Schildhieb
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 173 + 175,75 % der Angriffskraft Schaden zu. Versetzt das Ziel mit 60 % Chance für 3 Sek. in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2 Sek. [Urteil] auf dem Ziel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.
Benommen-Leiste (Schaden) 10
Waffen: Langschwert
- Wirkzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 10 Sek.
- Reichweite
- 4 m
- Ziel
- Dein Ziel
- Kaufbar bis
- St. 10
- Stufentabelle bis
- St. 40
- MP-Kosten
- 100
Werte pro Stufe
Die Grundwerte gelten für Stufe 1; angezeigt werden nur Werte, die sich mit der Fähigkeitsstufe ändern.
St. 1–10: gekauft · St. 11–40: Bonusstufen
Stufe 10: Schaden: 1.281 + 175,75 % der Angriffskraft · PvP-Schaden 848 + 116,4 % der Angriffskraft
SchadenSt. 1 → 40: 173 → 3.780plus 175,75 % der Angriffskraft auf jeder Stufe · PvP: 116,4 % der Angriffskraft
| Stufe | Schaden | PvP-Schaden |
|---|---|---|
| 1 | 173 | 115 |
| 2 | 247 | 164 |
| 3 | 321 | 213 |
| 4 | 432 | 286 |
| 5 | 569 | 377 |
| 6 | 732 | 485 |
| 7 | 869 | 576 |
| 8 | 1.007 | 666 |
| 9 | 1.144 | 757 |
| 10 | 1.281 | 848 |
| 11 | 1.444 | 956 |
| 12 | 1.581 | 1.047 |
| 13 | 1.681 | 1.113 |
| 14 | 1.755 | 1.162 |
| 15 | 1.855 | 1.229 |
| 16 | 1.956 | 1.295 |
| 17 | 2.056 | 1.361 |
| 18 | 2.156 | 1.428 |
| 19 | 2.230 | 1.477 |
| 20 | 2.304 | 1.526 |
| 21 | 2.377 | 1.574 |
| 22 | 2.451 | 1.623 |
| 23 | 2.525 | 1.672 |
| 24 | 2.599 | 1.721 |
| 25 | 2.673 | 1.770 |
| 26 | 2.746 | 1.819 |
| 27 | 2.820 | 1.868 |
| 28 | 2.894 | 1.917 |
| 29 | 2.968 | 1.965 |
| 30 | 3.042 | 2.014 |
| 31 | 3.116 | 2.063 |
| 32 | 3.189 | 2.112 |
| 33 | 3.263 | 2.161 |
| 34 | 3.337 | 2.210 |
| 35 | 3.411 | 2.259 |
| 36 | 3.485 | 2.308 |
| 37 | 3.558 | 2.357 |
| 38 | 3.632 | 2.405 |
| 39 | 3.706 | 2.454 |
| 40 | 3.780 | 2.503 |
Lernkosten
Stufe 10: 21 Fähigkeitspunkte insgesamt
| Stufe | Char.-St. | Kosten | Gesamt |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | gratis | 0 |
| 2 | 3 | 1 | 1 |
| 3 | 6 | 1 | 2 |
| 4 | 9 | 1 | 3 |
| 5 | 12 | 2 | 5 |
| 6 | 15 | 2 | 7 |
| 7 | 18 | 2 | 9 |
| 8 | 21 | 4 | 13 |
| 9 | 24 | 4 | 17 |
| 10 | 27 | 4 | 21 |
Spezial
5 Spezial-Optionen verändern, wie diese Fähigkeit wirkt. Jede führt zu ihrer eigenen Seite mit den geänderten Werten.
3 Plätze öffnen sich ab Fähigkeitsstufe 8, 12 und 20; jeder nimmt eine Option deiner Wahl auf, die du wechseln kannst.
- Option 1 · ab Fähigkeitsstufe 8Bewegung möglich
Betäubungsdauer +1 Sek.
- Option 2 · ab Fähigkeitsstufe 8Bewegung möglich
Entfernt die MP-Kosten und regeneriert bei Treffer 200 MP
- Option 3 · ab Fähigkeitsstufe 8Bewegung möglich
[Lähmender Schlag]-Aktivierung (50 % Chance): Bei Treffer
- Option 4 · ab Fähigkeitsstufe 12
über der kaufbaren Stufe 10: braucht Bonusstufen
Bewegung möglichAbklingzeit −2 Sek.
- Option 5 · ab Fähigkeitsstufe 16
über der kaufbaren Stufe 10: braucht Bonusstufen
Bewegung möglichBetäubung (Fläche)
Effekte
Ausgelöste Buffs & Debuffs
Weitere Fähigkeiten: Templer
Client-Daten›
Effektwerte, die die Seite noch nicht deutet, so wie der Spielclient sie speichert.
Benommen-Leiste (Schaden)10
Namen in anderen Regionen: Koreanisch
KR방패 강타