Kameradenschutz
Erhöht für 6 Sek. die PvE-Schadensresistenz des Wirkers um 20 % und die PvP-Schadensresistenz des Wirkers um 10 %. Teilt während dieser Dauer jeden erlittenen Schaden eines Gruppenmitglieds innerhalb von 40 m auf: Der Wirker übernimmt 50 % und das getroffene Mitglied 50 % des Schadens.
Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst.
Stigma — ausrüstbare Fähigkeit, ab Stufe 22 freigeschaltet.
Waffen: Langschwert
- Wirkzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 2 Min.
- Ziel
- Selbst
- Kaufbar bis
- St. 20
Werte pro Stufe
Die Grundwerte gelten für Stufe 1; angezeigt werden nur Werte, die sich mit der Fähigkeitsstufe ändern.
St. 1–20: gekauft · die Stufentabelle reicht bis St. 25, aber nichts im Spiel hebt diese Fähigkeit über St. 20
Stufe 20: Löst Effekt aus: Effektstufe 20
Löst Effekt ausEffektstufe · St. 1 → 25: 1 → 25×2, gleiche Werte
| Stufe | Effektstufe |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 8 |
| 9 | 9 |
| 10 | 10 |
| 11 | 11 |
| 12 | 12 |
| 13 | 13 |
| 14 | 14 |
| 15 | 15 |
| 16 | 16 |
| 17 | 17 |
| 18 | 18 |
| 19 | 19 |
| 20 | 20 |
| 21 | 21 |
| 22 | 22 |
| 23 | 23 |
| 24 | 24 |
| 25 | 25 |
Lernkosten
Stufe 20: insgesamt Stigmasplitter ×75
Stufe 1 braucht: 3. Aszensus erreicht, Charakterstufe 22
| Stufe | Kosten | Gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Spezial
4 Spezial-Optionen verändern, wie diese Fähigkeit wirkt. Jede führt zu ihrer eigenen Seite mit den geänderten Werten.
Keine Wahl nötig: Jede Option schaltet sich selbst ein, sobald das Stigma ihre Stufe erreicht.
- Option 1 · ab Fähigkeitsstufe 5
Regeneriert einmal 25 % der Max. LP des Wirkers, wenn dieser während [Kameradenschutz] bei 25 % LP oder weniger getroffen wird
- Option 2 · ab Fähigkeitsstufe 10
[Schutzsiegel]-Schutzschild-Effekt ×1,5: Während Wirkungsdauer
- Option 3 · ab Fähigkeitsstufe 15
[Schmerzblockade]-Effekt ×1,5: Während Wirkungsdauer
- Option 4 · ab Fähigkeitsstufe 20
Regeneriert nach Ende des Effekts 50 % der Max. LP des Wirkers
Effekte
Ausgelöste Buffs & Debuffs
Weitere Fähigkeiten: Templer
Namen in anderen Regionen: Koreanisch
KR전우 보호