten legt es nahe.
Unsere Regel
Eine Planungsregel von uns, wo die Spieldaten schweigen.
Fehlt
Die Spieldaten enthalten nichts dazu.

Spieldaten: Client-Build 25926599.